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Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



 soluzione


Soluzione Parte Prima

FORTEZZA DI NALBINA

Nemici: Spadaccino Imperiale, Mago Imperiale
Livello consigliato: 3
Oggetti: -

Dopo il brusco risveglio nel cumulo dl macerie, ci risveglieremo nei panni del giovane soldato Reks, ben presto inizieremo un tutorial che ci insegnerà i fondamentali su come muoverci e combattere durante il gioco. In capitano Basch si trova nelle vicinanze ed è pronto a fornirci le prime semplici istruzioni per cominciare a giocare: muoviamo la levetta analogica destra per cambiare la visuale del gioco, incliniamo leggermente la levetta analogica sinistra per camminargli incontro e incliniamola completamente per correre. L'argomento successivo del tutorial ci spiegherà come interagire con le altre persone: ogni volta che incontreremo un individuo con un'icona di dialogo sulla testa, significa che potremo parlargli. Ora avviciniamocii al Soldato dalmasco a guardia del cancello per iniziare una conversazione. Proseguendo con la lezione, Basch ci presenterà come interagire con gli oggetti, porte e interruttori utilizzando il tasto . Con questa nuova nozione, spalanchiamo il cancello dl ferro ed oltrepassiamolo: ci verrà concesso giusto il tempo necessario per seguire un breve tutorial sul Menu principale (al quale potremo accedere premendo il tasto ), che verremmo assaliti dal nostro primo nemico, uno Spadaccino Imperiale. Premiamo i tasti o per aprire il Menu di battaglia, selezioniamo quindi il comando Attacca, continuiamo a colpire il nemico finchè non lo avremo sconfitto.

Seguiamo il resto del gruppo, e dopo pochissima strada ci troveremo di fronte al nostro primo boss, sul quale potremo mettere in pratica le lezioni di Basch.

 

BOSS MINI AREONAVE REMORA
Liv
: 10  -  Hp: 2.200 
Exp: 0  -  Lp: 0

Strategia: Eliminare questo boss è veramente un gioco da ragazzi, continuiamo ad colpirlo con gli attacchi fisici e con la magia Thunder. Ad un certo punto, egli utilizzerà il suo attacco speciale Bomba Remora, che ci causerà un pò di danni.. niente di preoccupante, in quanto i nostri compagni di squadra provvederanno prontamente a curarci.

Dopo la battaglia, verremmo attaccati da un'altra squadra dì Soldati Imperiali, ormai sappiamo bene come muoverci... sconfiggiamoli e saliamo sulla scalinata fino al Piano Intermedio. A questo punto Basch ci mostrerà come leggere la Mappa (premi il tasto Select per visualizzarla). Oltre ad aiutarci ad orientarci meglio, potremo ottenere varie informazioni utili, come tutte le uscite, tutte le entrate, la posizione di nemici ed alleati, i posti rilevanti (come negozi e residenze) e a volte, la nostra destinazione. Usiamo i tasti direzionali per scorrere le zone a disposizione e premi per accedere alla lista dei posti più rilevanti nelle vicinanze.

Proseguiamo verso Nord, durante il tragitto dovremmo affrontare una miriade di nemici in sequenza, vari Soldati Imperiali in gruppo, finchè Basch ci insegnerà come fuggire dalle battaglie nel caso fossimo in difficoltà. Continuiamo a seguire il percorso, cercando di fare più allenamento possibile, saliamo le scale per raggiungere il Piano Superiore. Una volta raggiunto il primo pianerottolo, Basch ci spiegherà il funzionamento dei Salvocristalli, che ci permettono di ripristinare istantaneamente i nostri HP ed MP, riportare in vita chi nel gruppo è in Status KO, rimuovere gli status alterati negativi, ma soprattutto salvare i nostri progressi. Saliamo ancora due piani sino a raggiungere l'ultimo. A questo punto, assisteremo ad un filmato, che ci vedrà rimanere soli come retroguardia ed affrontare tre Soldati Imperiali, tutto questo per dare la possibilità a Basch dl proseguire. Sconfiggiamo gli Spadaccini, dirigiamoci in fondo al corridoio dell'Ultimo Piano e attraversiamo la porta ormai sbloccata. Proseguiamo lungo il corridoio fino a raggiungere il portone spalancato, oltrepassiamolo per assisstere ad un drammatico filmato, che ci rimarrà impresso a lungo!!

