Anche in questo capitolo è presente il gioco acquatico più famoso di Spira, il Blitzball, anche se avrà un ruolo meno primario rispetto alla precedente avventura. Potrete giocarci nel capitolo 5, basterà recarsi al botteghino dello stadio di Luka e parlare con l'impiegato. Purtroppo non potrete controllare direttamente i vostri giocatori, ma seguire uno schema predefinito da determinare all'inizio della partita. Ad ogni modo, il divertimento e la soddisfazione per ogni vittoria non mancheranno!
Ogni squadra partecipante è formata da 7 giocatori più il portiere, si potrà scegliere il tipo di partita tra Campionato, Esibizione e Torneo di Spira. Come ho già affermato, tutti i giocatori agiranno in base al tipo si schema o tattica che avrete deciso all'inizio dell'incontro; non appena ci sarà un contrasto tra giocatori avversari, entreranno in gioco i paramentri di ciascuno, chi avrà i valori più alti otterrà la palla. Tutto si svolgerà in maniera automatica: i passaggi, i tiri ed anche le intercettazioni della palla, anche se queste ultime potrebbero non andare a buon fine. Potrete controllare l'angolazione di gioco premendo i tasti direzionali ed il tasto
per zoommare, e regolare la visuale a vostro piacimento.
Allenamenti
Per potenziare i parametri dei Gabbiani, occorrerà ricorrere agli allenamenti: per accedervi entrate nel Menù Blitzball e selezionate l'opzione Allenamenti (le altre disponibili sono Fischio d'Inizio, Regolamento e Cercatalenti). Entrate nel menù Allenamenti, sarà presente l'elenco di tutti i giocatori facenti parte la vostra squadra con i relativi parametri:
- RES: resistenza agli attacchi nemici
- ATC: potere d'attacco
- PAS: precisione sui passaggi
- TIR: precisione sui tiri
- BLO: intercettazione passaggi
- PAR: abilità nel parare
- FOR: distanza massima sui tiri e sui passaggi
- RIC: abilità nel ricevere passaggi
- VEL: velocità di movomento
- DIF: copertura difensiva
- OUT: indica il numero delle partite che il giocatore dovrà saltare a causa di un infortunio
- CON: indica il numero di partite per il quale il giocatore è sotto contratto con i Gabbiani
- GUI: indica il numero di Punti Comando necessaro ad ottenere un ingaggio di 10 partite
- MOR: indica le probabilità di effettuare dei tiri speciali
- FAT: indica l'affaticamento del giocatore e la probabilità di infortunio
I primi valori possono essere incrementati, accanto ad essi sono visualizzati i Punti Comando: utilizzando tali punti sarà possibile potenziare il parametro corrispondente; più allenamenti farete e più Punti Comando otterrete.
Nella parte alta della schermata, è presente una speciale barra, detta Barra PR, essa è formata da stelline, più esse sono numerose e maggiore sarà il livello della suddetta barra. Essa è importante in quanto determina l'abilità di ricevere ed effettuare i passaggi da un giocatore all'altro e tiri nella porta avversaria. Durante i contrasti i parametri interessati subiscono un cospicuo incremento, purtroppo facendo precipitare il valore di Morale e di conseguenza, innalzando quello relativo alla Fatica, rendendo probabile un infortunio da parte del giocatore.
Potrete scegliere fra vari tipi di allenamenti specifici al valore che volete incrementare, tenendo conto però che alcuni causano la diminuzione di altri parametri. Ad ogni modo cercate di bilanciare i pro ed i contro ed allenatevi, tenendo sempre sott'occhio il valore di FAT o rischerete di rimanere fermi per un pò.
Oltre ai classici allenamenti, è possibile effettuare anche degli allenamenti speciali, vediamo di cosa si tratta:
- Allenamento Intensivo: tramite questo tipo di allenamento vi sarà possibile incrementare tutti i valori potenziabili del giocatore in questione, fino ad un massimo del 100%. Egli dovrà allenarsi per conto suo e per riprenderlo con voi dovrete usare l'Abilità Cercatalenti ed ingaggiarlo nuovamente; sappiate che non potrete più far ripetere al giocatore questo tipo di allenamento.
- Allenamento Speciale: esso si svolge alle cascate di Besaid, il giocatore imparerà a respingere la palla di testa e subirà l'incremento del parametro TIR del 50%.
- Allenamento Speciale 2: esso si svolge lungo la scalinata di Kilika, il giocatore imparerà il Tiro Avvitato, una tecnica speciale che fa incrementare il suo parametro TIR del 50%, senza possibilità che tale tiro venga intercettato dall'avversario.
Potrete decidere che formazione e che tattica utilizzare prima dell'allenamento o dell'incontro: per quanto riguarda la formazione, è da intendersi la posizione in campo dei giocatori, per esempio una 3-2-2 indica che avrete messo 3 giocatori in difesa, 2 al centro del campo e 2 in attacco. Sappiate che tutte le altre squadre partecipanti si schierano in questo modo, quindi agite di conseguenza:
- Luka Goers: 4-2-1
- Besaid Aurochs: 3-2-2
- Kilika Beasts: 4-1-2
- Zanarkard Abes: 2-2-3
- Guado Glories: 3-1-3
- Albhed Psyches: 2-2-3
- Ronso Fangs: 4-1-2
Sarà possibile una volta stabilita la formazione, spostare manualmente ogni giocatore con il tasto
e sistemarlo nella posizione che più gli è congeniale. Passiamo adesso alle tattiche, ecco quelle disponibili:
- Sfondacentro: combinazione di passaggi corti e dribbling, è quella di default.
