L33T: project
trama
L33T: project
Inizio.
Scena 1 : presentazione del mondo.
La telecamera inquadra il mondo di RAI, pian piano scende verso il basso ed individua prima il regno di Futura e poi la città di L33T.
Mentre la telecamera scende inizia la descrizione del mondo e del tempo, coordinare in maniera opportuna dialoghi della voce narrante e discesa delle telecamera.
Voce narrante: in mondo lontano lontano…. In un periodo perso nel tempo…..esisteva una città chiamata L33T…. la città, risiedeva in Futura, piccolo regno della grande madre terra RAI.
Scena 2: descrizione della città.
La camera adesso inquadra maggiormente la città(attenzione è importante la piazza centrale), in modo da dare al giocatore modo di vederla , fa una carrellata dei luoghi più importanti, e man mano che si nominano i personaggi fa vedere dove si trovano nella città.
Voce narrante: Il potere della città di L33T era diviso in sei persone : il principe M1K, il Pirata d’oriente Andros, la bella Francilla regina delle fate dell’ hara bosco
le due ricchissime sorelle ereditiere Novella e Daniela e la signora delle informazioni la giornalista-detective Constance.
Scena 3: la telecamera si allontana leggermente dalla città per inquadrarla tutta dall’alto.
Voce narrante: fino a quel momento la città era vissuta in pace, ma presto, qualcosa sarebbe cambiato…..
La telecamera si abbassa di colpo ( si potrebbe mettere un qualche effetto per far vedere che si abbassa verso la città) verso la zona in cui risiede, entra dentro il suo castello Hi-tech ed inquadra M1k dall’alto, secondo l’inquadratura che poi si terrà durante il gioco.
Fine introduzione, si entra nel clou del gioco.
Inizio del gioco.
Scena 4: la camera inquadra lo studio di M1K in cima al castello hi-tech di M1K che si chiama
PLAY CASTLE. Troviamo M1K seduto alla sua scrivania, mentre sta scrivendo al PC, insomma sta lavorando.
Elemento importanti della stanza: scrivania, sedia, telefono, PC. il resto è lasciato alla fantasia del creatore.
Il telefono sulla scrivania di M1K squilla improvvisamente.
M1K risponde : pronto!!! Chi Parla…..?
???: Sono un amico…..Se ci tieni a mantenere il controllo del PLAY CASTLE ascoltami….
M1K: mmmmmhh…..
???: qualcuno sta cercando di ridurre il tuo potere nella città…
M1K con aria arrabbiata: chi è costui????
A questo punto dall’altra parte del ricevitore riattaccano.
M1K urla ancora: chi è che parla???
Quando capisce che non risponde nessuno riattacca.
Scena 5: M1K rimane seduto a pensare per qualche secondo.
M1K pensa (nuvoletta tipo fumetto?): se qualcuno vuole sottrarmi il mio l33t power e il PLAY CASTLE devo sapere chi è…… e fargliela pagare.
M1K esce dal suo studio ed entra nella camera adiacente ad esso.
Scena 6: M1k esce dallo studio e va alla scrivania del suo segretario factotum, REKDANIGIANI-
La scrivania si trova di lato rispetto alla parta da cui esce M1K, ed è ingombra di carte e da 2 PC.
M1K si Avvicina di corsa e chiede.
M1K: REKDANIGIANI, il mio potere è in pericolo, qualcuno me lo vuole sottrarre….
REK: chi è, signore?
M1K: non lo so….. ho appena ricevuto una telefonata anonima che mi avvisava della minaccia….
REK: mmmm penso che in tutta la città solo una persona lo possa sapere….
M1K: so di chi stai parlando, telefonale e avvisa che sto andando a da LEI.
REK: certo, signore….
M1K allora esce velocemente dallo studio sbattendola porta.
La scena rimane per qualche secondo ferma
REKDANIGIANOS dice urlando: ….FACCIA ATTENZIONE , SOGNORE…..
Scena 7:
M1K attraversa di corsa tutta la torre fino a trovarsi in strada ( scorrono le scene di M1K che attraversa la torre)
Arrivato all’uscita M1K pensa: devo andare dalla detective-giornalista freelance COSTANCE, lei mi darà informazioni utili su chi è questa misteriosa persona.