CANALI DI GARAMSYTHE

Nemici: Ratto Mannaro
Livello consigliato: 1
Oggetti: -

 

Al termine del filmato ci ritroveremo nei panni di Vaan, un giovane sognatore che si guadagna da vivere facendo piccoli lavoretti, ora intento a dare la caccia ai Ratti Mannari che infestano i Canali di Garamsythe. Per fare piazza pulita di queste bestiacce, posizioniamoci direttamente di fronte ai mostri ed attacchiamo.. un paio di colpi dovrebbero essere sufficienti.

RABANASTRE

Nemici: -
Livello consigliato: 1
Oggetti: -

Al termine del filmato, assisteremo ad una conversazione fra Vaan e la sua amica Penelo, al termine della quale ci verrà fornita una breve panoramica su come usare il Mappamondo, la cui voce è accessibile dal Menu Principale tramite il tasto . Fatto questo, dirigiamoci verso il negozio di Migelo e dopo aver discusso con l'irritato proprietario, sarà compito nostro dargli una mano per risolvere uno dei suoi tanti grattacapi. Rechiamoci quindi alla Taverna del Mare di Sabbia, gestita dallo stesso Migelo e situata nell'angolo Nord-Est della mappa. Godiamoci la sequenza animata che vede protagonisti Vaan, Kytes e Tomaj, al termine del quale verremo a conoscenza della Caccia ai Ricercati. Scegliamo l'opzione "Proprio così!" durante la conversazione, per ascoltare i dettagli sul curioso Ricercato 'con la testa di pomodoro!' In qualità di Cacciatore di Taglie verremo istruiti sul da farsi e ci verrà consegnato il Diario del Clan, che andrà ad aggiungersi al Menu Principale. Da questo momento in poi avremo a disposizione un utile registro contenente tutte le informazioni necessarie per tener traccia delle nostre missioni in corso e completate.

Procedendo nella conversazione, Tomaj ci regalerà un'Armilla Tonica e ci guiderà attraverso un tutorial interattivo sull'utilizzo delle Licenze, che si concluderà con l'attivazione della Licenza Accessori: Licenza I. Inoltre ci verrà consegnata la Lista della Spesa, un documento che ci permette di lasciare la città passando dalla Porta Est. Se lo desideriamo, possiamo dedicare un pò di tempo all'esplorazione della città, purtroppo non abbaimo molto denaro a disposizione, ma nulla comunque ci vieta di fare un giretto. Quando ci saremo stancati, equipaggiamo l'Armillla Tonica e raggiungiamo la Porta Est, per dare inizio alla caccia del Ricercato Pomodoro Smarrito, potremo trovarlo nel Deserto Est di Dalmasca. Durante il tragitto verso la Porta Est, nel lato nord-est della Piazza principale, noteremo un Mercante del deserto Bangaa discutere animatamente con un Soldato Imperale. Parliamogli e ci chiederà di effettuare una consegna ad un suo amico Bangaa rimasto bloccato fuori dalla città. A questo punto abbiamo due possibilità: recapitare il pacco al Mercante maldestro oppure venderlo al negogiante più vicino e guadagnare 150 Guil.. la decisione sta alla nostra coscienza!!

