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Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Kingdom Hearts!! All'interno di questo sito troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi, segreti ed una sezione Download da cui scaricare canzoni, gif animate, animazioni e tanto altro.

 

             Lo Sviluppo delle Abilità

 

 

A seconda della scelta fatta all'inizio del gioco, durante la risoluzione del Tuffo nel cuore, Sora apprenderà le abilità che lo riguardano in maniera diversa, a seconda che avremo scelto la Spada, lo Scettro oppure lo Scudo. La crescita di Pippo e Paperino invece sarà semplicemente determinata dal livello di esperienza raggiunto. Nella tabella sotto riportata, è elencato l'ordine di apprendimento di tutte le Abilità che Sora può apprendere una volta raggiunto un determinato livello:


   

LV

SPADA

SCETTRO

SCUDO

9

Combo Plus 1

Scan

Iperguardia

12

Vortex

Assimila 1

Scan

15

Scan

MP Haste

Premio Foruna

18

Blitz

Contrattacco

Ultima Chance

21

Berserk

Critical Plus 1

Contrattacco

24

Contrattacco

Iperguardia

Premio Partita

27

Aerocombo Plus 1

Turbine Volante

Assimila 1

30

Turbine volante

Assimila 2

-

33

Assimila 1

Aspira danno 1

Blitz

36

Iperguardia

Berserk

Aspira Danno 1

39

-

Premio Fortuna

Assimila 2

42

-

-

Combo Plus 1

45

MP Haste

-

Vortex

48

Critical Plus 1

Ultima Chance

Berserk

51

Ultima Chance

Aspira Danno 2

Critical Plus 1

54

-

Premio Partita

-

57

Aspira Danno 1

Vortex

Aerocombo Plus 1

60

Assimila 2

Aerocombo Plus

Turbine Volante

63

Premio Partita

Blitz

MP Haste

66

Aspira Danno 2

Combo Plus 1

Aspira Danno 2

69

Premio Fortuna

Critical Plus 2

Critical Plus 2

72

Combo Plus 2

-

-

75

Aerocombo Plus 2

Aerocombo Plus 2

Combo Plus 2

78

Critical Plus 2

Combo Plus 2

Aerocombo Plus 2

84

Combo Plus 3

Combo Plus 3

Combo Plus 3

90

Critical Plus 3

Critical Plus 3

Critical Plus 3

96

Combo Plus 4

Combo Plus 4

Combo Plus 4

 

Ecco invece l'evolversi della lista di abilità di Pippo e Paperino, che come già accennato in precedenza, avviene con il normale Level Up.

Nota: L'abilità MP Invoca viene appresa da Pippo solo dopo aver sconfitto Parassigabbia e dopo aver sconfitto Malefica per Paperino, quindi indipendentemente dal livello raggiunto.

 

Liv.

Abilità Paperino

10

Berserk

15

MP Haste

20

Aspira Danno 1

25

Ultima Chance

30

Assimila 1

35

Ipercura

40

Aspira Danno 2

45

Assimila 2

50

Premio Partita

55

Premio Fortuna

Liv

Abilità Pippo

9

Pippo Razzo

12

Premio Partita

15

Pippo Frantuma

18

Assimila 1

21

Pippo Tornado

27

Premio Fortuna

30

Multi MP

33

Ipercura

36

Ultima Chance

39

Aspira Danno 1

42

Assimila 2

45

Aspira Danno 2

51

MP Haste

54

Berserk

 

 

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