Segreti


 

 

 

Ciao a tutti! Eccoci nella sezione dedicata ai Segreti di Kingdom Hearts! Se volete finire il gioco al 100% oppure semplicemente non riuscite a svolgere una particolare missione, consultate queste sezioni e troverete la soluzione ai vostri problemi. Spero possa esservi stata d'aiuto lungo il cammino della vostra avventura!!

 

 

               I Tornei del Monte Olimpo

 

 

 

 

Sul Monte Olimpo avremo la possibilità di partecipare a delle gare speciali nelle quali potremo dimostrare la nostra preparazione in fatto di combattimenti. Ci saranno parecchi avversari da battere, facili o impegnativi a seconda della competizione, ma oltre alla gloria, ci sono in palio tantissimi premi che vale la pena accaparrarsi. Le regole sono semplici… combattere combattere, combattere, ma mi raccomando non salviamo MAI la partita durante un torneo! Purtroppo non potremo accedere al menu principale, né tantomeno utilizzare le Invocazioni.

Dopo aver ottenuto la Licenza Eroica, sconfiggendo Cloud e Cerbero, potremo parlare con Filottete, che appena possibile ci offrirà la possibilità di partecipare a sei Coppe diverse:

  1. La Coppa Fil: disponibile dopo aver sconfitto Cerbero, dovremo prima dirigerci alla Città di Mezzo e sigillare la serratura di questo mondo.
  2. La Coppa Pegaso: dopo aver sconfitto Parassigabbia per la seconda volta nella Balena
  3. La Coppa Ercole: disponibile dopo aver sigillato i mondi di Halloween Town e l'Isola che non c'è.
  4. La Coppa Ade: disponibile dopo aver partecipato alle tre precedenti coppe (Fil, Pegaso, Ercole) e sigillato la serratura della Fortezza Oscura.
  5. La Coppa di Platino: In questa coppa affronteremo “solo” Sephiroth, diventerà disponibile dopo aver partecipato alla Coppa Ercole, tutto ciò dopo aver salvato Kairi alla Fortezza Oscura.
  6. La Coppa d'Oro: disponibile dopo aver completato la Coppa Ade, questa coppa prevede un unico avversario, ossia il Titano di Ghiaccio.

Ogni coppa potrà essere affrontata anche in 4 modalità differenti, in ordine di difficoltà, che si sbloccheranno man mano che vinceremo le modalità più semplici:

- Modalità Normale: La coppa si svolge con combattimenti tradizionali, ossia il gruppo al completo (Sora, Pippo e Paperino).
- Modalità Scontro singolo: Dopo aver completato una coppa in Modalità Normale, affronteremo i nemici solo con Sora.
- Modalità Scontro a Tempo: Dopo aver completato una coppa in Modalità Scontro Singolo, avremo a disposizione un tempo limitato per sconfiggere tutti i nemici.
- Modalità Scelta Avversario: Dopo aver completato una coppa in Modalità Scontro a Tempo, potremo scegliere noi stessi quale squadra avversaria affrontare fra tutte le coppe a cui abbiamo partecipato.

     

 

Durante lo svolgimento delle Coppe Pegaso, Ade ed Ercole, non affronteremo solo mostri comuni, ma anche dei veri e propri Boss, molto più impegnativi dei comuni Heartless. Vincendo la battaglia, otterremo un premio speciale; ricordiamo che la sconfitta di nessun mostro o boss che sia, causerà il rilascio di sfere HP o MP!

 

 

- Coppa Pegaso - 10° scontro
Avversari : Leon e Yuffie – Premio : Abilità Aerocolpo
- Coppa Ercole - 6° scontro
Avversari : Cloud – Premio : Keyblade Metalchocobo
- Coppa Ade - 6° scontro
Avversari : Yuffie – Premio : Scudo Genji
- Coppa Ade - 10° scontro
Avversari : Behemot – Premio : Forza del Ghiaccio
- Coppa Ade - 20° scontro
Avversari : Cerbero – Premio : Forza del Tuono
- Coppa Ade - 30° scontro
Avversari: Cloud e Leon – Premio : Cuor di Leone
- Coppa Ade - 40° scontro
Avversari : Ade – Premio: Forza delle Stelle, Diario di Ansem N°8