Se abbiamo appena lasciato Rabanastre, e vogliamo subito rientrare in città dalla Porta Est prima di esserci inoltrarti nel deserto, scopriremo che ora l'accesso è negato a chiunque non sia lì per affari. Parliamo con i Soldati alla fine delle rispettive code e rispondiamo di sì per prendere il posto del nostro interlocutore; quando ci verrà chiesto se vogliamo rientrare, andiamo in cima alla fila dove ci verrà rilasciato il Lasciapassare.

- MISSIONE SECONDARIA 1: IL CLAN CENTURIO

Una volta ottenuto il Diario del Clan da Tomaj, potremo visitare la Sede del Clan situata nel Quartiere Nord di Rabanastre. La sua posizione non è segnata nella mappa, perciò dovremo dar prova delle nostre abilità se vogliamo entrare a far parte di questa cerchia. Dirigiamoci a nord del Quartiere Ovest - Bazar Misir e fermiamoci nei pressi dell'insegna verde: esaminandola per far comparire il messaggio "???". Parliamo al Bangaa misterioso situato fuori dalla porta e domandiamogli di poter essere ammessi nella sala. Una volta dentro, verremo a conoscenza della società segreta Clan Centurio e daremo via ad una lunghissima catena di eventi e missioni secondarie che ci accompagneranno durante tutto il gioco. Saliamo la scalinata e parliamo con il Moogle in piedi sulla ringhiera della balconata, si tratta di Montblanc, lo stimato fondatore e capo del Clan Centurio.

Egli ci informerà che da ora in poi potremo anche fare acquisti  nell'Emporio del Clan situato nel Quartiere Ovest - Bazar Misir, anche se inizialmente potremo acquistare solo Pozioni, ma con passare del tempo e con la crescita del nostro rango, verranno messi a nostra disposizione nuovi ed utili oggetti. Parliamo nuovamente a Montblanc per ricevere 3 Pozioni come regalo d'ammissione al Clan Centurio e ricordiamo che ogni volta che riusciremo a salire di rango, riceveremo da lui nuove ricompense (consultiamo il nostro diario per visionare la nostra attuale posizione nel clan). Per salire di Rango, dovremo accumulare dei punti sconfiggendo sia Ricercati sia i tnormali mostri, è vivamente consigliato fare regolare visita a Montblanc nel caso ci siano nuove ricompense in serbo per noi. Sarà anche possibile ottenere delle missioni esclusive, commissionate direttamente dal capo in persona, di cui non troveremo traccia in nessuna Bacheca della città. Possiamo recuperare suggerimenti sulle missioni e sui Ricercati, semplicemente parlando con i membri del clan presenti nella sala, in particolare con Makenroe.

DESERTO EST DI DALMASCA

Livello consigliato
: 1
Nemici: Minicactus, Cactus, Pesce Killer, Lupo, Capo lupo, Ferosauro, Cokatoris, Aquilion, Miniaracne, Chocobo Marrone, Lupo Warg, Capo Warg, Dykotartus, Pomodoro Smarrito, Cactus da Fiore, Avarux, Scalmanio, Spaventapasseri, Nekhbet, Lottatore Bangaa
Oggetti: Al 50% - Pozione x6, Granpozioni x7, Collirio x2, Antidoto x3, Excursion, Etere x8, Erba dell'Eco x3, Scheggia Aero, Coda di Fenice x2, Dardi Cipolla, Carta Assorbente, Cartucce Cipolla, Ago Dorato, Ramo, Gambit Nemico più vicino, Gambit Alleato in Status Reflex, Gambit Alleato con meno Dif Fisica, Martello da Guerra, Gambit Alleato con Arma più potente, Sirio, Elmo Chiuso, Gambit Alleato con meno Hp, Gambit Alleato con meno Dif Magica, Scudovulcano.


Dirigiamoci verso Nord, facciamo un pò di allenamento combattendo con i Lupi che infestano la zona, dato che a breve dovremo affrontare il Ricercato; inoltre potremo approfittare dell'esplorazione per raccogliere la miriade di tesori sparsi per il deserto. Quando ne avremo abbastanza, rechiamoci nella regione del Poggio Riarso: noteremo un albero dalle foglie rosa su un promontorio roccioso, dove potremo intravedere una sagoma rossa che saltella nelle vicinanze.


