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Ciao sono Miss Aeris e vi do il benvenuto nel fantastico mondo di Kingdom Hearts!! All'interno di questo sito troverete tutto.. ma proprio tutto sul nostro videogioco preferito. Soluzioni, trucchi, segreti ed una sezione Download da cui scaricare canzoni, gif animate, animazioni e tanto altro.

 

               Abilità dei Personaggi

 

 

 

Le Abilità possono esere apprese in vari modi ed in determinate circostanze. Con il proseguire del gioco, e quindi con l'acquisizione di Exp, avremo il metodo più diretto e più frequente con cui ottenerle, ma alcune abilità, per essere apprese, necessitano il compimento di alcune missioni, o il raggiungimento di determinati traguardi. Alcune risulteranno inutili in determinati mondi, altre utilizzabili solo nel luogo d'origin di un personaggio. Per essere utilizzate, dovranno essere equipaggiate tramite l'apposito menù Abilità, e per la maggior parte di esse, dovremo avere a disposizione un certo numero di Ap, variabile a seconda dell'abilità in questione, altrimenti non potremo attivarla.

 

  ABILITA' GRUPPO

Questo tipo di abilità, non necessita di alcun Ap e di nessuna attivazione, infatti saremo in grado di usarle praticamente in automatico una volta apprese. Sarà Sora ad impararle, anche se ne trarrà beneficio tutto il gruppo, trattandosi di abilità che ci permetterano l'esecuzione di determinate azioni. Ecco quali sono:

 

- Glide
Descrizione: Permette di planare a terra dolcemente, premendo il tasto
Dove: All' Isola che non c'è, dopo aver sconfitto Capitan Uncino

 

- Gransalto
Descrizione: Permette di saltare più in alto e raggiungere così zone prima inaccessibili
Dove: Alla Balena, ce la dona Mastro Geppetto

 

- Slancio di Sirena
Descrizione: Permette di nuotare velocemente, premendo il tasto ripetutamente una volta in acqua
Dove: Ad Atlantica, la riceviamo in dono da Ariel

 

- Superglide
Descrizione: Permette di planare a terra, più velocemente di Glide, premendo il tasto
Dove: Ai Confini del Mondo, dopo aver sconfitto il Demone del Vulcano

 

ABILITA' DI SORA

Per quanto riguarda le abilità di Sora, il loro ordine di apprendimento dipenderà soprattutto dalle scelte fatte all'inizio del gioco durante Tuffo nel Cuore, a seconda di cosa sceglieremo (scudo, scettro ecc..). Per conoscere tutto l'iter completo delle abilità a seconda della scelta fatta, clicca quì.

 

- Aerocolpo
Descrizione: Attacca usando il Keyblade
Ap: 3 - Mp: 3

 

- Aerocombo Plus
Descrizione: Attacca usando il Keyblade in una serie di combo dal'effetto cumulativo
Ap: 1 - Mp: -

 

- Aspira Danno
Descrizione: Assorbe Mp quando si subisce un danno
Ap: 2 - Mp: -

 

- Assimila
Descrizione: Acquisisce automticamente le sfere HP, MP e Munny, entro una certa distanza
Ap: 2 - Mp: -

 

- Berserk
Descrizione: Il parametro Att aumenta quando il personaggio si trova in uno stato critico
Ap: 1 - Mp: -

 

- Blitz
Descrizione: L'attacco finale della combo viene potenziato
Ap: 3  - Mp: -

 

- Combo Plus
Descrizione: Potenzia l'efficacia delle Combo aeree
Ap: 1 - Mp: -

 

- Contrattacco
Descrizione: Contrattacca l'avversario dopo aver parato un suo colpo
Ap: 2 - Mp: -

 

- Critical Plus
Descrizione: Aumenta la possibilità di sferrare un colpo critico
Ap: 3 - Mp: -

 

- Destrezza
Descrizione: Permette a Sora di abbassarsi premendo il tasto
Ap: 1 - Mp: -

 

- Incrocio Sonico
Descrizione: Attacca usando il Keyblade
Ap: 3 - Mp: 2

 

- Iperguardia
Descrizione: Sora para gli attacchi avversari premendo il tasto
Ap: 2 - Mp: -

