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Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy X !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  la Grotta dell'intercessore rapito  

La Grotta dell'Intercessore Rapito, detta anche Grotta del Crepaccio, è accessibile aggirando il ponte che conduce al Monte Gagazet. Dentro questa grotta potrete, oltre che trovare utilissimi oggetti, ingaggiare l'Eone bonus Yojimbo, inoltre scoprirete anche qualcosina di più sul passato della misteriosa Lulu. Quindi una volta sconfitto il Boss Defender, aggiriamo il ponte che conduce al Monte Gagazet e percorriamo il sentiero che ci troviamo di fronte, fino alla salvosfera. Se giriamo ora a destra, potremo recuperare un oggetto fondamentale all'ottenimento dell'Arma dei 7 Astri di Auron e cioè la Spada Ossidata.
Se invece giriamo a sinistra della salvosfera imboccheremo la via per l'ingresso della Grotta del Crepaccio, ecco una mappa della zona con visualizzati i tesori reperibili:



Legenda:

Pallino azzurro: Teletrasporto
A. Dizionario Albhed 25
B. Flexibile
C. Fatosfera
D. Passosfera Lv 2
E. Megaelisir
F. 2 Megapozione
G. Emmepisfera
H. 2 Extrapozione

In questo luogo si nascondono pericolosi nemici, altri dalle strane caratteristiche, vediamo nel dettaglio i più particolari:

Tomberry: questo mostro risponde ad ogni nostro attacco con la sua mossa Astio generale, il cui danno inferto varia a seconda del numero di nemici sconfitti in battaglia dal personaggio. Potremo anche rubargli una Granpozione o un'Ombra d'Oltremondo.

Fantasma: questo mostro non è potente di per se, ci è utile per imparare a Kimarhi l'abilità Sentenza, usando il comando Drakoken.

Botte Magica: sconfiggere questo mostro è veramenre difficile, in quanto possiede un numero incredibile di Hp, l'unica cosa da fare è cercare di ottenere da lui il maggior numero di oggetti, vediamo come: colpendo uno dei suoi occhi, egli lascerà cadere un oggetto scelto a caso fra un Elisir, una Coda di Fenice, una Cortina Lunare, un Nettare Energetico, una Blindogranata, un Fluido Vitale, una Clessidra d'Argento. Ma attenzione se sbaglierete occhio, il mostro vi colpirà senza darvi niente.

Una volta percorsa la grotta arriveremo alla salvosfera in fondo, prepariamoci all'incontro con Yojimbo nella schermata successiva. Quì incontreremo l'invocatrice Ginnem, con cui Lulu aveva intrapreso un pellegrinaggio anni fa, purtroppo ora lei è diventata un'entità malvagia; la sua morte fu causata dall'inesperienza in battaglia di Lulu, che in un'emergenza non è stata capace di difenderla. Ora Ginnem ha intenzione di farla pagare a Lulu, e ci scaglierà contro il suo eone Yojimbo:

Yojimbo

Hp: 33.000  -  Mp: 2.000
Pot Fisica: 34  -  Pot Magica: 35
Dif Fisica: 80  -  Dif Magica: 1
Rapidità : 32  - Destrezza: 0
Mira: 0  -  Fortuna: 5 
Ruba: -  
Oggetti ricevuti
: -
Ap ricevuti: -    
Guil
ricevuti: -

Strategia: Non sarà una battaglia troppo difficile, a questo punto del gioco le tecniche di Yojimbo non sono così potenti, inoltre non userà la sua Zanmato; dovete sapere che lui è immune a tutte le alterazioni di Status, tranne Sentenza, perciò se abbiamo imparato precedentemente la Nemtec Sentenza dal Fantasma, il gioco è fatto: utilizziamola e nel frattempo usiamo gli attacchi fisici e le magie più potenti che abbiamo.

Ora si apriranno le trattative tra noi e l'Eone, dovremo pagare un bel pò di Guil per ottenere i suoi servigi, inoltre dovremo anche rispondere in maniera corretta alla domanda che ci verrà posta: la risposta giusta è "Sconfiggere nemici forti". Cerchiamo di non tirare troppo sul prezzo che ci chiede, paghiamogli 250.000 Guil, alla fine otterremo anche due Telesfere. Per quanto riguarda le azioni in battaglia di Yojimbo e per ricevere maggiori delucidazioni su questo Eone consulta le sezioni Zanmato ed Eoni.

Ora potremo attivare il teletrasporto situato a terra nell'ultima stanza della grotta, in questo modo potremo recuperare due tesori premendo il tasto direzionale a destra e a sinistra per ricevere rispettivamente un'Emmepisfera e 2 Extrapozioni ed un Flexibile. Ora potremo essere teletraspostati fino all'ingresso della grotta o gironzolare ancora nei dintorni, a voi la scelta.

Nota: Attenzione alle prossime volte che accederemo alla Grotta dell'Intercessore Rapito, in quanto vi troveremo, nei pressi della salvosfera il terribile Dark Yojimbo.