° INFO FFix °


      Home FFIX
      Trama
      Personaggi
      Info sul gioco   


° Guida °

   
    Eidolons
      Armi
      Armi Finali
      Protezioni
      Accessori
      Abilità
      Oggetti
      Trance 
      Elementi
      Status
      Carte
      Officine
      Negozi
      Nemici
      World Map


° soluzione °
 
      Disco I
     Disco II
    
Disco III
     Disco IV
 

° segreti °
  
      Tutto su Toleno
     Le Monete Stellazio
     La Centrale Mogu-Net
     Livello S di Cacciatesori
     Stiltzkin
     L'Enigma di Lamu
     Le Excalibur
      Il Caffè di Molid
       Il vero nome di Garnet
       La Carta Nemingway
       Duello con le spade
       I Fratelli Tantarus
       Ozma
       Hades
   
   Dantarian
       Trucchi e Segreti



° minigi0chi °
 
      Becca quì Chocobo
     Caccia alle rane
    
I Mostri Amichevoli
     Il Salto con la corda
     La Corsa di Hippo
     Ragtime Rat
 

° Quick menu °

  
        Home Final Fantasy
       My Pixel House
       Sweet Fantasy
       Fantasy Grafic



° Counter °

  
   


° On line °

Questo sito è ONLINE da:

Novembre 2004




  
   

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy IX !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



 caccia alle rane  


Potremo giocare a questo divertentissimo mini-gioco all'interno delle Paludi di Qu sparse per Gaya; ne esistono 4 in tutto e si trovano:

- Nella parte Ovest del Continente della Nebbia
- Di fronte alla Foresta dei Maghi Neri nel centro del Continente Esterno
- A Nord-Est del Continente Dimenticato
- In un isoletta dell'arcipelago Salpege ad Ovest del Continente Dimenticato

Potremo giocare una volta che Quina entrerà a far parte del gruppo, inoltre dovrà essere presente all'interno del party affinchè possa iniziare la caccia. Per prima cosa dovremo imparare la Magia Blu Kero Shot, la quale ci permetterà inoltre di colpire efficacemente il nemico in battaglia, essa si apprende dai Gradodo e dagli Sahagin all'interno delle paludi stesse, (consulta la sezione Abilità di Quina per maggiori informazioni). Una volta fatto questo cerchiamo Quera, l'insegnante di Quina, che ci spiegherà un pò le regole del gioco e una volta raggiunto un certo numero di rane catturate ci donerà qualcosa.

Ora rechiamoci allo stagno, dove noteremo una serie di rane che saltellano, dovremo avvicinarci a loro con molta calma saltargli addosso all'improvviso premendo il tasto ; l'effetto sorpresa è l'unico modo per riuscire a catturarle, infatti se vi avvicinate senza riserve, le rane scapperanno via; Non è difficile, basta solo un pò di pratica! Cercate di non catturare tutte le rane della palude, lasciate sempre libere un maschio ed una femmina, in modo che possano riprodursi e generare nuove rane. Il sesso è riconoscibile dalla striatura nera ai lati che contraddistingue le femmine, ma se prorio non riuscite a notarla, il suo sesso verrà segnalato da un messaggio sullo schermo non appena l'avrete catturata. Esiste anche una rana dorata di sesso indefinito: la sua presenza nello stagno accellera il processo di riproduzione delle rane, perciò non catturatela per nessun motivo.

Ogni qualvolta avrete raggiunto un tot di rane catturate, entrerà in scena Quera e ci regalerà degli oggetti, vediamo quali e con quante rane:

- 2 rane : Gemma Grezza
- 5 rane : Etere
- 9 rane : Vestito di Seta
- 15 rane : Elisir
- 23 rane : Foroforchetta
- 33 rane : Bistroforchetta
- 45 rane : Stivali
- 99 rane : Gnamforchetta

Una volta giunti alla 99° rana, dovrete affrontare Quera in battaglia: lei vorrà testare i vostri progressi prima di darvi la vostra arma più potente. Non avrete neanche il tempo di salvare la partita ed equipaggiarvi al meglio, perciò fate tutto questo alla 98° rana, in modo da essere pronti allo scontro. Ecco qualche consiglio di preparazione oltre alla strategia vera e propria di battaglia:

Party
Mandate in battaglia Gidan, Steiner, Daga e naturalmente Quina, con un livello di circa 60, se non ci siete ancora, andate a combattere i Grand Dragon (isole Salpege) o gli Yan (Isola Baule detta anche Isola Sacra) per fare esperienza.

Equip
Equipaggiate i personaggi con qualunque cosa protegga dall'elemento Acqua, e dalle alterazioni di Status come Blind, Veleno, Caos, Novox.

Abilità
Mp x Attacco (Steiner), Cleptomane (Gidan), Distenebra, Anticaos, Megafono, Sempre Haste, Sempre Rigene, HP 10-20% Up.

Quera
Hp: 70.000
Ruba :
Eolojacket, Ninjafuku, Zinale, Elisir
Oggetti ricevuti: Elisir
Exp ricevuti :
65.600
Ap ricevuti: 10

Strategia:
Gli attacchi di Quera sono a base elementale Acqua, inoltre causano anche degli Status negativi, ma se avrete attivato le abilità che vi ho consigliato, non dovreste avere problemi, nel caso usate Merendina; idem per le magie acquatiche. Attaccatela soprattutto con gli attacchi fisici di Steiner, usate Gidan per rubare gli utili oggetti che possiede; potreste anche assorbire gli Mp di Quera, in modo che non possa più lanciare magie, ma se il vostro livello di esperienza è buono, non farete in tempo che sarà già sconfitta. Alla fine otterrete un Elisir e la potente Gnamforchetta.

Anche se non riceverete più premi da Quera, potrete comunque continuare a catturare le rane, in modo da potenziare il vostro Kero Shot, questa tecnica risulterà un'arma efficace contro Ozma, il mostro più potente del gioco, e comunque è un divertente passatempo, ricordate sempre però di lasciare due esemplari di sesso opposto nella palude per i motivi che ho sopra citato.