Ogni combattimento che intraprende una Soubrette, è come uno spettacolo: le sue danze aiutano il resto del party, con una serie di magie che potenziano i loro parametri, infliggendo anche Status negativi al nemico. I suoi parametri non sono eccelsi, ad eccezion fatta della Rapidità. Fate attenzione a Status Mutismo: se ne viene afflitta, non sarà in grado di lanciare i suoi incantesimi e sarà completamente inutile; perciò proteggiamola a dovere, inoltre cechiamo di indossare accessori e Collezioni chi innalzino i suoi Hp, dato che sono veramente scarsi.
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 740
- Dove trovarla: La possedete dall'inizio del gioco
- Abilità importanti: Ipnotic-Dance, Fast-Dance, Blind-Dance, Magic-Dance, "Il Difensore".

Abilita
- Blind-Dance
Descrizione: Infligge Status Blind a tutti i nemici, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Break-Dance*
Descrizione: Le magie del gruppo non consumano Mp, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Silent-Dance
Descrizione: Infligge Status Mutismo a tutti i nemici, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Magic-Dance*
Descrizione: Lancia la magia Shell sul gruppo, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Ipnotic-Dance
Descrizione: Infligge Status Sonno a tutti i nemici, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 80
Consumo Mp: -
- Disco-Dance
Descrizione: Raddoppia gli Hp massimi della squadra, ripristinandone 1/4, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 80
Consumo Mp: -
- Slow-Dance
Descrizione: Infligge Status Lentezza a tutti i nemici, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 60
Consumo Mp: -
- Stop-Dance
Descrizione: Infligge Status Stop a tutti i nemici, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 120
Consumo Mp: -
- Fast-Dance
Descrizione: Lancia la magia Haste sul party, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 120
Consumo Mp: -
- Final-Dance
Descrizione: Gli attacchi del party infliggono danni critici ai nemici, per tutta la durata della danza
Categoria: Danza
Ap necessari: 160
Consumo Mp: -
- "Hurrah"
Descrizione: Aumenta la Potenza Fisica del gruppo
Categoria: Canzone
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 4
- "Il Difensore"
Descrizione: Aumenta la Difesa Fisica del gruppo
Categoria: Canzone
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 4
- "Mistero"
Descrizione: Aumenta la Potenza Magica del gruppo
Categoria: Canzone
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 4
- "L'Esorcista"
Descrizione: Aumenta la Difesa Magica del gruppo
Categoria: Canzone
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 4
- "La Lince"
Descrizione: Aumenta la Mira del gruppo
Categoria: Canzone
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 4
- "El Matador"
Descrizione: Aumenta la Destrezza del gruppo
Categoria: Canzone
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 4
* Nota: Per poter apprendere le Abilità Break-Dance e Magic-Dance, bisognerà prima ottenere le rarità Coreografia Magica I e Coreografia Magica II nel capitolo 5, consulta la sezione Segreti.
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