SECONDA PARTE
Fluvilunio
- Concerto al Fluvilunio!
Cerchiamo Tobli che si trova sulla Riva Sud, per aumentare il nostro punteggio completato e far comparire la dicitura "Episodio Completo!", ma attenzione, completeremo con successo l'episodio solo se avremo rispettato questi requisiti:
- Dovremo aver svolto con successo la missione "Una scorta per gli Hypello!" durante il Capitolo 1 raggiungendo tutti gli obiettivi prefissati.
- Durante la missione "Gabbiani bagarini!" nel Capitolo 2 dovremo aver venduto tutti e 10 i biglietti.
- Dovremo aver completato con successo la missione del Bosco di Macalania, "Cerca gli orchestranti" durante il Capitolo 2.

Se abbiamo raggiunto tutti gli obiettivi sopracitati, il concerto sarà un vero successo, un folto pubblico accorrerà all'evento e potranno addirittura parteciparvi Yuna ed i suoi amici. Anche noi da spettatori, potremo cambiare l'inquadratura premendo i tasti
ed
, per chiudere il concerto e concludere l'episodio invece ci basterà premere il tasto
; il concerto e tutto ciò che è appena accaduto, farà aumentare il nostro punteggio completato. Se non siamo riusciti a raggiungere anche uno solo dei requisiti fondamentali che ho citato prima, otterremo solo la scritta "Episodio concluso". Mentre nel caso in cui fossimo riusciti a vendere tutti i biglietti, ma senza avre guadagnato nulla, il concerto ci sarà ugualmente e raggiungerà dei buoni risultati. Infine se non fossimo riusciti a soddisfare nessun requisito, il concerto si farà lo stesso, ma sarà una grande delusione!
Guadosalam
- C'è chi torna...
Se non abbiamo completato la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" sul Monte Gagazet nel Capitolo 3, non appena giunti a Guadosalam, assisteremo ad una scena inquietante. Se al contrario, abbiamo completato con successo questa missione, incontreremo Tromell poco più avanti della salvosfera: partirà così una sequenza animata riguardante il gruppo di Orchestranti del Bosco di Macalania; teminato il filmato parliamo con il vecchi guado per aumentare il nostro punteggio completato.. ne uscirà che a quanto pare Tromell è stato eletto leader del suo popolo! Il tutto terminerà con la dicitura
"Episodio completo!".
- Altri oggetti da recuperare
Dopo la scritta
"Episodio completo!" il nostro compito a Guadosalam non è finito, ma ci sono altre attività che potremo svolgere una volta chiuso l'episodio sopracitato. Prima di tutto andiamo a cercare di nuovo Tromell ed accediamo alla stanza dell'Antiquarium, situata all'estrema sinistra della città: ci sono due casse da svuotare, contenenti la Sfera di Balarai ed un Quadribracciale. Se abbiamo incontrato i piccoli Ronso Lian e Ayde sulla Piana della Bonaccia durante il capitolo 2 oppure sulla Piana dei Lampi nel capitolo 3, riceveremo anche la Collezione Bi-Bijou.