Scena 8:
sullo schermo appare la mappa che visualizza il percorso che M1K deve seguire per andare da COSTANCE.
Scena 9 La mappa scompare, M1K parte per attraversare la città, per andare da COSTANCE.
Nel mentre si possono aggiungere sotto quest o altro.
Da Costance
Scena 10: M1K arriva davanti alla Costance Tower.
M1K: eccomi arrivato…. Proviamo ad entrare
Scena 11: M1K si trova nella Hall del palazzo, parla con l’usciere.
Descrizione Hall: grande porta a vetri da cui si entra, scrivania dell’usciere, messa a lato del muro, in fondo una porta grigia, e spostate sulla sinistra le scale per salire. Il resto degli arredi sono lasciati alla scelta del singolo.
M1K: aheem… avrei un appuntamento con Miss. Costance.
Usciere: mi dia i suoi dati…..
M1K: principe M1K Bertokkius.
Usciere: si…. Ha un appuntamento… prenda l’ascensore in fondo alla stanza e salga nello studio di Miss. Costance.
Scena 12: M1k Prende l’ascensore.
Inquadratura dall’altro dell’ascensore, dare il senso d’attesa dell’ascensore che sale.
Scena 13: l’ascensore si apre, M1K esce, e si trova nell’anticamera dello studio di Constance.
Descrizione: fare una stanza normale, collocare le scale per salire e scendere a piedi, che virtualmente si dovrebbero ricollegare a quelle della Hall.
Scena 14: M1K attraversa l’anticamera e giunge nella camera di Miss. Costance.
Descrizione camera: mettere una scrivania al centro piena di carta ammucchiate, un telefono su una parte della scrivania. Le parte sono ricoperte da librerie piene di libri. Un tappeto bordeux per terra.
Constance è seduta alla scrivania, due sedie sono poste davanti alla scrivania.
M1K si avvicina alla scrivania.
Constance: Cosa ti serve M1K Bertokkius?
M1K: Miss. Constance, ho appena ricevuto una telefonata anonima….
La voce mi ha detto che qualcuno sta tentando di sottrarmi il mio L33T Power e…
Costance: …. E lei vorrebbe sapere chi è questa persona giusto?
M1K: esattamente…
Constance: adesso non ho tempo da dedicare al nuovo caso……
M1K: ma… Miss. Constance….
Constance.: ho detto che non ho tempo adesso -.-…
M1k: vediamo… è un problema di soldi….
Constance: no per nulla, direi di tempo…. Di tempo non c’è n’è mai abbastanza… ho un’idea, oggi dovevo andare a prendere una lettera, che mi serve per concludere un caso. Se ci va lei, io potrei dedicarmi al suo caso….
M1K: affare fatto!!! Dove devo andare a prendere questa lettera?
Constance: la lettera la tengono le due sorelle Novella e Daniela alla L33T’S MANSION.
M1K: ok la prendo e torno….
Detto questo M1k si fionda fuori dallo studio.
Scena 15: la camera inquadra ancora la stanze di Constance.
Constance:…….
Il telefono squilla e Constance risponde.
Constance: pronto !!!…
A questo punto la scena si chiude, si potrebbe mettere un effetto di cerchio che si chiude sulla vecchia scena e si riapre sulla nuova scena.
Scena 16: M1K si ritrova all’esterno dell’edificio pronto per partire alla volta della L33T’S MANSION.
Compare la cartina che fa vedere dove si trova M1K e dove deve dirigersi.
M1K attraversa la città per dirigersi nella L33T’S MANSION.
Scena 17:
Breve descrizione esterna della L33T’S MANSION: realizzare una grande villa, ad un solo piano, circondata da un enorme giardino.
C’è un recinto con un grande cancello di ferro che 1M1K trova aperto.
Ci sono due entrate una principale ed una secondaria sul retro.
La Scena si riapre con M1K che attraversa la città ed entra nella villa, attraverso il cancello aperto.
M1K arriva al portone principale, ma lo trova chiuso. Bussa. (TOC TOC)
Una voce risponde dall’altra parte: chi siete? Non sono graditi gli sconosciuti in questa casa….
M1K si allontanata un po’ dalla porta mentre sta pensando ( fare una nuvoletta con i puntini ……) la camera inquadra un cane che fugge per il giardino, per andare oltre lo schermo, verso l’alto.
