PRIMA PARTE
Non dovete assolutamente tralasciare l'importanza che possono avere gli Oggetti durante lo svolgersi del gioco, in particolar modo in battaglia; potrebbero verificarsi delle situazioni critiche, da cui potremmo cavarcela grazie a questi preziosi alleati. La maggior parte degli oggetti che avremo a disposizione, potrà essere utilizzata esclusivamente in battaglia; ma non solo, esistono degli oggetti detti Rarità, che ci serviranno per portare a termine alcune fasi del gioco o sottomissioni. Il reperimento di qualunque tipo di oggetto può essere effettuato in tantissimi modi, dal semplice acquisto in negozio, alla tangente su un mostro; naturalmente non troveremo in vendita gli oggetti più potenti e rari, ma dovremo guadagnarceli sul serio. Usando Ruba Rarità della Looksfera Bandita sarà possibile sottrarre al nemico l'oggetto raro che trasporta, oppure usando Tangente della dea Fortuna; se poi utilizziamo l'Abilità Tutto x 2 od Oggetti x 2 raddoppieremo il nostro bottino. Inoltre non sminuiamo la potenza che potrebbe sprigionarsi dai Cocktail formati da Rikku.
Possiamo suddividere gli oggetti del nostro inventario in più categorie, a seconda dell'uso degli oggetti stessi:
1. Oggetti di Guarigione
2. Oggetti di Protezione
3. Oggetti d'Attacco
4. Oggetti Vari
5. Rarità
Esaminiamo nel dettaglio tutte le varie categorie:
Oggetti di Guarigione
- Pozione
Effetto: Ripristina 200 Hp di un personaggio
- Granpozione
Effetto: Ripristina 1.000 Hp di un personaggio
- Megapozione
Effetto: Ripristina 2.000 Hp del party
- Extrapozione
Effetto: Ripristina tutti gli Hp di un personaggio
- Etere
Effetto: Ripristina 100 Mp di un personaggio
- Turboetere
Effetto: Ripristina 500 Mp di un personaggio
- Elisir
Effetto: Ripristina tutti gli Hp ed Mp di un personaggio
- Megaelisir
Effetto: Ripristina tutti gli Hp ed Mp del party
- Coda di Fenice
Effetto: Riporta in vita un personaggio in Status K.O, ripristinando il 25% dei suoi Hp totali
- Megafenice
Effetto: Riporta in vita tutti i personaggi in Status K.O, ripristinando il 25% dei loro Hp totali
- Antidoto
Effetto: Cura Status Veleno di un personaggio
- Ago Dorato
Effetto: Cura Status Pietra di un personaggio
- Collirio
Effetto: Cura Status Blind di un personaggio
- Erba dell'Eco
Effetto: Cura Status Mutismo di un personaggio
- Acquasanta
Effetto: Cura Status Maledizione, Esperienza 0 e Guardaroba di un personaggio
- Panacea
Effetto: Cura quasi tutti gli Status negativi di un personaggio
Oggetti di Protezione
- Coda di Chocobo
Effetto: Lancia la magia Haste su un personaggio
- Piuma di Chocobo
Effetto: Lancia la magia Haste sul party
- Cortina Lunare
Effetto: Lancia la magia Shell sul party
- Cortina Luminosa
Effetto: Lancia la magia Protect sul party
- Cortina Stellare
Effetto: Lancia la magia Reflex sul party
- Fluido Rigenerante
Effetto: Lancia la magia Rigene sul party
- Fluido Magico
Effetto: Assorbe circa 200 Mp dal nemico
- Fluido Energetico
Effetto: Assorbe circa 600 Hp dal nemico
- Fluido Vitale
Effetto: Assorbe circa 1.000 Hp ed Mp dal nemico
- Magicida
Effetto: Annulla l'effetto delle magie Haste, Shell, Protect, Risveglio, Rigene, Reflex su un personaggio od un nemico
- Nettare Energetico
Effetto: Raddoppia gli Hp massimi di un personaggio
- Nettare Magico
Effetto: Raddoppia gli Mp massimi di un personaggio
- Filtro Energetico
Effetto: Raddoppia gli Hp massimi del party
- Filtro Magico
Effetto: Raddoppia gli Mp massimi del party
- Duostella
Effetto: Azzera il costo di Mp sull'utilizzo delle magie di un personaggio
- Triostella
Effetto: Azzera il costo di Mp sull'utilizzo delle magie del party
- Medicina dell'Eroe
Effetto: Il personaggio diventa invincibile
Oggetti d'Attacco
- Minigranata
Effetto: Causa circa 20 Hp di danno a tutti i nemici
- Granata
Effetto: Causa circa 200 Hp di danno a tutti i nemici
- Sopogranata
Effetto: Causa circa 250 Hp di danno e Status Sonno a tutti i nemici
- Mutogranata
Effetto: Causa circa 250 Hp di danno e Status Mutismo a tutti i nemici
- Calcegranata
Effetto: Causa circa 250 Hp di danno e Status Pietra a tutti i nemici
- Bomba G
Effetto: Causa circa 450 Hp di danno a tutti i nemici
- Bomba M
Effetto: Causa circa 400 Hp di danno a tutti i nemici
- Bomba P
Effetto: Causa circa 350 Hp di danno a tutti i nemici
- Scheggia di Piros
Effetto: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Fuoco al nemico
- Anima di Piros
Effetto: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Fuoco al nemico
- Magmagilite
Effetto: Sei attacchi a base elementale Fuoco su bersagli casuali
- Vento Artico
Effetto: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Gelo al nemico
- Vento Artartico
Effetto: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Gelo al nemico
- Frostmagilite
Effetto: Sei attacchi a base elementale Gelo su bersagli casuali
- Razzo Elettrico
Effetto: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Tuono al nemico
- Razzo Fulminante
Effetto: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Tuono al nemico
- Elettromagilite
Effetto: Sei attacchi a base elementale Tuono su bersagli casuali
- Squame di Pesce
Effetto: Causa circa 80 Hp di danno di elemento Acqua al nemico
- Squame di Drago
Effetto: Causa circa 300 Hp di danno di elemento Acqua al nemico
- Idromagilite
Effetto: Sei attacchi a base elementale Acqua su bersagli casuali
- Neromagilite
Effetto: Riduce del 25% gli Hp massimi di un nemico
- Eliomagilite
Effetto: Causa circa 1.500 Hp di danno ad un nemico
- Examagilite
Effetto: Causa circa 2.500 Hp di danno ad un nemico
- Sacromagilite
Effetto: Causa circa 250 Hp di danno di elemento Sacro al nemico
- Zanna Velenosa
Effetto: Causa circa 400 Hp di danno e Status Veleno ad un nemico
- Clessidra d'Argento
Effetto: Causa Status Lentezza ad un nemico
- Clessidra d'Oro
Effetto: Causa Status Lentezza a tutti i nemici
- Candela della Vita
Effetto: Causa Status Sentenza ad un nemico
- Ombra d'Oltremondo
Effetto: A volte causa Status Morte ad un nemico
- Materioscura
Effetto: Causa 9.999 Hp di danno a tutti i nemici
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