Gli Status alterati si possono definire come come dei cambiamenti di condizione, che possono avere dei risvolti sia positivi che negativi, sulla rendita in battaglia di un personaggio. Alcuni effetti hanno ripercussioni anche dopo il combattimento, questo dato è verificabile entrando nel Menù Principale con il tasto
: eventuali Status negativi compariranno affianco al personaggio in questione. Se il nostro party subisce uno Status negativo, questo è curabile in vari modi: una magia Esna oppure una Panacea sono in grado di curare ogni tipo di negatività, inoltre ci sono anche degli oggetti specifici per ogni tipo di Status. Come ho precedentemente premesso, non esistono solo Status negativi, ma anche condizioni positive, in grado di potenziare i parametri dei nostri personaggi. Esaminiamo nei dettagli entrambi i casi:
Status Negativi
- Berserk
Descrizione: Il personaggio non risponde ai comandi ed attacca di continuo il nemico, la sua potenza però viene incrementata del 25%
Cura: Magia Esna, Panacea
- Blind
Descrizione: Il personaggio spesso non riesce a colpire fisicamente il nemico
Cura: Magia Esna, Panacea, Collirio
- Caos
Descrizione: Il personaggio non risponde ai comandi ed attacca casualmente sia il nemico che gli alleati
Cura: Magia Esna, Panacea, un attacco fisico
- Esperienza 0
Descrizione: Il personaggio non può riceve nè Exp nè Ap alla fine della battaglia
Cura: Magia Esna, Panacea, Acquasanta
- Guardaroba
Descrizione: Il personaggio può usare solo i Comandi Cambio Look e Fuga
Cura: Magia Esna, Panacea, Acquasanta, effettuare un Cambio Look
- K.O
Descrizione: Il personaggio, essendo privo di vita, non può eseguire nessun comando
Cura: Magia Reiz, Areiz, Coda di Fenice
- Lentezza
Descrizione: La barra BTR del personaggio si riempie più lentamente del solito
Cura: Magia Esna, Haste, Panacea
- Maledizione
Descrizione: Il personaggio non può effettuare un Cambio Look
Cura: Magia Esna, Panacea, Acquasanta
- Mutismo
Descrizione: Il personaggio non può usare nè magie nè comandi magici
Cura: Magia Esna, Panacea, Erba dell'Eco
- Pietra
Descrizione: Il personaggio è pietrificato e non può svolgere nessuna azione
Cura: Magia Esna, Panacea, Ago Dorato
- Sentenza
Descrizione: Al termine del conto alla rovescia, il personaggio cade in Status K.O
Cura: -
- Sonno
Descrizione: Il personaggio si addormenta e non può eseguire comandi
Cura: Magia Esna, Panacea, un attacco fisico
- Stop
Descrizione: Il personaggio viene immobilizzato e non risponde ai comandi
Cura: Magia Esna, Haste, Panacea
- Veleno
Descrizione: Il personaggio perde Hp ad ogni turno
Cura: Magia Esna, Panacea, Antidoto
Status Positivi
Nota: Queste informazioni sono utili soprattutto per annullare tale effetto positivo sullo Status dei nemici.
- Haste
Descrizione: La barra BTR del personaggio si riempie più rapidamente del normale
Si annulla con: Magia Dispel, Lentezza, Stop, Magicida
- Invincibile
Descrizione: Il personaggio non riceve nessun danno dai normali attacchi nemici
Si annulla con: -
- Invincibilforza
Descrizione: Il personaggio è immune agli attacchi fisici nemici
Si annulla con: -
- Invincibilmagia
Descrizione: Il personaggio è immune agli attacchi magici nemici
Si annulla con: -
- Protect
Descrizione: Il danno provocato dagli attacchi fisici nemici viene dimezzato
Si annulla con: Magia Dispel, Magicida
- Reflex
Descrizione: Riflette alcuni tipi di magie, ma non quelle già riflesse
Si annulla con: Magia Dispel, Magicida
- Rigene
Descrizione: Gli Hp del personaggio vengono ripristinati un pò ad ogni turno
Si annulla con: Magia Dispel, Magicida
- Risveglio
Descrizione: Riporta in vita un personaggio in Status K.O, ripristinando il 25% degli totali
Si annulla con: Magia Dispel, Magicida
- Shell
Descrizione: Il danno provocato dagli attacchi magici nemici viene dimezzato
Si annulla con: Magia Dispel, Magicida
Gli Elementi
Alcune abilità ed alcuni nemici hanno delle proprietà elementali. Esistono quattro tipi di elementi:
- Fuoco: magie Fire, Fira, Firaga
- Gelo: magie Blizzard, Blizzara, Blizzaga
- Tuono: magie Thunder, Thundaga
- Acqua: magie Idro, Idrora, Idroga
Tra questi elementi si creano più o meno delle affinità, infatti ci sono due coppie di elementi opposti: il Fuoco può essere combattuto con il Gelo e Il Tuono con l'Acqua. Quando tali affinità presenti in un'arma vengono a contatto con quelle di un mostro nemico, possono accadere quattro cose:
1. Se un mostro è particolarmente Debole a tale elemento, il danno subito verrà raddoppiato.
2. Se un mostro è Forte all'elemento in questione, il danno subito verrà dimezzato.
3. Se il mostro è Immune a tale elemento, non subirà alcun danno.
4. Se il mostro Assorbe l'elemento in questione, il danno verrà convertito in Hp, curando il mostro.
Bisognerà conoscere le caratteristiche elementali dei mostri che affronteremo, in modo da non rischiare di curarlo anzichè ferirlo; spesso ciò si deduce dagli attacchi che effettua, ma a volte, soprattutto per quanto riguarda i boss più forti, gli attacchi non sono indicativi. Potrete sempre usare l'Abilità Spot, che vi potrà fornire una descrizione del nemico con cui state combattendo, oppure consultare la sezione Mostri.