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Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



 Missioni secondarie


MISSIONE SECONDARIA 2: LA CACCIA

N° 1 Pomodoro smarrito
Classe : E - LV : 2 - HP : 134
Rango : -
Committente : Tomaj, a Rabanastre nella Taverna del Mare di Sabbia
Dove trovarlo : Deserto est di Damasca - Poggio Riarso
Ricompensa : 300 Guil, Pozione x2, Telelite
Strategia : Non sarà una battaglia complicata, continuiamo a colpirlo con la nostra arma, quando salta giù dalla rupe, seguiamolo e continuamo ad attaccarlo. Quando i suoi HP scendono sono il 40% userà l'attacco speciale Pirosbolle, un colpo abbastanza dannoso, perciò prendiamo una Pozione per curarci.

Dopo la parata del console:

N° 2 Texta
Classe : E - LV :6 - HP : 380
Rango : Accalappiamostri
Committente : Gasli, nella Taverna del Mare di Sabbia
Dove trovarlo : Deserto Ovest di Damasca - Dune di Galtea
Ricompensa : 500 Guil, Casco, Telelite
Strategia : Aspettiamo che Penelo sia in squadra con noi prima di dare la caccia a questo ricercato. Egli sarà accompagnato da un branco di lupacchiotti che lo supportano, perciò prima dedichiamoci a loro, dopodichè facciamo fuor Texta con le nostre armi, curandoci non appena sarà necessario.

N° 3 Cactus da fiore
Classe
: E - LV : 4 - HP : 755
Rango : Esploratore
Committente : Dandro nel Deserto Est di Damasca - Accampamento
Dove trovarlo : Deserto Est di Damasca - Labirinto Sabbioso
Ricompensa : 500 Guil, Pozione x10
Strategia : Aspettiamo che Balthier, Fran e Basch siano entrati in squadra prima di intraprendere questa caccia, inoltre è consigliabile uccidere tutti i mostri in zona, visto che il Cactus tenterà di scappare varie volte, ed affrontare un altro combattimento ora lo aiuterà a far perdere le sue tracce. Verremo colpiti da svariati attacchi fisici, come Testata, ma mollti di essi non saranno troppo dannosi; ad ogni modo teniamo sempre sotto mano dei Colliri o la Magia Lux, per curare lo Status Cecità che cercherà di infliggerci. Facciamo attenzione alla sua tecnica 1.000 Aghi, capace di uccidere chiunque dei nostri. A noi non resta che sferrargli contro i nostri attacchi fisici più potenti, dato che non siamo ancora in possesso di magie capaci di causargli un certo numero di danni.

Dopo essere ritornati a Rabanastre dalle Gallerie di Barheim:

N° 4 Alyadin
Classe
: E - LV : 9 - HP : 5.146
Rango : Esploratore
Committente : Milha, Rione Nord della Città Bassa, fuori dall'abitazione segnata sulla mappa)
Dove trovarlo : Canali di Garamsythe - Vasche di Raccolta
Ricompensa : 500 Guil, Guantoni, Etere
Strategia : Aspettiamo che Balthier & CO. siano nel gruppo, dopodichè dirigiamoci verso il Deposito 5, con un bel “arsenale” di Code di Fenice nell'inventario, entriamo nella zona delle Vasche di Raccolta e spostiamoci verso il centro per far apparire Alyadin. Verremo subito attaccati con la magia Sentenza, che uno ad uno ucciderà i membri della nostra squadra, quindi usiamo le Code di Fenice per rianimarli. Quest'oggetto ci può essere utile anche per attaccare il mostro, che essento un fantasma, di conseguenza un non-morto, è vulnerabile alle magie curative, così come anche ad Energia e alle Pozioni. Se possiamo usiamo anche le Apoteosi. Con questa strategia, unita agli attacchi fisici, in men che non si dica lo avremo catturato!

