Di tanto in tanto vi imbatterete in una battaglia in cui la musica assumerà un tono più allegro, proprio come quella del mini-gioco di Ragtime Rat; ma non sarà una vera e propria battaglia, infatti il nemico non vi attaccherà, vi chiederà invece di dargli qualcosa che recuperi i suoi Hp. In cambio di questo favore riceverete Ap e degli oggetti. Essi sono i Mostri Amichevoli, ed appaiono soltanto in alcune zone di Gaya e quando saranno stati accontentati, vi chiederanno di salutare un altro loro amico, questo è un indizio per il successivo Mostro Amichevole che incontrerete. Se non avete l'oggetto richiesto, dal mostro che avete appena incontrato, fuggite dalla battaglia, potrete sempre rincontrarlo più avanti, una volta recuperato ciò che desidera, senza correre il rischio di perdere preziosi oggetti ed Ap; comunque qualsiasi cosa accada non attaccatelo o lo spaventerete. Solitamente però, il mostro appena incontrato vi donerà l'oggetto di cui avrete bisogno nell'incontro successivo, perciò per facilitare le cose, è necessario seguire l'ordine di successione dei vari mostri. Il vantaggio del prendere parte a questa sottomissione sta per due ragioni: negli Ap che riceverete, questi ultimi, insieme all'abilità Abilità Up attivata, vi permettono di imparate tante nuove Abilità in un lasso di tempo molto breve. Ma non è tutto, se accontentiamo tutti i Mostri Amichevoli, in particolare gli Yan, ci verrà semplificata la battaglia contro la potentissima Ozma, permettendoci di attaccarla fisicamente, ed impedendogli di assorbire gli attacchi di elemento Buio. Ho riportato quì sotto l'elenco di tutti i Mostri Amichevoli, in ordine di apparizione, la località in cui potremo incontrarli, l'oggetto di cui ha bisogno e la ricompensa che ne ricaveremo: Muu
Località: Pianura nei dintorni del Villaggio di Dali
Oggetto richiesto: 1 Gemma Grezza
Ricompensa: 10 Ap - Pozione Fantasma
Località: Lungo la pianura che divide Toleno e la Residenza di Quan
Oggetto richiesto: 1 Gemma Grezza
Ricompensa: 10 Ap - Megapozione Apis Rex
Località: Nel bosco intorno al Villaggio dei Maghi Neri o lungo la strada che porta a Conde Petit
Oggetto richiesto: 2 Gemma Grezza
Ricompensa: 20 Ap - Etere Yeti
Località: Nella Pianura Lucille vicino a Madain Sari o nella Pianura piovosa nei pressi di Burmesia
Oggetto richiesto: 2 Gemma Grezza
Ricompensa: 20 Ap - Elisir Ninpha
Località: Nella foresta nei dintorni dell'Albero di Iifa oppure lungo la costa a Nord-Ovest di Cleyra
Oggetto richiesto: 3 Gemma Grezza
Ricompensa: 30 Ap - Smeraldo Javahook
Località: In una piccola foresta del Canyon Sciaves ad Est di Oeilvert
Oggetto richiesto: Smeraldo
Ricompensa: 40 Ap - Pietra Lunare Aerosoleas
Località: Sulle impronte di Chocobo situate nei pressi di Esto Gaza
Oggetto richiesto: Pietra Lunare
Ricompensa: 30 Ap - Lapislazzuli Garuda
Località: Lungo l'Altipiano Popos, raggiungibile salendo sulla pianta rampicante della Grotta di Gizamaluke (nella stanza in cui si trova la famiglia moguri)
Oggetto richiesto: Lapislazzuli
Ricompensa: 40 Ap - Diamante Yan
Località: Sull'Idola Baile o Isola Sacra, ad Ovest dell'Albero Iifa
Oggetto richiesto: Diamante
Ricompensa: 50 Ap - Anello Rosetta Nota: Non sempre i Mostri Amichevoli saltano fuori alla prima battaglia, a volte dovrete affrontare due o tre scontri prima che essi appaiano.
Nota n°2: Per individuare esattamente la zona in cui incontrare un mostro amichevole consulta la sezione World Map. Speciale Yan e Ozma Fate molta attenzione sull'isola Baile, in quanto prima di rintracciare lo Yan amichevole, vi imbattere molte volte con gli Yan ostili, essi sono veramente forti, e per batterli i nostri livelli di gioco dovranno essere adeguati o rischeremo di soccombere. Essi sono molto veloci ed i loro attacchi letali, ma se durante la battaglia fate invocare Odino a Garnet, è molto probabile che li facciate fuori subito. Se questa tecnica non dovesse funzionare, provate con la magia Ade, a cui a volte essi sono vulnerabili. Se riuscirete a sconfiggerli riceverete una marea di Exp, oltre a degli Ap, inoltre con il comando Divora, Quina apprende la Magia Risveglio. Sappiate però che lo Yan buono non apparirà se non avremo prima incontrato tutti gli altri Mostri Amichevoli. Una volta accontentato anche lo Yan, apparirà un messaggio sullo schermo che ci informerà di aver tolto il blocco sugli attacchi fisici su Ozma, il mostro più forte del gioco. Ora finalmente, in un futuro combattimento con questo terribile mostro, potremo usare anche gli attacchi fisici e non solo le magie, inoltre lo avremo reso vulnerabile all'elemento Buio ed ogni volta che userà il suo attacco Apocalisse, si danneggerà gravemente invece che curarsi.
|