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Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



 soluzione

SOLUZIONE DECIMA PARTE - LA FINE

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A PYSCODEMON (IL MAGO NERO)

Per incontrare questo Ricercato, dirigiamoci alla Porta del Fuoco di Giruvegan. La prima cosa che farà durante la battaglia, sarà prosciugare i nostri Mp usando il suo attacco Bruma, quindi prima di affrontarlo, assicuriamoci di avere tanti oggetti curativi nel nostro inventario, come Extrapozioni, Panacee ecc… Se riusciamo a fare in tempo, lanciamo subito Dispel, Slow e Tenebra sul mostro, proseguiamo colpendolo con attacchi fisici con armi non elementali; qualora fosse necessario, usiamo pure la Tecnica Carica Mp per ripristinare parte degli Mp perduti. Quando il Ricercato raggiungerà il livello critico di Hp, userà il suo attacco jolly Canto Spirituale, con il quale ripristinerà completamente i suoi Hp ed Mp. Per impedire che ciò accada, inseriamo subito in squadra i personaggi di riserva e scateniamo tutte le Combo di Apoteosi che possiamo per finirlo una volta per tutte; in alternativa lanciamo sul nostro ariete l'incatesimo Berserk o diamogli della Grappa di Bacco. Una volta sconfitto, ritorniamo dal committente Ivanhus a Bur-Omisace per ricevere 3.800 Guil, dei Colpi Oscuri e una Scheggia Collasso.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A CAROTA (LA MIA CAROTA PREFERITA)

Una volta accettato il mandato per la cattura di questo Ricercato, dovremo soddisfare una condizione piuttosto singolare, ossia una volta messo piede nel Bosco di Salika, NON dovremo abbattere nemmeno un nemico finchè non avremo raggiunto il Sentiero del Chiarore, luogo in cui si svolgerà la battaglia. Se sfortunatamente un Antares userà Banchetto per divorare un mostro, quest'azione verrà considerata come un'uccisione e noi dovremo uscire e rientrare nel bosco per ritentare. Durante lo scontro, verremo supportati dalla Viera Caroline. Iniziamo la battaglia lanciando Dispel e Slow, e diamoci dentro con magie e attacchi fisico a base elementare Sacro; quando i suoi Hp scendono al di sotto del 50%, il Ricercato userà l'attacco Intimidazione, grazie al quale raddoppierà il suo livello e di conseguenza la sua pericolosità. Come se non bastasse, farà largo uso di Alito Mefitico, in grado di infliggerci oltre 10 status negativi contemporaneamente. Nel caso la situazione si facesse critica, attiviamo Haste, Audacia e Furia sull'ariete per velocizzare la sua sconfitta. Al termine della caccia, ritorniamo da Samadolia al Borgo di Nalbina, per ricevere 5.200 Guil, delle Bombe Fetide e del Liquido Mefitico.

Nota : Questo Ricercato è il quinto della Missione Secondaria “ Dove sono finiti gli eroi

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A MOLBORO SELVATICO (FETORE SELVAGGIO)

Potremo rintracciare questo Ricercato nel Giardino dei Profumi della Foresta Stregata. Appena iniziata la battaglia, usiamo subito Aeroga per sbarazzarci dei suoi scagnozzi, lanciamo Esca sul bulldozer, in modo che disimpegnino il resto della squadra. Lanciamo Dispel sul mostro, seguito da Slow e Tenebra, proseguiamo l'offensiva con attacchi fisici (meglio se abbiamo equipaggiato una Zorlin Shape o una Murakumo disponibili entrambe al Porto di Balfonheim), seguiti da una Combo di Apoteosi. Quando i suoi Hp saranno al di sotto del 20%, usiamo la devastante combinazione Reflega e Aeroga per dargli il colpo di grazia. Ritorniamo dal committente al Villaggio di Eruyt per ricevere 4.600 Guil ed un Sestante di Euclide.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A DIABLOS (IL RAPITORE DI BAMBINI)