M1K incuriosito decide di seguirlo nel giardino. ( nel giardino incontra animali da battere )
M1K alla fine dei combattimenti trova i cane nella sua gigantesca cuccia.
Una volta battuto il cane M1K si appropria della chiave dell’ingresso secondario, con cui può entrare in casa.
M1K dice: un chiave….. forse può aprire la porta secondaria di questa villa.
M1K entra nella villa, non essendo benvenuto deve affrontare i vari domestici e cameriere della villa fino a giungere nella stanza di Novella e Daniela.
Scena 18: M1k entra nella stanza e va a parlare con le due ragazze.
Le ragazze sono al centro di una stanza grandissima, con tappeti e quadri, deve essere una specie di sala da ballo, e da essa deve trasparire ricchezza e nobiltà.
M1K: buongiorno signorine…. Sarei venuto a prendere una cosa….
Novella: cosa signore?
M1k: una lettera….. un po’ particolare…
Daniela: non abbiamo nessuna lettera
In contemporanea Novella: abbiamo molte lettere.
M1K: ahem…. Questa lettera serve a Miss. Costance… sono venuto a prenderla.
Daniela: ahhhh… quella lettera.. ve la consegno subito.
Novella: di Costance non abbiamo nessuna lettera.
M1K.. con aria di domanda dice : …
Scena 19: mentre Daniela sta per consegnare la lettera a M1K arriva nella stanza un maggiordomo ( che in seguito si scoprirà essere Mario Bellina travestito)
Il maggiordomo sussurra delle parole all’orecchio di Novella, il giocatore non le sente, si sente solo un PSS PSS SHHH.
Novella : sorella Daniela , non consegnare la lettera a M1K.
Daniela: perchè sorella? Sembra una persona a modo….
Novella: non farti ingannare sorella, ho appena saputo dal nostro maggiordomo, che costui ci vuole rubare la proprietà della L33T’S MANSION e sottrarci il nostro L33T POWER.
Daniela : è così allora…..
Daniela si avvicina a Novella.
Daniela e Novella dicono insieme: in guardia, preparati a combattere.
COMBATTIMENTO.
Scena 20 : il combattimento finisce. Novella è svenuta ma Daniela è gravemente ferita.
M1K con un Kit Medico cura le ferite di Daniela. Prende la lettera ed esce dalla villa, lasciando intatto il loro L33T POWER.
M1K attraversa tutta la città per ritornare alla Costance Tower.
Scena 21.
M1K arriva alla Costance Tower entra dentro e parla con l’usciere.
M1K: salve… sono ritornato per consegnare una lettera importante a Miss. Costance
Usciere: Bene la stavamo aspettando, mi dia la lettera.
M1K consegna la lettera all’usciere.
L’usciere prende la lettera e si allontana.
Scena 22: M1K è solo nella grande Hall, arrivano due emissari di Constance, e le porte di bloccano ( si sente il rumore Clang Clang)
Nr.1 : Signor. Bertokkius, Constance le manda a dire che un “uccellino” le ha svelato tutto sul suo piano…..
Nr. 2 : quindi, lei qui non è più un gradito ospite……
Nr. 1: si prepari a combattere.
Combattimento tra i due.
Scena 23: finisce il combattimento.
La scena si sofferma su M1K.
M1K: devo andare affondo in questa faccenda….. e poi le porte sono state bloccate per evitarmi la fuga….. non posso far altro che salire.
M1K sale e ad ogni piano affronta un giornalisti e detective di Constance fino ad arrivare in cima alla torre.
Fare piani piccoli ma. M1K non può prendere l’ascensore diretto, sale quindi le scale.
Scena 24: M1K ritorna nell’ufficio di Constance.
M1K: allora Miss. Constance, cos’è questa storia?
Miss. Costance: non faccia il finto tonto, una volta che se ne andato, una telefonata mi ha avvisato dei suoi veri piani.
M1K: ma non è vero io……
Miss. Constance: lei vuole il mio L33T POWER, ma non lo avrà facilmente, si prepari al combattimento.
Inizia il combattimento. M1k vince, ma quando sta per dare il colpo di grazia a Constance; Constance si rialza e lo colpisce abbasando di molto la sua energia, fino ad uno.