Oltre a questi premi, potremo mettere le mani anche su altri oggetti, “semplicemente“ arrivando primi nelle varie coppe nelle diverse modalità:

- Coppa Fil
Mod. Normale: Forza delle Stelle
Mod. Scontro Singolo: Scheggia Mithirl
Mod. scontro a Tempo: AP Up

- Coppa Pegaso
Mod. Normale: Abilità Aerocolpo
Mod. Scontro Singolo: Mithril
Mod. scontro a Tempo: DIF Up

- Coppa Ercole
Mod. Normale: Scudo di Ercole
Mod. Scontro Singolo: Oliarco
Mod. scontro a Tempo: ATT Up

- Coppa Ade
Mod. Normale: Trio-Limite
Mod. Scontro Singolo: Save the Queen
Mod. scontro a Tempo: Save the King

 

Analizziamo adesso tutte le varie coppe, dettagli compresi, in modo da uscire vincitori in ogni competizione; i combattimenti salienti di ognuna, saranno accompagnati da una strategia, consigli per trovarci preparati ad ogni evenienza:

 

Coppa Fil (9 Incontri)

 

1° Incontro
Squadra
: Vizio Silvestre – Nemici : 3 Soldato, 4 Powerwild
2° Incontro
Squadra
: Scimmie e Magia – Nemici : 1 Powerwild, 2 Notturno Rosso, 2 Requiem Verde, 5 Opera Gialla
3° Incontro
Squadra
: Devasta Piedi – Nemici : 1 Piede di Ferro, 4 Powerwild
4° Incontro
Squadra
: Allarme Magico – Nemici : 5 Notturno Rosso, 5 Opera Gialla
5° Incontro
Squadra
: Seguaci Tenaci – Nemici : 1 Blu Ciccio, 5 Powerwild
6° Incontro
Squadra
: Pugni e Musica – Nemici : 1 Pugno di Ferro, 3 Blu Ciccio, 4 Shadow
7° Incontro
Squadra
: Indomabili – Nemici : 2 Blu Ciccio, 6 Requiem Verde
8° Incontro
Squadra
: Milizie Selvagge – Nemici : 1 Pugno di Ferro, 1 Piede di Ferro, 4 Powerwild
9° e ultimo Incontro
Squadra
: Squadrone Ombra – Nemici : 1 Torso di Ferro, 4 Opera Gialla, 4 Rapsodia Blu
Strategia : Non sarà un incontro molto difficile, concentriamoci prima sugli arti di Torso di Ferro, ed una volta distrutti, puntiamo sul tronco.

 

Coppa Pegaso (9 Incontri)

1° Incontro
Squadra
: Spettro Banditi – Nemici : 1 Bandito, 2 Indaspettro, 3 Soldato Aereo
2° Incontro
Squadra
: Giustizieri – Nemici : 2 Bandito, 3 Bariragno, 4 Shadow
3° Incontro
Squadra
: Distruttori – Nemici : 1 Ciccio Bandito, 1 Bariragno, 1 Anforagno, 2 Blu Ciccio
4° Incontro
Squadra
: Artigli e Magia – Nemici : 2 Requiem Verde, 3 Opera Gialla, 5 Anforagno
5° Incontro
Squadra
: Combiattacco – Nemici : 2 Ciccio Bandito, 4 Indaspettro
6° Incontro
Squadra
: Amanita – Nemici : 3 Fungo Nero
7° Incontro
Squadra
: Anfore e Barili – Nemici : 5 Anforagno, 5 Bariragno
8° Incontro
Squadra
: Impatto Gigante – Nemici : 2 Blu Ciccio, 3 Ciccio Bandito
9° e ultimo Incontro
Squadra
: Leon e Yuffie – Nemici: Leon Cuffie – Premi: Abilità Aerocolpo
Strategia: Cerchiamo di non attaccarli contemporaneamente, piuttosto concentriamoci su uno di essi alla volta, per prima Yuffie, che è la più debole, può usare incantesimi curativi e possiede meno Hp. La cosa migliore è senza dubbio restituire al mittente i suoi colpi di Shuriken, anche perché avvicinarla è abbastanza pericoloso. Approfittiamo del fatto che, una volta subito il colpo, rimarrà stordita per qualche attimo: possiamo quindi colpirla di nostro con qualche combo. Ripetiamo questo procedimento finchè non lavremo definitivamente messa KO! Ora tocca a Leon, decisamente più aggressivo della nostra amica, soprattutto nel combattimento corpo a corpo a breve distanza. Cerchiamo di sorprenderlo alle spalle o di lato, oppure usiamo la magia, con la quale non sarà necessario avvicinarci. Quando il gunblade di Leon inizierà a brillare, allontaniamoci il più possibile, poiché sta per sferrare il suo colpo più potente.