Per poter affrontare questo Ricercato, dovremo prima aver ottenuto la Chiave dell'Area 11 nel Campo di Cacciatori della Costa Phon, reperibile solamente dopo aver sconfitto il ricercato Antoleon. Rechiamoci quindi nelle Miniere di Lhusu e raggiungiamo il campo di battaglia. Usiamo subito Dispel e Slow, seguiti da attacchi fisici neutrali o a base elementare Acqua. Non appena il mostro entrerà in status Agonia, attiverà una barriera magica che lo renderà immune agli attacchi fisici. Quando questo accade, attiviamo Reflex e facciamo rimbalzare, al solito modo, le nostre magie non elementali più potenti, come Collasso . Una volta battuto Diablos, ritorniamo dal committente Miclio per ricevere 2.600 Guil, uno Scudo Demoniaco e una Mazza di Zeus.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA ALL'UOMO MISTERIOSO (GILGAMESH – LA BATTAGLIA SUL PONTE)

Questa caccia sarà disponibile da Montblanc solo dopo aver sconfitto il Ricercato Antoleon. La missione consiste fondamentalmente nell'affrontare due diverse battaglie, entrambe contro il duo Enkidu / Gilgamesh. Dirigiamoci verso il Ponte Tash delle Miniere di Lhusu per incontrare questa strana coppia. Ci sarà possibile rubare a Gilgamesh un oggetto diverso ogni volta che i suoi Hp scenderanno sotto il 20%, fino ad un massimo di 10 oggetti in tutto, ossia:

Hp rimasti

1° Battaglia

2° Battaglia

100-80%

Guil, Pozione o Extrapozione

Guil, Pozione o Extrapozione

80-60%

Guil, Pozione o Extrapozione

Guil, Pozione o Extrapozione

60-40%

Guil, Pozione o Extrapozione

Guil, Pozione o Extrapozione

40-20%

Scudo di Genji

Elmo di Genji

Inferiore a 20%

Mitena di Genji

Armatura di Genji

Questa sarà la nostra unica occasione di entrare in possesso del fantastico set d'equipaggiamento Genji. Capiremo quando diverrà disponibile un nuovo oggetto da rubare, quando Gilgamesh cambierà arma e commenterà la nostra prestazione in battaglia.

Durante la prima battaglia concentriamo i nostri attacchi su Enkidu, colpiamolo con Morfeo, Olio e Firaga oppure con attacchi fisici, nel frattempo rallentiamo Gilgamesh con Slow. Una volta battuto il lupo, attacchiamo il ricercato con armi e magie neutre; non appena i suoi Hp caleranno al di sotto del 20%, innalzerà momentaneamente a sua protezione una barriera magica che lo proteggerà sia dalle magie che dagli attacchi fisici. Approfittiamo di questa situazione per sistemare la salute della squadra ed una volta svanito l'effetto della barriera, riprendiamo con la stessa strategia, oppure se possiamo, sferriamo una Combo di Apoteosi per vincere questo primo scontro. La strana coppia riapparirà come per magia, in un'altra zona delle miniere, ossia l'Area Estrattiva 7, accessibile solamente se saremo in possesso della Chiave dell'Area 11 (dovremo già esserne in possesso, in caso contrario andiamo a recuperarla vicino all'Uomo caduto dal cielo nella regione nordovest del Campo di Cacciatori della Costa Phon, ma solo dopo aver sconfitto l'Antoleon).

Prima di affrontare questa seconda battaglia, assicuriamoci che il livello dei nostri personaggi sia dispari e non divisibile per 3 (per es. 49, 53, 55, 59 ecc vanno benissimo). Una volta pronti, dirigiamoci ad ovest nell' Area Estrattiva 9 (dove abbiamo affrontato Antoleon), apriamo il cancello ed incamminiamoci nell' Area Estrattiva 11, proseguendo lungo i tunnel che si snodano a nord, finchè non troveremo un Comando del Cancello nell'angolo nordovest. Azioniamolo e dirigiamoci ad est nella Zona di Ristoro per salvare i nostri progressi; dopodiché accediamo all' Area Estrattiva 7, dove ci attende il duetto nemico, stiamo attenti perché questa battaglia non sarà semplice come la prima!