Se abbiamo portato a termine l'episodio del Fluvilunio, potremo aprire il forziere situato all'interno dell'Agenzia di Tobli, il suo contenuto è variabile a seconda dei risultati che avremo raggiunto, più precisamente:
- Troveremo l'accessorio Il Successo, se non avremo
completato la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" sul Monte Gagazet durante il Capitolo 3.
- Troveremo una Sfera krystal, se avremo completato la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso" sul Monte Gagazet durante il Capitolo 3, ma non abbiamo portato completamente a termine gli obiettivi: 1.
Completare la missione "Una scorta per gli Hypello!" nel Capitolo 1; 2.
Vendere tutti e 10 i biglietti nella missione "Gabbiani Bagarini!" del Capitolo 2; 3. Completare la missione nel Bosco di Macalania "Cerca gli Orchestranti" nel Capitolo 2.
- Troveremo l'accessorio Kaiser, se raggiungeremo tutti gli obiettivi elencati.
Piana dei Lampi
-
Missione: Via i mostri dalle Torri Parafulmini!
C'è il caos alla Piana dei Lampi! I mostri si sono ribellati e stanno assediando le Torri parafulmine, approfittano dell'energia in esse contenuta per nutrirsi e potenziarsi. Perciò saremo tenuti ad inervenire e riportare l'ordine! Dovremo affrontare le prime nove torri una alla volta, sconfiggendo ciascuna delle Chimere Beta che le piantonano; ma prima consiglio di equipaggiare collezioni o accessori che ci preservino dall'elemento Tuono. Le frecce grigie lampeggianti sulla minimappa, ci indicano la nostra prossima destinazione, man mano che sconfiggeremo i vari mostri; inoltre ciascun avversario sconfitto lascerà cadere dietro di se un forziere, il cui contenuto dipenderà dalla precisione con cui avremo calibrato le torri nei Capitoli 2 e 3 (consultiamo la sezione delle Missioni Secondarie di questi capitoli relativa alla Piana dei Lampi). Ovviamente maggiore sarà il numero di immissioni corrette e più alto sarà il valore della ricompensa che troveremo all'interno del forziere, e più precisamente:
Numero di immissioni corrette |
Torre |
da 0 a 5 |
da 6 a 14 |
da 15 a 24 |
da 25 a 29 |
30 |
1 |
Etere |
Etere x2 |
Turboetere |
Turboetere x2 |
Elisir |
2 |
Extrapozione |
Megapozione x2 |
Elisir |
Elisir |
Megaelisir |
3 |
Megafenice |
Megafenice |
Elisir |
Elisir |
Megaelisir |
4 |
Gala del Potere |
Cintura Nera |
Gala Iper |
Guanto Sthenos |
Cintura Master |
5 |
Tarocchi |
Corona Smaltata |
Talisman |
Polvere Magica |
Corona Reale |
6 |
Vera Tonum |
Bagliore Tonus |
Vera Raijin |
Vera Zeus |
Balenio Tonoidro |
7 |
Vera Aqueum |
Bagliore Aqueus |
Vera Nettuno |
Vera Roris |
Balenio Tonoidro |
8 |
Vera Focum |
Bagliore Focus |
Vera Vesta |
Vera Daidos |
Vera Focoiglù |