Coppa Ercole (9 Incontri)

1° Incontro
Squadra
: Pionieri Oscuri – Nemici : 3 Shadow, 5 Gargoyle
2° Incontro
Squadra
: Diavoli e Pirati – Nemici : 1 Pirata Aereo, 2 Bariragno, 4 Wight Knight
3° Incontro
Squadra
: Bucanieri – Nemici : 1 Nave Pirata, 4 Pirata
4° Incontro
Squadra
: Invincispettri – Nemici : 3 Wight Knight, 4 Gargoyle
5° Incontro
Squadra
: Tartufo Matto – Nemici : 1 Tartufo Raro
Strategia : Approfittiamo della possibilità di scontrarci con il rarissimo Tartufo Raro,
6° Incontro
Nemico: Cloud – Premio: Metalchocobo
Strategia: Cerchiamo di non perdere mai di vista Cloud, è molto veloce, soprattutto quando utilizza il suo attacco Incrocio Sonico, perciò preferibile impostarlo sempre come obiettivo. Ci troveremo spesso a curarci, poiché i colpi non ci saranno certo risparmiati! Ricordiamo di attivare l'abilità Glide , che ci aiuterà a schivare i suoi colpi grazie all'utilizzo di Destrezza con il tasto , proteggiamoci anche con Aero, che nei momenti critici ci sarà di rande aiuto. Non stiamo mai fermi nello stesso punto e non attacchiamolo MAI frontalmente, piuttosto sorprendiamolo alle spalle, magari usando anche Pippo e Paperino. Tutte le magie, al di fuori di Aero ed Energia, sono inutili, e comunque è preferibile impiegare gli Mp per curarci.
7° Incontro
Squadra
: Squadrone Oscuro – Nemici : 1 Wight Knight, 2 Pirata, 2 Pirata Aereo, 2 Gargoyle
8° Incontro
Squadra
: Pirati Volanti – Nemici : 1 Pirata Aereo, 2 Nave Pirata, 2 Pirata

9° e ultimo Incontro
Nemico: Ercole – Premi: Arma Scudo di Ercole, Trio Giallo
Strategia: Indipendentemente dalla modalità in cui stiamo combattendo, Sora dovrà affrontare da solo questo difficile incontro. Ercole si renderà invulnerabile (attacchi fisici e magie) ed inizierà a girare su se stesso muovendosi come una trottola per tutta la schermata. L'unica cosa che possiamo fare e scappare e cercare di evitarlo! L'unica occasione che avremo di colpirlo è quando si ferma per mostrare i bicipiti: utilizziamo i vari barili disposti nell'arena, agganciamoli come obiettivo e scagliamoli contro Ercole. Dovremo essere rapidi, perché ben presto ricomincerà a brillare e di conseguenza ad essere invulnerabile. Aspettiamo che si fermi nuovamente e ripetiamo la sequenza dei barili finchè non lo sconfiggeremo.

 

Coppa Ade (50 Incontri)

