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Ciao sono Miss
Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questo sito troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi, segreti ed una sezione Download da cui scaricare canzoni, gif animate, animazioni e tanto altro.


Strategie dei Fans - Final Fantasy X  


Strategia per vincere allo Zaffa Chocobo
Autore:
Andrea - Mail: andrea90-ffx@freeinternet.it

Il mio unico consiglio è quello di NON USARE ASSOLUTAMENTE L'ANALOGICO per inseguire i palloncini e schivare gli uccelli. Io ho provato per più di un'ora, ma ero imbranato come se fossi bendato!! Infatti (l'avrete notato sicuramente) il chocobo va da solo, segue come per istinto la strada giusta (diciamo che ha il pilota automatico, per intenderci...) il nostro compito, quindi, è solo quello di spostarlo a destra e a sinistra con i tasti del joypad, evitando gli uccelli e prendendo i palloncini. Senza usare l'analogico (le "levette", tanto per usare il mio gergo) sono sì più comode, ma molto più imprecise. Con il mio "metodo" riesco a finire la prova in 0 secondi, senza uccelli, e spessissimo superando di molto l'allenatrice.

N.b. In questo modo non si prendono TUTTI i palloncini, ma gran parte.

Strategia alternativa per battere Yunalesca
Autore:
D-Devil - Mail: d-devil89@tiscali.it

Ho adottato una strategia un pò strana per battere Yunalesca: prima di tutto, dopo essere caduti in Status Zombie a causa del suo morso (non avevo le protezioni apposite per evitarlo) ho lasciato che il mio party (a parte un membro naturalmente) morisse; dopo averli rianimati, prima del morso, ho lanciato la magia Reflex sul gruppo. Reflex non serve per curare gli effetti del morso, ma solo per riflettere lo Status Rigene che Yunalesca ci infligge dopo Zombie (cosa che ci porta alla morte turno dopo turno); subito dopo togliamo lo Status Rigene a Yunalesca, usando Yuna e la magia Dispel e continuiamo così... con un pò di pazienza si riesce a vincere.

Consiglio per lo Zaffa Chocobo
Autore:
D-Devil - Mail: d-devil89@tiscali.it

All'inizio anche se i palloncini non sono tutti dalla nostra parte, mantenersi lo stesso a destra, poi una volta giunti nella piana, stare sempre sulla destra, perchè arrivano meno uccelli... bisogna solo sperare che i palloncini stiano sulla destra e secondo le statistiche succede 1 volta su 8!!

Battere Yunalesca
Autore:
Daniele - Mail: ociemond@libero.it

Ho ideato una strategia infallibile per battere Yunalesca: batti la 1° trasformazione normalmente, batti la 2° in Status Zombie, per la 3° invece il boss usa Mega Ade ma in questo status non puoi morire. Quindi utilizzo tutti gli eoni in turbo, ma se è ancora viva, lancia Trasfert di Auron, con la barra turbo piena, su Yuna in modo da farle usare due volte la sua Turbotecnica.. a questo punto Yunalesca non può essere ancora viva!!

Ottenere facilmente le Passosfere di Liv 4
Autore:
Auron92 - Mail: auronthebest@tele2.it

Oltre che usare Tangente su Chimera Brain e spendere un mucchio si soldi, esiste un modo decisamente più economico per avere le preziose Passosfere di Liv. 4: ci basterà usare Scippo sul Supremo dello Zoolab, continuiamo ad usare questo comando finchè non ci uccide, in questo modo riusciremo a raccimolarne almeno 3 o 4! Spendere 25.000 Guil per combattere questo mostro è sempre meglio che 245.000 da "sprecare" per la tangente!

Battere facilmente Efrey Oltana
Autore:
Lucifero - Mail: luciferolaleggenda@hotmail.it

Esiste un modo semplice e veloce per sconfiggere Efrey Oltana: quando si trova in Status Zombie, basta lanciare su di lui due unità di Coda di Fenice e il gioco è fatto, poichè gli toglierà 9.999 Hp a colpo!

Battere Der Ritcher
Autore:
Alex - Mail: alcolzi@galardisrl.it

Questo mostro è il più difficile da battere dell'intero mondo, si crea dopo che avrete sconfitto tutti i Dark Eons precedenti e sbuca dal cratere presente nella Piana della Bonaccia (quello che fu provocato da Sin 10 anni prima, come vi dice la signora lì vicino), dovrete però combatterlo in aria a bordo dell'aeronave. Si divide in due parti: corpo e mani. Il corpo ha ben 12.000.000 di HP e le mani ne hanno 500.000 ciascuna. Queste ultime si rigenerano dopo 7 turni una volta che le avete distrutte.

