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Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy VIII!! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  il centro di ricerca sottomarino  

 

Locazione: Isola nell'angolo Sud Ovest della mappa
Mostri: RubRumDragon, Anacondar, Piros, Bloferth
GF: Bahamut, Eden

Il Centro di Ricerca Sottomarino si trova in un'isoletta sperduta nel mare e possiamo raggiungerla solo a bordo del Lagunarock e cioè a partire dal terzo disco. E' una zona molto angusta e piena di nemici potenti, ma una volta raggiunto il livello adeguato, sarà conveniente esplorarla affondo, dato che con lo svolgimento di questa missione secondaria potremo aggiungere due potenti GF al nostro party, sto parlando di Bahamut ed Eden.
Data la difficoltà del luogo, sarebbe opportuno proteggersi a dovere, per non correre il rischio di venire uccisi all'improvviso:

- inseriamo 100 unità della magia Blizzaga in J Elem-Att
- 100 unità di Firaga nella J Elem-Dif
- 100 unità di Pain oppure Flare in J St-Att

Fatto questo siamo pronti ad atterrare premendo il tasto ; se abbiamo Zell nel party, egli inizierà a spiegarci parecche cose sul centro sottomarino e sui esperimenti che venivano fatti un tempo in laboratorio. Una volta entrati, se non vogliamo incappare in fastidiosi scontri con i mostri del luogo, muoviamoci solamente quando le luci blu sono spente; la nostra meta sarà una specie di computer al centro della stanza. Ad ogni modo io consiglio di affrontare qualche combattimento, un pò più di potenza in più non fa mai male; inoltre se affrontiamo gli Anacondar potremo ottenere un pò di Pelle di Drago, un oggetto utile per la modifica delle armi di Zell e Quistis. Bene una volta giunti al computer premiamo il tasto : una voce misteriosa inizia a porci una serie di domande, a cui dovremo rispondere, e per ogni risposta dovremo affrontare un RubRumDragon. Ma andiamo per ordine:

1. alla prima domanda che ci viene posta rispondiamo con l'unica opzione possibile
2. alla seconda domanda rispondiamo "No, mai"
3. alla terza domanda posizioniamo il cursore del joystick nello spazio vuoto (la risposte è stata nascosta) al di sotto di tutte le opzioni e confermiamo.

Vediamo ora come affrontare i due combattimenti con il RubRumDragon, sappiate che la strategia è sempre la stessa:

RubRum Dragon
Hp: variabile da 45.700 a 89.100 a seconda del livello
Immune a: Fuoco e Vento
Debole a: Gelo e Sacro
Ruba: Zanna di Drago
Assimila: Reflex, Firaga, Flare, Meteor
Oggetti ottenuti: Pietra dell'Ira - Biocristallo (raro)
Ap ottenuti: 14

Strategia: Se avete portato i personaggi ad alti livelli e vi sarete protetti come vi ho consigliato all'inizio della sezione, non sarà un combattimento troppo lungo: usiamo Shiva e le magie di ghiaccio a cui il mostro è debole, abbinato a Diablos e alla magia Antima. In alternativa o in abbinamento sono efficaci anche Alexander e la magia Zero, potete provare anche ad addormentare e rallentare il mostro cone Slow e Morfeo, ma spesso fanno cilecca data l'alta difesa del drago a queste magie.

Una volta battuti entrambi i draghi, come ho già accennato la voce ci porrà l'ultima domanda, selezioniamo e confermiamo lo spazio vuoto fra le varie opzioni e finalmente la voce rivelerà la sua identità: si tratta del Guardian Force Bahamut e dovremo prima batterlo per averlo con noi nel gruppo.

Bahamut
Hp: 55.000
Immune a: Tuono, Vento, Antima
Assimila
: Areiz, Flare, Energiga, Dispel
Ruba: Lista Magica
Oggetti ricevuti: Carta Bahamut - Lista Magica (raro)
Ap ottenuti: 40

Strategia:  Bahamut è molto potente ed nei suoi attacchi usa spesso le magie Thundaga e Tornato, perciò sarebbe opportuno proteggerci da questi due elementi; inoltre il re dei draghi lancia anche il potentissimo Megaflare che causa circa 4.000 Hp di danno. Per questo ultimo attacco non esiste una protezione specifica, e l'unico consiglio che posso darvi è usare la magia Shell e tenere sempre alti i vostri Hp. Anche i suoi attacchi fisici sono letali, perciò usiamo anche Protect per avere uno scudo e Haste per velocizzare le nostre azioni ed approfittare della sua lentezza. Per quanto riguarda la strategia offensiva, io consiglio di usare i GF Leviathan, Alexander e Shiva (non dimentichiamoci che è pur sempre un drago e quindi debole al ghiaccio), la magia Aura è importante, dato che le Tecniche Speciali, in particolare quelle di Squall, sono molto efficaci; prima però se è possibile lanciate la magia Zero, in modo da indebolire la sua difesa e infliggere danni maggiori. A vittoria ottenuta, avremo i servigi del re dei Draghi, oltre che la sua rarissima carta, (per informazioni si Bahamut, consultare la sezione Guardian Forces).