9 |
Vera Gelum |
Bagliore Gelus |
Vera Yeti |
Vera Aurora |
Vera Focoiglù |
10 |
Quadrianello |
Quadrimano |
Quadriscudo |
Quadribracciale |
Fiocco |
Dopo aver sconfitto la nona Chimera Beta, seguiamo la freccia rossa che apparirà sulla nostra minimappa, finchè non raggiungermo l'ultima torre: non appena potremo, scegliamo l'opzione "Si, controlliamo", così da far apparire il boss Humbaba.
HUMBABA
Hp:
27.772 - Mp: 785
Pot Fis: 93 - Pot Mag: 13
Dif Fis: 7 - Dif Mag: 11
Rapidità: 87 - Destrezza: 0
Mira: 0 - Fortuna: 6
Caratteristiche Elementali: Immune a Massa, assorbe Tuono
Ruba:
Granpozione x2 - Raro: Etere
Oggetti Ottenuti:
Granpozione x4 - Raro: Vera Raijin
Exp Ottenuti: 1.800 - Ap Ottenuti: 1
Guil Ottenuti: 550
Strategia: Per la battaglia assicuriamoci di indossare collezioni ed accessori che aumentino la Dif Fisica e la Dif Magica, oltre qualcosa che annulli o assorba l'elemento Tuono. Diamo ad un personaggio la Looksfera Biancarcano, che dovrà provvedere a lanciare la magia Protect oltre che curare all'occorrenza, tutto questo mentre una Guerriera indebolisce l'avversario usando Antivis. Potremo annullare l'effetto della Difesa Totale di Humbaba usando la magia Dispel. Prima di morire il boss scatenerà un potente attacco Meteo, che causa un mucchio di danni al gruppo, perciò non facciamoci cogliere impreparati e teniamo sempre alti i nostri Hp, oltre che proteggerci con Shell e usare la magia Scan per monitorare gli hp residui del mostro.
Una volta sconfitto Humbaba, riceveremo la Collezione Presidio Beat. Ora ci verrà offerta la possibilità di accedere alla Grotta Nuova, rispondiamo "Si" per entrarvi. Seguiamo la freccia rossa finchè non incontreremo Cid che farà aumentare il nostro punteggio completato. Dopo la sequenza animata, dovremo affrontare Panzerautoma, affiancato da una Sonda A, una Sonda R e una Sonda S.
PANZERAUTOMA
Hp: 30.500 - Mp: 1.247
Pot Fis: 53 - Pot Mag: 33
Dif Fis: 72 - Dif Mag: 72
Rapidità: 89 - Destrezza: 0
Mira: 0 - Fortuna: 0
Caratteristiche Elementali: Immune a Massa, assorbe Tuono
Ruba: Velo Solenne - Raro: Velo Solenne
Oggetti Ottenuti: Banda Kristal
Exp Ottenuti: 4.300 - Ap Ottenuti: 10
Guil Ottenuti: 10.000
Strategia: Durante questa battaglia usiamo Shell e Protect per limitare i danni degli avversari e concentriamoci prima nell'eliminazione delle Sonde; una volta fatto questo lanciamo Antivis sul boss per indebolire le sue difese e Slow per rallentarlo. E' fondamentale non usare per nessun motivo la Magia del Tuono su questo boss, poichè assorbirà questo elemento; per attaccarlo con efficacia sarebbe meglio usare magie non elementali, come per esempio Atroh di Cavaliere Nero ed Excalibur di Guerriera.

