Minigiochi & Missioni Secondarie

A cura di Tidus76 alias FrancescoG.

Salve, questa è una piccola guida per completare al 100% il grillario relativamente alle voci missioni e mini giochi. Se avete o volete suggerimenti, consigli o quant'altro la mia mail è: Shura76@virgilio.it

Attenzione: attivate/disattivate le abilità e equipaggiate/disequipaggiate prima di cominciare i minigiochi, visto che durante non potrete accedere al menù.

CREPUSCOPOLI

In questo mondo occorre distinguere le missioni di Sora da quelle di Roxas. Riguardo quest'ultimo, i mini giochi servono esclusivamente per guadagnare munny extra rispetto a quelli necessari per prendere il treno (se raggiungerete almeno 1.000 munny otterrete un AP+).

                   

1 – Il postino
Missione: completare la consegna in meno di 10 secondi (Record personale 7 secondi).
E' la missione più semplice; consiste nel consegnare 5 lettere utilizzando lo skateboard. Durante la prova premete triangolo nell'attimo indicato per consegnare una lettera.

•  La prima è sulla strada.
•  per la seconda, dovrete saltare al momento giusto e consegnare la lettera ad un uccello;
•  consegnate la terza lettera ad un uomo;
•  continuando dal punto precedente appena toccate terra salite sul gradino, e alla fine saltate per raggiungere un  altro uccello;
•  girate subito a sinistra e consegnate l'ultima lettera.

2 – Lo spostapesi
Missione: portare il sacco nella rimessa in meno di 30 secondi (Record personale 20 secondi).
Occorre disattivate tutte le abilità Combo Plus e Combo + ed equipaggiate il Keyblade Fenrir se in vostro possesso. (Si ottiene sconfiggendo Sephirot, consultare la sezione Il Boss Segreto). Saltate e colpite il sacco con combo aeree cercando di non farlo sbandare (cosa purtroppo alquanto difficile) e di non farlo incastrare contro i bordi della salita. Dopo aver sferrato qualche colpo "salterà": saltate anche voi e colpitelo ancora per spedirlo ancora più in su finché non raggiungerete la rimessa.

3 – L' esibizionista
Missione
: colpire la palla almeno 100 volte (Record personale 200 colpi).
Agganciate la palla con il tasto e usate Turbine Volante; colpite la palla e continuate ad attaccarla in modo da effettuare un numero praticamente infinito di combo!

4 – L'acchiappa - api
Missione
: elimina tutte le api in meno di 10 secondi (Record personale 9 secondi).
Agganciate i nugoli di vespe e bersagliateli con Magnetega e successivamente con Thundara o meglio Thundaga... semplice, efficace, indolore...

5 – Lo spazzino
Missione
: distruggi la spazzatura in non più di 6 colpi (Record personale 4 colpi).
Disattivate tutte le Combo Plus, Combo + e Aerocombo e attivate Anti-Combo (se l'avete equipaggiate anche il Keyblade Fenrir). Colpite i mucchi in modo da indirizzarli verso gli altri che probabilmente verranno coinvolti dalla distruzione. Oppure se avete mooooooooooolta pazienza potete raggruppare tutti i mucchi contro il muro finendo così il lavoro in un colpo solo!

6 – L'attacchino
Missione
: attacca tutti i manifesti in meno di 30 secondi (Record personale 29 secondi).
Questa è una missione più difficili dell'intero gioco; dovrete aver attivate le abilità Gransalto, Tagliavento, Schivata Aerea e Glide al livello 3. Attenzione!!!!!! Sarete moooolto spesso tentati di usar la console per aprire nuove finestre nelle pareti di casa!!!! Mantenete la calma e provate e riprovate + volte... inoltre la guida non è indicativa.... io sono riuscito a portar a termine la missione con quel metodo ma niente vi impedisce di trovar soluzioni a voi più congeniali... good luck!!

Usate Tagliavento all'indietro, spostandovi verso destra, e attaccate il manifesto. Poi, prima di toccare terra, usate schivata aerea e volate con Glide fino al palazzo di fronte a voi e attaccate il manifesto; il segreto sta nel non toccare terra quasi mai in modo di risparmiare tempo. ora camminate lungo il cornicione alla vostra sinistra e attaccate i tre manifesti, poi volate sulle tende atterrando su quella più a destra, attaccate il manifesto, poi dirigetevi sulla tettoia alla vostra destra, attaccate il manifesto e andate ancora a destra per attaccare i tre volantini. Ora fate dietrofront e dirigetevi con Glide verso il palazzo di fronte a voi e attaccate un altro volantino: ora dovrete volare in direzione sud-sud ovest e attaccare il volantino nel palazzo su cui dovreste atterrare. A questo punto dovrete fare il giro del palazzo verso sinistra e attaccare tutti i manifesti che troverete finchè non vi troverete dall'altra parte rispetto a dove eravate prima: ora volate sul palazzo a sud, attaccate il manifesto e scendete i gradoni alla vostra sinistra attaccando contemporaneamente i due volantini (sul muro di fianco ai gradoni).Infine volate a sinistra per attaccare gli ultimi tre volantini.

