° INFO FFix °


      Home FFIX
      Trama
      Personaggi
      Info sul gioco   


° Guida °

   
    Eidolons
      Armi
      Armi Finali
      Protezioni
      Accessori
      Abilità
      Oggetti
      Trance 
      Elementi
      Status
      Carte
      Officine
      Negozi
      Nemici
      World Map


° soluzione °
 
      Disco I
     Disco II
    
Disco III
     Disco IV
 

° segreti °
  
      Tutto su Toleno
     Le Monete Stellazio
     La Centrale Mogu-Net
     Livello S di Cacciatesori
     Stiltzkin
     L'Enigma di Lamu
     Le Excalibur
      Il Caffè di Molid
       Il vero nome di Garnet
       La Carta Nemingway
       Duello con le spade
       I Fratelli Tantarus
       Ozma
       Hades
   
   Dantarian
       Trucchi e Segreti



° minigi0chi °
 
      Becca quì Chocobo
     Caccia alle rane
    
I Mostri Amichevoli
     Il Salto con la corda
     La Corsa di Hippo
     Ragtime Rat
 

° Quick menu °

  
        Home Final Fantasy
       My Pixel House
       Sweet Fantasy
       Fantasy Grafic



° Counter °

  
   


° On line °

Questo sito è ONLINE da:

Novembre 2004




  
   

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy IX !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  trucchi e segreti  

- Farsi insultare da Carmen

Durante le prime fasi del gioco, all'interno del nostro Scenalante si svolgerà una riunione dei Tantarus, nella quale verranno stabiliti i dettagli sul rapimento della principessa Garnet. Ad un certo punto Kalò ci chiederà se abbiamo capito chi dobbiamo rapire, se Garnet o la Regina Brahne, se sbagliamo la risposta, dicendo che dobbiamo rapire Brahne per circa 60 volte di seguito, entrerà nella stanza Carmen che provvederà a rimetterci al nostro posto.

- Il Black Jack

Una volta finito il gioco guardiamo tutti i titoli di coda e quando comparirà la scritta The End, premiamo questa serie di tasti:

- - - - Su - - Destra - - Giù - - - - - - -

Se sentiremo un suono di conferma premiamo il tasto Start e potremo fare delle partite a Black Jack. Naturalmente salviamo i nostri progressi in un blocco libero, in modo da poter giocare a questo mini-gioco anche se volessimo riniziare Final Fantasy IX.

- La musica di Final Fantasy 6

Vi occorrono gli oggetti Vaso di Doga e Specchio di Une, reperibili entrambi all'Asta di Toleno. Portateli al Villaggio dei Maghi Neri, più precisamente nella locanda: parlate al mago nero lì vicino ed esaminate il grammofono, sentirete questa dolcissima melodia.

- Finali aggiuntivi

In Final Fantasy IX esiste la possibilità di vedere delle sequenze finali bonus, ma occorre possedere i seguenti oggetti: il Martello e/o la Save the Queen. Il primo lo troviamo ce lo dona la Regina Stella dopo averle consegnato tutte e 13 le Medaglie Stellazio, vedi sezione apposita, mentre il secondo ci verrà fabbricato da Hades una volta aperta la sua officina nel Luogo dei Ricordi (consulta la sezione Hades).

- Guadagnare tanti Punti Esperienza

Rechiamoci alla Grotta di Gizamaluke e più precisamente nella stanza in cui si trovano i moguri: noterete sulla parete una specie di pianta rampicante, se proverete a scalarla, verrete avvertiti di non farlo, infatti una volta saliti in cima guingerete in una pianura in cui potrete scontrarvi con mostri veramente forti. Tale pianura può essere raggiunta anche con l'Invincibile, comunque una volta approdati combattete contro i Gran Dragon, i quali ci doneranno una volta sconfitti 8.000 Exp. Sconfiggere questi bestioni non è poi così difficile, infatti se possediamo la Magia Blu di Quina Ade Liv. 5, li uccideremo quasi sempre all'istante, dato che il loro livello di gioco è quasi sempre 60; per sicurezza comunque equipaggiate degli accessori che proteggano dall'elemento Tuono, di cui questi draghi fanno uso.
Potrete trovare i Grand Dragon anche nella spiaggia dell'isola in cui è situata la Chocolaguna, vedi sezione World Map per capire esattamente la locazione.

- L'abilità Ristorazione di Choco

Dopo che Choco sarà diventato dorato e sarà capace di volare, e dopo aver scovato tutti i tesori delle Chocografie, recatevi al Chocoparadiso e sfidate a carte Cicciochocobo. Dopo la sfida egli vi confiderà che esiste un'ulteriore abilità che Choco potrà imparare: si tratta di Ristorazione, tramite la quale in groppa al nostro amico, potremo ripristinare tutti gli Hp e gli Mp del gruppo e sanare qualunque Status negativo. Per apprenderla bisognerà visitare tutte e 21 le spiagge di Gaya e premere il tasto ogni volta che ne raggiungeremo una, accertatevi di sentire un suono di conferma appena premete il tasto . Una volta giunti all'ultima delle 21 spiaggie, comparirà il messaggio " Contemplando le onde, lo spirito si rasserena " , e noi potremo usufruire di Ristorazione, su una qualsiasi spiaggia premendo il tasto .