Una volta sconfitto Panzerautoma, comparirà la dicitura "Episodio Completo!", otterremo inoltre un Dizionario Albhed e l'aumento del nostro punteggio completato. Se vorremo, potremo ritornare alla Grotta Nuova in seguito, se abbiamo dimenticato di aprire qualche forziere o magari per fare esperienza; per tutti i dettagli su questo luogo, consultiamo la sezione Locazioni Segrete, relative appunto alla Grotta Nuova.
Bosco di Macalania
- Il bosco perirà

L'epilogo di questo episodio cambierà a seconda che sia stata completata o meno, la missione Ferma l'Avanzata dei Ronso sul Monte Gagazet nel capitolo 3.
Rechiamoci alla Fonte di Sfere, quella nei pressi del Lago, e parliamo con la persona che si trova lì; dopo la triste sequenza animata sul bosco, dirigiamoci verso l'altra Fonte, la Fonte Sacra, non appena Yuna si avvicinerà all'acqua, apparirà la dicitura "Episodio Completo!", la Collezione Speranza Optical ed il conseguente aumento del nostro punteggio completato. Nel caso in cui non avremo completato con successo la missione "Ferma l'avanzata dei Ronso", che citavo prima, non apparira nessuna dicitura sullo schermo.
- Il nuovo negozio di O'Aka

Se siamo riusciti a saldare i debiti
di O'Aka prima della fine del terzo capitolo, il nostro amico potrà finalmente riaprire un nuovo negozio in cui potremo acquistare merce a prezzi davvero fantastici! Rechiamoci alla Casa del Viante: nel piazzale assisteremo alla riconciliazione di O'Aka e suo fratello Wanz. Il nostro supporto monetario verrà ricompensato con la dicitura "Episodio Completo!" e successivamente potremo esaminare lo spettacolare assortimento di oggetti messi in vendita da O'Aka e Wanz nella Casa del Viante, vediamo insieme di cosa si tratta:
Oggetti di O'Aka
Oggetto |
Guil |
Spilla di Gnomo |
10.000 |
Licenza no-stop |
10.000 |
Briglia |
10.000 |
Norma Glaudius |
50.000 |
Norma Enigma |
50.000 |
Norma Maleficio |
50.000 |
Norma Infuria |
50.000 |
Norma MNera |
50.000 |
Norma MBianca |
50.000 |
Vera Daidos |
10.000 |
Vera Aurora |
10.000 |
Vera Zeus |
10.000 |
Vera Roris |
10.000 |
|
Oggetti di Wantz
Oggetto |
Guil |
Spilla di Gnomo |
10.000 |
Licenza no-stop |
10.000 |
Briglia |
10.000 |
Spilla di Perline |
10.000 |
Vera Daidos |
10.000 |
Vera Aurora |
10.000 |
Vera Zeus |
10.000 |
Vera Roris |
10.000 |
Impatto Caos |
15.000 |
Impatto Berserk |
15.000 |
Impatto Lentis |
15.000 |
Impatto Stop |
15.000 |
|
Prima di lasciare il Bosco di Macalania, potremo andare a cercare gli scrigni sparsi per la zona, non vorremo mica lasciare sprecato tutto quel ben di dio! Dallo spiazzo di fronte alla Casa del Viante, raccogliamo un Elisir, poi dirigiamoci verso Sud, superiamo la Via del Lago e iniziamo a ripercorrere la zona Nord del Bosco. Nella seconda schermata troveremo un Bracciale di Rah, proseguiamo per il Centro, dove potremo recuperare una Vera Aurora. Non c'è più niente da fare quì, non ci resto che raggiungere il punto di salvataggio poco più avanti nella zona Sud e fare ritorno alla Celsius.
Deserto di Bikanel
- Missione: Scova i dieci Custodi