Si esce dal sistema di combattimento per ritornare alle scene dall’alto perchè….
Per M1k sembra finita, quando ad un certo punto arrivano in suo soccorso Daniela e Novella.
Daniela : M1K ho saputo che sei stato tu a curarmi….
Novella: abbiamo scoperto che il maggiordomo non era alle nostre dipendenze, ma era un tizio travestito…
Daniela: quello che ci ha raccontato non era vero.
Novella: odiamo le persone che ci raccontano delle bugie.
Daniela e Novella: M1K abbiamo deciso di aiutarti…. Eccoti il nostro L33T Power.
Una luce avvolge M1K la cui energia si ricarica.
Ricomincia lo scontro: adesso il battle team è formato da M1K, Daniela e Novella.
Insieme sconfiggono Constance.
Scena 25
Dopo il duello, la stanza si riempie di fumo.
M1K: ma che cosa succede…è fumo.. cough cough ( tosse)
Voce metallica: attenzione l’edificio deve essere evacuato, il sistema di sicurezza è entrato in funzione. I locali saranno inondati con gas velenoso….
M1K: saranno???? Io direi sono…..
Daniela: ne ho sentito parlare…. Ho portato delle maschere per coprirci.
M1K: ecco… ma sono solo tre… non possiamo lasciare Miss. Constance qui.
Novella: prendiamola e scappiamo.
Il gruppo prende Constance svenuta e si allontana.
Scena 26
La scena inquadra il nostro gruppo che esce dalla torre. Un attimo dopo che sono usciti le serrande si chiudono e l’edificio viene completamente sommerso di gas.
M1K: siamo salvi finalmente….
Novella: già…
Daniela: ma Constance come sta? Ha respirato molto gas.
M1K: il kit medico l’ho usato per prendermi cura di Daniela… adesso sotto mano non ho nulla.
Novella: penso che per salvarla ci sia solo una cosa da fare….
Daniela: si c’è solo una cosa da fare….
M1Kpensa : ecco che ricominciano…..
Novella : è portarla al Hara Bosco.
Daniela: si portiamola al Hara bosco presto.
M1K pensa: ma perché una dice una cosa e l’altra la ripete?
Con questa domanda senza risposta i nostri eroi si dirigono presso l’Hara Bosco.
Esce la solita cartina che indica il percorso che i nostri protagonisti devo seguire per andare all’hara bosco.
Scena 27: arrivano al Hara Bosco
M1K prima di entrare dice : facciamo presto .
L’ingresso al bosco è completamente libero, lunga la via puoi decidere se mettere mostri boschivi o no.
Scena 28: i nostri amici arrivano di fronte al una stanza fatta di foglie o di alberi o di tronchi o di legno, basta che sia in tinta con il bosco e non stoni con l’atmosfera.
Ad accoglierli c’è Mirko il guardiano della regina Francilla.
Mirko: alto là stranieri. Cosa volete dalla regina Francilla?
M1K abbiamo una persona avvelenata…
Novella: solo lei…
Daniela: può aiutarla.
Mirko: capisco, ma adesso non è possibile che vi riceva.
Novella rivolta M1K: Mik Miss Constance sta male, dobbiamo fare presto.
M1K: non ho tempo di discutere se non ci fai passare sono costretto a combattere.
Il gruppo combatte con Mirko. Una volta battuto il gruppo entra nella stanza boschiva di Francilla.
Scena 29 la scena inquadra la stanza di Francilla.
È molto spartana legno ovunque una grande fontana al centro, rifarsi un po’ alla dama Galadriel di Tolkien.
Arriva Francilla ad accogliere gli ospiti.
Francilla: sento che tra di voi c’è una persona gravemente ferita. Non c’è tempo da perdere in chiacchiere, fatela stendere e la curerò con il mio canto.
La scena si chiude con un cerchi nero che si chiude sulla stanza.
Scena 30 il cerchio si riapre e Constance è in piedi e perfettamente in forma.
Novella e Daniela si avvicinano a Constance e dicono: adesso come state Miss. Constance?
Constance: sono stata una sciocca…. Io ho creduto che….
M1K: non preoccuparti, penso avrai capito che ti hanno presa in giro…e ci hanno messi l’uno contro l’altra.