Gli attacchi del corpo sono:
•  Provvidenza (quando ha il corpo) (circa 25.000 HP a tutti);
•  Luce del Flagello (quando perde il corpo) (circa 30.000 HP e toglie tutti gli MP a un personaggio);
•  Giorno del giudizio si attiva quando Der Richter perde il corpo ma ha presenti tutte e due le mani (99.999 HP e 999 MP a tutti);

Gli attacchi delle mani sono:
•  Slowga (stesso effetto della magia omonima);
•  Attacco fisico (circa 20.000 HP a un personaggio);
•  Katastrofe (infligge maledizione a un personaggio; non si possono usare le turbotecniche);
•  Megagravità (toglie ¾ degli HP massimi a un personaggio) (Quando Der Richter ha il corpo lo lancia quando sono presenti tutte e due le mani, quando invece scompare il corpo può lanciarlo con una mano).

Se riuscirete a batterlo riceverete:
•  Arma o armatura casuale con 4 slot;
•  650.000 AP;
•  Materioscure e Mastersfere in relazione a quante volte avete distrutto le mani.

IL MIO CONSIGLIO

Per battere questo mostro avrete bisogno di 3 personaggi con TUTTI i parametri, compresa fortuna, a 255 e circa 40-45.000 HP.
Per portare i parametri al massimo dovrete sostituire tutte le parametrosfere della sferografia che dicono “parametro +1, +2, +3” (es. POT fisica +1, Rapidità +2, Mira +3) e le emmepisfere in più (a sferografia completa avrete circa 1100 MP) con le parametrosfere +4 ottenibili battendo i campioni di specie dello Zoolab. (è una faticaccia!!!)
Passiamo ora a esaminare i personaggi… Oltre a Tidus, che dovrebbe essere presente per principio in quanto protagonista abbiamo Wakka e Yuna. Il biondino è in effetti il personaggio più potente in quanto la sua Turbotecnica finale As del Blitzball dovrebbe garantirvi la distruzione immediata di una mano del mostro. La Turbo del capitano dei Besaid Aurochs permette addirittura di riuscire a eliminare, in qualche caso, tutte e due le mani del potente nemico. L'invocatrice infine ha da dire la sua in quanto grazie ai suoi poteri curativi è un valido e fondamentale aiuto alla squadra, inoltre con i suoi eoni può farvi scudo nel caso in cui il nemico lanci la devastante Giorno del Giudizio.

ATTENZIONE!!! Le Armi dei personaggi sono potenti in relazione a HP e MP, quindi ricordatevi sempre prima di curare!!!

EQUIPAGGIAMENTO

Tidus
- Ultima Weapon trovata nella nicchia della piana della bonaccia dopo aver vinto la prima gara col chocobo (Hic Hic Chocobo) (Opportunamente modificata con Simbolo ed Emblema del sole).
- Sacratix ovvero il tetrascudo modificato con le opportune abilità descritte in basso o ottenuto direttamente battendo gli eoni oscuri.

Wakka
-
World Champion ricevuta al bar dello stadio di blitzball a Luka dopo aver vinto un campionato, dopo aver vinto una coppa Yevon o dopo aver vinto molte partite. (Modificata con Simbolo ed Emblema di Mercurio).
- Perfection ; tetrafascia modificata o armatura ottenibile battendo gli eoni oscuri.

Yuna
- Abraxas: dovete modificare l'Asta Poliedro con le abilità descritte in basso o la potete ottenere battendo gli eoni oscuri.
- Prana: modificate la Tetravera o ottenetela battendo gli eoni oscuri.

ABILITA' DELLE ARMI

Tidus: Abilità equipaggiate sull'Ultima Weapon.

Wakka: Abilità equipaggiate sul World Champion.

Yuna:
-
DANNI APEIRON: Dovete ottenere 60 materioscure. Le potrete ottenere battendo gli eoni oscuri oppure combattendo contro i mostri creati dal nonnino dello zoolab.
- AMPLIFICAMAGIA: Attivabile usando 20 turboetere.
- CONSUMO MP = 1: Ottenete 20 Triostella.
- TRITURBO: Attivabile con 30 Equazione cubica; ne otterrete 99 facendo creare al nonnino dello zoolab il prototipo Gasteropodos.

