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Novembre 2004




  
  

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy X-2 !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  gli oggetti dell'inventario  


PRIMA PARTE


Non dovete assolutamente tralasciare l'importanza che possono avere gli Oggetti durante lo svolgersi del gioco, in particolar modo in battaglia; potrebbero verificarsi delle situazioni critiche, da cui potremmo cavarcela grazie a questi preziosi alleati. La maggior parte degli oggetti che avremo a disposizione, potrà essere utilizzata esclusivamente in battaglia; ma non solo, esistono degli oggetti detti Rarità, che ci serviranno per portare a termine alcune fasi del gioco o sottomissioni. Il reperimento di qualunque tipo di oggetto può essere effettuato in tantissimi modi, dal semplice acquisto in negozio, alla tangente su un mostro; naturalmente non troveremo in vendita gli oggetti più potenti e rari, ma dovremo guadagnarceli sul serio. Usando Ruba Rarità della Looksfera Bandita sarà possibile sottrarre al nemico l'oggetto raro che trasporta, oppure usando Tangente della dea Fortuna; se poi utilizziamo l'Abilità Tutto x 2 od Oggetti x 2 raddoppieremo il nostro bottino. Inoltre non sminuiamo la potenza che potrebbe sprigionarsi dai Cocktail formati da Rikku.
Possiamo suddividere gli oggetti del nostro inventario in più categorie, a seconda dell'uso degli oggetti stessi:

1. Oggetti di Guarigione
2. Oggetti di Protezione
3. Oggetti d'Attacco
4. Oggetti Vari
5. Rarità

Esaminiamo nel dettaglio tutte le varie categorie:

Oggetti di Guarigione

- Pozione
Effetto
: Ripristina 200 Hp di un personaggio

- Granpozione
Effetto
: Ripristina 1.000 Hp di un personaggio

- Megapozione
Effetto
: Ripristina 2.000 Hp del party

- Extrapozione
Effetto
: Ripristina tutti gli Hp di un personaggio

- Etere
Effetto
: Ripristina 100 Mp di un personaggio

- Turboetere
Effetto
: Ripristina 500 Mp di un personaggio

- Elisir
Effetto
: Ripristina tutti gli Hp ed Mp di un personaggio

- Megaelisir
Effetto
: Ripristina tutti gli Hp ed Mp del party

- Coda di Fenice
Effetto
: Riporta in vita un personaggio in Status K.O, ripristinando il 25% dei suoi Hp totali

- Megafenice
Effetto
: Riporta in vita tutti i personaggi in Status K.O, ripristinando il 25% dei loro Hp totali

- Antidoto
Effetto
: Cura Status Veleno di un personaggio

- Ago Dorato
Effetto
: Cura Status Pietra di un personaggio

- Collirio
Effetto
: Cura Status Blind di un personaggio

- Erba dell'Eco
Effetto
: Cura Status Mutismo di un personaggio

- Acquasanta
Effetto
: Cura Status Maledizione, Esperienza 0 e Guardaroba di un personaggio

- Panacea
Effetto
: Cura quasi tutti gli Status negativi di un personaggio


Oggetti di Protezione

- Coda di Chocobo
Effetto
: Lancia la magia Haste su un personaggio

- Piuma di Chocobo
Effetto
: Lancia la magia Haste sul party

- Cortina Lunare
Effetto
: Lancia la magia Shell sul party

- Cortina Luminosa
Effetto
: Lancia la magia Protect sul party

- Cortina Stellare
Effetto
: Lancia la magia Reflex sul party

- Fluido Rigenerante
Effetto
: Lancia la magia Rigene sul party

- Fluido Magico
Effetto
: Assorbe circa 200 Mp dal nemico

- Fluido Energetico
Effetto
: Assorbe circa 600 Hp dal nemico

- Fluido Vitale
Effetto
: Assorbe circa 1.000 Hp ed Mp dal nemico

- Magicida
Effetto
: Annulla l'effetto delle magie Haste, Shell, Protect, Risveglio, Rigene, Reflex su un personaggio od un nemico

- Nettare Energetico
Effetto
: Raddoppia gli Hp massimi di un personaggio

- Nettare Magico
Effetto
: Raddoppia gli Mp massimi di un personaggio

- Filtro Energetico
Effetto
: Raddoppia gli Hp massimi del party

- Filtro Magico
Effetto
: Raddoppia gli Mp massimi del party

- Duostella
Effetto
: Azzera il costo di Mp sull'utilizzo delle magie di un personaggio

- Triostella
Effetto
: Azzera il costo di Mp sull'utilizzo delle magie del party

- Medicina dell'Eroe
Effetto
: Il personaggio diventa invincibile


Oggetti d'Attacco

- Minigranata
Effetto
: Causa circa 20 Hp di danno a tutti i nemici

- Granata
Effetto
: Causa circa 200 Hp di danno a tutti i nemici

- Sopogranata
Effetto
: Causa circa 250 Hp di danno e Status Sonno a tutti i nemici

- Mutogranata
Effetto
: Causa circa 250 Hp di danno e Status Mutismo a tutti i nemici

- Calcegranata
Effetto
: Causa circa 250 Hp di danno e Status Pietra a tutti i nemici

- Bomba G
Effetto
: Causa circa 450 Hp di danno a tutti i nemici

- Bomba M
Effetto
: Causa circa 400 Hp di danno a tutti i nemici

- Bomba P
Effetto
: Causa circa 350 Hp di danno a tutti i nemici

- Scheggia di Piros
Effetto
: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Fuoco al nemico

- Anima di Piros
Effetto
: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Fuoco al nemico

- Magmagilite
Effetto
: Sei attacchi a base elementale Fuoco su bersagli casuali

- Vento Artico
Effetto
: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Gelo al nemico

- Vento Artartico
Effetto
: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Gelo al nemico

- Frostmagilite
Effetto
: Sei attacchi a base elementale Gelo su bersagli casuali

- Razzo Elettrico
Effetto
: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Tuono al nemico

- Razzo Fulminante
Effetto
: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Tuono al nemico

- Elettromagilite
Effetto
: Sei attacchi a base elementale Tuono su bersagli casuali

- Squame di Pesce
Effetto
: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Acqua al nemico

- Squame di Drago
Effetto
: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Acqua al nemico

- Idromagilite
Effetto
: Sei attacchi a base elementale Acqua su bersagli casuali

- Neromagilite
Effetto
: Riduce del 25% gli Hp massimi di un nemico

- Eliomagilite
Effetto
: Causa circa 1.500 Hp di danno ad un nemico

- Examagilite
Effetto
: Causa circa 2.500 Hp di danno ad un nemico

- Sacromagilite
Effetto
: Causa circa 250 Hp di danno di elemento Sacro al nemico

- Zanna Velenosa
Effetto
: Causa circa 400 Hp di danno e Status Veleno ad un nemico

- Clessidra d'Argento
Effetto
: Causa Status Lentezza ad un nemico

- Clessidra d'Oro
Effetto
: Causa Status Lentezza a tutti i nemici

- Candela della Vita
Effetto
: Causa Status Sentenza ad un nemico

- Ombra d'Oltremondo
Effetto
: A volte causa Status Morte ad un nemico

- Materioscura
Effetto
: Causa 9.999 Hp di danno a tutti i nemici

 


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