Dovremo applicare le stesse strategie utilizzate nel primo scontro, con l'unica differenza che Slow non avrà più effetto su Gilgamesh. Eliminiamo rapidamente Enkidu e usiamo costantemente Dispel per annullare gli Status positivi del Ricercato. Potenziamo la squadra al meglio che possiamo e lanciamoci all'attacco con armi e magie non elementali; quando i suoi Hp scenderanno sotto il 20%, userà il potente attacco Spada Reale, assicuriamoci di aver attivato Bolla e Protect, se non vogliamo che ci spazzi via in un colpo solo, inoltre cerchiamo di stare attenti e di proteggerci contro Morfeo e Inabilità, che Gilgamesh userà di tanto in tanto. Una volta sconfitto il Ricercato, riceveremo 10.000 Guil e la Katana Masamune.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A BERIT (UNA CUPA DICERIA)

Questa caccia sarà disponibile da Montblanc solo dopo aver completato almeno due Casi Urgenti e sconfitto Trickster. Se queste condizioni saranno soddisfatte, parliamo al moguri per scoprire che il Ricercato si aggira nella zona della Riva Erosa del Nam Yensa. Per raggiungere quest'area desolata, dovremo trovare la strada avventurandoci nelle Caverne di Zertinan! Dall'Ogir Yensa andiamo nella zona del Raccordo Centrale, dirigiamoci verso nord-est finchè non noteremo una galleria che porta alle Caverne di Zertinan, seguiamo la sola ed unica strada dritta e ci ritroveremo nel Nam Yensa, in una parte segreta della Riva Erosa. Una volta giunti sul posto, scopriremo subito che Berit non è altro che lo pseudonimo di una nostra vecchia conoscenza! Prima di iniziare la battaglia, coinvolgiamo Monid nei nostri piani e accogliamolo nella squadra, affinché ci supporti nel combattimento.

Iniziamo la battaglia lanciando Dispelga e Sloga sulla gang nemica, dopodiché utilizziamo armi elementali d'Acqua, concentriamoci prima su Bwagi, poi Gijuk, Rinok ed infine Ba'Gamnam. Se Balthier è in squadra, egli concentrerà i suoi attacchi su di lui (questo perché hanno delle vecchie questioni in sospeso), facciamo in modo che il nostro amico equipaggi con armi e protezioni che abbiano un alto valore di Destrezza, in modo da bloccare molti dei suoi colpi. Diamo il colpo di grazia al nostro nemico, per ricevere da Monid la ricompensa di 5.100 Guil ed un Megaelisir.

Nota: Sarà possibile conoscere i retroscena di questa particolare caccia, parlando con Montblanc e con gli altri membri alla Sede del Clan a Rabanastre.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A ADEGHEIZ (VIAGGIO ALL'INFERNO!)

Una volta accettato il mandato, le probabilità che il Ricercato compaia durante uno dei nostri viaggi in Aerobus, sono davvero remote, ossia pari al 4%!! Parliamo con un Viaggiatore (il figlio che fa parte di una famiglia in viaggio), in uno qualsiasi degli Aerodromi per aumentare ogni volta questa probabilità di un'ulteriore 4%, fino ad un massimo di 64%; inoltre ricordiamo che parlare più volte con lo stesso Viaggiatore, non sortirà alcun effetto. Continuiamo a spostarci di città in città, imbarcandoci sugli Aerobus per aumentare le probabilità di portarlo allo scoperto. Quando finalmente Adegheiz salterà fuori, un messaggio comparirà sulla schermata, avvertendoci della sua sgradita presenza e ci verrà chiesto se vogliamo combatterlo, rispondendo di si, potremo raggiungerlo. Facciamoci strada fino all'Areoponte ed una volta faccia a faccia, il nemico si avvolgerà in una barriera magica che lo immunizza dagli attacchi fisici. Usiamo Novox regolarmente, affinché non riesca ad utilizzare potenti incantesimi come Clade o Collasso, e teniamo duro finchè lo scudo non si esaurisce; appena possibile tempestiamolo di attacchi fisici e magie potenti. Nel caso usasse Inversione, lanciamogli contro oggetti e magie curative per 10 secondi, oppure usiamo Dispel per rompere subito questo scudo. Dopo aver battuto il Ricercato, ritorniamo dal committente per ricevere 3.400 Guil e 2 Elisir.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A DEINORAS (CHI E' IL PIU' FORTE?)