ABILITA' DELLE ARMATURE

Per tutti e tre dovrete avere una protezione con:

•  Hp apeiron : Ottenete 30 Ali per l'Ignoto. Le prime 30 si possono ottenere aprendo tre scrigni e vincendo la gara con il chocobo al tempio di Remiem mentre per gli altri due personaggi dovrete guadagnarvele: dovrete infatti usare l'abilità Tangente su Molboro dando al mostro 675.000 guil per ottenere 4 Ali per l'Ignoto. A conti fatti vi ci vogliono circa 8 milioni di guil per ottenere le rimanenti.
•  Fiocco : Anche questo si fa con le Materioscura. Solo che per farlo ci vogliono 99 unità della preziosa sfera. Per ottenerle combattete contro gli eoni oscuri o contro i mostri dello zoolab o sperate che qualche eone oscuro lasci cadere la protezione con l'abilità Fiocco già impostata e tre slot liberi.
•  Autohaste : Molto semplice; vi servono 80 piuma di chocobo. Ve ne da 60 il Mechy per soli 450.000 guil (abilità Tangente).
•  Autofenice : Altrettanto semplice: vi servono 20 megafenice. Se vi mancano, il Fantasma ve ne da 98 usando Tangente e dandogli 249.975 guil.

Importante!!! Piuttosto che stare a raccattare 99 materioscura per fare l'abilità Fiocco, combattete più volte contro gli eoni oscuri (riavviando il gioco) fino a quando non lasciano cadere la protezione che vi serve!!!

TIPI DI TURBO

Tidus: GRINTA
Wakka: GRINTA
Yuna: PATHOS

OGGETTI

99 Elisir, 99 Megaelisir, 99 Coda di Fenice, 99 Acqua Curativa

PRIMO METODO

Il primo metodo è il più veloce e il più semplice: dovrete infatti fare in modo che Yojimbo lanci Zanmato ogni volta che lo evocate (dovrete evocarlo nel corso del gioco molte volte dandogli sempre più o meno 10.000 guil fino a quando con la suddetta somma effettuerà sempre Zanmato), evocatelo per questo scontro ed effettuerà la sua mortale tecnica che annienterà il mostro (che non funziona sempre perché gli eoni oscuri, compreso Der Richter hanno una resistenza molto elevata alla mossa di Yojimbo).

SECONDO METODO

Allora, innanzitutto mettetevi molto comodi perché ci vuole molto tempo per farlo fuori!!! Iniziate attaccando le mani del mostro con le Tokkate , cercando di eliminarle quasi contemporaneamente: così facendo eviterete che il boss lanci la tecnica Megagravità. Per eliminarle velocemente basta fare quattro Tokkate ad una mano con i tre personaggi, sferrare una turbo di Tidus As del Blitzball all'altra mano e infine eseguire la turbo di Wakka Slot Attacchi. Così facendo dovreste averle eliminate entrambe, comunque controllate di avere un altro turno dopo quello di Wakka perché non è detto che riesca a distruggerle tutte e due.

Una volta fatte fuori le mani subirete la tecnica Provvidenza del mostro; a questo punto usate Alacrità e un Megaelisir con Yuna, attaccate con le Tokkate di Tidus e Wakka il corpo e al prossimo turno di Yuna lanciate l'acqua curativa. Non usate le turbotecniche contro il corpo di Der Richter poiché non servono a molto: Tidus toglie al massimo 10.000 al colpo, Wakka 20.000). Usate SEMPRE le Tokkate per attaccare, così avrete più turni a disposizione. Continuate a ripetere come descritto sopra fino a quando il corpo di Der Richter si rompe. Ora che ha perso il corpo, Der Richter cambia la sua tecnica di attacco che diventa Luce del Flagello.

A questo punto dovrete fare in modo che le mani non compaiano mai insieme altrimenti subirete la devastante tecnica Giorno del Giudizio che vi farebbe secchi!! Usate le Tokkate per distruggere le mani, sempre una alla volta, e se per caso vi ritrovate il boss con tutte e due le mani usate sulla mano già danneggiata la turbotecnica di Tidus “As del Blitzball” per farla sparire. Se Tidus non è in turbo usate la tecnica Transfert su di lui con Yuna o Wakka. C'è un modo per sapere che il boss lancerà la micidiale tecnica Giorno del Giudizio… Se tutte e due le mani sono presenti, avete due turni a disposizione prima di quello del boss e uno di questi non è quello di Tidus, evocate un eone con Yuna per farvi scudo dallo scontato lancio della tecnica “Giorno del Giudizio”!

