° INFO FFVii °


      Home FFVII
      Trama
      Personaggi
      Info sul gioco   


° Guida °

   
      
Materia
      - Summon
      - Magic
      - Indipendent
      - Support
      - Command
      Enemy Skill   
      Limit Break   
      Armi
      Armature
      Accessori
      Oggetti
      Status
      Nemici
      Negozi
      Veicoli
      Guida ai Boss
      Gold Saucer
      Chocobo
      World Map


° soluzione °
 
       Disco 1
      - Prima Parte
      - Seconda Parte
      - Terza Parte
      Disco 2
      - Prima Parte
      - Seconda Parte
      Disco 3

 

°Miss. secondarie°
 
       Materia Rare
      Master Materia
      Armi Definitive

      Limit Break 4° livello
      Accessori Segreti
      Trucchi
      Weapon


° segreti °
  
      Appuntamento amoroso
     Rientrare a Midgar
     Reclutare Vincent

     Reclutare Yuffie
     Battaglia Speciale
     Il Viaggiatore di Kalm
     I volantini del Turtle's
          Paradise

     L'uomo addormentato
        La Febbre del 7
       L'Ancient Forest
       La battaglia di Fort Condor
       La Pagoda di Wutai
       Leggende
   

° Quick menu °

  
        Home Final Fantasy
       My Pixel House
       Sweet Fantasy
       Fantasy Grafic


° Counter °

  
   


° On line °

Questo sito è ONLINE da:

Novembre 2004




  
  

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy VII!! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



 gold saucer  



Il Gold Saucer è un grande parco di divertimenti presente nel mondo di FINAL FANTASY VII. Lo si raggiunge entrando dentro il villaggio di North Corel,e proseguendo a sinistra, in direzione del cartello.
Entrerete per la prima volta in questo luogo pieno di luci e colori nel disco 1 e durante la vostra permanenza al Ghost Hotel potrebbero verificarsi vari eventi tra cui "L'appuntamento amoroso", vedi sezione Segreti. Purtroppo non sarà possibile esplorare affondo tutte le parti del parco, questo sarà possibile al vostro ritorno nel disco 2 o 3.

Il biglietto d'ingresso costa 3.000 gil, purtroppo ogni volta che lo visiterete, dovrete ripagare questa cifra, a meno che non acquistiate l'abbonamento a vita pagando 30.000 gil, e potrete entrare ogni volta che vorrete per tutta la dutate della vostra avventura.
All'interno del Gold Saucer per poter fare acquisti è necessario procurarsi dei GP, i gil non valgono niente ed 1 GP equivale a 100 gil. Nei pressi della biglietteria c'è un Save Point, ma purtroppo per poterlo utilizzare occorre spendere 5 GP, quindi non potrete salvare i vostri progressi se prima non vi procurate questa moneta.

Come procurarsi GP

Ci sono vari modi per riuscire ad avere i tanto sospirati GP:

- Giocare a Wonder Square con i vari mini-giochi.

- Vincere alle corse dei Chocobo a Chocobo Square, gareggiando con il vostro chocobo e scambiando l'oggetto ricevuto come premio con dei GP o scommettendo su chi in gara potrebbe vincere (proprio come si fa con i cavalli) e vincere una somma in GP.

- Se avete il pass a vita, entrate e uscite diverse volte dalla stazione all'ingresso (dove c'è il Save Point) fino a quando nell'angolino in fondo, vicino ad un edificio (sempre all'ingresso), non comparirà un omino. Se ci avviciniamo per parlargli ci offrirà di scambiare dei Gil in GP. In pratica vi venderà 1 GP ogni 10 Gil che gli darete, per un minimo di 10 GP (1000 gil) ad un massimo di 100 GP (10000 gil). Questo trucchetto è indispensabile se volete aquistare le Materie segrete a Wonder Square. Una volta concluso l'affare l'omino se nè andrà via e per poterlo rincontrare dovrete ripeter lo stesso procedimento.

Le sezioni del Gold Saucer

Il Gold Saucer è diviso in sezioni o "square", ognuna è caratterizzata da un'attrazione diversa.

CHOCOBO SQUARE
In questa sezione potrete gareggiare con un chocobo da voi catturato e cresciuto, vincere GP od altri oggetti rari, oppure scommettere sulle corse scegliendo i chocobo che potrebbero vincere e sperare che lo facciano sul serio.