Se non abbiamo ancora partecipato a questa missione, questo è il momento ultimo per farlo! Il nostro compito sarà trovare i Dieci Custodi Kyactus nascosti per Spira; essi sono gli unici in grado di creare una barriera protettiva capace di preservare l'incolumita della Regione Kyactus. Dovremo riportare a casa, dalle loro madri, i dispettosi custodi, ma per farlo, dovremo prima affrontarli uno per uno, in una curiosa battaglia, simile ad una Gara di Tiro; per i dettagli al riguardo consultiamo pure la sezione Dieci Custodi. Se completeremo con successo la missione riceveremo la Collezione Doppio Exploit, inoltre assisteremo alla generazione del vortice di sabbia che farà allontanare tutti i mostri ed al triste destino di Marnela. Ma non è finita quì, il nostro fido Picket ci avvertirà dell'incombente minaccia al campo base...
- Missione: La battaglia decisiva nel Deserto
Una volta portata a termine la missione dei Dieci Custodi, come già accennato, verremo avvertiti da Picket che è in corso un attacco al campo base da parte dei mostri. Dobbiamo prepararci bene a questa battaglia, ritorniamo pure al Celsius, se necessario, e quando saremo pronti, dovremo affrontare il terribile Angra Mainyu e le sue evoluzioni, nella Regione Kyactus.
ANGRA MAINYU
Hp:
333.444
- Mp: 9.999
Pot Fis: 73 - Pot Mag: 97
Dif Fis: 124 - Dif Mag: 114
Rapidità: 68 - Destrezza: 0
Mira: 0 - Fortuna: 2
Caratteristiche Elementali: Immune a Massa
Ruba: Megaelisir - Raro: Megaelisir
Oggetti Ottenuti: Fiocco
Exp Ottenuti: 5.000 - Ap Ottenuti: 30
Guil Ottenuti: 5.000
ANGRA MAINYU TAURVI
Hp: 5.440 - Mp: 9.999
POT Fisica: 85 - DIF Fisica: 99
POT Magica: 42 - DIF Magica: 0
Rapidità: 113 - Destrezza: 0
Mira: 0 - Fortuna: 1
Caratteristiche Elementali: Immune a Massa - Immune agli attacchi magici
Ruba: - Tangente: -
Oggetti ottenuti: -
EXP: 0 - AP: 0 - Guil: 0
ANGRA MAINYU ZAIRISHA
Hp: 5.440 - Mp: 9.999
POT Fisica: 70 - DIF Fisica: 0
POT Magica: 25 - DIF Magica: 99
Rapidità: 82 - Destrezza: 0
Mira: 0 - Fortuna: 1
Caratteristiche Elementali: Immune a Massa, forte contro tutti gli altri elementi - Immune agli attacchi fisici
Ruba: - Tangente: -
Oggetti ottenuti: -
EXP: 0 - AP: 0 - Guil: 0
Strategia: Questo mostro possiete un quantitativo incredibile di Hp e può infliggere contemporaneamente gli Status negativi Mutismo, Blind, Caos e Veleno; perciò dovremo proteggere le ragazze con un Fiocco o perlomeno con un Collier Nero o una Spilla di Perline. Inoltre sarà bene equipaggiare precedentemente collezioni ed accessori che potenzino la nostra offensività, come Banda Kristal, Voga Aggressive e Glamour. Facciamo anche una buona scorta di Granpozioni, Panacee ed Etere, in modo da avere modo di curarci velocemente. Durante la battaglia usiamo Protect e Shell per dimezzare i dani subiti, ed attacchiamo a raffica con Atroh di Cavaliere Nero, ricordandoci di curare costantemente il cavaliere. Possiamo anche usare due Cavalieri Neri e il terzo personaggio con Biancarcano, in modo da garantirne la pronta cura; possiamo anche usare Succhia Mp di Nerarcano, in modo da azzarare gli Mp del boss, anche se poi lui cercherà di assorbirli da noi. Le seguenti trasformazioni di Angra Mainyu possiedono pochi Hp, ma la prima sarà immune agli attacchi magici e la seconda agli attacchi fisici, perciò per il momento possiamo continuare ad usare Atroh, ed in un secondo momento, cambiarlo con Nerarcano e scatenargli contro le nostre magie di terzo livello, tenendo però a mente che il boss è resistente a tutti gli elementi.
Alla fine della battaglia comparirà sulla schermata la dicitura "Episodio Completo!" e noi riceveremo anche la Collezione Formula Sprint. Torniamo indietro per parlare con Marnela nella Regione Kyactus, per far aumentare il nostro punteggio completato.
- Missione: Scavi Albhed e Scavi
Nel Deseto di Bikanel potremo dedicarci ad una lunga e prolifica caccia al tesoro! Se abbiamo inviato un Chocobo della Piana della Bonaccia al Deserto di Bikanel, l'area nella quale potremo effettuare gli scavi sarà più vasta. Per sbloccare la regione del Deserto Centrale, dovremo aver inviato appunto un chocobo dal Ranch: egli verrà catturato dagli Albhed ed addestrato per diventare un chocobo del deserto. Potremo usarlo da quì in poi per esplorare la vasta area del Deserto centrale e recuperare così tanti altri tesori. Quì troveremo anche la Chiave del Deserto, con la quale potremo aprire la cassa nel Deserto Occidentale.
Bevelle
- Un nuovo Neoyevon?!
Raggiungiamo di corsa il Centro della città e parliamo con Maroda: se abbiamo sistemato una Trasmisfera nelle Rovine di Zanarkard durante il terzo capitolo e l'abbiamo utilizza per comunicare con Isaaru nel capitolo 4, egli ritornerà a Bevelle e comparirà sullo schermo la dicitura "Episodio Completo!" Inoltre il nostro punteggio completato verrà incrementato e ci permetterà di ottenere la Collezione Evergreen.
- Il Dedalo Segreto
Una volta completato l'episodio di Bevelle, indipendentemente dal risultato ottenuto, diverrà accessibile una nuova zona, senza dubbio quella più pericolosa dell'intero gioco, sto parlando del Dedalo Segreto. Si tratta di un enorme sotterraneo composto da 101 livelli, numerati da 0 a 99 più il livello finale, accessibile dal Quartier Generale di Neoyevon, tramite il passaggio sulla destra. Assicuriamoci di salvare la partita prima di avventurarci al suo interno! Per tutti i dettagli, consultiamo la sezione relativa al Dedalo Segreto.
Rovine di Zanarkard
- Terra di ricordi