Per poter partecipare a questa caccia, dovremo prima aver gareggiato almeno una volta contro Ricky nella Missione Secondaria “ Le Olimpiadi dei Pirati ”. Se questo è già avvenuto, parliamo con Ricky per accettare il mandato e ricordiamo che, nel caso dovessimo rifiutare, per riattivare la caccia dovremo gareggiare di nuovo con il committente. Per incontrare il Ricercato, dirigiamoci nella Via della Sete Placata, nella Base del Faro. Essendo una creatura molto potente, iniziamo subito il combattimento lanciando Slow e Dispel, per poi usare Bolla o equipaggiare le omonime cinture sui nostri personaggi. Attiviamo lo status Esca sul bulldozer ed equipaggiamolo con: Scudo Maledetto, Daga Main Gauce, Guantoni o Collare di Giada, facciamo in modo che il mago lo supporti in continuazione, lanciando anche ogni tanto Ardens sul nemico. Mandiamo alla carica l' ariete con in pugno una Lancia Gungnir o in alternativa un'arma a gittata carica di munizioni elementali di Fuoco. Ricordiamo che lo status Bolla è l'unico modo che abbiamo per sopravvivere all'attacco Intimidazione . Una volta sconfitto il dragone, riceveremo come ricompensa 8.000 Guil, una Gran Mazza e 2 Schegge Collasso.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A FAFNIR (IL RISVEGLIO DEL DRAGO)

Quando andremo ad incontrare il committente di questa caccia, scopriremo che si è già incamminato verso la tana del Ricercato, quindi parliamo con la Viera Remely per accettare il mandato. Il mostro in questione si trova nella Fine del Corso Argenteo, ma uscirà allo scoperto solo se sta nevicando; ciò vuol dire che dovremo andare avanti e indietro tra la Foresta Stregata e il Fiume di Ghiaccio, finchè non imperverserà una tormenta di neve. Ora che sta nevicando, dirigiamoci verso il Ghiacciaio Fardayn e proseguiamo fino alla Fine del Corso Argenteo. Una volta trovati faccia a faccia con il dragone, manteniamo le distanze ed equipaggiamo i nostri personaggi con armi a gittata, attiviamo Reflex e facciamo rimbalzare i nostri incantesimi più potenti sul Ricercato, in particolare Thundaga a cui è sensibile; usiamo anche Slow e Dispel per rallentarlo e per distruggere le sue barriere… se seguiremo questa strategia alla lettera, sarà già tanto se riuscirà a darci qualche colpo! Come ricompensa riceveremo 7.000 Guil, un Anello Kiltiano, delle Frecce Sagaci e una Telelite.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A KING BEHEMOTH (LA VERITA' AVVOLTA NEL MYSTES)

Per poter partecipare a questa caccia, dovremo prima aver sconfitto il Ricercato Fafnir. Questa creatura si aggira nella zona chiamata Oltre il Pensiero nella Foresta Stregata, ma uscirà allo scoperto solo dopo aver fatto piazza pulita di tutti i nemici di quella zona e delle Nevi della Saggezza. Durante questa operazione di “pulizia”, stiamo attenti a non allontanarci troppo (non più di due schermate), per evitare di far risorgere i mostri appena uccisi. Inoltre, considerando che i Mandragola che abbiamo sconfitto tempo addietro al Palazzo di Sochen, ricompariranno non appena avremo ripulito entrambe le zone, potremo essere costretti a ripetere la ronda una seconda volta! Ad ogni modo, eliminiamo tutti per portare allo scoperto King Behemoth.

