Come battere il Re Drago
Autore: Auron92 - Mail: auronthebest@tele2.it
Facciamo il punto della situazione: boss specie drago, 38.500 HP, 135 MP, debole al Fuoco, al Gelo, al Tuono, all'Acqua; assorbe massa; immune a Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Lentezza, Stop; perennemente in status Protect. Detto questo passiamo alla strategia: io consiglio di equipaggiare 2 Cavaliere Nero e un Biancarcano. Con i Cavalieri Neri sferrate attacchi semplici mentre col Biancarcano lanciate Protect a inizio battaglia, e poi dedicatevi alla cura. Non usate per nessuna ragione magie sul nemico (neanche Deinos) perchè ha una poderosa difesa magica, inoltre contrattaccherà con un potentissimo respiro non-elementale (Detonaxione). Vi consiglio di far indossare ai Cavalieri Neri la collezione Quattropoteri, così facendo quadruplicheremo il danno inflitto sfruttando le sue debolezze elementali, invece fate indossare al Biancaracano una collezione che aumenti le difese e in particolare quella fisica (es. Esprit Difesa, Griffe d'Onore, Performance, PopGuard, Presidio Beat). Per quanto riguarda gli equipaggiamenti vi consiglio di equipaggiare i Cavalieri Neri con accessori che aumentino attacco o/e difesa fisica (es. Fascia da Polso, Cintura Gialla, Gala del Potere, Cintura Nera, Gala Iper, Guanto Sthenos, Kaiser, Cintura Master), mentre per il Biancarcano ricorrete a un accessorio che aumenti la difesa fisica (es. Guanto di Mithril, Mitena Adamas, Mitena Sofia). [N.B.= non equipaggiare Armille Lux perché lancerai Protect in battaglia]. Importante anche un accessorio che aumenti gli HP (es. Banda di Metallo, Banda di Titanio, Banda di Mithril, Banda Kristal). Gli elenchi sono in ordine crescente, ciò che è sottolineato è vivamente consigliato per l’esito positivo della battaglia (per sapere come reperirlo consultate l’ottima guida relativa di questo sito). Seguendo i consigli non sarà una battaglia lunga, ma sarà lo stesso molto impegnativa!!!
Guil Infiniti
Autore: Auron92 - Mail: auronthebest@tele2.it
Nel 1° capitolo terminate la missione Insegui O’aka facendolo salire sulla Celsius. Racimolate la modica(!) cifra di 108.910 guil (ne bastano anche di meno perché quando salderete il debito di O’aka lo farete acquistando da lui, ciò vuol dire che potrete comunque rivendere a Oste ciò che non vi serve). Ora saldate il suo debito e con i restanti guil acquistate 99 Granpozioni, 99 Code di Fenice, 99 Acquasanta. Ora rivendete la merce appena comprata a Oste guadagnando 22.275. Quindi il guadagno effettivo sarà di 22.275-8.910= 13.365 guil. Ripetete queste operazioni quante volte volete. Se volete acquistare e rivendere altri oggetti il guadagno sarà minore. N.B.: potrete usufruire di questo “servizio” solo durante il 1° e il 2° capitolo.
Megaelisir Facili
Autore: Auron92 - Mail: auronthebest@tele2.it
Quando starete scavando nel deserto e Picket vi avvertirà di una presenza non identificata, non cercate di evitare quell’incombente freccia rossa che si dirige verso di voi, tantomeno cercate di concludere lo scavo anzitempo. Sarete solamente aggrediti dal mostro più malvagio del deserto!!! Non preoccupatevi perché ora non è temibile, quindi non fuggite e non attaccate: infatti non riuscirete neanche lontanamente a scalfirlo. Usate invece un Ruba Rarità su di lui per reperire un rarissimo e preziosissimo Megaelisir. A questo punto aspettate che sferri Caos Siderale:ciò metterà fine alla battaglia ma non sarà Game Over. Ora proseguite normalmente lo scavo. N.B.: la presenza non identificata sarà Angra Mainyu solo durante i primi 3 capitoli, quindi...approfittatene!!!
Potenziare l'effetto del comando Click di Pistolera
Autore: C.Fabry - Mail: fabrizio.casati@rcm.inet.it
C'è un modo per perfezionare il trucchetto di Click unito a Riserva ? della
Targa Theriaca, utilissimo per per sconfiggere Trema: se infatti equipaggiamo il membro della squadra che abbiamo scelto per questo trucchetto con anche
l’Armilla Sprint, ci sarà possibile (dato che l’eroina sarà equipaggiata con Autohaste) velocizzare la capacità di fuoco di Click e quindi aumentare il numero di colpi massimi realizzabili ad ogni uso di
questo trucco.
Gli strabilianti effetti della Targa Thearica
Autore: Francesco - Mail: mario.quesada@alice.it
Nel ventesimo piano del Dedalo Segreto di Bevelle, una volta sconfitto Ente Oscuro, potrete ottenere la Targa Thearica che permette di infliggere 9999 di danno quando gli hp di chi la usa sono critichi; inoltre se combinata con il Click Lv 3 di Yuna, causa davvero una bella serie di danni. |