La particolarità di Garnet è quella di poter evocare gli Eidolons durante i combattimenti, essi sono considerati come delle Abilità di Azione, e si apprendono grazie all'utilizzo di particolari pietre. Inoltre Garnet possiede parecchia dimestichezza con le magie curative; al contrario i suoi attacchi fisici sono veramente deboli, e non causano problemi ai nemici. Possiamo scegliere il bersaglio o i bersagli delle sue magie con il tasto
, ma sappiate che l'efficacia di tale incantesimo sarà notevolmete minore applicata a più bersagli. Oltre gli Eidolons, per i quali possiamo consultare la sezione apposita, vediamo le altre abilità di Azione che Garnet può apprendere e le Abilità di Supporto:
Garnet
Abilità di Azione
- Berserk
Effetti: Causa Status Berserk al nemico
Si apprende con: Magiracchetta
Ap necessari: 30
- Blind
Effetti: Causa Status Blind al nemico
Si apprende con: Multiracchetta, Scarpe Rosse
Ap necessari: 40
- Caos
Effetti: Causa Status Caos al nemico
Si apprende con: Tiara di Lamia, Asta Divina
Ap necessari: 35
- Energia
Effetti: Ripristina alcuni Hp del party
Si apprende con: Asta, Magiracchetta, Vestito di Seta
Ap necessari: 30
- Energira
Effetti: Ripristina gli Hp del party (x2)
Si apprende con: Asta Salvifica, Pettinino
Ap necessari: 50
- Energiga
Effetti: Ripristina gli Hp del party (x3)
Si apprende con: Pinna di Balena, Asta Magica
Ap necessari: 155
- Levita
Effetti: Lancia la magia Levita su un personaggio
Si apprende con: Tiara di Lamia, Asta Stellare, Zoccoli
Ap necessari: 20
- Minimum
Effetti: Causa Status Mini al nemico
Si apprende con: Asta Divina, Magiracchetta, Zoccoli
Ap necessari: 40
- Novox
Effetti: Causa Status Mutismo al nemico
Si apprende con: Asta di Mithril, Asta Divina, Sanracchetta
Ap necessari: 30
- Poisoner
Effetti: Cura gli Status Veleno e Fiele di un personaggio
Si apprende con: Asta, Ariaracchetta
Ap necessari: 15
- Protect
Effetti: Dimezza i danni fisici causati dal nemico
Si apprende con: Asta, Asta Magica, Mithrilracchetta, Cappello Merlino, Galosce
Ap necessari: 30
- Reflex
Effetti: Riflette le magie nemiche rispedendole al mittente
Si apprende con: Asta Stellare, Mithrilracchetta, Anello Reflex, Rubino
Ap necessari: 20
- Reiz
Effetti: Riporta in vita un personaggio in Status K.O.
Si apprende con: Asta salvifica, Asta di Mithril, Pinna di Balena, Cerchietto, Trasmigranello
Ap necessari: 30
- Scan
Effetti: Analizza le caratteristiche del nemico
Si apprende con: Galosce, Ariaracchetta
Ap necessari: 25
- Shell
Effetti: Dimezza i danni causati dalle magie nemiche
Si apprende con: Asta di Mithril, Asta Magica, Multiracchetta, T-Shirt, Foulard, Mithrilracchetta, Pietra Lunare
Ap necessari: 35
- Stoner
Effetti: Cura Status Pietra di un personaggio
Si apprende con: Multiracchetta
Ap necessari: 25
Abilità di Supporto
- Abilità Up
Effetto: Permette di apprendere più velocemente un'abilità
Si apprende con: Asta stellare, Spolverino, Basco Verde, Cerchietto, Fiocco, Lapislazzuli,
Ap necessari: 60
- Acquasanta
Effetto: Ripristina gli Hp di chi viene colpito
Si apprende con: Asta Salvifica, Cavigliera, Granata
Ap necessari: 30
- Adrenalina
Effetto: Preserva da Status Stop
