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Ciao sono Miss
Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questo sito troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi, segreti ed una sezione Download da cui scaricare canzoni, gif animate, animazioni e tanto altro.


Strategie dei Fans - Final Fantasy VII 


Come triplicare 2400 AP
Autore:
Daniele - Mail: ociemond@libero.it

Questo trucco si può fare usare solo nel 3° disco. Entrate nel cratere a nord e arrivate fino dove si incontra tutto il party: vi chiederanno in che direzione volete andare. Voi scegliete left; quindi andati a sinistra, ve lo chiederanno ancora e stavolta scegliete up. Una volta andati vi troverete in una palude. Cercate in giro finchè non troverete i mostri simili a delle palline rosse. Date a Cloud la spada Apocalypse e ad un altro personaggio della squadra la Slash-All Materia (visto i loro pochi hp li dovreste battere in un colpo solo a questo punto del gioco). Una volta eliminati vi daranno 2400 AP moltiplicati per 3 (7200 AP!!).    

Ottenere 10.000 BP alla Battle Arena
Autore:
Auron92 - Mail: auronthebest@tele2.it

Ho sperimentato un modo per ottenere 10.000 Punti ogni volta che parteciperemo agli scontri della Battle Arena. Seguite alla lettera queste indicazioni:

1. Affrontate le battaglie con Red XIII equipaggiato con le Seraph Combo (si ottengono dopo aver completato la sezione relativa a Cosmo Canyon), un Edincoat (lo si ottiene dopo aver sconfitto Palmer a Rocket Town) ed un Jem Ring (si ottiene dopo aver ucciso Materia Keeper sul Monte Nibel);

2. Dategli le seguenti Materia (avrete 11 spazi disponibili):
- Long Range Attack Materia al 1° Livello;
- Enemy Skill con almeno Frog Song e Trine;
- Counter Attack Materia al 1° Livello;
- Deathblow Materia al 1° Livello;
- Restore Materia al 2° Livello;
- Hp Plus ed Mp Plus Materia al 1° Livello;
- Time Materia al 1° Livello;
- Heal Materia al 2° Livello;
- Transform Materia al 2° Livello;
- Barrier Materia al 1° Livello.

Posizionate Red XIII in seconda linea. Utilizzate Haste e attaccate gruppi di nemici con Trine;usate invece Frog Song sui nemici singoli,si dovrebbero addormentare (in alcuni rari casi si trasformeranno in rane diventando completamente inoffensivi), a questo punto usate Deathblow che andrà sicuramente a segno. La Counter Attack Materia farà i suoi effetti aiutandovi particolarmente contro i nemici singoli. Il Jem Ring vi proteggerà da Stop e Pietra, largamente utilizzati dai nemici che potrete incontrare. Quando avete pochi HP utilizzate Frog Song e varie Cure (Cure2 solo in casi estremi perché consuma molti MP). Utilizate la Limit Break Howling Moon nell'ultima o nella penultima battaglia. Curatevi con Esuna se venite afflitti da Status alterati. Curatevi con Toad o con Mini se ricevete come penalità Frog o Minimum. Lanciate Barrier nell'ultima o nella penultima battaglia prima di usare il Limit. Utilizzate un Ether se ricevete come penalità MP 0. Se le penalità consistono nell'annullamento di una Materia,cercate di beccare quella Rossa dato che rende inutilizzabili le Summon Materia e noi non ne siamo equipaggiati.
Non vi preoccupate se prima dell'ultima battaglia avrete ottenuto circa 250 punti:è normale!!! E davvero utile in quanto potrete ottenere oggetti e Materia rari e addirittura l' Omnislash già nel 1° Disco con un basso consumo di GP.

N.B.: l'unico inconveniente è che Red XIII dovrà essere ad un alto livello (a me nel 1° Disco era a Livello 38...). Potrete far fronte a questo problema seguendo l'utilissimo metodo proposto da Miss Aeris:

Per salire di livello: ritornando a Junon potremo guadagnare 10 o più livelli con pochi combattimenti; all'incrocio delle strade sotterranee della città, troveremo una cassetta d'allarme sul muro. Se lo faremo scattare, accorreranno creature che non avremo affrontato prima del secondo disco, questi mostri hanno un livello equivalente ai boss a questo punto del gioco.

Ottenere facilmente i Limit
Autore:
Alessio - Mail: alessiothebest95@hotmail.it

Per ottenere facilmente i limit successivi, dovete avere la HP <- -> MP Materia, fate in modo di avere una grossa scorta di Hyper, che vi causerà lo Status Fury, quindi assicuratevi di essere abbastanza forti o vi uccideranno! Adesso andate nella foresta attorno a Mideel, incontrerete dei gruppi di Head Hunter, prendete un Hyper e fatevi colpire: la vostra barra limit si riempirà di colpo. Se non siete molto forti, potete usare delle Mp Plus Materia per aumentare gli Hp (sembra strano ma questo è l' effetto della HP <- -> MP Materia)!

Come salire facilmente al LV 99
Autore:
89*Tidus*89 - Mail: teysa@tiscali.it

Recatevi al Cratere e scendete fino ad arrivare alla biforcazione dei percorsi: a quel punto dirigetevi a sinistra e poi in alto. Vi troverete in una palude dove ogni tanto appariranno dei Vasi gialli e viola (Magic Pot), che vi chiederanno un Elisir (se ne avete pochi guardate il trucco x duplicare oggetti con la W-Item Materia presente sul sito), voi dateglielo e uccideteli. Per ogni nemico ucciso in questo modo riceverete 8000 exp, 1000 Ap e 45000 gil, se poi avete la Exp Plus Materia (ottenibile con 2000 GP al Gold Saucer) ne guadagnerete il doppio!!!!

trucchetto per Ruby Weapon
Autore:
Danilo - Mail: zantezu@yahoo.it

Ruby Weapon è addormentabile con la summon Hades, basta iniziare lo scontro con Hades + Quadra Magic, e ci sono buone probabilità che rimanga addormentata per un pò di tempo, poi come al solito bisognerà proseguire con la sfilza di K.O.T.R., ma avere una weapon addormentata è meglio che averla sveglia!

 


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Novembre 2004