Durante la battaglia, il mostro continuerà ad altalenare immunità fisica e immunità magica, perciò facciamo ricorso alla forza bruta nel secondo caso e lanciamo un paio di Arize o tre Equos nel primo. Così facendo, la creatura diventerà nuovamente immune agli incantesimi, dandoci la possibilità di infliggergli il colpo di grazia con una Combo di Apoteosi. Dopo la vittoria, riceveremo dal committente 250 Guil e 2 Grappe di Bacco, ma non scoraggiamoci per la magra ricompensa, perché non è finita qui! Riparliamo con Cocomin per venire a conoscenza di una certa roccia, rimuoviamo le armi di Vaan ed esaminiamo il Muso del Drago nella Strada per il tempio di Bur-Omisace: colpiamolo per ricevere 500.000 Guil ed un Ramo della Fede.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A YIAZMAT (LA BATTAGLIA FINALE)

Per affrontare questo Ricercato e concludere la missione secondaria del Clan Centurio, dovremo prima aver completato l'avventura dello Studioso dei Dragoni e aver sconfitto sette Ricercati di Classe S, ossia Adegheiz, Carota, Deinoras, Diablos, Fafnir, Gilgamesh e King Behemoth. Questa potentissima creatura si trova nelle Cascate di Ridorana, nella zona dell' Anfiteatro, possiede ben 50 milioni di Hp e la sua energia è raffigurata sulla schermata di gioco da diverse decine di barre! La nota positiva della situazione è che non dovremo necessariamente sconfiggerlo tutto d'un fiato, infatti se abbandoneremo l'area a battaglia inoltrata, egli non ripristinerà i suoi Hp e noi potremo suddividere questa battaglia in più sezioni, salvando anche la partita. Per avere qualche possibilità di vittoria, il livello medio raccomandato è almeno 85.

Usiamo Falciadifesa almeno una decina di volte per abbassare il suo parametro di DIF e non teniamo la squadra tutta unita in un unico punto, o rischieremo un game over generale. Lanciamo Dispel con regolarità e teniamo sempre attivi sulla squadra Protega, Shellga e Hastega, il Bulldozer con Esca, Audacia e Rigene, un Ariete con Audacia e Furia e naturalmente un Mago pronto a ripristinare Hp e status. Equipaggiamo delle Katane Ninjia infuse con l'elemento Oscuro , come per esempio una Yagyu o una Mitena di Genji, cercando di mandare a segno quanti più attacchi a raffica possibile; in alternativa possiamo utilizzare dei Fucili carichi di Colpi Oscuri. Un ottima strategia si rivelerà attivare lo status Rovescio almeno sul Bulldozer (unito ad Esca), in questo modo saremo in gradi di assorbire la maggior parte degli attacchi del mostro; anche se è difficile, cerchiamo di mantenere questa condizione il più costantemente possibile. Ecco un elenco di suggerimenti da seguire affinché il combattimento fili liscio:

•  Cerchiamo di tenere sempre uno dei nostri personaggi sotto il tiro del mostro, o inizierà a curarsi;

•  Prima di abbandonare la battaglia per riposarci, assicuriamoci di lanciare Dispel sul mostro, in modo da essere sicuri che non abbia attivo lo status Rigene;

•  Quando Yiazmat usa Reflexga rimuoviamo rapidamente questo scudo e poi usiamo Megaene o meglio indossiamo delle Cotte Reflex preventivamente:

•  Il luogo di battaglia è pieno zeppo di trappole, perciò usiamo Levitaga per non rischiare di innescarle proprio nei momenti di crisi;

•  NON utilizziamo per nessuna ragione armi o magie di elemento Sacro , poiché questo Ricercato né assorbe il danno subito;

•  Equipaggiamo dei Poncho quando il nemico sta per scagliare Ciclone e delle Cinture Bolla per mantenere sempre attivo questo status;

•  Equipaggiamo il mago della squadra con un Anello del Saggio per limitare il consumo di Mp; inoltre usiamo il nostro miglior Fucile carico con Colpi Oscuri, facciamo in modo di aver attiva la Licenza Serenità insieme allo Status Fede, manteniamoci fuori portata dagli attacchi di Yazmat. Questo ci permetterà di sopravvivere più a lungo, con le magie potenziate del 20%.