Se abbiamo completato la Missione Segreta alle Rovine di Zanarkard durante il capitolo 2, al nostro arrivo assisteremo subito ad una sequenza animata e subito dopo apparirà la scritta "Episodio Completo!", in caso contrario solamente la dicitura "Episodio Concluso". Se nel l capitolo 3 abbiamo permesso a Maechen di parlarci a lungo durante il nostro incontro a Guadosalam, lo vedremo in ogni caso apparire alla sinistra di Yuna, indipendentemente compaia la dicitura "Episodio completo!" o "Episodio Concluso". Pargliamogli e selezioniamo l'opzione "Si" per aumentare il nostro punteggio completato; inoltre se gli avremo parlato anche sulla Via Micorocciosa nel Capitolo 1, riceveremo ancora più punteggio. Ascoltiamo con attenzione cosa ha da dirci.. capiremo inoltre come fa il simpatico vecchietto a sapere così tante cose...
Piana della Bonaccia
- La guerra pubblicitaria

Per visualizzare la scritta "Episodio Completo!" nella Piana della Bonaccia, dovremo necessariamente portare a termine la missione Il Finale di Campagna: questo significa che dovremo aver guadagnato almeno 400 punti pubblicità con Azzurro & Co o con Argento & Co; consultiamo la relativa sezione per i dettagli. Con la conclusione della campagna pubblicitaria, le due compagnie rivali si fonderanno, inoltre diverranno disponibili due nuovi minigiochi, sto parlando del Gabbiano Cacciatore e la Scimmietta Mangiona; consultiamo la sezione I Minigiochi della Piana per i dettagli e le regole di questi divertenti minigiochi.
- Altre cose da fare..
Se abbiamo osservato via Trasmisfera durante il capitolo 4, il genitore estrarre una cassa dal retro della Casa del Viante, potremo ora aprire questo scrigno ed impossessarci di ben 50.000 Guil. Se non ci interessano i soldi, possiamo ottenere in cambio di essi l'accessorio Norma Gladius, ci basterà ammettere il furto con il proprietario e lui ricambierà la nostra "onestà" con il prezioso accessorio. Se abbiamo aiutato Clasko ad aprire il suo Ranch dei Chocobo nel capitolo 3, troveremo un chocobo in miniatura ad aspettarci fuori dal locale, premiamo il tasto
davanti a lui per raggiungere direttamente il suo Ranch.

Ora non ci resta che raccogliere tutti i tesori sparsi per la piana: dalla Casa del Viante dirigiamoci verso destra, finchè accanto alla parete rocciosa troveremo un Turboetere; ritorniamo verso l'accampamento e dirigiamoci questa volta verso Nord, per trovare 2 Megafenici accanto ad una formazione rocciosa; poco più a nord addentriamoci nel vicoletto che in FFX custodiva l'arma finale di Tidus e recuperiamo la Vera Roris. Dirigiamoci verso il Ponte che conduce al Monte Gagazet: in un angolino sulla sinistra troveremo un'Extrapozione, aggiriamo il ponte e proseguiamo verso il Crepaccio sempre in direzione Est, percorriamo lo stretto sentiero e raccogliamo altre due Megafenici. Ritorniamo indietro verso l'ingresso della Grotta dell'Intercessore Rapito: nel primo spiazzo sulla sinistra troveremo una Vera Yeti, proseguiamo costeggiando ovest, fino a raggiungere un antro senza uscita, rivolto in direzione nord, contenente una Vera Nettuno. Ora usiamo il teletrasporto per entrare nelle stanze segrete ai suoi lati, per ottenere un Balenio Tonoidro (a destra) ed un'Armilla Defens (sulla sinistra). Non scordiamoci che dietro il muro a nord di questo spiazzo, è nascosta la rarità Gocce dell'Aurora!
Monte Gagazet
- Dopo la tempesta
Per visualizzare la scritta "Episodio completo!" per questa località, dovremo soddisfare alcuni presupposti:
- Dovremo aver parlato con i piccoli Ronso Lian e Aide alla Piana della Bonaccia durante il capitolo 3;
- Dovremo aver completato con successo la missione Ferma l'avanzata dei Ronso sempre nel capitolo 3.
Se ciò è stato svolto, non appena giunti sul Monte Gagazet, andiamo a parlare con Kimahri e Garik all'Entrata. Dopo la sequenza animata parliamo di nuovo con Kimahri: se il primo obiettivo, citato in precendenza, non è stato raggiunto non comparirà la scritta ed il nostro punteggio aumenterà solo di poco. Dirigiamoci quindi verso il Sentiero per parlare nuovamente con i due Ronso, se abbiamo riparato il teletrasporto durante la missione Ferma l'avanzata dei Ronso nel capitolo 3, potremo utilizzare l'apparecchio e far comparire sullo schermo la dicitura "Episodio Completo!", inoltre otterremo la Collezione Belva Sacra e l'aumento del nostro punteggio completato.