1° Incontro
Squadra
: Pionieri Oscuri – Nemici : 3 Shadow, 5 Gargoyle
2° Incontro
Squadra
: Fratelli Ombra – Nemici : 3 Soldato, 7 Shadow
3° Incontro
Squadra
: Danza Selvaggia – Nemici : 3 Wight Knight, 4 Powerwild
4° Incontro
Squadra
: Piedi Orrendi – Nemici : 1 Piede di Ferro, 2 Shadow, 4 Pirata
5° Incontro
Squadra
: Corvi Neri – Nemici : 1 Powerwild, 8 Anforagno
6° Incontro
Squadra
: Tartufo Matto – Nemici : 1 Tartufo Raro
Strategia :
7° Incontro
Squadra
: Yuffie – Nemici : Yuffie
Strategia :
8° Incontro
Squadra
: Fuorilegge – Nemici : 3 Bandito, 4 Pirata
9° Incontro
Squadra
: Presidio Oscuro – Nemici : 1 Defender, 2 Soldato, 3 Wight Knight
10° Incontro
Squadra
: Malvagia Unione – Nemici : 1 Bandito, 1 Soldato, 1Blu Ciccio, 1 Ciccio Bandito, 2 Powerwild
11° Incontro
Nemico: Behemoth
Strategia: Behemoth possiede un grosso quantitativo di Hp, che allungherà di parecchio la battaglia; la sua difficoltà comunque sia non sarà elevata, infatti il bestione ha un punto debole, ossia il suo corno. Cerchiamo di colpirlo sempre lì, selezionandolo come obiettivo, oppure alle spalle (ci può essere utile l'ablitità Glide), attiviamo Aero come protezione, ma non sferriamo combo troppo lunghe o rischieremo di essere schiacciati dalle zampe del mostro.
12° Incontro
Squadra
: Legioni Rosse – Nemici : 1 Indaspettro, 8 Notturno Rosso
13° Incontro
Squadra
: Legioni Blu – Nemici : 2 Gargoyle, 7 Rapsodia Blu
14° Incontro
Squadra
: Armate Magiche – Nemici : 1 Guardia di Ferro, 2 Notturno Rosso, 2 Rapsodia Blu
15° Incontro
Squadra
: Funghi e Magia – Nemici : 1 Fungo Nero, 4 Requiem Verde
16° Incontro
Squadra
: Ragni e Magia – Nemici : 2 Anforagno, 3 Notturno Rosso, 3 Opera Gialla
17° Incontro
Squadra
: Effetto Ottico – Nemici : 1 Stegogecko, 2 Rapsodia Blu, 4 Requiem Verde
18° Incontro
Squadra
: Forze Magiche – Nemici : 1 Wizard, 2 Rapsodia Blu, 2 Notturno Rosso, 4 Opera Gialla
19° Incontro
Squadra
: Invocatori Ombra – Nemici : 3 Wizard, 6 Shadow
20° Incontro
Squadra
: Stregoni Mistici – Nemici : 1 Angel Star, 4 Wizard
21° Incontro
Nemico Cerbero
Strategia: Potremo affrontare Cerbero utilizzando la stessa strategia seguita per il nostro primo scontro durante la nostra prima visita al Monte Olimpo. Cerchiamo di colpirlo sul collo oppure sul torace, poiché subirà più danni rispetto ai colpi ricevuti alla testa (o meglio alle teste!); non appena lancerà il suo attacco Morso, sistemiamoci dietro la sua zampa sinistra e saltiamo al momento giusto non appena rilascerà l'onda d'urto. Per evitare il suo attacco fiammeggiante, usiamo labilità Destrezza oppure saltiamo sulla sua schiena, ma sarà difficile mantenere l'equilibrio per arrivare alle teste! Alla nostra vittoria, otterremo il potenziamento Forza del Tuono.