N° 5 Gallitoris (Caso urgente)
Classe
: E - LV : 15 - HP : 7.509
Rango : Esploratore
Commitente : Danya, Pianura di Giza,Villaggio Nomade
Dove trovarlo : Pianura di Giza - Riva Nord del Giza
Ricompensa : 1.000 Guil, Stivaloni, Uovo Arcobaleno
Strategia : Lasciamo il Villaggio Nomade dalla parte est ed eliminiamo tutti i nemici che si aggirano sulla Riva nord del Gizas, compresi i Gizarabbit. Cambiamo zona per poi rientrare subito qui, e andiamo alla ricerca di mamma Gallitoris, che troveremo insieme a tre Pilcitoris. Concentriamoci su uno dei quattro nemici alla volta, prima sulla madre ed un secondo momento sui piccoli; possiamo anche addormentarli e distruggerli uno per uno, con l'utilizzo di Magie e Combo di Apoteosi. Non scordiamo di equipaggiare l'accessorio Fusciacca, che ci proteggerà dall'attacco Collante del Gallitoris, e facciamo attenzione allo status Pietrosi che cercheranno di infliggerci.

N° 6 Lapitartus (caso urgente)
Classe
: E - LV : 16 - HP : 17.548
Rango : Esploratore
Commitente : Pilika, Bhujerba - Piazza Celeste Kus
Dove trovarlo : Miniere di Lushu - Area estrattiva 2, dopo aver incontrato Ba'Gamnam nello stesso posto)
Ricompensa : 1.200 Guil, Giubba Rigida, Granpozione
Strategia : Il mostro si trova nell'Area Estrattiva 2, precisamente dove abbiamo incontrato Ba'Gamnan ed i suoi compari. Una volta iniziato l'incontro, facciamo attenzione ai suoi attacchi fisici, come Rotazione Sonica, che causa un mucchio di danni, per facilitarci le cose, consiglio di attirarlo fino all'entrata della piccola grotta, una volta che saremo ben protetti dallo stretto corridoio, possiamo attaccarlo a distanza con magie ed armi a gittata. Mi raccomando cerchiamo sempre di non avvicinarci troppo a lui ed avremo la vittoria in pugno!

Dopo l'assalto di Ba'Gamnam alle Miniere di Lushu:


N° 7 Heg
Classe : E - LV : 10 - HP : 6.079
Rango : Esploratore
Committente : Seeq, a Bhujerba, Piazza della Miniera
Dove trovarlo : Miniere di Lushu - Binario 1
Ricompensa : 600 Guil, Spilla di Rose, Passamontagna
Strategia : Inoltriamoci nelle Miniere di Lhusu fino al Binario 1, dove troveremo la nostra preda. Lanciamo la magia Morfeo contro di lui, ed una volta addormentato usiamo l'incantesimo Fire per colpirlo senza svegliarlo; in alternativa, possiamo causargli lo status Cecità e colpirlo con gli attacchi fisici.. a noi la scelta che più ci aggrada!

Dopo la fuga dal Palazzo Ondore:


N° 8 Mousse Bianca
Classe
: A - LV : 15 - HP : 69.469
Rango : Veterano
Committente : Sorbet, a Rabanastre - Porta Est
Dove trovarlo : Canali di Garamshyte - Area Livellamento Ovest
Ricompensa : 2.800 Guil, Arco di Yoichi
Strategia : E' consigliabile intraprendere questa caccia dopo aver sconfitto il giudice Bergan, data la difficoltà dell'incontro è bene essere preparati al meglio ed aver un quantitativo più che sufficiente di esperienza in battaglia. Inoltre i mostri in questa zona sono molto pericolosi, perciò sarebbe meglio sconfiggerli tutti prima di affrontare la Mousse. Sconfiggendo questo ricercato otterremo la Chiave delle Chiuse, indispensabile per la missione delle Medaglie di Nabudis, inoltre quest'oggetto ci permetterà anche di esplorare altre zone per ora inaccessibili dei Canali. Questo mostro può causare status alterati come Cecità, Veleno e Lentezza quindi indossiamo protezioni adatte a difenderci. Essendo di elemento Acqua, è debole a Fuoco, perciò tartassiamolo con Fire e Fira.

