° INFO FFVVI °


      Home FFVI
      Trama
      Personaggi
      Info sul gioco   


° Guida °

   
      Armi
      Armature
      Elmi
      Scudi
      Relics
      Abilità
      Abilità Speciali
       Near Death Attacks
      Espers
      Magie
      Oggetti
      Status
      Nemici
      Negozi
      World Map


° soluzione °

 
      World of Balance
     World Of Ruins


° segreti °
  
       Personaggi Opzionali
       Colosseum
       Gli otto Draghi
       Oggetti rari
       Armi Speciali
       I Boss più forti
       Ancient Castle
       Chocobo Stables
       Auction House
       Trucchi
       Segretucci
       Leggende


° Quick menu °


        Home Final Fantasy
       My Pixel House
       Sweet Fantasy
       Fantasy Grafic
       FF World Media Center
       EmulMania


° Counter °

  
   


° On line °

Questo sito è ONLINE da:

Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy VI !! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



  magie  

A cura di TIDUS


Le magie Curative

- Antidote
Effetto: cura Poison
Mp: 2
- Cure
Effetto: recupera 200 Hp*
Mp: 3
- Regene
Effetto: recupera gradualmente Hhp
Mp: 5
- Cure2
Effetto: Recupera 500 Hp *
Mp: 13
- Life
Effetto: Resuscita un alleato morto
Mp: 15
- Remedy
Effetto: cura tutti gli Status negativi
Mp: 15
- Cure3
Effetto: Recupera 1000 Hp *
Mp: 20
- Life3
Effetto: Lancia la magia Risveglio**
Mp: 25
- Life2
Effetto: Resuscita un alleato e fa recuperare tutti gli hp
Mp: 30

*circa
**un alleato vivo che è sotto l´effetto di questa magia quando è in KO resuscita

Le magie Status

- Osmose
Effetto
: Assorbe Mp dal nemico
Mp: 1
- Scan
Effetto
: Visualizza le risorse del nemico
Mp: 2
- Poison
Effetto
: Causa veleno
Mp: 3
- Slow
Effetto
: Rallenta un nemico
Mp: 3
- Haste
Effetto
: Velocizza un alleato
Mp: 5
- Sleep
Effetto
: Addormenta un nemico
Mp: 5
- Stop
Effetto
: Blocca il nemico
Mp: 5
- Rasp
Effetto
: Riduce hp del nemico
Mp: 6
- Safe
Effetto
: Aumenta la difesa magica
Mp: 6
- Muddle
Effetto
: Causa Confusione
Mp: 8
- Mute
Effetto
: Causa Silenzio
Mp: 8
- Shell
Effetto
: Aumenta la difesa fisica
Mp: 8
- Float
Effetto
: Annulla gli attacchi di elemento Terra
Mp: 9
- Warp
Effetto
: Fuga immediata dalle battaglie e dai dungeon
Mp: 10
- Reflex
Effetto
: Riflette tutte le magie
Mp: 10
- Imp
Effetto
: Cura o causa lo Status Imp
Mp: 1
- Break
Effetto
: Causa Status Pietra
Mp: 13
- Dispel
Effetto
: Annulla l'effetto di alcuni status
Mp: 13
- Slow2
Effetto
: Rallenta tutti i nemici
Mp: 13
- Berserk
Effetto
: Causa status Berserk
Mp: 16
- Doom
Effetto
: Causa Wounded o Morte
Mp: 18
- Vanish
Effetto
: Rende invisibile un personaggio
Mp: 18
- Haste2
Effetto
: Rende più veloci tutti gli alleati
Mp: 19
- Quick
Effetto
: Si possono eseguire due azioni in un turno solo
Mp: 50


Le magie Nere

- Fire
Effetto
: Danni di elemento Fuoco*
Mp: 2
- Ice
Effetto
: Danni di elemento Gelo*
Mp: 3
- Bolt
Effetto
: Danni di elemento Tuono*
Mp: 6
- Fire2
Effetto
: Danni di elemento Fuoco**
Mp: 10
-Bio
Effetto
: Danni non elementari e Status Veleno
Mp: 10
- Ice2
Effetto
: Danni di elemento Gelo**
Mp: 11
- Bolt2
Effetto
: Danni di elemento Tuono**
Mp: 11
- Drain
Effetto
: Assorbe Hp da un nemico
Mp: 15
- Flare
Effetto
: Danni non elementari
Mp: 23
- Fire3
Effetto
: Danni di elemento Fuoco***
Mp: 26
- Ice3
Effetto
: Danni di elemento Gelo***
Mp: 26
- Bolt3
Effetto
: Danni di elemento Tuono***
Mp: 27
- Meteor
Effetto
: Danni non elementari su tutti i nemici
Mp: 31
- Demi
Effetto
: Dimezza gli Hp del soggetto inquadrato
Mp: 33
- Pearl
Effetto
: Danni di elemento Terra
Mp: 40
- Ultima
Effetto
: Danni non elementari su tutti i nemici
Mp: 40
- Merton
Effetto
: Danni non elementari contro nemici ed alleati
Mp: 43
- Quartr
Effetto
: Riduce di 1\4 gli Hp del nemico
Mp: 48
- Quake
Effetto
: Danni di elemento Terra contro alleati e nemici
Mp: 50
- W Wind
Effetto
: Danni di elemento Vento (meno 90% di hp)
Mp: 75

*bassa potenza
**media potenza
***alta potenza