° info ffxii a °

   
    Home FFXII
    Anteprima
    Trama

    Personaggi
      Info sul gioco
      Come giocare
      Suggerimenti



° Guida °

   
    Razze
    Espers

    Armi & Munizioni
      Scudi
      Elmi & Cappelli

      Armature
      Accessori
      Oggetti

      Merce in Offerta
      Negozi

      Magie & Tecniche
      Apoteosi
      Status
      Licenze
      Gambit
      Bestiario
      Soluzione
      Missioni Secondarie
      Segreti

      World Map

      Mezzi di Trasporto



° Quick menu °

  
        Home Final Fantasy
       My Pixel House
       Sweet Fantasy
       Fantasy Grafic


° Counter °

  
   


° On line °

Questo sito è ONLINE da:

Novembre 2004




  
 

Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Final Fantasy!! All'interno di questa sezione troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi e segreti vi aiuteranno a completare il gioco al 100%.



 magie


PRIMA PARTE

I nostri personaggi saranno in grado di lanciare Magie e Tecniche, ma solo dopo aver sbloccato la relativa Licenza ed averla acquitata in una Magicheria o Tecnicheria, questo per ogni personaggio che dovrà utilizzarla. Inoltre per poterla lanciare, avremo bisogno di una riverva di Mp adeguata e non essere affetti da Status Mutismo. Se così fosse, ci basterà usare un'Erba dell'Eco o una Panacea, oppure usare le magie Vocal ed Esna o semplicemente toccare un salvocristallo. Le magie offensive si suddividono innanzitutto in Magie Dirette o Indirette, a seconda che gli effetti della stessa siano immediati nel momento stesso in cui colpiscono, come per esempio le magie nere sono magie dirette; oppure quelle che causano status negativi, sono da considerarsi indirette, in quanto gli effetti causati al nemico si protraggono nel tempo, oltre l'immediata azione. Quì di seguito, ho riportato tutte le magie che potremo apprendere, divise per tipo e comprensive di tutte le informazioni che le riguardano:

MAGIA BIANCA
Esse sono fondamentali per curare e ripristinare gli Hp dei personaggi in difficoltà, inoltre ci permettono di far resuscitare i compagni morti in battaglia.

- Energia
Descrizione
: Ripristina parte degli Hp di un personaggio
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Bianca 1 - 15 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre e di Nalbina
Prezzo: 200 Guil

- Lux
Descrizione
: Cura Status Cecità ad un personaggio
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Bianca 1 - 15 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Nalbina e Barheim
Prezzo: 200 Guil

- Vocal
Descrizione
: Cura Status Mutismo ad un personaggio
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Bianca 2 - 20 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Tomba di Raithwall e Ogir Yensa
Prezzo: 300 Guil

- Triaca
Descrizione
: Cura Status Veleno ad un personaggio
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Bianca 2 - 20 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Nalbina e Barheim
Prezzo: 200 Guil

- Energira
Descrizione
: Ripristina gli Hp dei personaggi situati nel suo raggio d'azione
Mp necessari: 32
Licenza: Magia Bianca 3 - 30 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Tomba di Raithwall e Ogir Yensa
Prezzo: 1.500 Guil

- Reiz
Descrizione
: Riporta in vita un personaggio in Status K.O
Mp necessari: 22
Licenza: Magia Bianca 3 - 30 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Tomba di Raithwall e Ogir Yensa
Prezzo: 1.500 Guil

- Lenitia
Descrizione
: Cura Status Pietra e Pietrosi ad un personaggio
Mp necessari: 12
Licenza: Magia Bianca 3 - 30 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Tomba di Raithwall e Ogir Yensa
Prezzo: 800 Guil

- Esna
Descrizione
: Cura gli Status negativi di un personaggio
Mp necessari: 32
Licenza: Magia Bianca 4 - 35 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Bur-Omisace ed Eruyt
Prezzo: 2.800 Guil

- Rigene
Descrizione
: Cura gli Status Crisi e ripristina parte degli Hp di un personaggio ad ogni turno
Mp necessari: 16
Licenza: Magia Bianca 4 - 35 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Bur-Omisace e Tomba di Raithwall
Prezzo: 1.900 Guil

- Energida
Descrizione
: Ripristina molti degli Hp di un personaggio
Mp necessari: 28
Licenza: Magia Bianca 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Bur-Omisace e Nalbina
Prezzo: 3.200 Guil