 

- Laguna Rock
Descrizione: Attacca usando il Keyblade
Ap: 3 - Mp: 3

 

- MP Haste
Descrizione: la barra degli Mp si riempie più in fretta
Ap: 3 - Mp: -

 

- MP Invoca
Descrizione: Durante le invocazioni, incrementa il numero di Mp
Ap: 1 - Mp: -

 

- Premio Fortuna
Descrizione: Aumenta la possibilità di trovare oggetti dopo le battaglie
Ap: 3 - Mp: -

 

- Premio Partita
Descrizione: Aumenta il numero delle sfere premio a fine battaglia
Ap: 2 - Mp: -

 

- Scan
Descrizione: Svela alcune caratteristiche del nemico
Ap: 1 - Mp: -

 

- Trio Limite
Descrizione: Attacca tutti i nemici, riducendo a zero gli Mp di tutto il gruppo
Ap: 3 - Mp: -

 

- Turbine Volante
Descrizione: Potenzia gli attacchi contro nemici volanti
Ap: 2 - Mp: - 

 

- Ultima Chance
Descrizione: Gli Hp di Sora non scendono sotto l'1, anche se si subisce un attacco mortale
Ap: 2 - Mp: -

 

- Ultimo Arcanum
Descrizione: Attacca usando il Keyblade
Ap: 3 - Mp: 2

 

- Vortex
Descrizione: Attacca usando il Keyblade
Ap: 1 - Mp: -

 


ABILITA' DI PIPPO

 

- Aspira Danno
Descrizione: Assorbe Mp quando si subisce un danno
Ap: 2 - Mp: -

 

- Assimila
Descrizione: Acquisisce automticamente le sfere HP, MP e Munny, entro una certa distanza
Ap: 2 - Mp: -

 

- Berserk
Descrizione: Il parametro Att aumenta quando il personaggio si trova in uno stato critico
Ap: 1 - Mp: -

 

- Ipercura
Descrizione: Riduce il tempo di recupero del personaggio in status K.O
Ap: 3 - Mp: -

 

- MP Haste
Descrizione: la barra degli Mp si riempie più in fretta
Ap: 3 - Mp: -

 

- MP Invoca*
Descrizione: Durante le invocazioni, incrementa il numero di Mp
Ap: 1 - Mp: -

 

- Multi MP
Descrizione: Incrementa di 3 gli Mp dei personaggi
Ap: 3 - Mp: 1

 

- Pippo Frantuma
Descrizione: Attacca i nemici con il suo scudo stordendoli
Ap: 2 - Mp: 1

 

- Pippo Razzo
Descrizione: Attacca i nemici con il suo scudo
Ap: 1
Mp: 1

- Pippo Tornado
Descrizione: Attacca i nemici, anche quelli volanti, con il suo scudo
Ap: 2
Mp: 1

- Premio Fortuna
Descrizione: Aumenta la possibilità di trovare oggetti dopo le battaglie
Ap: 3
Mp: -

- Premio Partita
Descrizione: Aumenta il numero delle sfere premio a fine battaglia
Ap: 2
Mp: -

- Ultima Chance
Descrizione: Gli Hp di Sora non scendono sotto l'1, anche se si subisce un attacco mortale
Ap: 2
Mp: -

 

Nota*: Si apprende solo dopo aver battuto il mostro Parassigabbia nella Balena. Per conoscere tutto l'iter completo delle abilità a seconda della scelta fatta, clicca quì.

 

ABLITA' DI PAPERINO

 

- Aspira Danno
Descrizione: Assorbe Mp quando si subisce un danno
Ap: 2
Mp: -

 

- Assimila
Descrizione: Acquisisce automticamente le sfere HP, MP e Munny, entro una certa distanza
Ap: 2
Mp: -

 

- Berserk
Descrizione: Il parametro Att aumenta quando il personaggio si trova in uno stato critico
Ap: 1
Mp: -

 

- Ipercura
Descrizione: Riduce il tempo di recupero del personaggio in status K.O
Ap: 3
Mp: -

 

- MP Haste
Descrizione: la barra degli Mp si riempie più in fretta
Ap: 3
Mp: -

 