(N.B. Già che ci siete, se vi capita una cosa come descritta sopra evocate le 3 Magus e lanciate l'attacco Delta tanto così per fare un po' del male al mostriciattolo!!).

Con una mano sola il mostro lancerà Luce del Flagello con la quale toglierà ad un personaggio circa 30.000 HP, 999 MP e gli infliggerà gli status Antiscutum e Antimajix facendo scendere la vostra difesa fisica e magica a 0. Se viene usata su Tidus o Wakka contrattaccherete direttamente il corpo. In questo caso curatevi SOLAMENTE con Yuna mentre con gli altri due colpite le mani se presenti. Per non trovarvi impreparati, usate Alacrità e un elisir con Yuna sul personaggio colpito e al prossimo turno di Yuna lanciate Energiga sullo stesso personaggio per curarlo al massimo. Al terzo turno di Yuna, infine lanciate Dispel sul personaggio colpito precedentemente per togliere gli status negativi. Se invece vi siete dimenticati di lanciare Dispel o il boss attacca il personaggio colpito precedentemente prima che sia il turno di Yuna, lancerete automaticamente la coda di fenice non sprecando nessun turno, usate Alacrità con Yuna, l'elisir e poi lanciate Energiga. Se il boss lancia Luce del Flagello su Yuna, continuate ad attaccarlo con le Tokkate di Tidus e Wakka e al turno di Yuna curatevi usando sempre la famosa combinazione Alacrità Þ Elisir (o un Megaelisir se il gruppo no ha il massimo di HP).

Se vi avanzano dei turni con Yuna scegliete se lanciare Risveglio sui personaggi (utile se per caso il mostriciattolo scarica su di voi Giorno del Giudizio e vi siete dimenticati di evocare gli eoni!!!) o attaccare le mani del boss (con una Tokkata Yuna toglie 99.999). Un ultima cosa: cercate di tenere sempre i personaggi al di sopra di 39.000 HP così perderete meno turni per curarvi. Non abbiate fretta di colpirlo e mirate a distruggere sempre prima le mani, al corpo ci penserete quando queste non ci sono. Una volta che vedrete la scritta “Ultracidio” sopra il danno inflitto al corpo sarete riusciti a far fuori il mostro più potente mai creato!!!


Come allenare Yuna molto velocemente!
Autore:
Corrado - Mail: corrado.giudice@fastwebnet.it

Ho trovato un modo per allenare molto velocemente Yuna:
Innanzitutto bisognerà andare allo Zoolab, poi mettere la Turbo Sdegno su Yuna e su gli altri 3 personaggi Training (per me Wakka, Auron e Tidus). Equipaggiateli con delle armi che abbiano l'abilità Turbo x AP e combattete contro Don Tomberry; fate attaccare gli altri 2 personaggi da Astio generale, e fateli resuscitare da Yuna. Quando Don Tomberry si sarà avvicinato abbastanza per sferrare la sua coltellata, scambiate Yuna con un altro personaggio con Training e continuate a farvi colpire per molto tempo... dopo potrete scappare con una montagna di AP per Yuna. Vi chiederete: perche proprio per Yuna? Molto semplice: Yuna, in teoria, ha un'alta difesa magica e quindi astio generale toglie più o meno 2800,  quindi la barra turbo non sale di molto dandole quindi pochi AP a fine battaglia. Agli altri personaggi invece toglie 80.000 ecco perchè Yuna a fine battaglia ottiene fino a 30 Level Up di livello sfera, mentre gli altri di 9-10 livelli.

Battere Efrey Oltana in poco tempo!
Autore:
Anonimo - Mail: n.d.

Volevo darvi un'utile consiglio per battere Efrey Oltana (il secondo, quello che Rikku, Wakka e Tidus incontrano nel Fiume Purificatio). Efrey questa volta è in Status Zombie, quindi basta far usare ai 3 del gruppo delle Extrapozioni che fanno un danno di 9.999 ciascuna, (la strategia è molto valida, a meno che non  si abbia HP Apeiron, anche se dubito fortemente che a quel punto lo si possa gia avere....). In men che non si dica il mostro sarà sconfitto!!