L'avventura al Centro di Ricerca Sottomarino non è finita quà: ci sono ancora un paio di cosette da fare! Saltando giù nel buco lasciato da Bahamut, potremo raggiungere una zona segreta dell'isola in cui incontreremo Ultima Weapon, dalla quale potremo assorbire un'altro GF, Eden. Ma prima di avventurarci nel cratere, vi consiglio di ritornare al Lagunarock per curarvi e prepararvi a questo scontro.
Fatto questo parliamo con tutto il gruppo a bordo del Lagunarock e ritorniamo al Centro di Ricerca Sottomarino con lo stesso party con cui abbiamo sconfitto Bahamut (Zell è bene che ci sia: agevolerà il nostro percorso); una volta giunti al buco, salviamo la partita e usiamo i rampicanti per scendere al livello sottostante. Possiamo anche equipaggiare l'abilità Incontri 0, sappiate però che questa diverrà inefficace qualora Zell si metterà ad armeggiare con i macchinari nella zona del deposito (vedi nota più avanti)!! Fate attenzione ai mostri del luogo che incontrerete più avanti, troveremo tanti RubRumDragon, Grendell, Triarchigos, Piros, Dragon Izolde, Elnoyle, Behemoth, Galkimasela,Thytan e Olimassa, tutti ai massimi livelli; perciò se non siete certi di essere all'altezza lasciate pure il luogo e andate a potenziarvi.

Se invece vi sentite pronti, proseguite pure: percorse tutte le liane, giungeremo in una stanza con delle apparecchiature: esaminiamole ed inseriamo 4 unità di vapore per aprire la prima botola e continuare la nostra discesa. Nel livello successivo, inseriamo invece 2 unità di vapore; una volta scesi, esaminiamo il computer nel sottoscala, sbloccheremo così la porta contrassegnata con il numero 0 che porta ai macchinari a vapore: quì selezioniamo 2 unità; per aprire la botola successiva usate 1 unità di vapore, stessa cosa per le sue successive.
Ricapitolando la combinazione giusta di unità di vapore per accedere alla zona degli scavi Deposito è 4-2-2-1-1, se invece avete deciso di non portare Zell con voi, usate questa un pochino più complessa: 4-2-4-4-7(queste sette unità prendiamole dalla fonte energetica nei paraggi)-1-1-1-4-6.

Una volta giunti alla zona di Deposito, Zell farà in modo di aprire l'ultima porta: ci aspetta ora la parte difficile di cui vi ho accennato all'inizio, e cioè quella in cui dovremo affrontare combattimanti casuali davvero impagnativi. Tutti i mostri che incontreremo saranno ai massimi livelli e ci daranno molto filo da torcere; come ho già detto in precedenza, l'abilità Incontri 0 sarà efficace solo se il nostro Zell, durante le sue performance sui macchinari, non avrà aumentato accidentalmente il numero dei mostri presenti nella zona, dai quali non saremo più in grado di sfuggire.

Nota: Questo accadrà se apriremo la prima botola con 4 unità di vapore e tutte le successive usando sempre 1 unità di vapore per ognuna; quindi una volta giunti all'ingresso della zona Deposito, avviciniamoci al macchinario e Zell si offrirà di aggiustarlo. Ora saremo tenuti a scegliere se permettergli o meno di riparare la macchina: accettiamo e guardiamo cosa combina. Improvvisamente la porta del Deposito si aprirà senza utilizzare nessuna unità di vapore, ma ciò attirerà l'attenzione dei mostri della zona, aumentando di gran lunga il numero di scontri casuali a cui verremmo sottoposti. E' una sequenza divertente, ma le conseguenze ci costeranno davvero care!!

Ad ogni modo seguiamo sempre il percorso per le scale, fino ad arrivare all'ultima schermata del posto: quì troveremo un nuovo macchinario in cui inseriremo 10 unità di vapore; inoltre in questa zona ci è un punto di salvataggio nascosto, usiamo quindi l'abilità Rivela Zone di Siren per riportarlo alla luce e salviamo i nostri progressi.

Ci aspetta ora un duro combattimento con un boss di tutto rispetto, sto parlando di Ultima Weapon, dalla quale non scordiamoci assolutamente di assimilare il GF Siren; quindi prima di iniziare assicuriamoci di essere preparati.

Ultima Weapon
Hp: 100.000 circa
Assimila: Ultima, Rigene, Dispel e Eden
Ruba: Triostella
Oggetti ricevuti: 100 Gemme Ultima, Carta Eden
Ap ricevuti: 100

Strategia: Ultima Weapon non è così difficile da battere, dati anche i nostri alti livelli di gioco. Il suo colpo più pericoloso è senza dubbio Lihid Zoil, che causa 9.999 Hp di danno, fortunatamente colpisce un solo personaggio, quindi basterà unsare un'Airez per riportarlo in vita. Utilizza anche magie come Meteor, Ultima e Quake, inoltre facciamo attenzione anche ai suoi attacchi fisici, che causano anche 1500 HP di danno. Proteggiamoci dai suoi assalti con le magie Shell e Protect, abbinando anche Haste, per velocizzare i nostri movimenti; meglio se riusciamo a lanciare la magia Triple o il GF Cerberus, in modo da utilizzare una sola unità di queste magie per tutto il gruppo. Per rispondere ai suoi attacchi, innanzitutto lanciamo la magia Zero, per azzerare la sua resistenza ai nostri colpi, risultano particolarmente efficaci le Tecniche Speciali, perciò dovremo fare largo utilizzo della magia Aura, che favorisce questa condizione. Le magie offensive non causano grossi danni ad Ultima, quindi suggerisco di usare principalmente gli attacchi fisici e di incaricare uno dei nostri personaggi all'assimilazione di Eden e delle altre magie di cui dispone questo boss, come Ultima in modo particolare.

Sconfitta Ultima Weapon, potremo testare finalmente le capacità del nostro nuovo GF Eden, ed in particolare la sua bizzarra abilità Divora; scopriremo ben presto che egli cela una potenza incredibile ed inaspettata, con il dovuto allenamento può diventare uno dei GF più potenti del nostro party (consultare la sezione Guardian Forces relativa ad Eden per maggiori dettagli).