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Ciao sono Miss
Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questo sito troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi, segreti ed una sezione Download da cui scaricare canzoni, gif animate, animazioni e tanto altro.


Strategie dei Fans - Final Fantasy VIII 


Crescita uniforme e veloce del gruppo
Autore:
Quistis - Mail: N.D.

Pietrificando uno o tutti i personaggi del nostro party si ottengono una serie di benefici che ci permettono di usufruire del BONUS LEVEL UP solo su certi personaggi, ed aumentare così più velocemente la crescita dei loro parametri. Come avrete notato, Squall essendo un elemento fisso del party, cresce maggiormente rispetto a tutti gli altri, lasciando indietro tutti gli altri. Ma se lo pietrifichiamo durante gli scontri e cambiamo spesso compagni, la crescita del party sarà più omogenea. Mentre Squall è piatrificato, a fine incontro gli altri  membri del gruppo avranno guadagnato un numero maggiore di EXP; i GF in Junction con Squall guadagneranno ugualmente gli Ap e potranno quindi crescere normalmente; inoltre il o i pietrificati fungono da bersagli agli attacchi dei nemici, senza subire danni. Questa tecnica è molto efficace una volta che saremo diventati molto pratici, potremo così andare a combattere per esempio sull'Isola vicino al Paradiso o all'Inferno anche da soli e guadagnare anche 2 o tre livelli in un colpo solo!!


Come far apprendere velocemente le abilita ai GF
Autore:
Mark87 - Mail: N.D.

Facciamo apprendere la tecnica Abilità x 4 ad uno dei nostri Gieffe (io l'ho usato con Eden) utilizzando una Stele di Rosetta, rechiamoci sull'Isola di Kyactus e combattiamo contro i Kyactus, guadagneremo la bellezza 20 AP per ogni Kyactus ucciso che con l'abilità che vi ho appena accennato, sono ben 80 AP a colpo!!


Come ottenere un Gieffe nel caso in cui l'abbiamo perso
Autore:
DarkVicktor - Mail: N.D.   

Nel caso non fossimo riusciti ad ottenere un Gieffe o semplicemente ci fossimo scordati di assimilarlo da un nemici, esiste la possibilità di ottenerlo ancora. Vi spiego meglio: nel quarto disco, all'interno del Castello di Artemisia, incontreremo una serie di Boss, i quali ci permetteranno di assimilare i GF nel caso non l'avessimo fatto in precedenza, e più precisamente:

- Siren da Trythos
- Leviathan da Dolmen
- Carbuncle da Krista
- Alexander da Catoplebas
- Cerberus da Galganthur
- Eden da Tiamath
- Pandemon da Ultra Might

Nel caso di Diablos e Kharonte, si ottengono solamente tramite Lampada Magica e l' Anello di Salem, quindi diteli addio nel caso abbiate venduto questi oggetti!

Una tecnica di allenamento da urlo!!
Autore:
Eden - Mail: emanueleb1990@hotmail.it

Se come me decidete di non allenare alcuni personaggi per poi allenarli dopo, fate così: dopo che i primi 3 personaggi sono al Lv 100 ne alleni un'altro così: nei Juncton inserisci il GF Kyactus che possiede tutti i Bonus (FRZ RES ecc...) e li equipaggiate. Per i combattimenti andate sull'Isola più vicina all'Inferno (quella all estremo a ovest) e combattete principalmente con gli Archeosaurus o i Grendell (anche gli altri se avete fiducia). Diamo a Squall ATT Blind 100% e all'altro personaggio (per me Rinoa) ATT Zombie 100% e Risveglio. Date a Squall Iniziativa e attaccate per accecare i mostri, poi attaccate con l'altro e usate Risveglio (anche Recupero va bene o la magia Reiz/Areiz). Per uccidere i Grendell mettete anche Difesa contro il Tuono e per l'Archeosaurus difesa Terra.
Cosi il combattimento scorrerà fluido e il personaggio inattivo prenderà molti punti Exp. Se è Quistis è anche più facile: basta darle Iniziativa e la tecnica speciale Disintegrazione (serve un Buco nero) e mettergli gli HP in stato critico (basta che gli mettete un Juncton con molti HP e poi lo togliete). Basta usare all'inizio Disintegrazione e il gioco è fatto... io in due ore ho fatto aumentare Quistis dal Lv 14 al Lv 80! Questo allenamento assicurerà i parametri all'incirca sui 100 per tutto e gli Hp intorno al 5000!

Sconfiggere Artemisia velocemente e senza fatica!!
Autore:
Moonlight Haze - Mail: prt72@hotmail.it