Per facilitarvi la ricerca delle spiagge consultate la seguente mappa:

- Come ottenere il Martello

E' possibile ottenere il martello che ci chiede Hades per fabbricare il Sidereo, dalla Regina Stella a Toleno; basterà portarle tutte e 13 le Monete Stellazio che lei colleziona e ci donerà il prezioso attrezzo, ma attenzione, se lo daremo ad Hades, non potremo assistere alle sequeze bonus alla fine del gioco.

- Ottenere il Sidereo

Ottenere questo oggetto e di conseguenza far apprendere Arka a Garnet, non sarà facile, infatti esso è composto da due frammenti di Side/reo, che poi dovremo far saldare insieme dal Fabbro Hades nel Luogo dei Ricordi. Potremo ottenere i Side/reo in vari modi:

- in uno scrigno del tesoro di una Chocografia
- dopo aver sconfitto lo stesso Arka ad Oeilvert
- rubandolo ad Ozma

Una volta che Hades avrà aperto la sua officina, portiamogli i due Side/reo, il Martello e paghiamogli 50.000 Guil e ci preparerà questo utilissimo oggetto; ma attenzione non equipaggiate nessuna delle due parti di Side/reo o non si potranno più fondere insieme.

- La seconda Tecnica di Odino

La Eidolons Odino è in grado di effettuare una seconda tecnica, detta Attivazantetsu, si può fare ciò equipaggiando l'oggetto Profumo, reperibile al Castello di Ipsen, questa tecnica consente, in caso di fallimento dell'attacco Zantetsuken, di causare comunque danni non-elementali ai nemici.

- Gli attacchi di Carbuncle

Anche Carbuncle può effettuare varie tecniche oltre a quella predefinita, sempre tramite l'equipaggiamento di patricolari pietre, vediamo quali e dove reperirle:

- Diamante : Candore di Diamante: con questo attacco lancia la magia Vanish su tutto il gruppo
Locazione: E' nello scrigno del tesoro della Chocografia n° 17 Mar Rosso

- Smeraldo : Luce di Smeraldo: con questo attacco lancia la magia Haste su tutto il gruppo
Locazione: Al santuario di Cleyra, ve lo dona il Gransacerdote dopo la conversazione tra Freija e Gidan

- Pietra Lunare : Splendore di Perla: con questo attacco lancia la magia Shell su tutto il gruppo
Locazione: Lungo il sentiero di Conde Petit

- La seconda tecnica di Fenril

Anche Fenril è in grado di utilizzare un'ulteriore tecnica offensiva chiamata Erosione Millenaria, a base Vento. Occorre equipaggiare però l'oggetto Incenso, reperibile al Castello di Ipsen

- Sconfiggere i nemici di pietra

Basta semplicemente scagliargli contro un Ago Dorato ed il gioco è fatto!

- Segreto alla Caverna di Quan

Durante il Torneo delle Carte del terzo disco, abbandonate Toleno e recatevi alla Caverna di Quan. Una volta arrivati al balcone, incontrerete Vivi, immerso nei suoi ricordi; se avete Quina nel party, assisterete ad una scena in cui scoprirete le vere origini del nonno di Vivi.

- I Semi di Kupò

I nostri amici moguri sono veramente ghiotti di questi semi, e farebbero qualsiasi cosa pur di mangiarne qualcuno. Nella Grotta di Ghizamaluke vive un'allegra famiglia di moguri, i quali ogni qualvolta gli porterete dei Semi di Kupò, vi daranno qualcosa in cambio. Ecco l'elenco dei luoghi e delle situazioni in cui potrere recuperarne alcuni:

- Nel disco 1, durante un Etr con Vivi protagonista, vi serviranno per liberare il moguri dentro la campana nella Grotta di Ghizamaluke.
- Nel Disco 2, dopo la fuga dalle Montagne del Pinnacolo: i moguri vi doneranno un Elisir.
- Nel Disco 3, regalandoli a Moguta, otterrete un Fermaglio.
- Nel Disco 4, dateli alla famiglia dei moguri alla Grotta di Ghizamaluke, otterrete una Blusa Hawaiana.
-
Spesso vi saranno anche donati dai moguri postini nel sottogioco della Centrale Mogu-net, la famiglia moguri vi potrà donare qualcuno tra questi oggetti: Etere, Tenda e Piuma Fenix.

- Le Miniature

Sparse per il mondo di Gaya potremo venire in possesso di particolari Miniature: esse non hanno uno specifico utilizzo, ma sono semplicemente dei modellini da collezione raffiguranti cose, luoghi o persone, sono 4 in tutto, vi consiglio di collezionarle tutte, vista la loro rarità:

- Mini-Brahne: Si trova nella casa del Sindaco a Dali.
- Mini-Burmesia: A Lindblum nel covo dei Tantarus.
- Mini-Cid: E' uno degli oggetti messi all'Asta di Toleno
- Mini-Primavista: Dovremo prima completare la missione secondaria del Caffè di Molid, dopodichè la troveremo nel Covo dei Tantarus a Lindblum

Nota: il reperimento di questi oggetti è legato al livello di cacciatore di tesori che si potrebbe attribuire a Gidan, infatti in base al numero di oggetti segreti che riuscirete a scoprire vi verrà dato un grado di competenza, il cui massimo è S, per maggiori delucidazioni consulta la sezione corrispondente.

- L'Etr segreto


Potrete vedere questo Etr riguardante Er Cina e Kalò a Toleno, dopo aver recuperato e dato l'Ago di Platino al Dottor Totto.