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Novembre 2004




  
  

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy X-2 !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  la gara di tiro  


Per poter giocare alla Gara di Tiro, sarà sufficente parlare con Beclem o con Datt, entrambi situati fuori dal Villaggio di Besaid, nei pressi della salvosfera. Questo, oltre che essere un mini-gioco, è anche una missione secondaria che potrete svolgere nel secondo capitolo. Si tratta di una vera e propria caccia ai mostri, che si svolgerà per tutto il tragitto che separa la Sporgenza e la Spiaggia, quindi percorrendo tutta la Via dei Ruderi e la Via delle Cascate; avrete 7 minuti di tempo per percorrere tutto il tragitto, sparando e colpendo più mostri possibile.
Avrete a disposizione 30 Hp totali, se un mostro vi colpisce ne perderete qualcuno, al contrario se lo ucciderete, otterrete dei punti, oltre che un forziere contenente munizioni; se invece scadrà il tempo massimo prima di arrivare alla spiaggia, avrete perso.

Cercate di colpire più nemici possibile, per ottenere un maggior numero di punti, dato che per un tot di punteggio ottenuto, riceverete dei premi; ogni colpo andato a segno farà aumentare l'indicatore Combo: più tale barra sarà piena e più punti otterremo per ogni colpo inflitto, ma il livello precipiterà qualora venissimo colpiti da un mostro.

Se vorrete raggiungere i migliori livelli in questo gioco, sarà importante conoscere bene i mostri che andremo ad affrontare lungo il percorso; sono in tutto 13, una volta uccisi ricompariranno se ritornerete in quella stessa schermata, altri invece vi verranno incontro dalla spiaggia. Per sconfiggere alcuni di essi, dovrete aver raggiunto un certo livello all'interno di questo mini-gioco. Ecco l'elenco di tutti i mostri del gioco in ordine di potenza:

- Coyote:
Hp: 5 - Livello consigliato: dal 1° in su
Punti ricevuti: 3
Ottieni: Proiettili Normali

- Hirpus:
Hp: 7 - Livello consigliato: dal 1° in su
Punti ricevuti: 5
Ottieni: Necro

- Shantak:
Hp: 10 - Livello consigliato: dal 1° in su
Punti ricevuti: 10
Ottieni: Bicolpo

- Androix 99:
Hp: 17 - Livello consigliato: dal 1° in su
Punti ricevuti: 15
Ottieni: Necro

- Clipper:
Hp: 1 - Livello consigliato: dal 3° in su
Punti ricevuti: 1
Ottieni: -

- Bikeros:
Hp: 8 - Livello consigliato: dal 4 ° in su
Punti ricevuti: 12
Ottieni: Recupero Hp

- Toom Piccolo:
Hp: 10 - Livello consigliato: dal 5 ° in su
Punti ricevuti: 5
Ottieni: Multix

- Biket:
Hp: 11 - Livello consigliato: dal 6 ° in su
Punti ricevuti: 8
Ottieni: Multix

- Toom Medio:
Hp: 16 - Livello consigliato: dal 6°-7° in su
Punti ricevuti: 8
Ottieni: Multix

- Hrimthurs:
Hp: 6 - Livello consigliato: dal 7 ° in su
Punti ricevuti: 25
Ottieni: Saetta

- Picus:
Hp: 12 - Livello consigliato: dal 7 ° in su
Punti ricevuti: 4
Ottieni: Ricicloggetti

- Toom Grande :
Hp: 20 - Livello consigliato: dal 8°-9° in su
Punti ricevuti: 15
Ottieni: Multix

- Toom Gigante:

Hp: 30 - Livello consigliato: massimo
Punti ricevuti: 20
Ottieni: Multix

Il tipo di proiettile usato sarà fondamentale all'accumulo di più punti, in quanto è preferibile usare le munizioni più potenti per uccidere i mostri più forti. Esaminiamo insieme i vari tipi di proiettili che potremo utilizzare:

- Proiettili Normali: Ogni colpo toglierà al mostro 1 Hp
- Bicolpo: Ogni colpo toglierà al mostro 1 Hp, ma potrete colpirne due alla volta
- Necro: Uccide il mostro in un colpo solo
- Multix: Spazza via tutti i mostri che si trovano lungo la traiettoria
- Saetta: Spara a raffica contro i mostri per un breve periodo di tempo

Nel capitolo 5 le cose si faranno più interessanti, in quanto potrete rendere le vostre munizioni più potenti, mischiandole tra loro con un comando chiamato Ricicloggetti, ottenibile dai nemici sconfitti, stessa cosa per le potentissime Saette.

Come ho detto prima, dovrete cercare di ottenere più punti possibile, per ottenere i bellissimi premi in palio, questo questo farà aumentare il vostro livello di esperienza alla Gara di Tiro. Vediamo insieme tutti gli oggetti ottenibili:

- Liv 1: non ottineni nessun premio
- Liv 2: da 501 punti ottieni la Collezione Prana Mistico
- Liv 3: da 750 punti ottieni l'accessorio Galà del Potere
- Liv 4: da 900 punti ottieni l'accessorio Armilla Achatem
- Liv 5: da 1.000 punti ottieni l'accessorio Banda di Titanio
- Liv 6: da 1.150 punti ottieni la Collezione Zerocromo
- Liv 7: da 1.300 punti ottieni l'accessorio Spilla di Perline
- Liv 8: da 1.400 punti ottieni l'accessorio Mitena Adamas
- Liv 9: da 2.000 punti ottieni l'accessorio Spilla di Gnomo
- Liv massimo: da 2.800 punti ottieni l'accessorio Adamantite

Qualche consiglio in più...

- Usate le munizioni a vostra disposizioni nella maniera corretta, senza sprechi di pallottole, anche in base all'elenco dei mostri quà sopra; usate i proiettili normali per i mostri con meno Hp, i Necro contro i mostri più potenti, i Bicolpo quando hai di fronte due mostri e Multix quando hai a che fare con almeno tre nemici.
- Cercate di non farvi colpire mai o perlomeno limitate i contatti con i nemici, in questo modo il vostro indicatore Combo sarà sempre pieno e potrete così ottenere più punti, se un mostro cerca di avvicinarvi, indietreggiate velocemente.
- Tenete premuto il tasto in modo da avere sempre sotto mira i nemici, anche quelli al di fuori dalla tua visuale.
- Tramite i tasti ed scegliete rapidamente il tipo di munizioni da usare, fate in modo che vengano intercambiate prima che finiscano o perderete del tampo prezioso, tenendo conto che finiranno dopo 6 colpi.
- Raccogliete velocemente il forziere con le munizioni che vi lascerà il mostro appena sconfitto, non cercate di recuperarlo dopo, perchè sarà già svanito.

Nota: Questo minigioco può essere affrontato solo nel Capitolo 5.