22° Incontro
Squadra
: Predatori Celesti – Nemici : 3 Pilota Aereo, 4 Soldato Aereo
23° Incontro
Squadra
: Spettroscuri – Nemici : 6 Indaspettro
24° Incontro
Squadra
: Pugni Terribili – Nemici : 1 Pugno di Ferro, 5 Gargoyle
25° Incontro
Squadra
: Tempesta Ombra – Nemici : 20 Shadow
26° Incontro
Squadra
: Vendicatori– Nemici : 1 Bandito, 1 Pirata, 1 Soldato, 1 Wight Knight, 1 Powerwild
27° Incontro
Squadra
: Cavalieri Oscuri – Nemici : 1Guardia Inversa, 6 Darkball
28° Incontro
Squadra
: Nero Mistero – Nemici : 2 Gargoyle, 2 Pirata Aereo, 3 Soldato Aereo
29° Incontro
Squadra
: Spiriti Notturni – Nemici : 2 Indaspettro, 2 Wight Knight, 3 Wyvern
30° Incontro
Squadra
: Corsari Aerei – Nemici : 1 Nave Pirata, 2 Wyvern, 4 Darkball
31° Incontro
Squadra
: Cloud e Leon – Nemici: Cloud e Leon
Strategia: Non sarà un combattimento facile!! Assicuriamoci di avere attive le abilità Glide, Destrezza, Aspira Danno, Ultima Chance, Critical Plus ed MP Haste, inoltre Aero dev'essere sempre attivo. Concentriamoci prima su Cloud, va benissimo usare la stessa strategia usata per il nostro precedente scontro durante la Coppa Ercole, dato che i suoi parametri sono pressochè immutati; mi raccomando non rilassiamoci mai e stiamo sempre attenti che Leon non vada in aiuto del suo compare. Una volta sconfitto Cloud, sarà la volta di Leon, che ha potenziato di bel pò la sua potenza d'attacco, ma per fortuna la sua rapidità lascia a desiderare! Usiamo Destrezza per aggirarlo e colpirlo alle spalle, approfittiamo del fatto che ogni tanto gli cadrà il Gunblade, per usare qualche attacco più efficace, come Incrocio Sonico e Ultimo Arcanum; non appena raccoglierà la sua arma, allontaniamoci subito e stiamogli alla larga quando questa inizierà a brillare, perchè sta per usare il suo attacco migliore. A battaglia conclusa riceveremo il keyblade Cuor di Leone.
32° Incontro
Squadra
: Il Trio Largo – Nemici : 2 Wight Knight, 3 Blu Ciccio

33° Incontro
Squadra
: Pirobanditi – Nemici : 3 Ciccio Bandito, 4 Notturno Rosso
34° Incontro
Squadra
: Angeli Finti – Nemici : 2 Blu Ciccio, 2 Angel Star, 2 Wyvern
35° Incontro
Squadra
: Tempesta Nera – Nemici : 20 Darkball
36° Incontro
Squadra
: Brigata Aerea – Nemici : 1 Soldato, 1 Pirata Aereo, 1 Indaspettro, 1 Wyvern Aereo, 1 Gargoyle
37° Incontro
Squadra
: Armata Viola – Nemici : 1 Invisibile, 2 Ciccio Bandito, 2 Wizard
38° Incontro
Squadra
: Soldati Pesanti – Nemici : 1 Defender, 2 Ciccio Bandito, 2 Blu Ciccio
39° Incontro
Squadra
: Intercettatori – Nemici : 3 Defender
40° Incontro
Squadra
: Forze Avanzate – Nemici : 2 Angel Star, 3 Invisibile
41° Incontro
Nemico Ade
Strategia: Ade in persona cercherà di impedirci di proseguire il torneo! E' importante osservare bene questo boss, poichè cambia colore a seconda della situazione. Quando avrà un alone rosso, è meglio non avvicinarci troppo e non stare mai fermi nello stesso posto, poichè sta per farci arrosto! Se invece ha un colorito blu, sarà allora che dovremo approfittarne per colpirlo. Teniamo sempre attivo Aero e attacchiamolo velocemente solo in questa seconda ipotesi.. sarà un combattimento lungo, ed alla fine otterremo Diario di Ansem n°8, ed il potenziamento di Antima con l'oggetto Forza delle Stelle.

