Nella grande città
Nemici: Shadow (Hp 12), Soldato (Hp 24), Blu Ciccio (Hp 160), Notturno Rosso (Hp 24), Rapsodia Blu (Hp 24), Opera Gialla (Hp 24), Requiem Verde (Hp 15), Soldato Aereo (Hp 33), Indaspettro (Hp 45), Defender (Hp 240), Wyvern (Hp 135), Wizard (Hp 75), Fungo Bianco (Hp /).
Oggetti: DIF UP (1° Distretto, spegnendo tutte le candele con la magia Blizzard), Cartolina x10 (consultiamo la sezione Compiti secondari), Scheggia Mithril x3 (nel Negozio di Accessori, incontra Pippo e Paperino, nell'Officina), Megapozione (saltare dal tetto o dalla lampada di pietra nel 2°Distretto), Elisir (parliamo con Leon o con Yuffie nella stanza verde), Mithril (regolando l'orologio nella Stanza verde), Pietra Splendida x2 (Stanza rossa, Strada sul retro), Cuccioli 4,5,6 (Attivare Triso Rosso 1 nella Strada sul Retro), Pozione x2 (Strada sul retro), Cuccioli 1, 2, 3 (Usiamo Slancio di Sirena o Glide dietro la Casa Misteriosa), ATT (Attivando Trio giallo 2 nella Casa Misteriosa), Cuccioli 10, 11, 12 (nel Canale Segreto), Navigummi (Completare la Fortezza Oscura, nel Canale segreto), Cuccioli 7, 8, 9 (nell'Officina), Stella Desiderio (nella Casa di Geppetto).

Sora si risveglia in un vicolo nel Primo Distretto della Città di Mezzo, un pò smarrito, è ora di farsi forza e cercare spiegazioni!! Esploriamo un pò la zona: proprio nei pressi della zona in cui ci siamo svegliati, troveremo il Negozio di Accessori di Cid, all'interno del quale potremo fare acquisti e salvare la partita. Poco distante, dietro l'angolo, è situato il negozio di Oggetti di Qui Quo e Qua. Scendiamo la scalinata, per raggiungere la piazza principale e tutte le altre zone di questo distretto. Non appena ci sentiamo pronti, dirigiamoci verso il Secondo Distretto, dove verremo attaccati da cinque Shadow, dopo averli sconfitti, cechiamo di visitare La Strada sul Retro per recuperare una Pozione, La Stanza Meccanica e per finire il Terzo Distretto; così facendo assisteremo ogni volta ad una sequenza che vede come protagonisti Pippo e Paperino alle prese con le loro ricerche. Attenzione, questi posti sono colmi di Shadow, perciò stiamo attenti alle nostre condizioni fisiche.

Ritorniamo al primo Distretto e salviamo i nostri progressi, non appena usciremo dal negozio di Cid, un tizio di nome Leon ci avvicinerà e ci sfiderà a duello: è un osso molto duro e non sarà semplice batterlo, ad ogni modo l'esito del combattimento non influenzerà la storia, ma ci farà guadagnare "solo" un Elisir. Dopo il duello ci risveglieremo in albergo, Yuffie e Leon ci parleranno di cosa sta accadendo ai mondi, degli Heartless e del Keyblade. Da ora in poi saremo in grado di usare la nostra arma per aprire le casse e gli scrigni, perciò usiamolo pure sulla cassa sul tavolo; inoltre saremo in grado di aprire le serrature che bloccano gli accessi veloci fra i distretti.
Dopo aver rassicurato Leon sulla nostro stato fisico, salviamo la partita e lasciamo l'albergo. Una volta usciti verremo attaccati da un gruppo di Soldati, degli Heartless molto più potenti rispetto agli Shadow, perciò stiamo in guardia! Corriamo verso il Primo Distretto: Aerith ci sta aspettando di fronte al negozio di Accessori, parliamole per ricevere una Granpozione. Se ne abbiamo la possibilità, acquistiamo qualche Pozione o Granpozione, ci saranno utili fra poco. Ora spostiamoci al secondo e successivamente al terzo Distretto, dove incontreremo finalmente Pippo e Paperino. Non faremo in tempo a goderci questo piacevole incontro che saremo tenuti a combattere contro una serie di Soldati e Guardia di Ferro!
