Abilità 
Tutte le classi dispongono di 4 tipi di Abilità da poter imparare investendo i Job Point (JP) che si guadagnano in battaglia. Ogni personaggio può equipaggiare solo una abilità per tipo. Più sono potenti queste abilità più JP richiederanno per essere acquisite. Le abilità si dividono in:
1) Abilità da Battaglia, come attacchi speciali, magie, summon; sono contraddistinte dal simbolo di una freccia a forma di fulmine.
2) Abilità ad Effetto istantaneo (che si attivano all' istante in particolari circostanze), come il contrattacco (attacco fisico immediato al nemico che ci ha attaccati); sono contraddistinte dal simbolo di una freccia che rimbalza.
3) Abilità di Supporto sempre attive, come la capacità di guadagnare più EXP o JP; sono contraddistinte dal simbolo di una freccia che va in senso orario.
4) Abilità di Movimento, come un maggior raggio per muoversi o il poter trovare oggetti camminando; sono contraddistinte dal simbolo di un piede.
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