AP facili
Autore:
Sora96 - Mail: balthier_er_mejo@hotmail.it

In mancanza del Don Tomberry, ho equipaggiato Tidus con Turbo X AP e AP X2 e Yuna e Wakka solo Turbo x AP. Ho combattuto contro il campione di zona Kolossos (lo si ottiene prendendo tutti i mostri del Monte Gagazet). Avrete notato che all'inizio della battaglia, si mette in guardia e contrattacca se viene colpito. Date a Tidus la turbo Training, e agli altri Sdegno, attaccate con Tidus (io ho fatto così) e Kolossos contrattaccando vi ucciderà (se non avete HP Aperion). Strano, ma a me attacca prima a destra, se muore il personaggio a destra attacca quello a sinistra. Resuscitate i personaggi morti e scappate quando ne avete abbastanza.Il risultato? Tidus ha ottenuto 10 Level Up e gli altri 5-6.

Battere Der Ritcher II
Autore:
Shyn - Mail: mastershyn@hotmail.it

Per battere facilmente questo titano innanzi tutto dimenticatevi di HP Aperion, non serve, tanto lui non toglie mai + di 9000 Hp circa, quindi i personaggi non moriranno se avranno 9.999 HP. I personaggi da usare sono: Tidus, Wakka, Rikku, tutti e tre con le armi finali, i parametri a 255, e nelle protezioni ci devono essere per tutti e 3: Autohaste, Autopozione e Autofenice. Procuratevi 99 Extrapozioni ed un pò di Elisir. Per combatterlo fate in questo modo: con Rikku usate subito Extradifesa Totale, che attiverà a tutti Haste, Protect, Shell, Rigene e Risveglio. Nel frattempo Tidus e Wakka useranno Tokkata ed in seguito anche Rikku. Siccome in ffX c'è quella bellissima barra di turnazione, quando vedrete ke tra pochi turni tocca a Der Ritcher usate As del Blitzball e slot attacchi per distruggere almeno un braccio, altrimenti sono guai, e continuate a fare Tokkata con tutti, apparte Rikku, che dovrà usare l'Extradifesa Totale ogni volta che sarà possibile. Come sistema di carica della barra turbo io consiglio Training, dato che il mostro quando non ha le braccia, attacca tutti e tre i nostri personaggi contemporaneamente, con un danno che si aggira sui 9.200-9.300 Hp circa. La nostra squadra si ricaricherà usando un Extrapozione e avrà la turbo carica. Quindi continuate ad usare Tokkata e quando ne avrete la possibbilità, usate i Turbo solo sul busto del mostro, ma non basterà, dato che le braccia sono resistenti.. con questa strategia la battaglia, anche se lunga, dovrebbe risultare abbastanza facile.

Come catturare semplicemente i mostri dello Zoolab
Autore:
Ferdix - Mail: darkness98@hotmail.it

Per catturare facilmente un mostro basta toglierli la maggior parte degli hp con un eone abbastanza forte(bahamut).quando gli hp sono quasi esauriti facciamo rientrare l'eone e dargli un colpo final con un personaggio che ha un arma con l'abilità cattura

Come segnare velocemente a Blizball
Autore:
Ferdix - Mail: darkness98@hotmail.it

Usare questa formazione: Tidus a.s. Datt o Wakka a.d., Letty c.c.  Jash d.s. Bots a.d. Appena inizia la partita e Letty prende palla, andiamo un po' avanti e passiamola a Tidus, dribbliamo i due giocatori che ci verranno incontro e quando siamo vicini alla porta passando di lato, tiriamo con abilità tipo Sferatiro, Tiro di Jetch e altri tiri simili.

Ottenere 99 Controchiavi in un colpo solo!
Autore:
Lara - Mail: laracroft92ff@hotmail.it

Sarà possibile ottenere 99 Controchiavi in un colpo solo da Rin, ma prima dovete avere tutti i Dizionari Albhed. A questo punto andate nell'Aeronave e parlate con Rin. Seguirà una scenetta in cui Tidus e Rin parleranno in Albhed e alla fine del discorso Rin vi darà 99 Controchiavi.

