Con questa Looksfera speciale Rikku si mette al comando del suo automa, guidando anche i due supporti Crusher e Smasher. Purtroppo Automastino non può contare su dei parametri alti come le altre Looksfere speciali, la sua Destrezza e Rapidità lasciano molto a desiderare, inoltre non può certo contare su un'ottima Difesa Magica, ed anche l'attacco magico non è dei migliori. Il suo punto forte è l'attacco fisico, in particolare l'Abilità Vajra, causa una marea di danni.
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 200
- Dove trovarla: La troverete lungo nel Deserto di Bikanel, durante la Missione Perlustrazione dell'Oasi , nel capitolo 2.
- Abilità importanti: Hp x 3, Onda D'Urto, Danni Aperion, Hp Aperion, Vajra
Abilita
- Attacca
Descrizione: Infligge danni fisici al nemico
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hoplà
Descrizione: Riporta in vita il supporto Smasher ripristinando il 50% dei suoi Hp totali
Categoria: Comando
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Missile Ade
Descrizione: Attacco fisico che causa anche Status Morte
Categoria: Automismo
Ap necessari: -
Consumo Mp: 12
- Missile Bio
Descrizione: Attacco fisico che causa anche Status negativo Veleno
Categoria: Automismo
Ap necessari: -
Consumo Mp: 12
- Missile Medusa
Descrizione: Attacco fisico che causa anche Status negativo Pietra
Categoria: Automismo
Ap necessari: -
Consumo Mp: 12
- Missile Stop
Descrizione: Attacco fisico che causa anche Status negativo Stop
Categoria: Automismo
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Missile Caos
Descrizione: Attacco fisico che causa anche Status negativo Caos
Categoria: Automismo
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Onda D'Urto
Descrizione: Infligge danni fisici a tutti i nemici
Categoria: Automismo
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 36
- Trauma
Descrizione: Causa danni fisici a tutti nemici, con effetto aggiuntivo Status Lentezza
Categoria: Automismo
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 36
- Vajra
Descrizione: Infligge grossi danni fisici a tutti i nemici
Categoria: Comando
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutti gli Status negativi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hp x 2
Descrizione: Raddoppia i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Hp x 3
Descrizione: Triplica i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Hp Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp massimi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Danni Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp di danno inflitto al nemico
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
Nota*: Hp Aperion e Danni Aperion potranno essere apprese solo dopo aver ottenuto le Rarità Reattorautoma e Boosterautoma nel capitolo 5.
Smasher
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 150
- Abilità importanti: Hp x 3, Siluro Homing, Danni Aperion, Hp Aperion
Abilità
- Ordigno
Descrizione: Infligge danni fisici ad un nemico
Categoria: Smash
Ap necessari: -
Consumo Mp: 12
- Pandiculation
Descrizione: Attacco fisico che causa Status negativo Sonno
Categoria: Smash
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Flemmah
Descrizione: Attacco fisico che causa Status negativo Lentezza
Categoria: Smash
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Smorzaforza
Descrizione: Attacco fisico che riduce la Pot Fisica del nemico
Categoria: Smash
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Smorzascudo
Descrizione: Attacco fisico che riduce la Dif Fisica del nemico
Categoria: Smash
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Spot
Descrizione: Visualizza una descrizione delle caratteristiche del nemico
Categoria: Smash
Ap necessari: 10
Consumo Mp: -
- Shell Totale
Descrizione: Lancia la magia Shell sul gruppo
Categoria: Smash
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 10
- Protect Totale
Descrizione: Lancia la magia Protect sul gruppo
Categoria: Smash
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 10
- Recupera Hp
Descrizione: Ripristina 1/4 degli Hp totali di un personaggio
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Recupera Mp
Descrizione: Ripristina gli Mp di un personaggio
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Siluro Homing
Descrizione: Infligge danni fisici al nemico
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutti gli Status negativi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hp x 2
Descrizione: Raddoppia i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Hp x 3
Descrizione: Triplica i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Hp Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp massimi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Danni Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp di danno inflitto al nemico
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
Nota*: Hp Aperion e Danni Aperion potranno essere apprese solo dopo aver ottenuto le Rarità Reattorautoma e Boosterautoma nel capitolo 5.
Smasher
Parametri
- Ap necessari per apprendere tutte le abilità: 170
- Abilità importanti: Hp x 3, Foga, Danni Aperion, Hp Aperion
Abilita
- Ordigno
Descrizione: Infligge danni fisici ad un nemico
Categoria: Crush
Ap necessari: -
Consumo Mp: 12
- Moscacieca
Descrizione: Attacco fisico con effetto aggiuntivo Blind
Categoria: Crush
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Colpo Silenzioso
Descrizione: Attacco fisico con effetto aggiuntivo Mutismo
Categoria: Crush
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Smorzamagia
Descrizione: Attacco fisico che riduce la Pot Magica del nemico
Categoria: Crush
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Smorzamuleto
Descrizione: Attacco fisico che riduce la Dif Magica del nemico
Categoria: Crush
Ap necessari: 10
Consumo Mp: 12
- Foga
Descrizione: Lancia la magia Haste sul gruppo
Categoria: Crush
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 30
- Offensiva
Descrizione: Incrementa la Pot Fisica del personaggio
Categoria: Crush
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 10
- Argine
Descrizione: Incrementa la Dif Fisica del personaggio
Categoria: Crush
Ap necessari: 20
Consumo Mp: 10
- Recupera Hp
Descrizione: Ripristina 1/4 degli Hp totali di un personaggio
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Recupera Mp
Descrizione: Ripristina gli Mp di un personaggio
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Siluro Homing
Descrizione: Infligge danni fisici al nemico
Categoria: Comando
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutti gli Status negativi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: -
Consumo Mp: -
- Hp x 2
Descrizione: Raddoppia i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Hp x 3
Descrizione: Triplica i suoi Hp totali
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 30
Consumo Mp: -
- Hp Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp massimi
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
- Danni Aperion*
Descrizione: E' possibile varcare la soglia dei 9.999 Hp di danno inflitto al nemico
Categoria: Autoabilità
Ap necessari: 20
Consumo Mp: -
Nota*: Hp Aperion e Danni Aperion potranno essere apprese solo dopo aver ottenuto le Rarità Reattorautoma e Boosterautoma nel capitolo 5.
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