Per quanto riguarda le corse con il nostro chocobo, possiamo scegliere se effettuare la corsa lunga (long) oppure quella corta (short). Sono esattamente identiche come difficoltà, si differenziano solamente dalla lunghezza del percorso. Ci sono avversari di tutti i tipi, fra cui il più forte è Tehio con il suo Chocobo nero, il quale possiede un livello di stamina incredibile. Per usare la stamina durante le corse, dovete premere il pulsante , dopo aver premuto "SELECT" all'inizio della gare per impostare la modalità manuale. Ma attenzione a non usarla troppo, in quanto si consuma velocemente e si riacquista con molta lentezza, perciò usatela con criterio.

Man mano che vi aggiudicate vittorie nelle gare, il vostro chocobo salirà di grado: i gradi o ranks, partono dal C, poi B, A ed infine S; più il grado sarà alto e più rari saranno i premi e più competitivi saranno gli avversari. Sappiate che una volta vinte tre corse, accederete al "rank" successivo. Ecco l'elenco degli oggetti in palio:

- Sprint Shoes : un accessorio che casta Haste automaticamente personaggio che lo equipagga per tutta la durante della battaglia.

- Cat's Belt : un accessorio che permette il recupero di HP camminando

- Chocobracialet : è un'armatura, può essere equipaggiata, e possiede numerosi slot per la Materia.

- Precious Watch : un'armatura con 8 slot, ma con una difesa piuttosto bassa.

- Pre-Emptive Materia : una Materia che aumenta la possibilità di attaccare per primo in battaglia

- Enemy Away Materia : una Materia che rende meno frequenti gli incontri casuali

- Counter Materia : una Materia che permette di contrattaccare appena si subisce un attacco fisico

- Magic Counter Materia : una materia che permette di contrattaccare dopo aver subito un attacco magico

Quando raggiungerete la classe S dovrete vedervela con i chocobo più forti in assoluto, tra questi spicca Tehio (a volte compare anche nei Ranks A e B), con il suo chocobo nero: esso possiede parametri altissimi di Speed e di Stamina (questi parametri variano a seconda del nostro livello chocobo, in ogni caso Tehio ne avrà sempre di più alti). Tehio non sarà presente ad ogni gara, ma in modo casuale, o meglio ogni volta che in palio ci sarà un oggetto raro che non possediamo ancora. Ecco la strategia per poterlo battere:

- Se non avete un chocobo dorato, allevato come spiegato sezione Chocobo, è meglio lasciar perdere, non batterete mai Tehio

- Iniziate la gara scegliendo il percorso "short" e impostate la corsa su "manual" anzichè su "auto"

- Usate sempre il trucco di premere contemporaneamente i tasti + + + per consumare la stamina più lentamente

- Cercate sempre di stare all'interno delle curve o vi supererà

- Cercate di avere sempre un certo margine di distanza da lui, questo perchè sullo sprint finale se siete alla pari avendo i parametri più alti lui vi supererà di sicuro, perciò appena inizia la parte con i tronchi di legno affondate il piede sull'accelleratore fino al traguardo.


Trucco n° 1 : se tenete premuti , ,, e farete correre il Chocobo più velocemente e consumerete meno stamina.

Trucco n° 2 : Vincete consecutivamente 15-20 gare nel Rank S ed Esther vi darà tutti i premi speciali che non avete ancora vinto. Purtroppo potrete utilizzare questo trucco una sola volta.
 

BATTLE SQUARE
In questa sezione, a forza di combattere, guadagnerete punti speciali con i quali potrete comprare molte cose interessanti (come l'ultima Limit di Cloud) e per combattere sul ring dovrete pagare 5 GP. Scegliere un personaggio tra quelli del vostro party (io consiglio sempre Cloud), nell'arena dovrà affrontare una sequenza di sette battaglie consecutive contro gruppi di mostri o singoli scelti casualmente, tra i quali 6 saranno mostri normali, mentre l'ultimo sarà una specie di mini-boss. Al termine di ogni scontro vi verrà mostrato l'ammontare dei BP (Battle Points) guadagnati; potrete scegliere di abbandonare l'arena portando a casa ciò che avete guadagnato oppure proseguire e rifar girare la roulette delle penalità.

Potrebbero capitarvi penalità che blocchino per esempio l'utilizzo di un certo tipo di Materia, oppure alterazioni di Status, annullamento degli accessori o delle armature indossate, riduzione dei parametri come Fortuna, Potenza d'attacco e di Difesa, Velocità, riduzione del Livello di esperienza attuale, riduzione di Hp ed MP.

Consiglio per le batteglie: usate sempre Cloud con un livello di EXP alto, che equipaggi un Ribbon, un'armatura che protegga da tutti gli elementi, e l'Ultimate Weapon. Non caricatelo di Materia, sarà sufficente la Restore, una Enemy Skill con le abilità più utili, Slash All ed una Summon non elementale. Inoltre utilizzate Counter Materia e varie HP ed MP Plus. Vi consiglio di usare soprattutto attacchi fisici e lasciare le magie in caso di emengenza, a questi livelli dovreste aver guadagnato un alto parametro di Potenza Fisica, in grado di contrastare tutti i nemici presenti nella Battle Arena.

