<< Indietro

 

 



:: IL CASTELLO DISNEY ::

LIVELLO DI BATTAGLIA: 18
Incontreremo
: Minni, la regina del castello e moglie del Re Topolino, durante l'assenza del suo consorte è le ad occuparsi di tutte le faccende importanti, nonostante sia tremendamente preoccupata per il suo amato.
Paperina, fedele amica della regina Minni, la aiuta a svolgere i suoi compiti al castello, oltre che ad essere sua carissima amica.

:: LUNGA VITA ALLA REGINA! ::

Obiettivi: 1. Parliamo con Minni nella Biblioteca; 2. Accompagnamo Minni alla sala delle Udienze; 3. Conduci Minni sino al trono; 4. Rechiamoci alla Fortezza Oscura e parliamo con Merlino; 5. Apriamo la porta che conduce al Fiume senza Tempo.

Nemici: Shadow (Hp 24), Soldato (Hp 48), Bomba a tempo (Hp 34), Elettrotorre (Hp 48).

Atterreremo nel Gummihangar del castello, saliamo le scale e varchiamo la porta con la tettoia ovale, sbucheremo nel Cortile. In questa zona ci sono parecchi forzieri da aprire, tutti lungo il bordo della schermata, proprio di fronte alla porta d'ingresso troveremo un Etere nella piattaforma rialzata a sinistra e un Ap+ nell'angolo in basso a destra. Continuiamo a setacciare il muro in questa direzione, per trovare due Schegge di Mithril, una Pietra di Mithril, e dietro l'ingresso per l'hangar una Granpozione ed una Formula Stella, che può essere usata dai Moguri per elaborare dei preziosi Elisir. Usciamo dalla porticina lungo il muro alla destra della casupola al centro del cortile e percorriamo il lungo Colonnato, l'enorme portone che troveremo chiuso è l'ingresso per la Sala delle Udienze, che per ora è inaccessibile, proseguiamo fino alla fine del corridoio per accedere alla Biblioteca.

Lungo questo splendido scenario, tra una ricerca e l'altra, dovremo però affrontare tantissimi Shadow, Soldati e Bombe a Tempo, per questi ultimi mostri dovremo stare attenti a non far scadere il conto alla rivescia che partirà sulle loro teste, allo scadere del quale si autodistruggeranno, causandoci un mucchio di danni; perciò cerchiamo di distruggerle noi prima che ciò accada. Potremo anche usare il comando Destrezza per schivare l'eventuale esplosione all'ultimo momento ed attirare gli altri nemici nel raggio di detonazione per far si che proprio essi vengano colpiti.

All'interno della Biblioteca, ci aspetta la Regina Minni, ma prima di parlare con lei, apriamo il grosso forziere, situato a sinistra del camino, che conterrà altre Pagine Strappate, appartenenti al Libro di Merlino; salviamo la partita e se ne abbiamo bisogno, facciamo acquisti nel Negozio dei Moguri a sinistra della porta. Ora parliamo con Minni, che ci consegnerà la Mappa del Castello Disney e ci chiederà di accompagnarla fino alla Sala delle Udienze, il tutto senza Pippo e Paperino.

:: LA PRIMA PIETRA DELLA LUCE ::

Salviamo i nostri progressi ed usciamo dalla Biblioteca, proseguiamo dritti, finchè, a metà corridoio, non troveremo il grosso portone d'accesso per la Sala delle Udienze. La Barra dei danni nell'angolo superiore a sinistra della schermata, indica i colpi subiti da Minni procurategli dai nemici, dobbiamo stare attenti che questa barra non si esaurisca o sarà game over. Piuttosto, combattiamo contro tutti gli heartless che ci si parano davanti, e quando ci troveremo accanto alla regina, premiamo il tasto per attivare la magia Sancta e colpire tutti i nemici che si trovano nelle vicinanze. La strategia migliore per proteggere Minni consiste nel fare qualche passo e usare il comando Chiama per richiamarla verso la nostra posizione; usiamo Termina non appena ci troveremo di fronte al portone per aprirlo.

Il nostro prossimo obiettivo sarà quello di far uscire Minni sana e salva dalla Sala delle udienze, che è stata invasa da un esercito di Elettrotorri. La nostra strategia è sempre la stessa: facciamo qualche passo e usiamo il comando Chiama per richiamarla verso di noi, quindi non appena è abbastanza vicina, usiamo la magia Sancta contro i nemici e le nostre combo. Non appena arriveremo al trono, usiamo il comando Termina, ed apriamo un'entrata segreta che ci porterà alla Sala della prima Pietra. Come ricompensa, riceveremo uno Slot Accessori aggiuntivo e l'abilità Autoinvocazione.

Assisteremo ad una serie di sequenze animate, nelle quali ci verranno spiegate un pò di cose. C'è un punto di salvataggio in questa zona, tramite il quale potremo ritornare al Mappamondo insieme a Pippo e Paperino. Se abbiamo raccolto la Pagina Strappata dal forziere nella biblioteca, comparirà il messaggio "E' disponibile un nuovo episodio!" in corrispondenza della Fortezza Oscura; ciò significa che potremo accedere ad una nuova sezione del Bosco dei Cento Acri, consultiamo la relativa sezione per i dettagli. Ad ogni modo, non siamo obbligati ad andarci proprio adesso, piuttosto dovremo invece dirigerci alla Casa di Merlino alla Fortezza Oscura. Il nostro amico mago ci condurrà automaticamente alla Prima Pietra, dove farà comparire la porta che conduce al Fiume Senza Tempo.