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Sarno a Fumetti I° edizione

Giochi

saranno organizzate  dimostrazioni di giochi tavolo dal negozio sito in Sarno Controcorrente chi volesse partecipare alle dimostrazioni è pregato di contattare controcorrente@ibridmail.com

  

i giochi saranno i seguenti

CARCASSONNE:

La città di Carcassonne nel sud della Francia è famosa per le sue uniche fortificazioni romane e medievali. Ora puoi prendere parte anche tu al processo di fortificazione ed espansione del suo territorio in questo gioco di sviluppo e colonizzazione territoriale!
I giocatori hanno il compito di sviluppare l’area nei dintorni di Carcassonne e di schierare i loro seguaci, siano essi cavalieri, monaci, contadini o ladri, nelle strade, città, conventi e campi, secondo le mosse che l’ingrandirsi della città rende più opportune.
Proprio l’abilità nello sviluppare l’area e piazzare i seguaci determinerà, alla fine, il vincitore.

ROMA:

Il gioco si sviluppa nella Roma dei tempi di Nerone. La città è in stato d’emergenza, e scopo dei giocatori sarà quello di sfruttare il momento e le occasioni propizie e cercare di conquistare la supremazia a Roma, sfruttando alleati, nemici, strutture ed istituzioni alleate o nemiche.

I COLONI DI CATAN:

Il gioco si svolge su un isola sconosciuta battezzata Catan da alcuni gruppi di marinai ed avventurieri, i quali saranno impersonati dai giocatori.
L’isola è ricca di materie prime, legno, argilla, lana, minerale, grano. I marinai costruiscono le prime colonie, e tentano di conquistare quanto più ricchezze e territorio possibile, creando strade, città ed istituzioni di prestigio.
Ruolo centrale in Catan lo ha il baratto: a volte c’è più argilla, altre più minerale, etc. Si scambiano i materiali secondo i bisogni del momento. Così le colonie prosperano e la loro influenza aumenta.
La lotta per la supremazia su Catan è iniziata.

HEROQUEST:

Il progenitore ormai estinto di tutti i giochi da tavolo del genere esplorazione di labirinto.
Ogni giocatore impersonifica un barbaro, un nano, un elfo o un mago, oppure prende il controllo delle armate del Caos.
Guidati nelle missioni da un potente mago gli eroi avranno l’obiettivo di eliminare un potente capo orco, o un gargoyle, oppure di liberare qualche importante prigioniero o trovare qualche antico e potente testo di magia. Chi controlla i guerrieri del Caos o l’armata dei morti ha il compito di impedire che questa missione abbia successo.
Nello svolgersi delle missioni è possibile accumulare tesori ed acquistare equipaggiamento di ogni tipo. Vince chi meglio lavora di squadra in funzione degli obiettivi ricercati.

MAGIC:

Il primo e inarrivabile gioco di carte collezionabili, che ha ispirato decine di più o meno riusciti giochi affini.
Scopo del giocatore è confrontarsi con il suo avversario opponendogli le carte che avrà opportunamente selezionato per vincere il duello, siano esse creature, incantesimi o altri tipi di stratagemmi di battaglia.
La strategia ha un ruolo primario nel gioco: chi gioca le carte giuste al momento giusto vede spianarsi la strada della vittoria. Buona sfida!
 

 

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