- Dispel
Descrizione
: Elimina gli Status positivi di un personaggio o di un nemico
Mp necessari: 16
Licenza: Magia Bianca 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Costa Phon e Nalbina
Prezzo: 4.500 Guil

- Antivirus
Descrizione
: Cura Status Virus ad un personaggio
Mp necessari: 20
Licenza: Magia Bianca 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozio di Costa Phon
Prezzo: 5.800 Guil

- Energiga
Descrizione
: Ripristina molti degli Hp dei personaggi situati nel suo raggio d'azione
Mp necessari: 68
Licenza: Magia Bianca 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 11.700 Guil

- Dispega
Descrizione
: Elimina gli Status positivi di personaggi o nemici situati nel suo raggio d'azione
Mp necessari: 36
Licenza: Magia Bianca 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 8.200 Guil

- Areiz
Descrizione
: Riporta in vita un personaggio in status K.O. ripristinando tutti i suoi Hp
Mp necessari: 50
Licenza: Magia Bianca 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 9.700 Guil

- Sancta
Descrizione
: Potentissimo attacco magico a base elementare Sacro
Mp necessari: 60
Licenza: Magia Bianca 7 - 55 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 11.200 Guil

- Esnaga
Descrizione
: Cura tutti gli Status negativi di personaggi situati nel suo raggio d'azione
Mp necessari: 72
Licenza: Magia Bianca 8 - 55 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 14.900 Guil

- Megaene
Descrizione
: Ripristina tutti gli Hp dei personaggi situati nel suo raggio d'azione
Mp necessari: 72
Licenza: Magia Bianca 8 - 105 LP
Si acquista a: Negozio del Deserto Ovest di Dalmasca
Prezzo: 30.600 Guil

MAGIA NERA
Tra queste magie ci sono gli incantesimi offensivi più potenti che potremo sferrare, a base elementale oppure non-elementale, indispensabili contro i nemici più forti.

- Fire
Descrizione
: Attacco magico a base elementare Fuoco che colpisce un nemico
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Nera 1 - 15 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre e di Nalbina
Prezzo: 200 Guil

- Thunder
Descrizione
: Attacco magico a base elementare Tuono che colpisce un nemico
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Nera 1 - 15 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Nalbina e Barheim
Prezzo: 200 Guil

- Blizzard
Descrizione
: Attacco magico a base elementare Gelo che colpisce un nemico
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Nera 1 - 15 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Nalbina e Barheim
Prezzo: 200 Guil

- Idro
Descrizione
: Attacco magico a base elementare Acqua che colpisce un nemico
Mp necessari: 12
Licenza: Magia Nera 2 - 25 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Ogir Yensa e Tomba di Raithwall
Prezzo: 800 Guil

- Aero
Descrizione
: Attacco magico a base elementare Vento che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 6
Licenza: Magia Nera 2 - 25 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Eruyt e Tomba di Raithwall
Prezzo: 1.200 Guil

- Fira
Descrizione
: Attacco magico di media potenza a base elementare Fuoco che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 18
Licenza: Magia Nera 3 - 35 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Bur-Omisace e Nalbina
Prezzo: 3.000 Guil

- Thundara
Descrizione
: Attacco magico di media potenza a base elementare Tuono che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 18
Licenza: Magia Nera 3 - 35 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Bur-Omisace e Nalbina
Prezzo: 3.000 Guil

- Blizzara
Descrizione
: Attacco magico di media potenza a base elementare Gelo che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 18
Licenza: Magia Nera 3 - 35 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Bur-Omisace e Nalbina
Prezzo: 3.000 Guil

- Bio
Descrizione
: Attacco magico di media potenza a base elementare Fuoco che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 24
Licenza: Magia Nera 4 - 40 LP
Si acquista a: Negozi di Rabanastre, Costa Phon e Nalbina
Prezzo: 4.900 Guil

- Aeroga
Descrizione
: Attacco magico di alta potenza a base elementare Vento che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 38
Licenza: Magia Nera 4 - 40 LP
Si acquista a: Negozi di Archades
Prezzo: 6.800 Guil

- Firaga
Descrizione
: Attacco magico di alta potenza a base elementare Fuoco che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 42
Licenza: Magia Nera 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 8.200 Guil

- Thundaga
Descrizione
: Attacco magico di alta potenza a base elementare Tuono che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 42
Licenza: Magia Nera 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 8.200 Guil

- Blizzaga
Descrizione
: Attacco magico di alta potenza a base elementare Gelo che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 42
Licenza: Magia Nera 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 8.200 Guil

