Avrete sicuramente notato, all'interno della libreria del Castello di Alexandria, il punto esclamativo ! che appare se esaminiamo uno degli scaffali sulla sinistra dello schermo. Lì è nascosto Dantarian, uno dei boss segreti del gioco. Ci è possibile affrontarlo solo in due occasioni:
- nel secondo disco durante l'estrazione degli spiriti effettuata da Zon e Son su Garnet
- nel terzo disco prima dell'apparizione della Eidolon Alexander
A mio parere, affrontarlo nel secondo disco è troppo arduo, in quanto i nostri livelli non sono adeguati, inoltre probabilmente non disponiamo ancora di tutte le abilità necessarie allo scontro; altra cosa importante avremo i minuti contati, a causa del conto alla rovescia che ci impedisce di giocare al meglio. Vi consiglio quindi di scontrarvi con lui nel terzo disco: sarete più organizzati, più forti e avrete tutto il tempo che volete.
Osserviamo le varie caratteristiche di Dantarian e vediamo cosa fare per contrastarlo:
Attacchi di Dantarian
Il boss non è in grado di lanciare tantissimi attacchi, inoltre alcuni, usando i dovuti accorgimenti, possono essere evitati.
- Tempesta di Carta: Attacco fisico che infligge 1.000-1.200 Hp di danno
- Angolo: Attacco fisico che infligge 500-600 Hp di danno
- Sentenza: Alla fine del conto alla rovescia causa Status K.O
- Veleno: Causa Status Veleno
Le prime tre tecniche sono le più letali e vengono eseguite solamente quando il libro è chiuso, e Dantarian è nascosto tra le pagine; mentre se il libro è aperto ed il Boss è in vista, può lanciare solo Veleno.
Party
Gidan, Freija, Amarant e Vivi con un livello di almeno 33-35.
Abilità
- Gidan: Hp 20% Up, Mp X Attacco, Diavolicida, Abilità Up, Siero, Autopozione, Cleptomane
- Freija: Hp 10% Up, Mp 10% Up, Diavolicida, Abilità Up, Siero, Autopozione
- Amarant: Hp 20% Up, Mp X Attacco, Diavolicida, Abilità Up, Siero, Autopozione
- Vivi: Abilità Up, Siero, Autopozione, Level Up, Mp 10% Up
Equipaggiamento
Scegliete le protezioni che potenzino soprattutto la difesa fisica dei personaggi ed armi che rafforzino gli attacchi di elemento Gelo.
Come ho detto prima, Dantarian si trova in uno degli scaffali a sinistra della biblioteca, appena appare il ! premiamo il tasto
: sentiremo la sua voce che ci sfida... accettiamo!
Dantarian
Livello raccomandato: 33
Hp: 22.000 circa
Mp: 1.500 circa
Ruba: Demon Armour, Foroforchetta, Elisir, Etere
Oggetti ricevuti: Pantofole
Exp ricevuti:12.600
Ap ricevuti: 30
Guil ricevuti: 4.500
Strategia: Dantarian si cela tra le pagine di un libro, il suo vero aspetto infatti è simile ad un diavoletto blu. Egli è debole all'elemento Gelo, inoltre è soggetto allo Status Veleno. All'inizio del combattimento il libro è chiuso e per ogni attacco fisico, il libro si aprirà in una pagina a caso, ma non sempre svelerà Dantarian; inoltre in questa fase gli attacchi fisici non infliggono danni, ma servono solo a far aprire il libro. Per danneggiarlo dovremo colpire proprio lui in persona, non appena riusciamo a avvistarlo utilizziamo il Blizzara di Vivi, meglio se prima ha assimilato un paio di volte. Mi raccomando non colpitelo per nessuna ragione con attacchi fisici o il libro si richiuderà, facendovi ripetere nuovamente la procedura per riaprirlo. Nel frattempo per ogni vostro attacco, il diavoletto blu, vi lancerà contro Veleno, ma sarete protetti contro questa magia. Procediamo quindi così: usiamo Amarant per aprire il libro, Frejia per curare usando le Pozioni e la sua tecnica Ali del Vento, Vivi per lanciare Blizzara o qualche Bio dopo aver assimilato e Gidan per rubare gli oggetti trasportati dal Boss. Questo sarà veramente problematico, in quanto Dantarian non ci mollerà tanto facilmente la Demon Armour, dobbiamo insistere e sperare per il meglio. Dopo aver rubato tutto attaccatelo con la Trance. Ripetete sempre questo procedimento fino a che non lo avrete sconfitto; alla fine otterrete anche delle Pantofole, oltre alla soddisfazione di aver scoperto un altro segreto del gioco.