N° 9 Drago Anellato
Classe : C - LV : 32 - HP : 128.648
Rango : Veterano
Committente : Balzac, a Rabanastre nella Città Bassa, Rione Nord
Dove trovarlo : Deserto Ovest di Damasca - Sabbie Increspate
Ricompensa : 200 Guil, Brando Gelum, Cerchio Lunare
Strategia : Iniziamo il combattimento, usando Dispel su di lui, per annullare Protect ed Haste attivi sul mostro, lanciamo quindi Slow ed attacchiamolo con le magie di elemento Fire più potenti che abbiamo, meglio se utilizziamo Belias, che può assorbire i suoi attacchi; cerchiamo di rendere la squadra immune allo status Inerzia, magari usando degli Stivaloni. Un'alternativa a Belias è quella di attivare Reflex sulla squadra e far rimbalzare le sue magie su di lui, facciamo anche in modo di non andargli addosso tutti insieme, in modo che se dovesse usare il suo attacco Respiro , non colpisca tutta la squadra in contemporanea. Una volta sconfitto il drago, la tempesta cesserà definitivamente, quindi torniamo da Balzac per ricevere la nostra ricompensa che consisterà in 200 Guil, un Cerchio Lunare ed una spada Brando Gelum.

N° 10 Lord Viverna
Classe
: D - LV : 18 - HP : 18.669
Rango : Paladino
Committente : Charual, a Rabanastre nell'Armeria Ahmar
Dove trovarlo : Nam Yensa - Altopiano Ventoso
Ricompensa : 1.000 Guil, Arco Lungo, Scudo Shell
Strategia : Prima di iniziare a cercare Lord Viverna attiviamo il Telecristallo della Tomba di Raithwall, ora proseguiamo verso il punto indicatoci da Charual, facendo attenzione alle svariate trappole piazzate all'entrata dell'altopiano. Non scordiamo di equipaggiare armi a gittata e attiviamo la Tecnica Prolunga, poiché il ricercato è un mostro di tipo volatile e ripuliamo un po' la zona dai nemici. Troveremo Lord Viverna in cima ad un promontorio. Facciamo attenzione ad i suoi attacchi Vortice e Aero, per contrastarli equipaggiamo preventivamente un Poncho, lanciamogli contro prima la Magia Morfeo, ed in seguito i nostri incantesimi offensivi più potenti; se ci sentiamo particolarmente temerari, possiamo attaccarlo con le nostre armi, ovviamente curiamoci non appena c'è ne fosse bisogno. Sconfitto il ricercato, ritorniamo da Charual che ci darà come ricompensa 1.000 Guil, un Arco Lungo e uno Scudo Shell.

N° 11 Marilith
Classe
: A - LV : 38 - HP : 54.921
Rango : Veterano
Committente : Taverniere, a Rabanastre nella Taverna del Mare della sabbia)
Dove trovarlo : Caverne di Zertinan - Grotta dell'Eresia
Ricompensa : 2.200 Guil, Occhio di Serpente, Telelite x3
Strategia : Nonostante questa caccia sia disponibile molto presto, sarà meglio attendere prima di affrontare questo ricercato, a causa delle potenti creature che infestano le caverne in cui si trova. Oltrepassiamo l'Orizzonte Incandescente del Deserto Ovest di Dalmasca e attendiamo circa 5 minuti all'entrata della Grotta dell'Eresia, dopodiché dirigiamoci nell'angolo sudest della zona per scovare il Ricercato. Annulliamo tutti i suoi status positivi con Dispel e accechiamolo con Tenebra, a questo punto tartassiamolo di attacchi fisici, possibilmente di base elementale Acqua. Una volta sconfitto otterremo la Bava di Serpe, quindi ritorniamo dal taverniere per ricevere la ricompensa di 2.200 Guil, un Occhio di Serpente e 3 Teleliti.