Pozioni nascoste
Autore:
Lara - Mail: laracroft92ff@hotmail.it

Andate sulla nave SS Liki (quella dove c'è O'Aka) cercate una valigia che si trova al suo interno e dategli svariati calci finchè non avrete recuperato tantissime Pozioni.

Come sconfiggere facilmente un boss
Autore:
Ferdix - Mail: darkness98@hotmail.it

Per sconfiggere facilmente un boss oltre ad allenarsi molto per sviluppare i parametri dei giocatori prima di combattere con lui facciamo riempire la barra turbo di tutti, anche degli eoni, combattendo con dei mostri, così quando useremo le turbo, toglieremo molti hp al boss sconfiggendolo in poco tempo.

Sconfiggere facilmente Dark Ixion
Autore:
Francesco - Mail: mario.quesada@alice.it

Prima di tutto dobbiamo equipaggiare Tidus con la spada Ultima Weapon che contiene l'abilità Duck & Box, davvero utile in questo combattimento; inoltre Tidus deve aver appreso l'abilità Trincea. Inseriamo in squadra anche YUNA (il terzo personaggio potrete deciderlo voi). Non utilizziamo inutili abiltà tipo Mangiatuono, visto che la turbo di Ixion è di tipo Non-Elementale, ma piuttosto equipaggiamo almeno due personaggi del party con una protezione che abbia Autofenice. Innanzi tutto usiamo Trincea con Tidus, in questo modo Dark Ixion si troverà costretto a doverlo sempre attaccare, e grazie all'abilità Duck & Boxe Tidus schiverà gli attacchi e contrattaccherà forte eh?. Yuna dovrà concentrarsi sulla cura usando Reiz o Areiz ed Energira. Ma DOVRA' anche invocare gli Eoni per proteggere il gruppo dalla micidiale turbo Elecktroflusso di Dark Ixion, che userà dopo esssersi divertito un po con attacchi specie Aeroelektrodo. E sappiate che questa turbotecnica non lascerà scampo a nessuno se non ci proteggeremo con qualche Eone. Possiamo anche attaccarlo usando qualche magia di Yuna o di Lulu (specie Idroga a cui è debole) ed in breve avremmo vinto. E' comunque conveniente avere una buona potenza magica e fisica, adeguata all'incontro. Al contrario se gli toglieremo 6000 Hp di danno o meno, finiremo per combatterlo in eterno!.

Sconfiggere Shiva in pochissimo tempo
Autore:
Anonimo - Mail: ND

Per cominciare equipaggiate una delle ragazze con la Looksfera Alchimista, mentre le altre due come preferite, inoltre assicuratevi di avere almeno due Magmagiliti nell'inventario. All'inizio del combattimento usate Amalgama dii Alchimista per le due Magmagiliti e intanto fate attaccare le altre due ragazze, così facendo riuscirete a sconfiggere shiva senza troppi problemi.

Tidus e le altre!!
Autore:
Emanuele - Mail: emanuele.bellan@alice.it

Chi lo ha detto che a Tidus piace solo Yuna? Strano, ma vero, potrete scegliere di corteggiare anche le altre due ragazze presenti nel party! Sto parlando proprio di Rikku e Lulu Tutto ciò che dovete fare è far fare a Tidus le cose giuste: Innanzitutto per conquistare la vostra amata dovete sempre (quando possibile) rivolgerle subito la parola , e sentirla parlare almeno 5-10 volte (anche se dicono sempre la stessa cosa); inoltre dovete dimostrare di saper proteggere la vostra ragazza dai mostri : quindi fate di tutto per non far morire la vostra compagna (usare provoca è l'ideale). Se proprio dovesse morire fatela riportare in vita da Tidus; è importantissimo parlare a Lulu quando siete a Guadosalam. Prima o poi vi chiederà se siete già innamorati di Yuna:

  • se risponderete "Troppo tardi", favorirete Yuna
  • se risponderete "Lo so", il vostro voto andrà a Rikku
  • se rispondete "E di te" il voto andrà aLulu
Certo, anche se scegliete di corteggiare un'altra la storia andrà avanti sempre allo stesso modo, ma ci sono delle scene cha cambieranno. Per esempio la discesa verso il tempio di Macalania con il gatto delle nevi potreste farla con Rikku anzichè con Lulu! Hai presente As del Blitzball? Ad un certo punto del Turbo qualcuno vi lancerà la palla: potrete scegliere voi chi sia la prescelta seguendo questi piccoli accorgimenti!



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