Novella: è vero… è successo anche a noi…
Daniela: il nostro maggiordomo era un impostore…
Francilla: è vero vi hanno preso tutti in giro, qualcuno ha voluto scatenare una guerra nella città di L33T, tra chi, seppur non si conosce bene, possiede un grande potere, il l33t Power.
M1K: anche tu, regina Francilla possiedi un L33T Power, nessuno ti ha ancora contattata?
Francilla: probabilmente, le persone che hanno appena invaso il mio bosco possono saperlo.
Scena 31: all’improvviso nella stanza entra un pirata nemico che attacca il gruppo.
Combattimento.
Scena 32: dopo aver sconfitto il pirata i nostri amici escono dalla Casa di Francila.
Francilla : anche se non li vediamo ci sono nemici ovunque.
Constance: vorrà dire che ci apriremo la strada a colpi di rivoltella. A ragazzi ormai sono una vostra compagna potete evitare di chiamarmi miss. Constance.
M1K: bene in marcia allora.
La regina francilla si unisce al gruppo.
Scena 33.
Compare il nuovo obiettivo ( obbiettivo) della missione: uscire sani e salvi dal bosco.
Scena 34: i nostri amici escono dal bosco.
Daniela: quelli erano pirati vero…?
Novella: si pirati ed anche abbastanza brutti…
Daniela: e poco raffinati.
Constace: penso che in città ci sia un solo luogo da cui quei pirati potessero venire… il Vascello Iscandar…. Francilla per caso c’è un qualche motivo per cui Il pirata d’oriente Andros Antimateria può avercela con te?
Francilla: non ho mai fatto male a nessuno………
M1K: C’è poco da discutere l’unico motivo per cui Andros può aver attaccato il pacifico bosco di Hara è tentare di mettere le mani sul L33T Power della regina Francilla.
Novella…..
Daniela…
Constance: il mio fiuto da detective mi dice che M1K ha ragione.
Francilla: si…
M1K: bene allora è deciso andiamo tutti a trovare il pirata Andros Antimateria.
Scena 35: esce la cartina che indica la strada da fare per raggiungere il Vascello Iscandar.
I nostri amici partono e attraversano la città.
Scena 36: i nostri eroi arrivano davanti al vascello di iscandar ( mi accontento di qualunque vascello venga o disegnato o trovato)
Prima d’entrare i nostri si fermano.
Costance: la verità è dentro questa nave.
Tutti: andiamo.
Combattimenti vari del caso contro i pirati.
Scena 37: da adesso in poi cominciano dei mini boss. Il fulcro della storia in questo punto è che dopo aver affrontato il boss, uno dei personaggi del team rimane indietro poiché colpito dal boss che sembra morto ( farlo lampeggiare per indicare che è sconfitto ma non morto) ma non lo è.
Si consiglia di mettere una camera una dopo l’altra, in questo ordine camera, corridoio, camera corridoio ecc fino alla fine.
Primo boss: i nostri entrano nella sala.
Il boss grida: in guardia intrusi.
Combattimento.
Il boss sembra sconfitto ma prima che il gruppo esca dalla sala Daniela e Novella vengono trattenute dal mostro ( si potrebbe realizzare o una sequenza con immagini del gioco in cui i nostri amici in fila indiana stanno uscendo Dani e Novella sono nella retro guardia e vengono colpite)
Daniela e Novella prima di fermarsi ad affrontare il mostro: Ragazzi proseguite, combatteremo per la verità….
Secondo boss.
Il boss grida: non mi lascerò sconfiggere facilmente, combattete.
Come prima il boss sembra sconfitto, questa volta viene fermata Costance.
Costance: lo terrò occupato io, che la giustizia trionfi.
Terzo boss.
Il boss: lunga vita ad Andros.
Inizia il duello. Finisce il duello e viene fermata Francilla.
Francilla: il male non prevarrà mai sull’amore.
M1K a questo punto entra nella stanza di Andro.
Scena 38, la stanza è elegantemente addobbata con tende alle finestre ( su una nave????? Saranno finte… NDA) Andros si trova seduto su un trono ( se ci fosse uno sgabello però….) il trono si trova attaccato alla parete ( Andros è diventato un tronista?????).
Mario lo difende.
Mario: finalmente sei giunto qui….