42° Incontro
Squadra
: Delirio Notturno – Nemici : 1 Invisibile 5 Shadow 3 Darkball
43° Incontro
Squadra
: Requiem – Nemici : 1 Angel Star, 2 NotturnoRosso , 2 Wizard, 2 Rapsodia Blu, 2 Opera Gialla
44° Incontro
Squadra
: Paura Invisibile – Nemici : 1 Stegogecko, 3 Invisibile
45° Incontro
Squadra
: Funghi Matti – Nemici : 3 Fungo Bianco
46° Incontro
Squadra
: Tempesta Nera – Nemici : 11 Darkball, 15 Shadow
47° Incontro
Squadra
: Doppio Miraggio – Nemici : 2 Stegogecko
48° Incontro
Squadra
: Milizie Oscure – Nemici : 2 Wizard, 2 Defender, 9 Wyvern
49° Incontro
Squadra
: Milizie Finali – Nemici : 9 Angel Star, 10 Darkball, 10 Invisibile
50° ed ultimo Incontro
Nemico: Titano di Roccia
Strategia: Per concludere in bellezza la coppa, ci troveremo davanti questo gigante di roccia. Per fortuna i suoi movimenti sono molto lenti e poco reattivi. Colpiamolo a più non posso alle gambe,, tenendo sempre sotto controllo il nostro livello di energia, con i nostri attacchi più potenti, come Incrocio Sonico e Ultimo Arcanum. Dopo aver perso un pò di Hp si metterà in ginocchio e la sua testa sarà alla nostra portata, quindi scagliamogli contro anche Pippo e Paperino. Ripetiamo ciclicamente questa strategia, finchè non lo sconfiggeremo definitivamente vincendo la Coppa Ade, riceveremo anche il Trio-Limite.

 

Nota: In questa coppa i nostri progressi saranno salvati automaticamente ogni 10 turni.

 

Coppa di Platino (1 Incontro)

 

Nemico: Sephiroth
Quando: Questa coppa si sbloccherà dopo aver salvato Kairi alla Fortezza Oscura, ci basterà parlare con Filottète.
HP: 1.800   -   ATT: 46
DIF:
46   -  EXP: 18.000
Strategia: Affronteremo questo combattimento solo con Sora, per giunta Sephiroth è estremamente forte, e la sua lunghissima spada riesce a sferrare colpi anche da molto lontano. Prima dell'incontro equipaggiamo tutte le abilità di supporto, Ultima Chance, Destrezza, Strike ed il Keyblade Ultima Weapon, inoltre sarebbe meglio possedere una grande scorta di Elisir. Il combattimento sarà anche molto lungo, perché i suoi HP sono talmente alti che la sua barra sembrerà non scendere mai e si svolgerà in tre parti diverse. Avremo pochissime possibilità di scagliarci come si deve contro Sephiroth, la prima ci verrà data quando cercherà di colpirci con un potente colpo di spada, noi potremo saltare ed contrattaccare; la seconda invece sarà dopo aver usato il suo attacco Tempesta di Fuoco, ci sarà un breve pausa, in cui potremo scagliarci addosso al nostro nemico. Dopo che gli avremo inflitto un certo numero di danni, Sephirot diventerà più aggressivo e inizierà a fare sul serio: ogni tanto lancerà il potentissimo Attacco Angelico, che ridurra ad 1 gli HP di Sora e gli MP a 0, impedendoci di utilizzare le magie per curarci in fretta, ma potremo ovviare a ciò con un Elisir. Dovremo guardarci anche da Supernova e Omnislash, che farà aumentare in maniera esponenziale la velocità dei suoi attacchi. Per tutti i dettagli passo passo su questo combattimento, consultiamo bene la sezione Boss Segreti.


  Coppa d'Oro (1 Incontro)


Nemico: Titano di Ghiaccio
Quando: Dopo aver completato la Coppa Ade
HP: 1.500   -  ATT: 46
DIF:
46   -   EXP: 5.000
Strategia: Anche in questa battaglia, come già accaduto con Sephiroth, dovremo affrontare il boss contando solo su Sora, ma lo scontro è comunque più facile di quello sopra descritto! Attiviamo tutte le abilità di supporto apprese, Lagunarock, Aspira Danno, Ultima Weapon e una buona scorta di Elisir ed oggetti di recupero vari. E' scontato dire che Titano di Ghiaccio è fortissimo, ma possiede un punto debole, la sua testa, che guarda caso può essere colpita soltanto in pochissime occasioni. Nonostante il suo elemento sia il Gelo, non è vulnerabile al suo elemento opposto, vale a dire Fuoco, perciò dovremo arrangiarci e colpirlo con le sue stesse armi. Ciò vuol dire che dovremo respingere le sue schegge ghiacciate con il nostro Keyblade, fino a colpirlo proprio alla testa. Non è una cosa semplice, dovremo calcolare bene la tempistica dei nostri movimenti, ma è comunque una cosa fattibile. Per tutti i dettagli passo passo su questo combattimento, consultiamo bene la sezione Boss Segreti.


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