Una delle particolarità più importanti della Bandita è la sua destrezza nel rubare oggetti e denaro ai nemici, tutto questo grazie alla sua rapidità; tale parametro è molto sviluppato, ciò le permette, non solo di rubare con facilità, ma anche di effettuare attacchi prima ancora che il nemico possa reagire, inoltre può infliggere vari Status negativi. Purtroppo il suo parametro di Difesa Fisica è un pò basso, ma si può rimediare indossando le Collezioni e gli accessori che potenziano questa condizione. Usando i Comandi Ruba, oltre a guadagnare oggetti, è possibile ottenere Ap bonus; potenziate la vostra Destrezza e Fortuna: causerà l'abbassamento del potere di Mira avversario.
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 1060
- Dove trovarla: La possedete dall'inizio del gioco
- Abilità importanti: Ruba Rarità, Ruba Tempo, Ruba Guil, Inizativa

Abilita
- Attacca
Descrizione: Infligge danni fisici al nemico
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Ruba
Descrizione: Ruba un oggetto al nemico
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Ruba Guil
Descrizione: Ruba dei Guil al nemico
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 30
Consumo Mp: 2
- Ruba Tempo
Descrizione: Infligge Status Stop al nemico
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 100
Consumo Mp: 16
- Ruba Hp
Descrizione: Ruba degli Hp al nemico assorbendoli
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 60
Consumo Mp: 10
- Ruba Mp
Descrizione: Ruba degli Mp al nemico assorbendoli
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 60
Consumo Mp: -
- RubaRuba
Descrizione: Ruba sempre un oggetto al nemico
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 120
Consumo Mp: 20
- Ruba Rarità
Descrizione: Ruba un'oggetto raro al nemico
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 140
Consumo Mp: 20
- Ruba Anima
Descrizione: Infligge Status Berserk al nemico
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 160
Consumo Mp: 12
- Ruba Coraggio
Descrizione: Costringe il nemico ad abbandonare la battaglia, ma non guadagnerà nessun Exp o Ap
Categoria: Fulminea
Ap necessari: 160
Consumo Mp: 18
- Gambe!
Descrizione: Permette ai personaggi di fuggire dalla battaglia
Categoria: Comando
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Cacciaoggetti
Descrizione: Aumenta la probailità che ci siano oggetti alla fine della battaglia
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 60
Consumo Mp: -
- Iniziativa
Descrizione: All'inizio della battaglia, la bandita può attaccare per prima
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 40
Consumo Mp: -
- Priorità
Descrizione: Aumenta la probailità di un'attacco prioritario negli scontri casuali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 60
Consumo Mp: -
- Dif Lentezza
Descrizione: Protegge il personaggio dallo Status negativo Lentezza
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Dif Stop
Descrizione: Protegge il personaggio dallo Status negativo Stop
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 40
Consumo Mp: -
<-- Indietro