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Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy X !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  le armi di ffx 


SECONDA PARTE


LULU


- Moguri: Uno slot vuoto
- Pungimogu: Perforazione
- Moguattaccante: Att Magico + 3%
- Mogu Buster: Att Fisico + 5%
- Mogumago: Att Magico + 3%
- Mogu Runico: Att Magico + 5%
- Mumba Strike: Att Fisico + 10% o Att Fisico + 20%
- Mago Mumba: Att Magico + 10% o Att Magico + 20%
- Moguvariabile: Due o tre slot vuoti
- Mumba Potente: Att Fisico + %, Att Magico + %
- Mogupoker: Quattro slot vuoti
- Ability-Mogu: Induttore A
- Power-Mogu: Induttore E
- Magic-Mogu: Induttore M
- Speedy-Mogu: Induttore V
- Mumba dell'Idro: Aquattacco
- Mumba del Fire: Fuocoattacco
- Mumba del Blizz: Gelattacco
- Mumba del Thund: Tuonoattacco
- Ricercakyactus: Spot
- Cait Sith Blind: Att Blind
- Cait Sith Novox: Att Mutismo
- Cait Sith Morfeo: Att Sonno
- Cait Sith Poison: Att Veleno
- Cait Sith Medusa: Att Pietra
- Cait Sith Slow: Att Lentezza
- Cait Sith Ade: Att Morte
- Cait Sith Hell: Due attacchi Elementali o due attacchi Status
- Duetto Mumba: Due attacchi Elementali
- Prestigiamogu: Tre Att Fisici + %
- Super Mogu: Tre Att Fisici + %
- Cait Sith Dark: Att Blind +
- Cait Sith Mute: Att Mutismo +
- Cait Sith Dream: Att Sonno +
- Cait Sith Virus: Att Veleno +
- Cait Sith Stone: Att Pietra +
- Cait Sith Clock: Att Lentezza +
- Cait Sith Necro: Att Morte +
- Allarme Kyactus: Priorità
- Speedy Kyactus: Iniziativa
- Dottor Mogu: Arte Medica
- Amplikyactus: Amplificamagia
- Kyactus Prisma: Contramagia
- Kyactus Freesbee: Duck & Boxe, Contrattacco
- Justiziakyactus: Duck & Boxe, Contrattacco, Contramagia
- Cait Sith Abadon: Tre attacchi Status 
- Terzetto Mumba: Tre attacchi Elementali
- Sider de Guil: Guil x 2
- Mago Kyactus: Cosumo1/2 Mp
- Energomogu: Amplificamagia, tre Att Magici + %
- Sideromago: Quattro Att Magici + %
- Sideroguerriero: Quattro Att Fisici + %
- Caith Sith Master: Quattro attacchi Status
- Prestijakyactus: Consumo Mp = 1
- Potere Sidereo: Riserva Turbo
- Lord Kyactus: Turbo x Ap
- Astro Kyactus: Ap x 2
- Cometa Kyactus: Ap x 3
- Energia Siderea: Biturbo
- Forza Siderea: Triturbo
- Re Sidereo: Biturbo, Ap x 2
- Master Sidereo: Triturbo, Turbo x Ap
- Spirito Sidereo: Triturbo, Turbo x Ap, Ap x 3
- Hunter Mogu: Cattura
- Moguri Manitù: Danni Apeiron
- Quartetto Mumba: Quattro attacchi Elementali
- Sir Onion Knight: Danni Apeiron, Amplificamagia, Triturbo, Consumo Mp = 1 (vedi sezione Armi dei 7 Astri)

