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:: CREPUSCOPOLI ::LIVELLO DI BATTAGLIA: 6 :: SI CAMBIA SQUADRA!! ::Obiettivi: 1. Rechiamoci al Ritrovo, 2. Combattiamo alla Piazza della Stazione contro i Nessuno, 3. Parliamo con Paperino alla Stazione e prendiamo il treno che conduce alla Torre. Nemici: Simile (Hp 45), Etereo (Hp 28)
E' la volta dell'entrata in scena di Sora!!! Egli erediterà tutte le tutte le abilità, gli oggetti, i soldi, i valori dei parametri ecc.. che ha raggiunto Roxas fin'ora. Al temine della sequenza animata, dirigiamoci ai cancelli della Villa, ma prima di entrare, controlliamo che il nostro equipaggiamento e le nostre abilità siano a posto. Esploriamo il Giardino della Villa: nell'angolo a sinistra dell'entrata, troveremo un forziere contenente una Scheggia di Mithril, essenziale per l'elaborazione degli oggetti, mentre nell'angolo opposto una Pozione. Ora accediamo al Bosco, e come per magia, il nostro gruppo si ritroverà all'interno del nostro Ritrovo! dopo aver assistito al filmato, potremo decidere se recarci direttamente alla Stazione oppure fare un giretto per la città, scegliamo di fare un giro, dato che ci sono vari tesori da raccogliere. Sparsi nell'Area del Tram ci sono 7 forzieri, contenenti due Pozioni, una Granpozione, una Tenda, due Schegge di Mithril, ed un Ap +, che potremo raggiungere saltando per i vari tetti. Ci sono dei forzieri anche nel Bosco, che prima non abbiamo fatto in tempo a prendere, al cui interno troveremo una Pozione, una Scheggia di Mithril ed una Granpozione. Raccolti tutti i tesori, possiamo anche dedicarci un pò anche allo shopping ed acquistare qualche capo d'equipaggiamento per Pippo e Paperino, sempre se le nostre finanze ce lo consentono!
E' ora di raggiungere la Piazza della Stazione: appena arrivati dovremo scontrarci con un gruppo di Nessuno; alla fine della battaglia, avremo sicuramente notato quelle sfere trasparenti che hanno rilasciato i mostri: esse sono delle Sfere Mp e servono appunto a ripristinare gli Mp perduti. Se gli Hp di Sora dovessero scendere al di sotto del 30% o semplicemente trascorso un pò di tempo, Re Topolino interverrà in battaglia al soccorso di Sora. Sconfitti tutti gli Heartless, riceveremo un Borsellino contenente 5.000 Munny, il Diario di Anselm 2 ed una Sfera di Cristallo. Una volta che ci saremo ripresi dallo scontro, parliamo con Paperino alla Stazione, quindi saltiamo sul Treno diretto alla Torre, che si trova in una zona piuttosto sperduta di Crepuscopoli. :: LA TORRE::Obiettivi: 1. Entriamo nella Torre, 2. Parliamo con Yen Sid nello <studio dello Stregone, 3. Parliamo con la fata Flora all'interno del Guardaroba, per ricevere la Fusione Valore, 4. Orreniamo la Gummiship da Yen Sid. Nemici: Shadow (Hp 15), Soldato (Hp 29)
Non appena giunti sullo spiazzo di fronte all'ingresso della Torre, raccogliamo la Pozione fra i cespugli a destra e poco più avanti, la Granpozione e l'Etere dalle frasche a sinistra. Avviciniamoci alla persona, che ci sembra familiare, vicino alla scalinata, ed in un batter d'occhio, verremmo attaccati da una folta schiera di Shadow. Dopo il combattimento, potremo entrare nella Torre: il nostro compito sarà raggiungere la cima! Ci aspetta una lunga serie di Heartless che ci impediranno di proseguire, possiamo ignorare quelli che ci aggrediranno sulle scale, ma dovremo necessariamente affrontare quelli che si trovano nelle sale circolari; ad ogni modo, consiglio di sconfiggere tutti quelli che possiamo, per incrementare il nostro livello e per guadagnare qualche soldino! Non scordiamo ovviamente di raccogliere l'Etere ed la Scheggia di Mithril all'entrata della Torre. Nota: Non appena ci è possibile, usiamo il comando di reazione Ciclone contro i Soldati muniti di elmetto, questo colpo ci faciliterà la vittoria!
Troveremo Yen Sid all'interno dello Studio dello Stregone, parliamo con lui e selezioniamo la seconda opzione non appena potremo, a prescindere dal fatto che avremo o meno letto il libro, salviamo la partita e raccogliamo la mappa della Torre dallo scrigno. A questo punto, egli inizierà a parlarci degli Heartless e alla fine del suo discorso ci permetterà di entrare nella sala successiva. Parliamo con la fata vestita di rosso e godiamoci la sfilata di moda!
Nella Barra Comandi ora è disponibile una nuova voce, cioè Turbo ed il relativo indicatore sulla destra della schermata. Questo significa che con l'aiuto di Pippo, Sora è in grado di trasformarsi e potenziarsi grazie alla Fusione Valore (consultiamo la sezione Fusioni per maggiori informazioni). Durante questa prima trasformazione, Sora combatterà con due Keyblade e riceverà anche l'arma Cercastelle. Recuperiamo la Pietra Mithril dal forziere all'interno del Guardaroba della Torre e ritorniamo nella stanza di Yen Sid, dove questi richiamerà la Gummiship, il nostro indispensabile mezzo di trasporto; ora potremo viaggiare verso tutti gli altri mondi (consultiamo la sezione Gummiship per i dettagli)! Saliamo a bordo delle areonave, dopo aver preso un pò di familiarità con i comandi e con i menù, dirigiamoci verso la Fortezza Oscura e atterriamo usando il tasto |