- Shock
Descrizione
: Attacco magico di alta potenza a base non-elementare che colpisce un nemico
Mp necessari: 34
Licenza: Magia Nera 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 9.200 Guil

- Clade
Descrizione
: Attacco magico di alta potenza a base non-elementare che colpisce il gruppo nemico causando anche Status Crisi
Mp necessari: 48
Licenza: Magia Nera 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 11.200 Guil

- Flare
Descrizione
: Attacco magico di altissima potenza a base non-elementare che colpisce un nemico
Mp necessari: 48
Licenza: Magia Nera 7 - 70 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 11.200 Guil

- Ardens
Descrizione
: Attacco magico di altissima potenza a base elementare Fuoco che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 60
Licenza: Magia Nera 7 - 70 LP
Si acquista a: Negozio di Barheim
Prezzo: 15.600 Guil

- Collasso
Descrizione
: Attacco magico di altissima potenza a base non-elementare che colpisce il gruppo nemico
Mp necessari: 70
Licenza: Magia Nera 8 - 120 LP
Si acquista a: Negozio di Nabudis
Prezzo: 18.100 Guil

MAGIA VERDE
Le magie verdi ci supportano per migliorare alcuni dei nostri parametri, oppure causano gravi status negativi ai nemici.

- Protect
Descrizione
: Difesa Fisica +25% ad un personaggio
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Verde 1 - 25 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Ogir Yensa e Nam Yensa
Prezzo: 200 Guil

- Tenebra
Descrizione
: Diminuisce il parametro Mira di un nemico
Mp necessari: 10
Licenza: Magia Verde 1 - 25 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Ogir Yensa e Nam Yensa
Prezzo: 200 Guil

- Veleno
Descrizione
: Causa la perdita di Hp di un nemcio ad ogni turno
Mp necessari: 10
Licenza: Magia Verde 2 - 30 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Ogir Yensa e Nam Yensa
Prezzo: 500 Guil

- Shell
Descrizione
: Difesa Magica +25% ad un personaggio
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Verde 2 - 30 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Ogir Yensa e Nam Yensa
Prezzo: 300 Guil

- Novox
Descrizione
: Causa Status Mutismo ad un nemico
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Verde 3 - 35 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Ogir Yensa e Tomba di Raithwall
Prezzo: 400 Guil

- Morfeo
Descrizione
: Causa Status Sonno ad un nemico
Mp necessari: 10
Licenza: Magia Verde 3 - 35 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Ogir Yensa e Tomba di Raithwall
Prezzo: 700 Guil

- Olio
Descrizione
: Causa danni di elemento Fuoco ad un nemico e debolezza a questo elemento per tutta la battaglia
Mp necessari: 8
Licenza: Magia Verde 4 - 40 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre e Nalbina
Prezzo: 600 Guil

- Toxic
Descrizione
: Causa Status Veleno ad un nemico
Mp necessari: 26
Licenza: Magia Verde 4 - 40 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre, Bur-Omisace e Nalbina
Prezzo: 4.100 Guil

- Novoxga
Descrizione
: Causa Status Mutismo al gruppo nemico
Mp necessari: 22
Licenza: Magia Verde 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozio di Archades
Prezzo: 6.800 Guil

- Tenebraga
Descrizione
: Diminuisce il parametro Mira al gruppo nemico
Mp necessari: 20
Licenza: Magia Verde 5 - 45 LP
Si acquista a: Negozio di Archades
Prezzo: 6.800 Guil

- Audacia
Descrizione
: Attacco Fisico +30% ad un personaggio
Mp necessari: 24
Licenza: Magia Verde 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre
Prezzo: 5.800 Guil

- Fede
Descrizione
: Attacco Magico +30%/50% ad un personaggio
Mp necessari: 24
Licenza: Magia Verde 6 - 50 LP
Si acquista a: Negozio di Rabanastre
Prezzo: 5.800 Guil

- Morfega
Descrizione
: Causa Status Sonno al gruppo nemico
Mp necessari: 26
Licenza: Magia Verde 7 - 105 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 7.900 Guil

- Shellga
Descrizione
: Difesa Magica +25% su tutta la squadra
Mp necessari: 40
Licenza: Magia Verde 7 - 105 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 9.900 Guil

- Protega
Descrizione
: Difesa Fisica +25% su tutta la squadra
Mp necessari: 36
Licenza: Magia Verde 7 - 105 LP
Si acquista a: Negozio del Porto Balfonheim
Prezzo: 9.400 Guil

 

Continua ->