M1k: questa voce la riconosco, sei tu che mi hai chiamato al telefono…
Mario: bravo sono stato io, con telefonate e travestimenti, vi volevo mettere l’uno contro l’altro, e scatenare un guerra tra voi detentori dei L33T Power.
M1K: ma perché tutto questo? Perché volete una guerra?
Andros: se permetti ti rispondo io. Se vi fosse scontrati tra voi, vi sareste potuti indebolire e….
M1K: e per te, sarebbe stato semplice rubarci i nostri L33T Power.
Andros: proprio così…. Ma sembra che i miei piani non siano andati come speravo.
Adesso che siete qui però, vi toglierò i vostri L33T Power tutti insieme. Nel preciso momento in cui siete entrati qui, avreste dovuto sapere che sarebbe stato impossibile per voi, uscirne.
M1K. venite a prendere il mio L33T Power allora….
Mario: arrivo…
Combattimento.
Scena 39 Finito il duello Mario si distrugge esplodendo.
Scena 40: nella stanza arrivano Daniela, Novella, Constance e Francilla.
Andros: è impossibile avete sconfitto i miei subalterni, e perfino Mario;l’avevo costruito per essere invincibile……
Dicendo questo scappa dalla stanza.
M1K: sembra che il suo piano per impossessarsi dei nostri L33T Power sia fallito miseramente….
Dopo pochi secondi inizia la scena 41.
Scena 41: il trono si sposta-esplode-scompare qualsiasi effetto si può usare per farlo togliere dai piedi usateloooo.
E lascia il passaggio libero. Attraverso la porta si accede ad una nuova stanza, deve essere realizzata con poca luce, è in poche parole una prigione.
I Nostri entrano nella stanza e trovano un uomo incappucciato (cioè con il mantello con cappuccio se volete) ed un uomo vestito di nero.
Il personaggio incappucciato risulta essere Andros Antimateria, il tizio vestito di nero Mario Bellina.
Francilla corre verso i due e usa i suoi poteri per guarirli. Effetto sfocatura-dissolvenza.
Scena 42: ci si ritrova fuori dalla prigione nella stanza in cui era stato affrontato il Andros. Il gruppo di M1K è di fronte a l’incappucciato e Mario (2?)
Costance: bene adesso credo che bisogni fare il punto della situazione.
Novella: chi siete voi?
Daniela: cosa ci facevate lì?
M1K: e soprattutto perché ci siete finiti.
Francilla: …..
Andros: cominciando dall’inizio…. (sospiro di pausa) tutto deriva dalla mia passione per i robottoni anni ’80.
Qualche mese fa, mi sono recato in oriente a Nagai City e ho acquistato un nuovo modello…….pausa.
Purtroppo il robottone, sfruttando la sua somiglianza con il sottoscritto, ha preso il controllo della nave e dei miei uomini.
Mario: ha perfino creato un mio sosia robotica. Quello che poco fa è esploso…..
Andros:.. dicevo…penso che debba avere qualcosa che non va, il suo chip del comportamento deve essere difettoso….. ma adesso ditemi, dov’è? L’avete abbattuto non è vero?
Tutti tacciono:……
Mario: non l’avete abbattuto???? Ma adesso tenterà di distruggere tutto; la città di L33T è……
Andros:Si Mario ha ragione, in caso di pericolo è programmato per farlo; credo di non avere scelta, il guaio l’ho combinato io, e rimedierò io….
Scena 43 : la stanza trema ( o si sente rumore di terremoto).
Mario: ha già cominciato la distruzione.
Andros: non c’è tempo da perdere….
M1K : aspetta, non sei solo…
Francilla: è vero… non sei solo, ci siamo noi qui.
Constance: in un modo o nell’altro quella macchina ha fatto del male anche a noi.
Novella: ci ha messo l’uno contro l’altro….
Daniela: e adesso se la sta prendendo con la nostra città.
M1K: lo affronteremo tutti insieme, anche se non ci conosciamo….
Francilla: ti consideriamo già nostro compagno.
Constance: quindi tutti insieme fino alla fine.
Andros: fino alla fine….. ok ci sto.
La scena finisce con loro che escono dalla nave.
Usciti dalla nave la cartina indica dove si trova il mostro. Il mostro robot si trova al centro della piazza di L33T.
I nostri amici si dirigono lì.