GUARDIA DI FERRO
Hp: 980 totali - Exp: 110
Att: 8 - Dif: 8
Oggetto ricevuto: Sangue Blu
Strategia: Questo boss è composto da cinque elementi diversi, il Torso di Ferro, due braccia e due piedi. Prima di riuscire a danneggiare il torso, dovremo prima colpire gli altri componenti del boss. Per i piedi, cerchiamo di attaccare lateralmente, stando attenti ai pugni che cercheranno di colpirci. Se abbiamo bisogno di riprendere fiato, spostiamoci nell'estremità del campo di battaglia, zona in cui non potremo essere raggiunti dai suoi pugni. Quando vedremo il mostro ruotare il torso varie volte, significa che sta caricando il suo colpo migliore, ma non temiamo e cerchiamo di bloccarlo con i nostri normali attacchi o con l'Abilità Iperguardia.
Una volta sconfitto Guardia di Ferro, riceveremo un Sangue Blu, inoltre Aerith ci farà dono di 100 Munny. Nel caso avessimo battuto Leon nel precedente scontro, invece dei soldi ci darà un Elisir! Pippo e Paperino si uniranno al nostro gruppo, metre Sora apprenderà la magia Fire, inoltre sarà bene equipaggiare la nuova abilità Destrezza e la nuova arma ottenuta.
Altre cose da fare in città
Prima di partire per nuove avventure insieme al nostro nuovo gruppo, ci sono alcune cose da svolgere in città, le quali potranno portare numerosi benefici alla prosecuzione del gioco:
- Troviamo tutti i Marchi Trio blu in circolazione;
- Visitiamo la Casa dei 101, situata nel secondo Distretto e consoliamo Pongo e Peggy, i genitori dei Cuccioli Dalmata, potremo iniziare la ricerca dei cuccioli smarriti già da ora!
- Imbuchiamo tutte le Cartoline che troviamo nella cassetta delle lettere situata nella piazza del Primo Distretto;
- All'interno della Stanza Verde, accessibile dalla Strada sul Retro, troveremo un orologio a cucù, proprio sopra la porta che conduce alla Stanza Rossa: saltiamo per colpire l'ingranaggio a destra, il quale porterà le lancette dell'orologio avanti di un'ora. Alle ore 12, alle 6 ed alle 7, sentiremo il suono delle campane e come per magia apparirà un forziere sopra il tavolino di fronte all'orologio, il quale conterrà del Mithril;
- Nei pressi del Negozio di Accessori, spostiamo la grande cassa e posiamoci sopra quella più piccola, per riuscire a saltare sul tetto, dove troveremo una Cartolina da imbucare;
- Rechiamoci nel Terzo Distretto, nei pressi della statua di Lilli e il Vagabondo, lanciamo la magia Fire sopra la porta nel vicoletto per sbloccare l'accesso allo Studio Magico di Merlino. Da quì potremo anche accedere al Bosco dei Cento Acri più aventi nel gioco;
- Raccogliamo tutti gli oggetti sparsi per la città e facciamo spese nei vari negozi;
- Consultiamo le nuove voci nell'inventario, come il Grillario, le parti relative alla Gummiship.
E' ora di salire a bordo della nostra Gummiship e partire verso altri mondi bisognosi del nostro aiuto; potremo accedervi dalla maggior parte dei cerchi di energia oppure dalla Porta dei Mondi. Ci sono due opzioni da varare: andare al Monte Olimpo oppure procedere per il Paese delle Meraviglie. Considerando che ora non c'è granchè da fare all'Olimpo, optiamo pure per la seonda località.