Si apprende con: Salvagente, Magigilet, Kefiah, Cappello d'Oro, Cavigliera
Ap necessari: 30
- Applicazione
Effetto: Amplifica il potere delle magie utilizzate in battaglia
Si apprende con: Eolojacket, Anello Rosetta
Ap necessari: 80
- Anticaos
Effetto: Preserva da Status Confusione
Si apprende con: Mantello Nero, Magibracciale, Tiara Magica, Tiara di Lamia, Basco Verde, Scarpe Rosse
Ap necessari: 25
- Antimedusa
Effetto: Preserva da Status Pietra
Si apprende con: Busto Bronzeo, Dragon Wrist, Mantello Nero, Berretto Nero, Tiara Magica
Ap necessari: 40
- Attivazantetsu
Effetto: Attiva le seconda tecnica della Eidolon Odino causando danni non-elementali ai nemici immuni a Status Morte
Si apprende con: Profumo
Ap necessari: 50
- Autopozione
Effetto: Utilizza una Pozione non appena si viene colpiti dal nemico
Si apprende con: Giubba di Mithril, Giacca Bianca, Giacca Fatata, Magigilet, Pantofole, Fermaglio, Foulard
Ap necessari: 20
- Insonnia
Effetto: Preserva da Status Sonno
Si apprende con: Vestito Magico, Dogi di Tai-Chi, Bandana, Papalina
Ap necessari: 25
- Isotermia
Effetto: Preserva da Status Freddo e Caldo
Si apprende con: Fascia di Giada, Spilla di Gnomo, Anello Madain, Papalina, Diamante,
Ap necessari: 25
- Level Up
Effetto: Permette di raggiungere più velocemente il livello di esperienza successivo
Si apprende con: Fermaglio, Bracciale Ego, Perle Rosse, Anello Rosetta, Spilla di Gnomo
Ap necessari: 50
- Licenza medica
Effetto: Raddoppia l'effetto degli oggetti curativi
Si apprende con: Eolojacket, Perle Rosse
Ap necessari: 15
- Luna piena
Effetto: Permette di raggiungere più velocemente la modalità Trance
Si apprende con: Dogi di Tai-Chi, Body, Fascia di Giada, Berretto Nero, Zaffiro
Ap necessari: 30
- Megafono
Effetto: Preserva dallo Status Mutismo
Si apprende con: Giacca Bianca, Spolverino, Cappello Magico, Forcina Dorata, Perle Rosse
Ap necessari: 20
- MP 20% Up
Effetto: Incrementa del 20% gli Mp massimi di un personaggio
Si apprende con: Spilla d'Angelo
Ap necessari: 40
- Perforareflex
Effetto: Perfora la barriera magica Reflex dei nemici
Si apprende con: T-Shirt, Anello Madain, Pettinino
Ap necessari: 45
- Provvidenza
Effetto: Attiva la magia Risveglio durante lo scontro
Si apprende con: Transmigranello
Ap necessari: 105
- Salva 50% Mp
Effetto: Dimezza il consumo degli MP impiegati per le Abilità di Azione
Si apprende con: Giacca Pikapika, Anello Protex
Ap necessari: 125
- Sempre Haste
Effetto: Permette di avere lo Status Haste per tutta la battaglia
Si apprende con: Pantofole
Ap necessari: 55
- Sempre Levita
Effetto: Permette di avere lo Status Levita per tutta la battaglia
Si apprende con: Zoccoli
Ap necessari: 20
- Sempre Reflex
Effetto: Permette di avere attiva la magia Reflex per tutta la battaglia
Si apprende con: Anello Reflex
Ap necessari: 75
- Sempre Rigene
Effetto: Permette di avere lo Status Rigene per tutta la battaglia
Si apprende con: Giacca Pikapika, Spilla d'Angelo, Forcina Dorata, Incenso
Ap necessari: 35
- Siero
Effetto: Preserva da Status Fiele e Veleno
Si apprende con: Salvagente, Idrobracciale, Tiara Chakra, Marsupio
Ap necessari: 15
- Supporto
Effetto: Aumenta la potenza degli Eidolons
Si apprende con: Side/reo
Ap necessari: 190