       

Se riusciremo ad avere la meglio su questo potentissimo mostro, riceveremo 30.000 Guil e uno Stemma del Teocida.

- MISSIONE SECONDARIA 18: TUTTI A PESCA! (PARTE 2)

Per proseguire con la seconda parte di questa missione, dovremo prima aver sconfitto Gilgamesh, una volta fatto, avremo l'80% dello probabilità che una delle bottiglie vuote che ogni tanto ci capita di pescare sia colorata. Decifriamo il codice per scoprire dove dovremo recarci per ricevere un oggetto e una lettera (cerchiamo qualcosa che attiri la nostra attenzione, come per esempio una Fievole Luce). Una volta collezionate tutte e cinque le Lettere, scopriremo il luogo segreto dove si trova nascosta la mitica canna da pesca Matamune (per decifrare i codici, consultiamo la sezione Missione Secondarie – Tutti a pesca!).

Le lettere che riceveremo in cambio di queste bottiglie, contengono frazioni di parole differenti, leggendole nell'ordine corretto, scopriremo la posizione della Matamune. L'Anziano del Villaggio del Nebra Riva Sud, ci svelerà la sequenza esatta: Acqua, Bosco, Fuoco, Terra e Oscuro. Leggiamo i messaggi verticalmente per ricevere il seguente indizio: “ pontedistruttosottoterra ” (“ponte distrutto sotto terra ”). Il ponte a cui fa riferimento il messaggio è il Ponte Zebaya delle Gallerie di Barheim, rechiamoci quindi sul posto per ottenere la canna da pesca Matamune.

- MISSIONE SECONDARIA 21: OMEGA MARK XII

Per affrontare questo boss segreto, dovremo prima aver accettato, ma non necessariamente sconfitto, il Caso Urgente di Yiazmat. Se così fosse, seguiamo questo percorso attraverso il Grande Cristallo, ecco il cammino da seguire:

1) Tocchiamo l'Altare dell'Acquario nella zona del Connex Acquario;
2) Nell'Infer Meta Ordov, utilizziamo il Traslatore XVII per raggiungere la Porta dell'Acquario I nell'Ordov Floem ES per poi toccarlo;
3) Tocchiamo l'Altare del Capricorno nella zona Connex Capricorno;
4) Raggiungiamo la Porta del Capricorno II nell' Ordov Xilem OS e tocchiamola;
5) Tocchiamo l'Altare del Toro nell'area del Connex Toro;
6) Raggiungiamo la Porta del Toro nell' Ordov Xilem ON e tocchiamola.

Seguiamo il percorso obbligato usando i Traslatori XXI, XXII, XXIII, XXIV per trovare il mostro. E' altamente consigliato salvare la partita prima di affrontare Omega, se non vogliamo ripetere questo estenuante percorso daccapo. Durante la battaglia, pressiamola con il nostro bulldozer supportato da Bolla, Esca, Protect e Rovescio; continuiamo così per tutto l'incontro, possiamo anche automatizzare la cosa impostando ad hoc i nostri gambit. Nel frattempo lanciamo Falciadifesa almeno una decina di volte, per far abbassare il suo parametro DIF Fisica ed equipaggiamo i nostri personaggi con armi a gittata supportati dallo status Audacia attivo. Indossiamo anche delle Cinture Bolla per diminuire le probabilità di un KO.