RICERCATO: POMODORO SMARRITO
Committente
: Tomaj alla Taverna del Mare di Sabbia
Strategia: Non sarà una battaglia complicata, continuiamo a colpirlo con la nostra arma, quando salta giù dalla rupe, seguiamolo e continuamo ad attaccarlo. Quando i suoi HP scendono sono il 40% userà l'attacco speciale Pirosbolle, un colpo abbastanza dannoso, perciò prendiamo una Pozione per curarci.

Una volta sconfitto il ricercato, vedremo comparire sullo schermo la scritta: "Pomodoro smarrito Fine della caccia" ed alla fine del filmato otterremo il Fiore di Galbana. Ritorniamo alla Taverna del Mare di Sabbia per parlare con Tomaj, riceveremo come ricompensa per il lavoro svolto 300 Guil, 2 Pozioni ed una Pietra Telelite. Controllando la Bacheca ora, noteremo che almeno un altro annuncio (i Ricercati Testa e forse anche Cactus da Fiore) è stato aggiunto dopo aver sconfitto il Pomodoro Smarrito, ma obiettivamente siamo ancora troppo deboli per proseguire la caccia!!


Nota
: Durante il nostro viaggio di ritorno verso Rabanastre, sentiamoci liberi di accumulare altri punti esperienza qua e là con le creature che incontriamo lungo la strada, facciamo particolarmente attenzione a non incappare nel Ferosauro che si trova in questa zona. Siamo ancora troppo deboli, e per giunta da soli, per poter avere anche solo una chance di vincere lo scontro!

Qualche precisazione sui Nemici: Le prime volte che prenderemo di mira un mostro, noteremo che alcuni possiedono una barra HP rossa, mentre altre possiedono una barra verde. Questi ultimi sono docili e non aggrediscono mai per primi, a meno che non vengano infastiditi. Tra questi per esempio, ci sono i Minicactus ed il Ferosauro. Il comando Ruba viene considerato come un atto d'aggressione per questi mostri, quindi essi reagiranno all'attacco, a meno che al momento non siano addormentati.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA

La caccia al Pomodoro Smarrito non è altro che la prima delle missioni parallele che ci accompagneranno per tutto il gioco. Esaminiamo la Bacheca affissa nella Taverna del Mare di Sabbia per controllare se ci sono nuovi annunci.. Più avanti nel gioco, visitando nuove città, troveremo altre Bacheche all'interno dei negozi, nei luoghi pubblici o, come in questo caso, nelle locande. L'elenco dei Ricercati sarà sempre lo stesso in qualunque bacheca. La comparsa di nuovi annunci è strettamente legata al nostro Rango attuale e al punto della storia che abiamo raggiunto fino a quel momento, Potremo ottenere utili informazioni sui Ricercati, leggendo in bacheca l'annuncio corrispondente, ed incassare parecchi premi e Punti Licenza se porteremo a termine le missioni, (per maggiori informazioni, consultiamo la sezione delle Missioni Secondarie).

LA CITTA' BASSA

Livello consigliato
: 1
Nemici: -
Oggetti: Al 50% - Pozione x8, Zanna Rossa

Andiamo a parlare con Kytes, lo troveremo nei pressi della Porta Est, che per il momento è chiusa, attiveremo così un filmato. Ora dovremo trovare il sistema per entrare dentro il palazzo, visto che non ci permettono di farlo, Penelo suggerisce di rivolgerci al vecchio Dalan, che vive nella Città Bassa di Rabanastre. Seguiamo la mappa per raggiungere la sua abitazione, contraddistinta da un simbolo rosso, dirigiamoci verso sud, seguendo il Rione Nord, fino a raggiungere il Rione Sud, e una volta arrivati a destinazione, godiamoci il filmato. Nella conversazione che seguirà, ci verrà spiegato come intrufolarci a Palazzo.