- MP Invoca*
Descrizione: Durante le invocazioni, incrementa il numero di Mp
Ap: 1
Mp: -

 

- Premio Fortuna
Descrizione: Aumenta la possibilità di trovare oggetti dopo le battaglie
Ap: 3
Mp: -

 

- Premio Partita
Descrizione: Aumenta il numero delle sfere premio a fine battaglia
Ap: 2
Mp: -

 

- Ultima Chance
Descrizione: Gli Hp di Sora non scendono sotto l'1, anche se si subisce un attacco mortale
Ap: 2
Mp: -

 

Nota*: Si apprende solo dopo aver battuto il mostro Malefica alla Fortezza Oscura. Per conoscere tutto l'iter completo delle abilità a seconda della scelta fatta, clicca quì.

 

ABILITA DI ALTRI PERSONAGGI

 

   

    

 

Alcuni dei personaggi secondari, mi riferisco a quelli in grado di combattere nel nostro gruppo, oltre a quelle sopracitate, possiedono particolari abilità; non hanno bisogno di apprenderle, in quanto le possiedono tutte fin dal nostro primo incontro; la potenza di alcune di esse, è strettamente legata a quella delle magie di Sora. Vediamole insieme una per una:

 

- Atmoprotezione
Descrizione: Protegge dagi attacchi nemici
Personaggio: Tarzan
Ap: 3
Mp: 2

 

- Balzo Feroce
Descrizione: Colpisce con forza il nemico
Personaggio: Bestia
Ap: 2
Mp: 1

 

- Cobrattacco
Descrizione: Colpisce il nemico con la sua lancia
Personaggio: Tarzan
Ap: 2
Mp: 1

 

- Fiamme d'Ira
Descrizione: Copisce il nemico con magie di elemento Fuoco
Personaggio: Jack Skeletron
Ap: 2
Mp: -

 

- Fiume Nero
Descrizione: Copisce i nemici con la sua spada
Personaggio: Aladdin
Ap: 2
Mp: 1

 

- Furia di Pan
Descrizione: Colpisce ripetutamente i nemici
Personaggio: Peter Pan
Ap: 2
Mp: 1

 

- Furia Scatenata
Descrizione: Stordisce i nemici
Personaggio: Bestia
Ap: 3
Mp: 1

 

- Luna Crescente
Descrizione: Colpisce il nemico con la sua spada
Personaggio: Aladdin
Ap: 2
Mp: 1

 

- Madre Natura
Descrizione: Ripristina gli Hp di un personaggio
Personaggio: Tarzan
Ap: 3
Mp: 1

 

- Onda Spirale
Descrizione: Attacco multiplo contro i nemici
Personaggio: Ariel
Ap: 1
Mp: 1

 

- Plausobrezza
Descrizione: Attacca il nemico con una scivolata
Personaggio: Jack Skeletron
Ap: 1
Mp: 1

 

- Pozione Aero
Descrizione: Utilizza una pozione di magia Aero
Personaggio: Ariel
Ap: 3
Mp: 2

 

- Pozione Energia
Descrizione: Utilizza una pozione di magia Energia
Personaggio: Ariel
Ap: 3
Mp: 3

 

- Pozione Thunder
Descrizione: Utilizza una pozione di magia Thunder
Personaggio: Ariel
Ap: 3
Mp: 1

 

- Spirito Mortale
Descrizione: Sottrae al nemico un certo quantitativo di Hp
Personaggio: Jack Skeletron
Ap: 3
Mp: 1

 

- Stasi Temporale
Descrizione: Blocca i movimenti del nemico per un certo periodo di tempo
Personaggio: Peter Pan
Ap: 4
Mp: 2

 

- Tormenta Nera
Descrizione: Colpisce il nemico con l'elemento Blizzard
Personaggio: Jack Skeletron
Ap: 2
Mp: -

 

- Spirito Mortale
Descrizione: Colpisce il nemico con la magia Thunder
Personaggio: Jack Skeletron
Ap: 3
Mp: 1

 

- Spirito Mortale
Descrizione: Protegge i personaggi
Personaggio: Peter Pan
Ap: 3
Mp: 2

 


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