Dopo vittorie i mostri diverranno sempre più forti, ma logicamente otterrete più BP. L'ultimo mostro è sempre Proud Cloud, lo stesso che avete incontrato a Midgar. Nel caso in cui veniate sconfitti non sarà Game Over, ma uscirete semplicemente dall'arena, perderete tutti BP ottenuti fino a quel momento e riceverete un Tissue (fazzoletto), un premio di consolazione, ma in caso di vittoria otterrete la Final Attack Materia. Perciò se vi trovate in una situazione critica, abbandonate la gara. Così facendo non perdere tutti i BP guadagnati fino a quel momento.

Nota: Non abbandonate la Battle Square per nessun motivo finchè non avrete raggiunto un numero sufficiente di BP per aggiudicarvi il premio desiderato o perderete tutti i punti che avrete guadagnato fin d'ora!

Per cambiare i BP guadagnati nel premio desiderato, è sufficente avvicinarsi ad una delle macchinette all'ingresso della Battle Square.  Ecco la lista dei premi in questione:

Disco 1

Potion - 80 BP
Phoenix Down - 160  BP
Shrivel - 320  BP
Ether - 640  BP
Mimett Greens - 1300 BP
Fury Ring - 2600  BP
Enemy Lure - 5200 BP
Pre-Emptive - 10300 BP
Speed Plus - 20500 BP
Champion Belt - 42000  BP

Disco 2

Phoenix Down - 100  BP
Remedy - 200  BP
Mimett Greens - 400  BP
Enemy Lure - 800  BP
Chocobo Feather - 1600  BP
S-Mine - 3200  BP
Pre-Emptive Materia - 6400  BP
Speed Plus Materia - 12800  BP
Champion Belt 25600  BP
Omnislash 51200 

Dischi 3

Remedy - 100  BP
Enemy Lure Materia - 250  BP
Right Arm - 500  BP
Pre-Emptive Materia- 1000  BP
Reagan Greens - 2000  BP
Speed Plus Materia - 4000  BP
Stardust - 8000  BP
Champion Belt - 16000  BP
OmniSlash - 32000  BP
W-Summon Materia - 64000  BP

WONDER SQUARE
Questa è una specie di sala-giochi, in cui sono presenti una sorta di Videogames in cui voi potrete cimentarvi, pagando naturalmente dei GP o ei Gil. E' presente in questa sezione una ragazza che in cambio di GP vi darà oggetti molto utili. Ecco l'elenco dei giochi disponibili:

Motocicletta
Lo scopo del gioco è scortare il veicolo azzurro a destinazione cercando di evitare che venga danneggiato dai motociclisti, esattamente come accadeva durante la fuga da Midgar. Comandi della moto: un colpo di spada a sinistra, un colpo di spada a destra, tasti direzionali per muoversi. Più moto nemiche si eliminano, più punti si ottengono. E' possibile eliminare i motociclisti anche spingendo le moto nemiche contro il muro laterale. Le moto rosse sono le più difficili da distruggere.

Sottomarino
Questo mini-gioco riproduce la sfida sottomarina a cui hanno partecipato i nostri personaggi nel 2° disco. Esistono due tipi di sottomarini, quelli rossi, difficili da battere e gialli, un po' meno. Ce n'è anche un'altro rosso più grande degli altri che se abbattuto frutta più punti. Comandi del sottomarino: per avanzare, per lanciare un siluro, per frenare e se tenuto premuto per innescare la retromarcia; tasto direzionale per le direzioni, per attivare il radar e per cambiare visuale.

Snowboard
Lo scopo del gioco è prendere tutti i palloncini colorati entro un tempo limite. Arrivando al traguardo verrà calcolato il tempo impiegato per completare la pista e il numero di palloncini presi, e id in base a questi verrà dato un giudizio che sarà: Bad (0-49) Awful (50-69) Good (70 e oltre). Riguardo ai premi, riceverete 30 GP e un Safety Bit la prima volta chesuperate i 90 punti sul percorso A, 100 GP e una All Materia una volta superati 95 punti nel percorso B, 300 GP e un Crystal Bangle superati i 95 punti nel percorso C. Comandi dello snowboard: per saltare tenendo premuto il tasto direzionale nella direzione desiderata, tasto o tasto Giù per rallentare. per una curva più a gomito unito ai tasti direzionali.