AURON

- Katana: Perforazione
- Brando Potens: Att Magico + 3%
- Brando Daimyo: Att Fisico + 5 %
- Brando Doctus: Att Magico + 3%
- Brando Strigis: Att Magico + 5%
- Brando Shogun: Att Fisico + 10% o Att Fisico + 20%
- Brando Ascesis: Att Magico + 10% o Att Magico + 20%
- Bitripolus: Due o tre slot vuoti
- Spada di Basala: Att Fisico + %, Att Magico + %
- Phosphorescent: Quattro slot vuoti
- A-Hunter: Induttore A
- E-Hunter: Induttore E
- M-Hunter: Induttore M
- V-Hunter: Induttore V
- Principio Shui: Acquattacco
- Principio Huo: Fuocoattacco
- Principio Leng: Gelattacco
- Principio Lei: Tuonoattacco
- Zetetikos: Spot
- Luna pallida: Att Blind
- Cuculo: Att Mutismo
- Overnight: Att Sonno
- Scolopendra: Att Veleno
- Megalithe: Att Pietra
- Otium: Att Lentezza
- Eclipse: Att Morte
- Shiomaneki: Due attacchi Elementali o due attacchi Status 
- Yin Yang: Due attacchi Elementali
- Anagoge: Tre Att Fisici + %
- Beatrix: Tre Att Fisici + %
- Ululato: Att Blind +
- Silencia: Att Mutismo +
- Meriggiante: Att Sonno +
- Aspis: Att Veleno +
- Caryatide: Att Pietra +
- Lentitia: Att Lentezza +
- Tricoteuses: Att Morte +
- Condottiero: Priorità
- Avanguardia: Iniziativa
- Prudentia: Arte Medica
- Re del Male: Amplificamagia
- Diterior: Contramagia
- Kotetsu: Duck & Boxe, Contrattacco
- Ashura: Duck & Boxe, Contrattacco, Contramagia
- Implacabile: Tre attacchi Status 
- Ichimonji: Tre attacchi Elementali
- Thesaurus: Guil x 2
- Olimpionika: Cosumo1/2 Mp
- Katharsis: Amplificamagia, tre Att Magici + %
- Satori: Quattro Att Magici + %
- Randori: Quattro Att Fisici + %
- Bolli Bolli: Quattro attacchi Status 
- Murasame: Consumo Mp = 1
- Exorcista: Riserva Turbo
- Innominatum: Turbo x Ap
- Ekstasis: Ap x 2
- Cosmos: Ap x 3
- Scacciadrakon: Biturbo
- Lingua di Genji: Triturbo
- Epopea: Biturbo, Ap x 2
- Conquerer: Triturbo, Turbo x Ap
- Muramasa: Triturbo, Turbo x Ap, Ap x 3
- Masterdemon: Cattura
- Sacro Rogo: Danni Aperion
- Ars Belli: Quattro attacchi Elementali
- Masamune: Danni Apeiron, Contrattacco, Triturbo, Iniziativa (vedi sezione Armi dei 7 Astri)

KIMAHRI

- Arpione: Perforazione
- Lancia Potens: Att Magico + 3%
- Lancia Daimyo: Att Fisico + 5%
- Lancia Doctus: Att Magico + 3%
- Lancia Strigis: Att Magico + 5%
- Lancia Shogun: Att Fisico + 10% o Att Fisico + 20%
- Lancia Ascesis: Att Magico + 10% o Att Magico + 20%
- Alabarda: Due o tre slot vuoti
- Lancia Zenit: Att Fisico + %, Att Magico + %
- Lancia Poliedro: Quattro slot vuoti
- Ability Lance: Induttore A
- Power Lance: Induttore E
- Magic Lance: Induttore M
- Speed Lance: Induttore V
- Lancia Aqueum: Acquattacco
- Lancia Focum: Fuocoattacco
- Lancia Gelum: Gelattacco
- Lancia Tonum: Tuonoattacco
- Stinger: Spot
- Lancia Vesper: Att Blind
- Lancia Aphonia: Att Mutismo
- Dream Spear: Att Sonno
- Snake Head: Att Veleno
- Lancia Fossil: Att Pietra
- Spider: Att Lentezza
- Matador: Att Morte
- Calamity: Due attacchi Elementali o due attacchi Status 
- Doppialancia: Due attacchi Elementali
- Lancia Prodigius: Tre Att Fisici + %
- Lancia Chevalier: Tre Att Fisici + %
- Oscuratrix: Att Blind +
- Mage Hunter: Att Mutismo +
- Ipnolancia: Att Sonno +
- Heloderma: Att Veleno +
- Lancia Gorgone: Att Pietra +
- Tarantola: Att Lentezza +
- Lancia Thanatos: Att Morte +
- Pioniere: Priorità
- Lancia Sonic: Iniziativa
- Lancia Empiria: Arte Medica
- Lancia Mirage: Amplificamagia
- Lancia Prisma: Contramagia
- Tepes: Duck & Boxe, Contrattacco
- Dragoon: Duck & Boxe, Contrattacco, Contramagia
- Epitaffio: Tre attacchi Status 
- Trident: Tre attacchi Elementali
- Explorer: Guil x 2
- Shamanix: Cosumo 1/2 Mp
- Majilance: Amplificamagia, tre Att Magici + %
- Blasphema: Quattro Att Magici + %
- Giant Spear: Quattro Att Fisici + %
- Lancia Raptus: Quattro attacchi Status 
- Lancia Astrum: Consumo Mp = 1
- Lancia di Caino: Riserva Turbo
- Konvertitor: Turbo x Ap
- Chariot: Ap x 2
- Korno di Ronso: Ap x 3
- Berserker: Biturbo
- Highwind: Triturbo
- Venus: Biturbo, Ap x 2
- Fae Bolg: Triturbo, Turbo x AP
- Lancia di Lugh: Triturbo, Turbo x Ap, Ap x 3
- Gungnir: Danni Apeiron
- Nimrod: Cattura
- Quattro Forze: Quattro attacchi Elementali
- Longinus: Danni Aperion, Duck & Boxe, Triturbo, Ap x 2 (vedi sezione Armi dei 7 Astri)


Fine


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