Bene ci siamo! Se abbiamo già svolto tutte le Missioni Secondarie, catturato tutti gli Esper e i Ricercati e svolto ogni lato segreto di questo gioco, è ora di salire a bordo del Bahamut, ricordiamo che una volta saliti, non si potrà più ritornare indietro, perciò il mio consiglio è di far ritorno innanzitutto al Porto di Balfonheim e rimpinguare il nostro inventario, con oggetti e tutto ciò che non abbiamo ancora acquistato e di cui potremo aver bisogno (non siate tirchi!). Salviamo i nostri progressi e ritoriamo al Terminal per salire sulla Strahl. La Fortezza del Cielo di Bahamut si trova nei pressi di Rabanastre.

  BAHAMUT

Nemici: Spadaccino Imperiale, Cane Guerriero, Giudice, Artigliere Imperiale, Assaltatore Imperiale, Domatore Imperiale, Trottola Rukt, Sfera Rukt, Elmo Rukt.
Livello consigliato: 47
Oggetti: -

Ci ritroveremo nell' Anticamera del Bahamut: è un vero labirinto e la mappa della zona è inesistente! Facciamo riferimento al navigatore per quanto possiamo e dirigiamoci verso sud, attraverso la Paratia 3, proseguendo lungo il Passaggio Esterno.

Ecosistema del Bahamut: Il posto pullula di Spadaccini Imperiali, sono pressoché ovunque! Sono sensibili a tutti gli status negativi, tranne Inabilità. Data la loro superiorità numerica, una buona strategia consiste nell'usare Morfega per addormentarli, per poi eliminarli a suon di incantesimi; questa tattica può essere usata anche contro i gruppi di Cani Guerrieri, gli Artiglieri Imperiali, gli Assaltatori e i Domatori. Per quanto riguarda i Giudici invece, possono essere parecchio indeboliti con Slow e Tenebra. Infine per contrastare i nemici di tipo Rukt, bersagliamoli con Slowga (gli altri status negativi non sono efficaci) e attacchi fisici.

Non perdiamo tempo a combattere le orde di soldati imperiali che cercano di contrastarci, ma preserviamo le nostre forze puntando dritti al combattimento finale. Continuiamo a percorrere il Passaggio Esterno e girato l'angolo, imbocchiamo il primo corridoio a nordovest per raggiungere il Passaggio Interno. Godiamoci il filmato e continuiamo a scappare verso destra, svoltando a sinistra non appena possibile, per addentrarci in questa zona. Corriamo verso sinistra o verso destra, fino a raggiungere la tenue luce blu che indica l'entrata dell' Ascensore Centrale. Prima di procedere, assicuriamoci di attivare sulla squadra tutti i migliori status positivi che possiamo e ottimizziamo il nostro equipaggiamento. Una volta pronti, esaminiamo i Comandi dell'Ascensore e selezioniamo “Aziono l'ascensore”, per andare incontro al primo dei boss di questa battaglia finale.


Boss Gabranth

Hp : 70.719 - Liv : 49 - Lp ottenuti : 25

Strategia : Iniziamo il combattimento lanciando Dispel e Novox , per annullare lo status Haste del quale beneficia e diamoci dentro con gli attacchi fisici. Quando i suoi Hp scenderanno al di sotto del 50%, partirà un filmato (che durerà un po' di più se Basch fa parte della squadra), al termine del quale il nostro avversario userà su se stesso Megaene e contro di noi il suo attacco Innocenza, che colpirà gravemente tutti i membri nel suo raggio d'azione. Teniamo duro e risolleviamoci grazie agli status positivi di cui godiamo, e riprendiamo a colpirlo con le nostre armi o meglio sostituiamo il gruppo con le riserve e finiamolo con una Combo di Apoteosi.

Una volta sconfitto Gabranth, rimettiamoci in sesto e usiamo nuovamente i Comandi dell'Ascensore per incontrare il boss successivo.