C'è un'altra importantissima collezione che possiamo recuperare, sto parlando di Cataclisma, possiamo averla solo dopo aver ottenuto la dicitura "Episodio Completo!" per questa locazione. Partendo dalla Celsuis, atterriamo vvicino alla salvosfera del Sacro Burrone, da quì arrampichiamoci sulla roccia a sinistra e giriamo in seguito a destra. Cerchiamo Lian e Aide e parliamo con loro, essi ci doneranno la fantomatica collezione.
- La Statua di Yuna
Se avremo guadagnato la fiducia dei Ronso durante i capitoli 1 e 2, questo strano popolo ereggerà una agnifica statua che raffigura Yuna, potremo ammirarla nel Sacro Burrone, nella zona alla destra della salvosfera troveremo un piccolo sentiero che conduce appunto alla statua.
Celsius
- Ottenere la Looksfera Mascotte

Per ottenere la Looksfera più potente del gioco, dovremo far comparire la dicitura "Episodio Completo!" per tutte le posizioni nel Capitolo 5, ma facciamo attenzione a NON recarci per ultimo alla Rovine di Zanarkard, dato che per ricevere questa Looksfera, dovremo ritornare automaticamente a bordo della Celsius e dalle Rovine di Zanarkard questo non sarà possibile! Tornando alla Celsius parliamo con Fratello per ottenere la Looksfera Mascotte e l'aumento del nostro punteggio completato.
- Ottenere la Collezione Mozzafiato
Per ottenere la collezione Mozzafiato dovremo obbligatoriamente percorrere tutte e cinque le vie che conducono agli Abissi dell'Oltremondo durante la fase finale del gioco. Parliamo con Fratello mentre ci troviamo a bordo della Celsius e iniziamo a percorrere il sentiero che parte dal Tempio di Besaid, dopo aver raggiunto gli Abissi dell'Oltremondo, usiamo la salvosfera per tornare alla Celsius. Ripetiamo questa procedura con il percorso di Kilika, del Tempio di Djose, Bevelle e delle Piana delle Bonaccia, per ricevere la Collezione Mozzafiato al quinto passaggio.
- Aumentare il nostro punteggio completato

Se abbiamo raggiunto almeno il 60% di punteggio completato, raggiungiamo la parte posteriore della Sala Macchine, strisciando contro il muro: arriverà Compagno che ci racconterà l'origine del nome Gabbiani. Se il nostro punteggio completato ha raggiunto il 75%, sia la sua spiegazione, sia l'aumento del punteggio, saranno più consistenti. Se abbiamo riposato nelle Cabine di Oste almeno una volta per ciascun capitolo, potremo assistere ad una romantica scenetta che riguarda il nostro amico, inoltre questo farà aumentare il nostro punteggio completato. Da questo momento in poi, saremo in grado di cambiare il nome agli animali della Looksfera Domatrice semplicemente parlando con Oste.

Se abbiamo salvato Cid nelle Grotta Nuova nella Piana della Bonaccia durante questo ultimo capitolo, si verificheranno alcune cose a noi vantaggiose. Saliamo in Coperta per incontrarlo, questo farà aumentare il nostro punteggio completato; seguiamolo in ascensore: sul Ponte assisteremo ad una discussione fra Cid, Rikku e Fratello, che scaturirà non appena ci saremo avvicinati, questo farà incrementare ulteriormente il nostro punteggio. Se vogliamo un aumento extra, dirigiamoci all'Oltremondo e più precisamente negli Abissi e da lì ritorniamo alla Celsius, parliamo con Shinra per aumentare il punteggio completato. Se abbiamo raggiunto almeno il 70% parliamo con Compagno e Fratello riguardo ai nuovi membri, per aumantare ancora il nostro punteggio. Successivamente torniamo in Coperta per assistere alla conversazione tra Fratello e Cid, al termine della quale riceveremo un Dizionario Albhed. Se siamo riusciti a svolgere tutti questi compiti, il nostro punteggio dovrebbe aver raggiunto l'80%, quindi rechiamoci alle Cabine ed assisteremo all'ennesima discussione tra Cid, Rikku e Fratello, all'interno della quale saremo tenuti a prendere una decisione, che per fortuna non inciderà sul nostro punteggio, che aumenterà in ogni caso. Se il nostro punteggio supera il 95%, andiamo a parlare con Rikku in Coperta, per parlare del nostro futuro insieme, questa conversazione farà aumentare ulteriormente il nostro punteggio completato.
<- Indietro Prima Parte
<- Torna a Missioni Secondarie