Formazioni consigliate: 4-2-1 e 3-2-2
- Alattacco Destro o Sinistro: attacchi aggressivi rivolti al lado destro o sinistro dell'avversario, a seconda di cosa si è scelto.
Formazioni consigliate: 2-4-1 e 3-3-1
- Breve Gittata: continui passaggi rapidi e corti tra i giocatori della squadra
Formazioni consigliate: 4-1-2 e 3-2-2
- Lunga Gittata: Trattenuta di palla da parte dei difensori e passaggi lunghi dal centrocampo agli attaccanti
Formazioni consigliate: 4-2-1 e 3-3-1
- Retroguardia: avanzamento dei centrocampisti e passaggi diretti agli attaccanti
Formazioni consigliate: 3-3-1 e 4-2-1
Si comincia..!!
Potrete intraprendere tre diverse modalità di incontro: Esibizione, Torneo di Spira e Campionato. Le Esibizioni non sono altro che degli incontri amichevoli, il Torneo di Spira è una competizione alla quale partecipano sei squadre, è composto dal girone di andata e quello di ritorno, per un totale di 10 partite, vince la squadra che ottiene il maggior punteggio finale, tenendo conto che le vittorie fruttano 3 punti ciascuna, i pareggi 1 punto e le sconfitte naturalmente 0 punti. Il Campionato è una competizione ad eliminazione diretta, partecipano sei squadre, che si scontreranno tra loro in maniera casuale nel primo turno, dopo di che andranno avanti solamente quelle che vinceranno. In caso di pareggio si svolgeranno i tempi supplementari e in seguito il Golden Goal.
Partecipando ai Tornei ed ai Campionati vincerete dei premi interessanti, a seconda di come vi sarete piazzati in classifica; ricevono qualcosa solo i primi, i secondi ed i terzi classificati, oppure se vincerete il titolo di miglior cannoniere. Ecco un piccolo elenco dei premi in palio:
- Primo Posto o Capocannoniere: Armilla Sideris, Armilla Lux, Armilla Guerrilla, Armilla Ginseng, Armilla Nemifuga, Bracciale di Rah, Banda Kristal, Forcina d'Oro, Scarpe Agili, Uovo Nutriente.
- Secondo Posto: Armilla Aurum, Banda Mithril, Guanto Sthenos, Mitena Adamas, Polvere Magica, Vera Daidos, Vera Aurora, Vera Zeus, Vera Roris, Velo Misterioso.
- Terzo Posto: Extrapozione, Megapozione, Megafenice, Etere, Turboetere, Banda Mithril, Gala Iper, Mitena Adamas, Talisman, Velo Misterioso.
Il Menù Ingaggio
Tramite questo menù è possibile reclutare i giocatori che non hanno alcun contratto con altre squadre, il procedimento si basa su una ricerca tra i talenti di Spira, sceglierà 4 tra i 35 disponibili in tutto, dovrete però investire 10 Punti Comando se volete utilizzare questa funzione. All'inizio potrete ingaggiare solamente giocatori di primo livello (un pò debolucci), ma man mano che vincerete gli incontri di Blitzball, potrete ottenere giocatori sempre più in gamba, facendo innalzare anche il vostro livello di Cercatalenti. Ingaggiate pure chi volete, ma sappiate che non potrete superare il limite di 12 giocatori sotto contratto, quindi se volete qualcuno a tutti costi, dovrete scioglierne qualcuno dei vostri.
E per finire... qualche consiglio!
- Dovrete impagnarvi parecchio affinchè la vostra squadra raggiunga dei livelli da veri campioni, in particolar modo all'inizio, i vostri parametri non son certo elevatissimi, inoltre molti di essi non sono adatti al ruolo che ricoprono attualmente. Il mio consiglio è quello di cercare dei giocatori più forti, tramite il Cercatalenti, ecco qualche esempio: Shu (liv1 Cercatalenti) e Shaami (liv3 Cercatalenti) sono degli ottimi attaccanti, Kwinn (liv4 Cercatalenti) è un ottimo portiere, Ropp (liv1 Cercatalenti) è un difensore, infine ci sono Yuyui e Lucil (entrambi Liv massimo di Cercatalenti) che sono fortissimi in tutto!
- Cercate di non affaticare troppo i vostri giocatori, o rischierete di renderli vulnerabili agli infortuni, soprattutto riservate i giocatori migliori; oltretutto un valore alto di FAT, incide anche sulle prestazioni in partita.
- Giocate spesso contro i Kilika Beasts tramite le Esibizioni, dato che sono la squadra più debole, per raccimolare più facilmente dei punti comando, più sarà alto il vostri livello di squadra e più punti otterrete. Anche sostando all'interno del menù Blitzball, si possono ottenere dei punti e più precisamente 1 per ogni 10 secondi di accesso.
- Quando siete in prossimità della conclusione di un Torneo o di un Campionato, salvate la partita prima che vengano annunciati i premi finali, se non sono di vostro gradimento, potrere resettare e ve ne saranno assegnati degli altri.
- Durante i primi allenamenti, cercate di potenziare per prima cosa il valore PAR del portiere Shinra, che è piuttosto bassino, poi anallizzate anche gli altri parametri di tutti i giocatori e agite di conseguenza, dando la precedenza al valore di TIR, FOR e PAS, tenendo sempre sott'occhio il valore di FAT.
- Esiste un piccolo trucchetto che fa incrementare velocemente la barra PR, basterà utilizzare la modalità di visualizzazione predefinita, essa farà in modo che le azioni si svolgano velocemente senza interruzioni, a meno che non ci siano contrasti o tiri in porta, facendo innalzare rapidamente la barra.