Nota: Sul lato opposto alla Casa di Dalan, troveremo una giara del tesoro: NON apriamola per nessun motivo, se vogliamo ottenere più avanti nel gioco l'Alabarda Eccelsa. Questa è solo la prima delle quattro giare che NON dovremo aprire, man mano che le incroceremo segnalerò prontamente la giara in questione.

La nostra prossima destinazione è la Pianura di Giza, dove dovremo trasformare una pietra chiamata Ombralite in un rarissimo Eliolite. Raggiungiamo la Porta Sud, dove troveremo un Telecristallo: quest'oggetto serve per teletrasportarci in qualsiasi località già visitata, ammesso di essere in possesso di almeno un pezzo di Telelite. Ad ogni modo, percorriamo il largo vialone fino alla fine, per arrivare direttamente alla Pianura di Giza.

LA PIANURA DI GIZA

Livello consigliato
: 3
Nemici: Iena, Capo Iena, Faliniglio, Sleipnir, Serphuren, Lupo Mannaro, Guforso, Schiavo, Pulcitoris, Gallitoris, Nazarnil
Oggetti: Al 50% - Pozione x27, Zanna Rossa, Granpozione, Excursion, Etere

Una volta usciti dalla città, puntiamo verso sud attraverso la pianura, fino a raggiungere il Villaggio Nomade, segnato nella mini mappa. Parliamo con il Moogle Mappiere Natsu, il quale ci venderà una copia della mappa della Pianura di Giza per 30 Guil, accettiamo e proseguiamo verso il Cristallo nero che si intravede da lontano. Parliamo con Natsu, e subito dopo con la donna nomade, di nome Mashua, diciamole che vogliamo ascoltare la sua storia: ella ci chiederà di trovare Jin, un bambino scomparso da qualche tempo ed avvistato per l'ultima volta nelle steppe a sud del villaggio. Dopo la conversazione arriverà Penelo, intenzionata ad aiutarci a cercare il bambino. Possiamo parlare con il piccolo nomade Kamina, che ci darà qualche dettaglio sulla posizione di Jin, quindi prendiamo l'uscita ovest del villaggio per ricevere in regalo da Penelo 3 Pozioni e 2 Code di Fenice; inoltre ci verrà spiegato qualcosa riguardo la squadra ed i Gambit.

Attraversiamo il ponte di legno e dirigiamoci verso sud nelle Colline Toum, percorriamo la Landa delle Stelle verso est fino a raggiungere la Sponda del Cristallo. Troveremo Jin seduto sotto uno dei cristalli neri, in prossimità di un salvocristallo. Parliamo con il bambino e non appena ci verrà chiesto, spieghiamogli chi siamo e per quale motivo siamo lì. In questo modo, ci verrà consegnato un'Ombralite, che dovremo trasformare in Eliolite. Non dovremo far altro che individuare i quattro Cristalli neri che brillano, sollevare davanti a ciascuno di essi l'Ombralite e riempire la barra Energia nell'angolo in alto a destra dello schermo.. dovrebbe bastare l'energia di tre cristalli neri, per far convertire l'ombralite. Una volta ottenuto l'Eliolite, verremo riportati in automatico al villaggio nomade insieme a Jin, Mashua ci ricompenserà con 50 Guil, 2 Pozioni e 2 Teleliti. Ora possiamo ritornare a Rabanastre, ma prima c'è una missione secondaria che sarebbe bene intraprendere, dato che Penelo è ancora in squadra con noi.

- MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA A TEXTA (IL LUPO DELLE SABBIE CALDE)

Il committente di questa seconda caccia è Gasli, l'uomo seduto sul pavimento accanto alla bacheca nella Taverna del Mare di Sabbia, sarà lì pronto a proporci questa missione dopo aver catturato il Pomodoro Smarrito. Troveremo Texta nella zona del Deserto Ovest di Dalmasca, questo combattimento è un pò più impegnativo del precedente, poiche il ricercato è accompagnato da un branco di lupacchiotti che lo supportano, perciò prima dedichiamoci a loro, dopodichè facciamo fuor Texta con le nostre armi, curandoci non appena sarà necessario. Dopo la nostra vittoria, ritorniamo da Gasli per ricevere una ricompensa di 500 Guil, un Casco ed un pezzo di Telelite. Inoltre Gasli insisterà per andarlo a visitare alla sua bancherella nel Bazar Misir, situato nel Quartiere Ovest. Da ora in poi nella sezione Offerte, sarà disponibile il Documento Antico, un accessorio molto utile, ma anche mooolto caro (18.000 Guil!!)

RABANASTRE

Livello consigliato
: 3
Nemici: -
Oggetti: -

Una volta giunti alla Porta Sud, ci allontaneremo momentaneamente dal gruppo, quindi andiamo verso casa del vecchio Dalan per mostrargli l'Eliolite, in cambio ci darà la preziosa Pietra del Crescente. Ora finalmente possiamo addentrarci nel Palazzo reale! Dopo aver assistito alle varie sequenze animate, percorriamo il Rione Nord e raggiungiamo il Deposito 5, dove troveremo Kytes, parliamo con lui e prima di lasciarci andare, ci donerà 2 Pozioni e 4 Colliri.. ne avremo bisogno!! Attraversiamo il cancelletto e quindi la porta di ingresso per accedere ai Canali di Garamsythe, un luogo molto angusto e pericoloso, che ci porterà dritti dritti al castello. Se non siamo abbastanza forniti di oggetti curativi, consiglio di dedicarci ad un po' di shopping, il punto più vicino è il Venditore Ambulante nei pressi dell'entrata, dal quale potremo acquistare Antidoti e Pozioni.

I CANALI DI GARAMSYTHE

Livello consigliato
: 4
Nemici: Pesce Killer, Ratto Mannaro, Dissanguer
Oggetti: Al 50% - Pozione x4, Granpozioni x2, Etere x1, Panacea x1, Asta di Quercia, Tritamago, Coda di Fenice x2

Ci troviamo in pratica all'interno delle fogne della città, puzzolenti ed infestate da enormi topi! Salviamo i nostri progressi nel salvocristallo nella zona vicino all'ingresso, percorriamo i Collettori Sud fino a raggiungere il Canale Ausiliario Nord. Durante tutti i nostri spostamenti in questi canali, dovremo vedercela in continuazione con i Ratti Mannari, che spesso ci attaccheranno in branco; a complicarci le cose, ci si mettono anche i Dissanguer, dei pipistrelli davvero fastidiosi, che continueranno ad attaccarci anche se avremo utilizzato il comando Fuga. Il mio consiglio è quello di cercare di contrastarli uno, al massimo due per volta, ricordiamo ci che siamo da soli e fare gli eroi non ci porterà da nessuna parte! Puntiamo verso Ovest, qui scorgeremo una lunga rampa di scale che ci condurrà direttamente ai Palazzo reale di Rabanastre, quindi saliamo le scale per assistere ad un filmato.

PALAZZO REALE DI RABANASTRE

Livello consigliato
: 4
Nemici: -
Oggetti: Al 50% - Pozione x1, Antidoto x1, Etere x1, Panacea x1, Coda di Fenice x1

