
A cura di
TIDUS
Le magie Curative
- Antidote
Effetto:
cura Poison
Mp: 2
- Cure
Effetto: recupera 200 Hp*
Mp: 3
- Regene
Effetto: recupera gradualmente Hhp
Mp: 5
- Cure2
Effetto: Recupera 500 Hp *
Mp: 13
- Life
Effetto: Resuscita un alleato morto
Mp: 15
- Remedy
Effetto: cura tutti gli Status negativi
Mp: 15
- Cure3
Effetto: Recupera 1000 Hp *
Mp: 20
- Life3
Effetto: Lancia la magia Risveglio**
Mp: 25
- Life2
Effetto: Resuscita un alleato e fa recuperare tutti gli hp
Mp: 30
*circa
**un alleato vivo che è sotto l´effetto di questa magia quando è in KO resuscita
Le magie Status
- Osmose
Effetto: Assorbe Mp dal nemico
Mp: 1
- Scan
Effetto: Visualizza le risorse del nemico
Mp: 2
- Poison
Effetto: Causa veleno
Mp: 3
- Slow
Effetto: Rallenta un nemico
Mp: 3
- Haste
Effetto: Velocizza un alleato
Mp: 5
- Sleep
Effetto: Addormenta un nemico
Mp: 5
- Stop
Effetto: Blocca il nemico
Mp: 5
- Rasp
Effetto: Riduce hp del nemico
Mp: 6
- Safe
Effetto: Aumenta la difesa magica
Mp: 6
- Muddle
Effetto: Causa Confusione
Mp: 8
- Mute
Effetto: Causa Silenzio
Mp: 8
- Shell
Effetto: Aumenta la difesa fisica
Mp: 8
- Float
Effetto: Annulla gli attacchi di elemento Terra
Mp: 9
- Warp
Effetto: Fuga immediata dalle battaglie e dai dungeon
Mp: 10
- Reflex
Effetto: Riflette tutte le magie
Mp: 10
- Imp
Effetto: Cura o causa lo Status Imp
Mp: 1
- Break
Effetto: Causa Status Pietra
Mp: 13
- Dispel
Effetto: Annulla l'effetto di alcuni status
Mp: 13
- Slow2
Effetto: Rallenta tutti i nemici
Mp: 13
- Berserk
Effetto: Causa status Berserk
Mp: 16
- Doom
Effetto: Causa Wounded o Morte
Mp: 18
- Vanish
Effetto: Rende invisibile un personaggio
Mp: 18
- Haste2
Effetto: Rende più veloci tutti gli alleati
Mp: 19
- Quick
Effetto: Si possono eseguire due azioni in un turno solo
Mp: 50
Le magie Nere
- Fire
Effetto: Danni di elemento Fuoco*
Mp: 2
- Ice
Effetto: Danni di elemento Gelo*
Mp: 3
- Bolt
Effetto: Danni di elemento Tuono*
Mp: 6
- Fire2
Effetto: Danni di elemento Fuoco**
Mp: 10
-Bio
Effetto: Danni non elementari e Status Veleno
Mp: 10
- Ice2
Effetto: Danni di elemento Gelo**
Mp: 11
- Bolt2
Effetto: Danni di elemento Tuono**
Mp: 11
- Drain
Effetto: Assorbe Hp da un nemico
Mp: 15
- Flare
Effetto: Danni non elementari
Mp: 23
- Fire3
Effetto: Danni di elemento Fuoco***
Mp: 26
- Ice3
Effetto: Danni di elemento Gelo***
Mp: 26
- Bolt3
Effetto: Danni di elemento Tuono***
Mp: 27
- Meteor
Effetto: Danni non elementari su tutti i nemici
Mp: 31
- Demi
Effetto: Dimezza gli Hp del soggetto inquadrato
Mp: 33
- Pearl
Effetto: Danni di elemento Terra
Mp: 40
- Ultima
Effetto: Danni non elementari su tutti i nemici
Mp: 40
- Merton
Effetto: Danni non elementari contro nemici ed alleati
Mp: 43
- Quartr
Effetto: Riduce di 1\4 gli Hp del nemico
Mp: 48
- Quake
Effetto: Danni di elemento Terra contro alleati e nemici
Mp: 50
- W Wind
Effetto: Danni di elemento Vento (meno 90% di hp)
Mp: 75
*bassa potenza
**media potenza
***alta potenza