Il Bosco dei Cento Acri

In collaborazione con Tidus76 alias FrancescoG


Potremo accedere al Bosco dei Cento Acri esaminando il libro magico nella Casa di Merlino alla Fortezza Oscura. Ci ritroveremo improvvisamente al centro di un'enorme pagina aperta dalla quale potremo accedere alle varie parti del bosco. Purtroppo durante la nostra prima visita in questo luogo incantato, potremo accedere solo ad una sezione del libro, cioè alla Casa di Pooh, e per visitare gli altri settori, dovremo prima recuperare le Pagine Strappate nascoste dagli Heartless nei vari mondi Disney. Ci sono un totale di 5 pagine da recuperare nei seguenti luoghi:
- Castello Disney, all'interno della Biblioteca;
- Terre del Branco, nell'Oasi;
- Fortezza Oscura, nella Crepa di Cristallo;
- Terra dei Dragoni, nella Sala del Trono;
- Agrabah, nella Sala in Rovina.

Nota: Potremo svolgere questi minigiochi tutte le volte che vogliamo in condizioni diverse, inoltre teniamo presente che per completare le missioni del Grillario, dovremo obbligatoriamente raggiungere i punteggi che ci vengono richiesti dal Grillo Parlante.

Ognuna di queste cinque pagine apre una nuova sezione del libro, ma per poterci accedere dovremo comunque prima completare con successo il minigioco di quella precedente. Per prima cosa, andiamo a visitare la Casa di Pooh: quì incontreremo il nostro amico orsetto, parliamogli per scoprire che ha perso la memoria.. ed ora che fare? E' sicuramente colpa di quegli odiosissimi Heartless!! Prima di lasciare questo luogo, non scordiamoci di raccogliere il contenuto dei tre forzieri situati nel giardino esterno alla casa, e cioè la Mappa del Bosco dei Cento Acri, un AP+ e una Pietra Mithril. Ora è arrivato il momento di analizzare insieme in cosa consistono i vari minigiochi:

1 - La casa di Pimpi - Un Salvataggio avventato


Avviciniamoci a Pimpi che è stato scagliato sul ramo di una lbero dal vento, salviamolo premendo il tasto ; a questo punto inizierà il qiesto minigioco dove Sora e Pooh prenderanno il volo con un palloncino rosso per cercare di raggiungere Pimpi e salvarlo di nuovo entro un tempo limite di tre minuti.
Missione del Grillario
: Vinci con almeno 18.000 punti. (Record personale: 18.600 punti).
Oggetti contenuti nei Forzieri: Difesa+, Ap+ e Stele Mithril.
Dovremo salvare Pimpi volando con Winnie the Pooh. Premiamo continuamente e velocemente il tasto per rompere più massi e alberi possibili. Usiamo sempre i vortici di vento e colpiamo immediatamente, non appena appaiono, i vasetti di miele e gli alveari. Dovremo avere con noi l'orsetto per ricevere punti, per cui se lo perdete andiamogli vicino e premiamo il tasto per recuperarlo. Alla fine, traiamo in salvo Pimpi con la stessa tecnica del recupero di Pooh.

2 - La Casa di Tappo - La Scivolata mielosa


Dopo il filmato introduttivo, rechiamoci dietro l'albero per dare inizio al minigioco. Vedremo Sora e Pooh cavalcare un velocissimo vaso di miele, ci basterà arrivare fino alla fine del percorso cercando di non perdere tutti i nostri punti vita, visualizzata nella barra in alto a sinistra della schermata.
Missione del Grillario: Vinci con almeno 8.000 punti. (Record personale: 9.000 punti).
Oggetti contenuti nei forzieri: Anello Assimila, Cristallo Mithril e Ap+. Evitiamo gli ostacoli e raccogliamo più miele possibile. Con il tasto andremo più veloci e come nel precedende minigioco, Sora deve sempre stare insieme a Pooh; quindi se lo perdiamo recuperiamolo subito con il pulsante . Cerchiamo di sfruttare gli aiuti che ci offre De Castor, che troveremo seduto su un pallone rosso: premiamo il tasto quando ci troviamo nelle sue vicinanze per portarlo con noi; quando sopraggiungerà un ostacolo sarà lui a cadere al posto di Pooh, questo ci eviterà di perdere un ulteriore punto vita. Una volta completato questo minigioco, potremo rifarlo tutte le volte che vogliamo, ma in condizioni diverse.

