Yuna utilizza il potere dei fiori per attaccare il nemico, i suoi supporti Gea D e Gea S sono in grado di aiutarla sul lato difensivo e curativo. Nonostante abbia a disposizione un buon quantitativo di Mp, non possiede abilità in grado di ripristinarli, perciò sarà opportuno affidarsi anche agli attacchi fisici e risparmiare gli Mp per le magie elementali a cui alcuni nemici sono deboli.
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 192
- Dove trovarla: La troverete lungo la Via Djose, durante la Missione Caccia alle uniformi!, nel capitolo 2
- Abilità importanti: Hp x 3, Barriera, Danni Aperion, Hp Aperion, Reiz Totale

Abilita
- Attacca
Descrizione: Infligge danni fisici al nemico
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Scan
Descrizione: Visualizza le caratteristiche del bersaglio prescelto
Categoria: Comando
Ap necessari: 4
Consumo Mp: -
- Turbine Falò
Descrizione: Tre attacchi di elemento Fuoco contro un nemico a caso
Categoria: Magiflora
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Turbine Frost
Descrizione: Tre attacchi di elemento Gelo contro un nemico a caso
Categoria: Magiflora
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Turbine Flash
Descrizione: Tre attacchi di elemento Tuono contro un nemico a caso
Categoria: Magiflora
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Turbine Splash
Descrizione: Tre attacchi di elemento Acqua contro un nemico a caso
Categoria: Magiflora
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Barriera
Descrizione: Invincibilità alle magie nemiche (invincibilmagia)
Categoria: Magiflora
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 36
- Scudo
Descrizione: Invincibilità agli attacchi fisici nemici (invincibilforza)
Categoria: Magiflora
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 36
- Turbine Flare
Descrizione: Tre attacchi a base non-elementale contro un nemico a caso
Categoria: Magiflora
Ap necessari: 24
Consumo Mp: 64
- Exuberantia
Descrizione: Dodici attacchi a base non-elementale contro un nemico a caso
Categoria: Magiflora
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Reiz Totale
Descrizione: Riporta in vita entrambi i Gea in caso di K.O, ripristinando tutti i loro Hp
Categoria: Magiflora
Ap necessari: 8
Consumo Mp: 70
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutti gli Status negativi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hp x 2
Descrizione: Raddoppia i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Hp x 3
Descrizione: Triplica i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Hp Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp massimi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Danni Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp di danno inflitto al nemico
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
Nota*: Hp Aperion e Danni Aperion potranno essere apprese solo dopo aver ottenuto le Rarità Gocce del Crepuscolo e Gocce dell'Aurora nel capitolo 5.
Gea D
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 170
- Abilità importanti: Hp x 3, Battifiore, Danni Aperion, Hp Aperion
Abilita
- Polline Bianco
Descrizione: Ripristina gli Hp del gruppo
Ap necessari: Artificio D
Consumo Mp: -
- Miele Bianco
Descrizione: Lancia la magia Rigene sul gruppo
Categoria: Artificio D
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Seme Duro
Descrizione: Lancia la magia Shell sul gruppo
Categoria: Artificio D
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Foglia Dura
Descrizione: Lancia la magia Protect sul gruppo
Categoria: Artificio D
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Petalo Reflex
Descrizione: Lancia la magia Reflex sul gruppo
Categoria: Artificio D
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Battifiore
Descrizione: Lancia la magia Haste sul gruppo
Categoria: Artificio D
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Bomba Mirto
Descrizione: Attacco fisico che causa la riduzione della Pot fisica di tutti i nemici
Categoria: Artificio D
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Bomba Felce
Descrizione: Attacco fisico che causa la riduzione della Dif Fisica di tutti i nemici
Categoria: Artificio D
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Mirto Occulto
Descrizione: Attacco fisico che causa la riduzione della Pot Magica di tutti i nemici
Categoria: Artificio D
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Felce Occulta
Descrizione: Attacco fisico che causa la riduzione della Dif Magica di tutti i nemici
Categoria: Artificio D
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Florapogeo
Descrizione: Infligge danni fisici al nemico
Categoria: Artificio D
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutti gli Status negativi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hp x 2
Descrizione: Raddoppia i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Hp x 3
Descrizione: Triplica i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Hp Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp massimi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Danni Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp di danno inflitto al nemico
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
Nota*: Hp Aperion e Danni Aperion potranno essere apprese solo dopo aver ottenuto le Rarità Gocce del Crepuscolo e Gocce dell'Aurora nel capitolo 5.
Gea S
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 170
- Abilità importanti: Hp x 3, Botanicapogeo, Danni Aperion, Hp Aperion
Abilita
- Polline Ipnos
Descrizione: Infligge danni non-elementali con Status aggiuntivo Sonno a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Peonia Folle
Descrizione: Infligge danni non-elementali con Status aggiuntivo Berserk a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Gommaresina
Descrizione: Infligge danni non-elementali con Status aggiuntivo Lentezza a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Mezza Corolla
Descrizione: Infligge danni non-elementali con Status aggiuntivo Sonno a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Solanina
Descrizione: Infligge danni non-elementali con Status aggiuntivo Veleno a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Cicuta
Descrizione: Infligge Status Morte ad un nemico
Categoria: Artificio S
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Stramonio
Descrizione: Infligge danni fisici con Status aggiuntivi Mutismo e Blind a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Miele Amaro
Descrizione: Infligge danni fisici con Status aggiuntivo Stop a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Piantemonio
Descrizione: Infligge danni fisici con Status aggiuntivo Caos a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Cenerosione
Descrizione: Infligge danni fisici con Status aggiuntivo Pietra a tutti i nemici
Categoria: Artificio S
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Botanicapogeo
Descrizione: Infligge grossi danni fisici al nemico
Categoria: Artificio S
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutti gli Status negativi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hp x 2
Descrizione: Raddoppia i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Hp x 3
Descrizione: Triplica i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Hp Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp massimi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Danni Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp di danno inflitto al nemico
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
Nota*: Hp Aperion e Danni Aperion potranno essere apprese solo dopo aver ottenuto le Rarità Gocce del Crepuscolo e Gocce dell'Aurora nel capitolo 5.
<-- Indietro