I quattro mostri finali di Artemisia vi fanno penare?? Ecco un modo per sconfiggerli tutti velocemente e senza fatica! Per prima cosa, Squall deve essere equipaggiato del Lionheart o almeno di una delle ultime armi (in modo da avere una Tecnica Speciale abbastanza forte), ma il Lionheart sarebbe senz'altro il massimo perchè ci permetterebbe di utilizzare Cuore di Pietra, la più devastante delle Tecniche Speciali di Squall. Un'altra cosa che ci potrebbe essere molto utile sono i 100 Megaelisir che si ottengono dalla carta Bahamut mediante Transcard, perchè ci potremo curare velocemente, totalmente e con un solo colpo (invece di sprecare turni preziosi utilizzando le magie curative); sarà dunque necessario equipaggiare alcuni dei nostri personaggi con l'abilità Oggetti, in modo da avere sempre in campo un personaggio che possieda questa abilità e che possa curare all'occorrenza tutta la squadra. Ora, dopo aver equipaggiato al meglio i nostri personaggi siamo pronti per cominciare il combattimento: Artemisia sceglierà i tre personaggi che le daranno battaglia. A questo punto, è fondamentale che Squall faccia parte della squadra e che sia sempre nel pieno delle forze... Qualora Squall non sia presente, consiglio di "sacrificare" uno o più personaggi affinchè vengano sostituiti dagli "angioletti" e permettano a Squall di far parte della squadra. A questo punto cominciamo a prepararci il campo... Lanciamo su Artemisia la magia Zero (se l'effetto di Zero, che diminuisce moltissimo la resistenza, avrà avuto successo, noteremo che il nemico è diventato di colore violetto). A questo punto lanciamo Aura e Haste su Squall e continuiamo a scagliarci sul nemico con la sua Renzokuken... Naturalmente non sempre potremo attaccare con Cuore di Pietra, ma con l'effetto di Zero tutti i nostri attacchi inferti da Renzokuken e la seguente Tecnica Speciale saranno sicuramente potenti. Se avremo fortuna, con una velocità spaventosa passeremo da un boss all'altro senza accorgercene (applicando naturalmente su tutti il procedimento sopra illustrato). Importante ricordare di mantenere sempre i personaggi al massimo della forma (non abbiate paura nell'utilizzare i Megaelisir... sono moltissimi!! Usatene quanti ne volete, ogniqualvolta sentiate di averne bisogno) e Squall costantemente fornito di Aura e Haste. Ci ritroveremo prestissimo a godere dello splendido filmato finale!!

Sconfiggere Omega Weapon!
Autore:
Dark Griever - Mail: andrea90andrea@hotmail.it

- Innanzitutto dovremo portare la squadra al livello massimo cioè 100;
- Avere la Lion Heart di Squall, in modo da poter eseguire il Cuore di Pietra 
- Far si che i 2 personaggi che affiancano Squall abbiano molte magie Aura e Zero - Distribuiamo loro le rispettive abilità: Risveglio e Recupero, in modo da poter riportare in vita i compagni caduti e ridargli vita.
- Diamo a Squall l'abilita Autohaste in modo da aver più velocita
- Ricordiamoci che Squall deve avere il valore FRZ a 2559.999 Hp insieme ai 2 compagni, altrimenti faticheremo il doppio per poter sconfiggere questo mostro.
- Ricordiamoci inoltre di raccogliere una buona quantità di Med dell'Eroe in modo da rendere invincibile il personaggio.
Come trovarla: mettiamo la squadra principale (con Squall e i personaggi più potenti) nel cerchio di scambio davanti alla fontana della chiesa, ovviamente nel Castello di Artemisia, e passiamo la mano all'altra squadra. Dalla Hall saliamo le scale e andiamo a destra: ai piedi di quella scala rotonda troveremo una corda a sinistra, tiriamola e passiamo di nuovo il controllo alla squadra principale. Entriamo nella chiesa e tadan!!!
Strategia: innanzitutto lanciamo la magia Zero o il GF Kharonte sul boss, in modo da indobolirne le difese; successivamente utilizziamo 2 Med dell'Eroe sui due compagni di Squall, in modo da renderli invulnerabili ai colpi avversari, poi lanciamo la magia Aura su Squall, in modo da poter effettuare colpi critici e il Cuore d Pietra. Continuiamo ad attacarlo e dopo un po' di colpi ce la faremo!!!

N.B. Non  usiamo per nessun motivo magie elementari contro il mostro, perchè ne trarrà beneficio, e se volete un consiglio non usate la Med. del Mago perchè renderà invincibile la squadra, ma toglierà lo stato Aura a Squall!!!!!!!!!!!!!! Se egli dovesse cadere in battaglia, utilizziamo l'Abilità Risveglio e lanciamogli di nuovo la magia Aura. Se invece non volete faticare mettete nella squadra Selphie ed  usate la famosa magia The End!!!

Sconfiggere facilmente Diablos!
Autore:
Velith87 - Mail: costa87xxx@yahoo.it

Ecco un'utile strategia per sconfiggere facilmente Diablos senza subire grossi danni. Questa strategia è utile soprattutto se vogliamo ottenere da subito il GF. Ecco come procedere:
- Prima di utilizzare la lampada magica, settiamo al meglio i junction e facciamo in modo che tutti i personaggi abbiano un discreto livello MAG.
- Usiamo la lampada e facciamo apparire Diablos.
Al primo turno di ogni personaggio scegliamo il comando Assimila, scegliamo Antima e poi Accumula. Più è alto il livello MAG dei personaggi, più magie accumuleremo. Fatto questo, nei successivi turni scegliamo il comando Magie e selezioniamo le magie Antima appena accumulate e scagliamole su Diablos: se la magia va a segno lui ci ricompenserà amichevolmente usando la magia Energiga sul personaggio che ha scagliato Antima, ricaricando quasi tutti i nostri Hp! E questo avverrà ogni volta che lo colpiamo con la nostra magia Antima!! Attenzione però perchè Diablos userà Energiga solo se lanceremo Antima dalla nostra lista di magie!! Infatti scegliendo solo il comando Assimila Antima e Usa Subito, sarà più difficile colpire Diablos e nel caso ci riuscissimo non ci curerà con Energiga.

Come uccidere facilemnte la maggior parte dei mostri!
Autore:
The Wall - Mail: ND

Per uccidere la maggior parte dei mostri il trucco è molto semplice: basta equipaggiare Squall (o un altro personaggio) con 100 magie Zombie in Status-Attacco e un altro personaggio della squadra con l'abilità Risveglio; in questo modo, se il mostro avversario è debole allo Status Zombie, assumera un colorito verdognolo, e a quel punto vi basterà usare Risveglio per ucciderlo.


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Novembre 2004