In Final Fantasy X è presente un sistema di turnazione in battaglia grazie al quale il tempo scorre solamente quando vengono eseguiti i comandi durante il combattimento. I turni di alleati e nemici sono indicati nella finestra di turnazione in questo modo:

1. Finestra Comandi
2. Finestra Turnazione
3. Valori Hp ed Mp
4. Barra Turbo
5. Finestra d'Aiuto
Turni in battaglia
L'ordine dei turni può cambiare in base alle azioni di alleati e nemici, ad esempio dopo aver eseguito una potente Tecnica Speciale, al personaggio potrebbeservire un tempo maggiore di recupero prima della mossa successiva. Ad ogni modo è possibile intervenire lanciando una magia che velocizzi i movimenti, come Haste, aumentando così i turni possibili. Usando i tasti
e
possiamo accedere all'interno della finestra di turnazione, in modo da scegliere quale personaggio dovrà agire. Ci sono comunque moltissimi fattori che influenzano l'ordine di turnazione, perciò mettete in atto diverse azioni per imparare come usare il sistema al massimo.
Cambio personaggi
Durante la battaglia possiamo cambiare i membri della squadra, a seconda del bisogno, semplicemente premendo il tasto
e sostituirlo con un'altro. Il personaggio che entra in battaglia piò agire immediatamente.
Comandi Extra
A volte, durante il gioco, saranno disponibili dei Comandi Speciali detti EXTRA, basterà premere il tasto direzionale a sinistra per aprirela finestra dei comandi extra, quindi selezionare l'azione desiderata.
Turbo
La barra Turbo di ogni personaggio si riempie gradualmente se le condizioni richieste sono soddisfatte (per esempio causare danni ai nemici, curare gli alleati ecc..); solo i tipi di Turbo determinano le condizioni richieste. Quando la barra di un personaggio sarà piena, la parola TURBO apparirà ed il personaggio potrà utilizzare una Turbotecnica, premete il tasto direzionale a sinistra per aprire la finestra Turbo e quindi selezionate la tecnica che volete utilizzare (per maggiori informazioni consulta la sezione Turbotecniche).
Fuga
Se le cose in battaglia si stanno mettendo male, è possibile abbandonare il combattimento ed evitare così una morte certa. Per eseguire questo comando, basta selezionare Fuga dalla finestra dei comandi, ma attenzione dovrete ripetere lo stesso procedimento per ogni personaggio del party, in quanto la fuga è riferita al singolo e non al gruppo. Attenzione però, una volta fuggiti, non riceverete nessun Ap, nessun oggetto o punto esperienza.
Status Alterati
A volte in battaglia i personaggi subiscono degli Status Alterati, incidono sulla nostra rendita in combattimento; fortunatamente sono tutti curabili, consulta la sezione Status per l'elenco completo di tutte le alterazioni e le relative cure.
Game Over
Il gioco termina se tutti i membri della squadra sono in K.O, cioè se i loro Hp scendono a zero o vengono tutti pietrificati; ciò accade anche se i personaggi inattivi sono in grado di combattere. Il gioco continuerà nel caso almeno un personaggio riuscirà a fuggire dalla battaglia usando il comando Gambe! o Fuga.