Scena 44: la scena in cui avviene lo scontro finale è appunto la piazza ( sarebbe bello mettere al centro un cavallo alato a mò di statua ) e mettere delle fiamme e delle cose distrutte intorno al mostro, per far vedere che sta distruggendo tutto.
Il gruppo arriva davanti al robottone.
Andros: laverò via le mie colpe sconfiggendoti.
M1k: una volta per tutte, metteremo la parola fine a questa storia.
Comincia il duello.
Finisce il duello.
Il robottone Andros: bzzzz…. Credete….bzzzz di avermi…. Bzz sconfitto …… bzzz ma non avete considerato questo bzzzzzz….
Il robottone richiama un robot gigante.
Scena 45: i protagonisti sono riuniti in cerchio.
M1K: qui penso si metta male….
Constance: questo non potevo dedurlo… ma dove l’ha preso?
Daniela e Novella: è impossibile…..
Francilla: poveri animali del bosco, saranno spaventati……
Andros ( original): veramente…. Ne ho uno anche io…
Tutti: davvero????
Andros: Mario vai alla nave e porta qui L’Andros Terzo.
Mario: si corro….
Detto questo Mario si allontana dallo schermo.
Scena 46:
Torna Mario correndo.
Mario: il robot è pronto, l’Andros terzo sta aspettando.
Andros: sono pronto, vado.
Andros fa qualche passo poi si ferma ( o cade)
Mario: cosa succede non ti senti bene?
Francilla si avvicina: Andros non si è ancora ripreso del tutto, la lunga prigionia l’ha stremato….
Andros: aiutatemi a salire sul robot…
Francilla : non se ne parla, non sei in condizioni di fare nulla.
M1K: allora salirò io a bordo di Andros terzo.
Constance: illogico, non hai mai pilotato nulla….
Daniela: e poi secondo pettegolezzi..
Novella: si dice che sei anche scarso con i video giochi in cui si pilota qualcosa.
M1K: grrrr… fa nulla ci vado lo stesso -.-‘’’.
Andros: non preoccuparti ti guiderò io via radio. Adesso richiama Andros III in modo che ti faccia salire nella cabina di comando.
M1K corre via dallo schermo.
Scena o disegno statico in cui M1K richiama Andros III
Se si può aggiungere una frase gli farei dire: Andros III, VIA!!!!
Compare la scritta sullo schermo:
Duello Finale.
Comincia il duello e finisce il duello. Per far scontrare i due robot giganti sarebbe bello mettere a confronto due disegni fissi dei robot , e con effetti di luce simulare i colpi ( le immagini dei robot devono essere con i robot in azione mentre fanno qualcosa, magari si possono tipo testa a testa).
Ovviamente innovazione tecniche migliori apporterebbero risultati migliori.
Finisce il duello, e vince M1K.
Scena 47:
Si vede una immagine del robottone che esplode.
Andro robot ( il falso) urla: bzzzz… nooooooooooo……bzzzz…. Ahhhhh.
M1K: adesso è davvero finita
Epilogo.
Scena 48: M1K, Andros, Francilla, Novella, Daniela, Mario e Costance sono tutti riuniti nella piazza.
M1K: sembra che tutto sia finito….la città è salva.
Constance: ma in parte è distrutta.
Francilla: la possiamo sempre ricostruire.
Daniela: facendola più bella…
Novella: molto più bella e anche più grande.
Andros: credo che abbiate ragione…. Anzi, credo proprio che dovremmo unire il nostro potere, uniti si è più forti, divisi si è manipolabili e fondamentalmente deboli.
Mario: non avrei saputo trovare parole più appropriata capitan Andros.
M1K: allora è deciso uniremo il nostro L33T power, costruiremo una L33T TOWER in cui vivere tutti insieme e ricostruiremo la città….. senza inimicizie, imparando a conoscerci, potremo amministrare al meglio il nostro L33T Power e raggiungere vette impossibili per chi pensa a se stesso al singolare.
.
Andros:Si M1K, per chi è unito, solo il cielo può essere un limite ai propi desideri e sogni
.
Scena 49: posa plastica del gruppo
Tutti dicono: urraaahhhh
Partono i titoli di coda.
Alla fine c’è un’ultima scena.
Scena 50: un bel disegno della futura L33T Tower con un Fine scritto da qualche parte.