3D Battle
Dovrete combatterete controi avversari virtuali all'interno di un ring. Comandi per la lotta: per effettuare un attacco alto, per effettuare un attacco ad altezza media, per effettuare un attacco basso.
Il primo avversario sarà molto facile de sconfiggere, vi attaccherà sempre dal basso e solo alla fine effettuerà attacchi a media altezza. Il secondo avversario userà attacchi di media altezza. Attenzione al terzo avversario, non sarà facile sconfiggerlo, in quanto attacca casualmente e non è possibile anticiparne le mosse. In caso di vittoria dovrete combattere con un'altro avversario ancora più forte del precedente e vincerete 30 GP. Se perderete invece vincerete 3 GP.

Braccio di Ferro
Dovrete sfidare degli energumeni a braccio di ferro. Gli avversari sono 2: Sumo Westler e Westler, quest'ultimo più difficile da battere. Comandi: premete velocemente il tasto .

La Pesca miracolosa: Non è che una macchinetta che per 100 gil, vi fa estrarre dei premi a caso: potrete vincere 1 GP, 3 GP, una Potion oppure a volte anche niente.

Scambio GP
Quì troverete una ragazza, in piedi tra la Battle 3D e il Braccio di Ferro, che cambierà i vostri GP in oggetti, alcuni molto interessanti. Purtroppo sono coperti da punti interrogativi e quindi non visibili, vi fornisco lo stesso l'elenco completo in modo da non sbagliare oggetto:

- Abbonamento al Gold Saucer - 300 GP
- Carob Nut - 500 GP
- Gil Plus Materia - 1000 GP
- Exp Plus Materia - 2000 GP.


Basket
Dovrete semplicemente fare centro nel canestro davanti a voi. Ogni canestro eseguito correttamente, vi darà la possibilità di effettuare un nuovo tiro. A fine partita riceverete 1 GP per ogni canestro. Comandi: tasto per tirare, più lo si tiene premuto, più il tiro è lungo. Ogni 10 canestri consecutivi, potrete effettuare un tiro Doppio, che se eseguito con successo vi farà raddoppiare il numero di GP che vincerete a fine partita; ma se sbaglierete il tiro, alla fine della partita vi verrà dato solo 1 GP.

Il Mogu-game
Dovrete dare del cibo al piccolo moguri e fargli spiccare un volo, per fare ciò devrete dargli 5 bacche.
Comandi: Tasto per dagli la bacca e premere START per confermare. Una volta sfamato il nostro piccolo amico, assisterete ad un filmato dopo la quale dovrete riuscire nuovamente a dargli delle bacche, ma questa volta sarà veramente difficile riuscire. Il costo di ogni partita è di 10 GP. Se riuscirete a finire il gioco parlate con la persona dietro il video-game per ricevere 30 GP.

L'indovino
Non è altro che una macchinetta che predice il futuro, dovrete inserire del denaro e l'indovino farà la sua predizione tramite un bigliettino. Ma attenti non è affatto attendibile!


SPEED SQUARE
Questa attrazione è una sorta di montagne russe, a bordo delle quali dovrete abbattere una serie di oggetti tra i quali fantasmi, palloncini, elicotteri, stelline, pesci ed addirittura degli ufo. Il biglietto per gareggiare costa 200 gil. Quasi alla fine del tragitto, incontrerete un ufo gigante e se riuscirete a centrarlo, guadagnerete 10.000 punti. Alla fine del gioco, verrà calcolato il vostro punteggio e se avrete ottenuto abbastanza punti riceverete un Umbrella, un'arma di Aeris. Inoltre potrete ottenere per le prossime corse anche un Cid's Flayer, un 1/35 Shinra Soldier ed un Super Sweeper. Se riusciamo a battere il record di punteggio più elevato otterremo la Masamune, la spada di Sephiroth.
Peccato sia inutilizzabile, visto che nessuno la potrà mai equipaggiare.

ROUND SQUARE
In questa sezione potremo fare un giro panoramico del Gold Saucer. Si spendono 300 Gil per fare un giro. Quì si svolgerà la scenetta dell'Appuntamento Amoros e potrete farlo con Tifa o Aeris o Yuffie o addirittura Barret. Il nostro compagno verrà scelto in base a delle azioni che avrete svolto precedentemente nel gioco.

GHOST SQUARE
Quì si trova l' albergo del Gold Saucer, all'interno del quale si trova persino un negozio, potrete alloggiare quì per 10 GP. E' un albergo un pò particolare, visto che è gestito da mostri e spiriti. Durante la nostra prima visita nel disco 1 dormirete quì gratis.

EVENT SQUARE
In questa sezione è stato allestito un teatrino, nel quale si svolgono delle scene teatrali. Durante il disco 1 saremo chiamati a recitare quì insieme ad Aeris. Interpreteremo un giovane cavaliere che dovrà salvare una regina da un drago.