
Ciao a tutti! Eccoci nella sezione dedicata alla Soluzione di Kingdom Hearts! Questa guida è stata redatta affinchè chi ha problemi a risolvere il gioco possa trovare consiglio ed aiuto nella sua risoluzione. Prima di procedere con la soluzione, vi consiglio di leggere la Guida al gioco, in modo da conoscere il Menu principale ed il Sistema di battaglia, affinchè non siate impreparati all'inizio. Spero possa esservi stata d'aiuto lungo il cammino della vostra avventura!!
Un allenamento da eroi!!
Nemici: Shadow (Hp 12), Soldato (Hp 24), Notturno Rosso (Hp 24), Blu Ciccio (Hp 160), Rapsodia Blu (Hp 24).
Oggetti: Firagummi (nell'Olimpo spegnendo le 8 fiamme con Blizzara), Sanctagummi (nell'Olimpo spegnendo le 8 fiamme con Blizzaga), Megapozione (nell'Olimpo dietro le colonne), Oliarco (nell'Olimpo dietro le colonne, dopo aver vinto la Coppa Ade), Heroica (nel Vestibolo vincendo la Coppa Fil, la Coppa Pegaso e la Coppa Ercole).
Appena giunti al Monte Olimpo, raggiungiamo il Vestibolo per parlare con Filottete, seguiamo le sue istruzioni e cerchiamo di spingere il grosso piedistallo nei pressi del Trio Giallo, purtroppo è troppo pesante per noi!! Riparliamo con Fil e prepariamoci ad affrontare due prove speciali che ci permetteranno di diventare dei veri eroi, parlo del gioco dei barili. Il nostro primo obiettivo sarà quello di distruggere 20 barili in 30 secondi, per facilitarci le cose usiamo il mirino per agganciare gli obiettivi e utilizziamo la magia Fire, ricordiamo però che gli Mp spesi nell'uso della magia non verranno ripristinati prima della seconda prova. Cerchiamo di abbattere i barili in gruppo con un colpo solo, evitando di sparpagliarli, oppure di lanciarem contro di essi altri barili. La seconda prova prevede la distruzione di 25 barili in 60 secondi, ma anche se avremo più tempo a disposizione, i barili saranno sparsi ed alcuni lateralemente alla piattaforma centrale, ma soprattutto uno di essi si trova sopra un alto piedistallo, e l'unico modo per distruggerlo è lanciargli contro un'altro barile. La tecnica da utilizzare è sempre la stessa, agganciamo l'obiettivo e lanciamo Fire, a compito ultimato, potremo anche ripetere le prove tutte le volte che vogliamo e cercare di battere il nostro record.
Salviamo i nostri progessi e rechiamoci di nuovo da Filottete, scopriremo che sono in atto due allenamenti speciali all'interno dell'Arena, a cui possono partecipare solo gli eroi. Purtroppo il nostro amico si rifiuta di farci provare, perciò ritorniamo all'Olimpo, dove incontreremo Ade, che ci farà dono di un Biglietto, che ci permetterà di partecipare ai giochi. Prima di precipitarci da Filottete, raccogliamo una Megapozione situata dietro le colonne in quest'area; ora possiamo salive le scale verso il Vestibolo. Ora il nostro istruttore non potrà rifiutarsi di farci fare l'allenamento, ma prima di parlare con lui, prepariamo bene il nostro equipaggiamento e salviamo i nostri progressi. Dovremo affrontare 6 incontri di preliminari che si svolgeranno di seguito, senza poter nè salvare, nè ripristinare gli Hp, non sarà obbligatorio vincere il settimo ed ultimo turno; per cui in caso di sconfitta, ci ritroveremo al Vestibolo.
Il Torneo
Analizziamo bene i vari turni che dovremo affrontare per ricevere questa tanto agoniata Licenza Eroica:
1. 4 Soldati, 3 Notturni Rossi
2. 10 Shadow, 3 Rapsodie Blu
3. 5 Notturni Rossi, 5 Rapsodie Blu
4. 3 Notturni Rossi, 3 Rapsodie Blu, 2 Shadow, 3 Soldati
5. 9 Rapsodie Blu
6. 1 Blu Ciccio, 4 Notturni Rossi, 4 Rapsodie Blu
Prima della battaglia, consiglio di fare una buona scorta di oggetti curativi e di distribuirli per bene fra i nostri personaggi. Usiamo la magia Fire per distruggere facilmente le Rapsodie Blu e l'incantesimo Blizzard per i Notturni Rossi. Il Blu Ciccio è il più difficile da battere, è più vulnerabile se lo attacchiamo alle spalle, perciò aggiriamolo e diamoci dentro. Il settimo turno ci vede faccia a faccia con Cloud, potremo evitare i suoi colpi saltando e attaccando ogni volta che ci mancherà, stiamo attenti poichè è molto forte e la nostra vittoria sarà parecchio incerta... per fortuna non è essenziale vincere lo scontro e non è previsto alcun premio in caso di vittoria. Al termine di questo prova, salviamo i nostri progressi e riorganizziamo il nostro equipaggiamento, non appena rientreremo nell'Arena dovremo affrontare il terribile Cerbero, il guardiano degli inferi.
CERBERO
Hp: 600 - Exp: 200
Att: 11 - Dif: 10
Oggetto ricevuto: Fascia Infernale
Strategia: Cerchiamo di sistemarci dietro la sua zampa anteriore sinistra, ciò eviterà che ci colpisca con i suoi terribili morsi, attacchiamolo da questa posizione e saltiamo rapidamente per evitare l'onda d'urto che provocano i suoi spostamenti. Utilizziamo l'abilità Destrezza per allontananrci dal suo attacco che crea dei grossi cerchi neri fiammeggianti sul terreno, oppure saltiamo sulla sua schiena e colpiamolo al centro della testa.
Dopo la vittoria riceveremo una Fascia Infernale, la nostra tanto sospirata Licenza Eroica, con la possibilità di partecipare ai tornei futuri. Lungo la strada per la porta dei mondi, incontreremo Cloud ed apprenderemo l'Abilità di combattimento Incrocio Sonico. Prossima destinazione: la Giungla Profonda.