Esaminiamo la giara verde per ottenere la Mappa del Palazzo di Rabanastre, usciamo dall'unica porta qui presente per accedere al Deposito. Parliamo con l'Aiutante di palazzo, che ci dirà di attendere il nostro turno davanti alle scale per renderci utili ai preparativi del banchetto. Assecondiamolo, parliamo con gli altri aiutanti sparsi per la stanza, per capire che cosa dobbiamo fare e che cosa c'è al piano superiore. Con la scusa, possiamo esplorare questa grande area indisturbati, potremo raccogliere vari tesori, ma se in futuro vogliamo ottenere l'Alabarda Eccelsa, stiamo attenti a NON aprire la giara nell'angolo a sud-est della sala; questa non è che la seconda delle quattro casse che NON DOVREMO ASSOLUTAMENTE APRIRE per ottenere questa potente arma. Una volta giunti all'estremo opposto della sala, i soldati non ci faranno passare, sottolineando in maniera dispregiativa che non dobbiamo “mischiarci” con i nobili al piano di sopra.. bel guaio!! Parliamo con l'Aiutante di Palazzo, che ha visto tutta la scena, ci svelerà come eludere la sicurezza.. vediamo se funziona! Chiamiamo la guardia premendo il tasto quadrato e attendiamo qualche istante che esso si avvicini. Non appena il contro complice ci darà il segnale, potremo sgattaiolare alle spalle del soldato e salire velocemente le scale; non preoccupiamoci se verremo scoperti, potremo ripetere il nostro piano quante volte vogliamo, al massimo ci toccherà subire una ramanzina!!

Una volta in cima alle scale, apriamo la porta ed entriamo nel Salone Inferiore: situata da qualche parte si trova la Piastra di cui Dalan ci ha parlato in precedenza. Ora dovremo cercarla per tutto il salone, facendo molta attenzione a non farci catturare dalle guardie disseminate fra i corridoi, per cui dovremo ponderare bene le nostre mosse.. in pratica dovremo svolgere il percorso come se giocassimo al gatto col topo; se verremo catturati, dovremo ripetere daccapo tutto il tragitto! Dovremo agire in questo modo: attiriamo i nemici in determinate posizioni, in modo che sgombrino la strada in quei punti, permettendoci di avanzare; se abbiamo difficoltà consultiamo questa mappa, in cui è tracciato bene tutto il percorso ed i passi da seguire.


Proseguiamo oltre la Piastra del Falco situata sul pavimento, arriviamo fino al primo incrocio e premiamo il tasto per attirare l'attenzione delle guardie, che cercheranno di catturarci. Scappiamo in direzione Est fino alla fine del corridoio. C'è un altro soldato rivolto vesro di noi, ma è troppo lontano per notarci, quindi andiamo verso Nord e poi ad Ovest. Una volta giunti verso metà strada chiamiamo la guardia davanti a noi, scappiamo verso Sud e fermiamoci nei pressi della Piastra del Leone. Premiamo il tasto per utilizzare la Pietra del Crescente, attiveremo così un passaggio segreto da qualche parte nel Salone. Per fortuna da questo punto in poi, nel caso venissimo fermati dalle guardie, non saremo più costretti a rifare tutto d'accapo, ma solamente riprendere il percorso delle guardie. Chiamiamo i tre soldati in vista e ritorniamo indietro verso il corridoio dove si trova la Piastra del Falco (a sud), ora urliamo verso le due guardie e dirigiamoci verso Sud, per poi svoltare a ovest e puntare il nord fino a raggiungere il corridoio principale, che ora dovrebbe essere privo di guardie. A questo punto esaminiamo la nicchia a Nord- Ovest, riconoscibile perché da essa fuoriesce una tenue luce, scegliamo l'opzione corretta ed entriamo nel Passaggio segreto.
Procediamo fino alla fine di questo luogo segreto e premiamo l'interruttore sulla parete a sinistra per sentire un “click”, ora giriamoci ed andiamo ad esaminare la parete sospetta, così facendo attiveremo una sequenza animata, alla fine della quale conosceremo dei nuovi amici e riceveremo il Magicite della Dea. Dopo un altro breve sequenza animata, percorriamo la Scala del Giardino fino al prossimo spettacolare filmato che vedrà Balthier e Fran unirsi al nostro gruppo.


FINE PRIMA PARTE 


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