3 - La Casa di Kanga - Salta sui palloncini



Parliamo con Tigro dopo la sequenza animata, per attivare questo minigioco: dovremo saltar sopra e far scoppiare 10 palloncini in 60 secondi. Premiamo il tasto dal trampolino nel momento esatto per rimbalzare più in alto che possiamo e guidiamo Sora in aria in modo che atterri sul palloncino seguente. Per anticipare il salto premi il tasto o .
Missione del Grillario: Vinci con almeno 2.000 punti. (Record personale: 2.980 punti).
Oggetti contenuti nei forzieri: Magia+, Ap+, Oliarco.
Cerchiamo di saltare quanto più in alto ci è possibile, sfruttando i palloncini più piccoli. Una volta in cima, troveremo un pallone gigante che, se rotto, ci regalerà parecchi punti. Continuiamo a rimanere sospesi in volo, seguendo il ripetersi ciclico del movimento dei palloncini. Teniamo a mente che se facciamo scoppiare il pallone più grande, avremo a disposizione 30 secondi in più per farne scoppiare degli altri, ottenendo così il doppio dei normali punti.

4 - La Caverna Spaventevole - La Spedizione


Parliamo con Kanga per iniziare la ricerca di Pooh all'interno della caverna.
Missione del Grillario: Termina il gioco entro 90 secondi. (Record personale: 1'28''55).
Oggetti contenuti nei forzieri: Stele Mithril, 2 Ap+, Oliarco, Formula Guardia, Cristallo Mithril
Come novelli Indiana Jones dovremo esplorare l'interno della caverna e trovare Pooh, trascinandoci dietro Pimpi, Tigro, Ro e Hi Ho! In alto troveremo una barra coraggio che decresce:
- se lasciamo qualcuno indietro;
- se i massi colpiscono i personaggi;
- se non uccidiamo tutte le api;
- se scivoliamo sul suolo ghiacciato o più semplicemente se camminate! Se la barra si esaurisce, la compagnia verrà preso dal panico, e dovremo calmarli col tasto . Dovremo guidare la nostra truppa con i comandi di Reazione "Avanti, March!" e "Compagnia, Alt!", cercando di evitare tutti gli ostacoli che ci si parano davanti. Usiamo il tasto per farci seguire dal gruppo ed il medesimo tasto per farli arrestare. All'inizio andiamo verso sinistra, poi di nuovo a sinistra, entriamo nel secondo tunnel da destra e in seguito a destra per recuperare Pooh. Un consiglio: la caduta massi verrà anticipata dalla discesa di polvere che scenderà dalla volta della grotta, proprio come avviene negli Inferi, perciò quello sarà il segnale della sua caduta. Per uccidere facilmente le api usiamo Magnetega o Thundaga, quindi equipaggiamole ad un comandi uso rapido. Quando tutti i nostri amici saranno arrivati da Pooh e dopo avergli parlato, riceveremo il Keyblade Dolci Ricordi e la Mappa della Caverna Spaventevole.


5 - La Collina delle Stelle - Il Vasetto di miele


La visita di questo luogo incantato è altamente consigliata, dato che ci permetterà di ottenere la preziosa Formula Stile, indispensabile per elaborare il Fiocchetto e l'Anello Cosmico che, con il suo bonus AP+8, ci permetterà di avere un grosso quantitativo di Ap a fine battaglia. Il nostro obiettivo nel minigioco sarà quello di togliere la testa di Pooh incastrata in un vasetto di miele; riceveremo come ricompensa l'elemento Energia e un Oliarco+.
Missione per il Grillario: Vinci con almeno 8.000 punti. (Record personale: 9.999 punti)
Oggetti contenuti nei forzieri: Anello Cosmico, Formula Stile.
Premiamo il tasto mentre la barra della forza è al massimo e, con i tasti direzionali, cerchiamo di indirizzare il vaso verso l'ingresso alla zona, così da farlo balzare il più lontano possibile; ricordiamo che più lontano finirà il vaso e più punti accumuleremo.