Boss Vaine

Hp : 76.755 - Liv : 50 - Lp ottenuti : -

Strategia: Durante questo scontro, saremo supportati da Larsa, che andrà contro la sua famiglia pur di proteggere l'umanità. Attacchiamo Vaine con le nostre armi, curando i personaggi quando necessario e mantenendo sempre attivo lo status Haste. Posizioniamo in seconda linea due membri equipaggiati con armi a gittata (sempre pronti per il supporto e la cura) e scateniamo il nostro bulldozer potenziato con Protect, Esca e Bolla; uno dei personaggi in seconda linea, se in possesso di buone capacità magiche, potrebbe bersagliare il boss con Tenebra e Novox. Verso la fine della battaglia, Vaine, inizierà ad attaccarci con Esibizione, che causerà un mucchio di danni, ma niente si insanabile se non abbiamo trascurato troppo la cura del gruppo.

Concluso il combattimento, assisteremo ad una scena di intermezzo che ci condurrà dritti nell'occhio del ciclone.


Boss Hyper Vaine

Hp : 104.210 - Liv : 53 - Lp ottenuti : -

Strategia: Questa volta Gabranth sarà dalla nostra parte, mentre Vaine sarà protetto da 5 Sephira. Durante lo scontro, sarà fondamentale mantenere costantemente attivi gli status positivi della squadra, staremo più tranquilli se attiveremo i Gambit appropriati in modo da usare automaticamente all'occorrenza Protega, Shellga e Hastega. Lanciamo subito Dispel e Slow su Vaine, concentriamo i nostri attacchi sui Sephira usando magie neutre come Collasso e Clade, nel frattempo il nostro miglior guerriero si occuperà di attaccare Vaine a suon di spada. Usiamo le Apoteosi non appena ne abbiamo la possibilità, senza il timore di usare Grand'Etere, Elisir o Megaelisir per ripristinarli. In relazione alle Protezioni, cerchiamo di indossare qualcosa che contrasti Thundaga, come per esempio delle Vesti Shock, teniamo sempre a portata di mano delle Panacee per sanare lo status Inerzia, che i Sephira ci infliggeranno ogni tanto. Considerato che Vaine è sensibile allo Status Olio, vale la pena usare la medesima magia, seguita da Firaga o Ardens. Quando i suoi Hp scenderanno al di sotto del 50%, innalzerà una barriera magica che lo renderà momentaneamente invulnerabile alle magie. Attacchiamolo a questo punto con le armi, e quando si appresta a lanciare incantesimi di gruppo tipo Thundaga, Idroga e Aeroga, sparpagliamoci rapidamente per non venir colpiti in contemporanea. Manteniamo sempre alti i nostri Hp e quando la barriera magica si sarà esaurita, riprendiamo ad utilizzare la strategia Olio-Ardens, unita ad attacchi fisici; non scordiamo di lanciare su di lui costantemente Slow (anche qui se è possibile usando i Gambit), per rallentare i suoi attacchi.


Boss Imperitur

Hp : 228.299 - Liv : 55 - Lp ottenuti : -

Strategia: Rimuoviamo subito i suoi status positivi con Dispel, facciamo attaccare il bulldozer protetto da Esca, Protect, Shell e Bolla; oppure lanciamo Inversione sul personaggio, ma in questo caso facciamo molta attenzione a non usare magie od oggetti curativi su di lui. Attiviamo sull' ariete gli status Audacia e Haste, equipaggiamolo con armi a gittata e manteniamoli fuori raggio nemico; nel frattempo il terzo membro della squadra si occuperà principalmente della cura e del supporto ai compagni e appena possibile, di colpire il nemico a distanza con armi a gittata o con le magie Flare e Collasso. Facciamo fondo a tutte le scorte di Megaelisir, per sferrare quante più Apoteosi possibile, anche sostituendo la squadra con le riserve per eseguire delle Combo. Non appena i suoi Hp inizieranno a calare pericolosamente, il boss innalzerà a sua protezione delle barriere magiche, approfittiamo di questo per sistemare la nostra salute e non appena tutto si sarà dissolto, riprendiamo ad attaccarlo senza pietà, finchè non partirà l'ultima favolosa scena d'intermezzo.

E' arrivato il momento di goderci l'epilogo.. COMPLIMENTI abbiamo completato FFXII!!

 

FINE


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