Dopo aver ottenuto il Frammento d'Aurora

N° 12 Enceladus
Classe : D - LV : 22 - HP : 18.709
Rango : Paladino
Committente : Anziano Jugumu, a Jahara nella Collina degli Antichi
Dove trovarlo : Pianura di Ozmone - Valle del Crepaccio
Ricompensa : 1.100 Guil, Amuleto d'Oro, Etere
Strategia : Rechiamoci fino al versante ovest della valle situata nella regione est della Pianura di Ozmone e uccidiamo tutti i Wuu della zona. Ora usciamo e rientriamo per stanare il ricercato. Usiamo subito Dispel per annullare le sue barriere difensive, di seguito usiamo Inabilità o Morfeo per bloccarne i movimenti ed attiviamo su di noi lo Status Reflex, poiché il bestione cercherà di lanciarci contro la magia Aero. Possiamo lasciar perdere le strategie e darci sotto a colpi di spada!! Facciamo in modo che il tutto avvenga in maniera rapida, in modo che non possa ripristinare i propri Hp perduti con l'incantesimo Cura. Una volta sconfitto Enceladus, riceveremo una Foglia di Elmonea, quindi ritorniamo dal vecchio Jugumu per ottenere la ricompensa di 1.100 Guil, un Etere ed un Amuleto d'Oro.

N° 13 Cragralos
Classe : D - LV : 24 - HP :19.449
Rango : Paladino
Commitente : Sade, nella Pianura di Gizadurante la stagione umida, zona del Villaggio Nomade
Dove trovarlo : Pianura di Giza - Landa delle Stelle
Ricompensa : 1.200 Guil, Ramo Serpe, Telelite
Strategia : Questa creatura utilizza soprattutto attacchi fisici, come per esempio la Dentata, ma è anche in grado di lanciare un incantesimo curativo, chiamato Terapia, che ripristina i suoi Hp. Dobbiamo fare in modo che abbia difficoltà ad usarlo, standogli sempre addosso e colpendolo con la magia Tenebra e Mutismo. Potremo invocare anche Belias ed approfittare della sua debolezza all'elemento Fuoco. Verso la fine del combattimento, userà la mossa Intimidazione, con la quale raddoppierà il suo livello e di conseguenza la sua potenza; eseguiamo qualche combo di Apoteosi per sconfiggerlo rapidamente. Al termine della battaglia otterremo un Anello della Rana, quindi ritorniamo al villaggio da Sadeen per ricevere 1.200 Guil, un Ramo Serpe e un Telelite.

N° 14 Orthros (caso urgente)
Classe : A - LV : 34 - HP : 87.141
Rango : Capocaccia
Committente : Ladra Seeq, a Rabanstre, Città Bassa-Rione nord nei pressi dell'entrata ai canali di Garamsythe
Dove trovarlo : Canali di Garamsythe - Collettori Sud
Ricompensa : 3.800 Guil, Fiamma di Horakti, Acqua d'Etere
Strategia : Questa creatura gelatinosa apparirà esclusivamente se la nostra squadra è composta solo da donne, perciò facciamo un giretto in zona finchè non si farà vedere, appena iniziato l'incontro potremo ripristinare la linea di battaglia che preferiamo. Iniziamo lanciando Dispel per annullare le sue protezioni ed accechiamolo con Tenebra. Gli attacchi preferiti del mostro sono Darkara, Slowga, Sguardo Ingannevole e Bolle di Mithril, quest'ultimo fra i più pericolosi, poiché infligge una marea di Status negativi, tra cui Caos e Veleno. Teniamo conto che egli fa ricorso a questa tecnica solo dopo aver subito un attacco ravvicinato, quindi usiamo Fira oppure armi a gittata in modo da stargli sempre lontano. Una volta sconfitto il ricercato, riceveremo l'oggetto Refurtiva, consegnamolo alla Ladra Seeq per far comparire Samar. Come ricompensa otterremo 3.800 Guil, una Fiamma di Horakti e un' Acqua d'Etere, inoltre riceveremo anche un Frammento Impolverato, che sarà necessario allo svolgimento della missione secondaria “ Caccia alla medaglia di Nabudis ”.

Continua.....