7 - Il torneo Struggle

- Con Roxas
: Relativamente banale, cercate di attuare la strategia “ Mordi e Fuggi ” e non incontrerete grandi difficoltà! Attenti alle sorprese di Vivi (grazie Square-Enix per averci ridato uno dei personaggi più speciali in assoluto... chi ha completato FF IX mi capirà) Inoltre battendo Setzer (altra piacevole sorpresa per chi, come al sottoscritto, ha perso giornate intere giocando a FF VI) riceverete un utilissimo item.

               

- Con Sora:

Round 1 Hayner: Adotta la stessa strategia usata per gli incontri di Roxas

Round 2 Setzer: (Battete Hayner 10 volte per poter combattere contro Setzer). Idem come sopra.

Round 3 Seifer: (Battete Setzer 10 volte per poter combattere contro Seifer). Idem come sopra.

8 - Freestyle per strada

Missione: Vinci con almeno 1000 punti. (Record personale 1600 punti...ma non chiedetemi come ho fatto!!!!!!).
Dovrete usare lo skateboard ed eseguire dei trick per ottenere un punteggio alto. Avrete 5 possibilità che decrescono ogni volta che toccate terra. Un consiglio: arrampicatevi sul punto più alto, poi saltate e continuate a premere il tasto X finché non raggiungete il suolo.

IL MONTE OLIMPO

1 - L'Allenamento di Fil
Missione
: Prova la Modalità Pratica, Prova la Modalità Pazzia e vinci con almeno 1.000 punti. (Record personale: 1220 punti).

•  Per superare la Modalità Pratica dovrete semplice-mente abbattere tutte le giare che compariranno.
•  Invece per quanto riguarda la Modalità Pazzia disattivate tutte le Combo Plus, Combo + e Aerocombo, equipaggiate il Keyblade Fenrir, le abilità e l'Anello Assimila. Durante la prova colpite le giare giganti e speditele a colpire quelle più piccole radunate in gruppo, in modo tale da ricevere più sfere.

2 - L'Inferodromo e gli incontri Paradosso
Sul Monte Olimpo ci sono due luoghi in cui si svolgono i tornei, ognuno dei quali ospita quattro competizioni. Per tutte le informazioni relative a questo argomento, consultare la sezione dei Tornei del Monte Olimpo.

LA FORTEZZA OSCURA

1 - Freestyle
Missione
: Vinci con almeno 200 punti. (Record personale: 660 punti).
Facilissima: premete il tasto e grindate sul parapetto esterno della scala poi lanciatevi e premete continuamente il pulsante , mentre vi sposate in discesa.

                 

2 – Incontra di nuovo le tre ragazze
Missione
: Incontra di nuovo Paine. Rikku e Yuna.
Le troverete vicino il Save Point all'Entrata Posteriore, parlate con loro riceverete il Keyblade Gabbiano.

3 – Incontra Sephiroth
Missione
: Potremo incontrare Sephiroth nell'Abisso Oscuro, solo dopo che la Fortezza Oscura sarà rinominata il Giardino Radioso. Potrete scorpire ogni dettaglio di questo epico scontro, nella sezione Il Boss Segreto.

IL BOSCO DEI 100 ACRI

 

Nel Bosco dei Cento Acri ci sono cinque minigiochi ai quali potremo partecipare e ripetere nel caso non fossimo soddisfatti dei risultati ottenuti. Per tutti i dettagli alr iguardo, consultare la sezione Il Bosco dei Cento Acri.

SPACE PARANOIDS

1 - Il Ciclo della luce
Questo minigioco è disponibile solo dopo la battaglia contro Programma Ostile.
Missione: Vinci con almeno 30 punti. (Record personale: 31 punti).
Luogo: Terminale del computer.

Se avete mai visto il film “ Tron ” avrete un dejà vù... comincerete la sfida in sella ad una moto e dovrete eliminare tutti i nemici che vi si affiancheranno. Il nostro obiettivo principale sarà evitare che gli Heartless vadano a sbattere contro i muri che spuntano sul nostro percorso; se non riusciamo a sbarazzarcene perderemo potenziali punti. Premiamo il tasto oppure con calma in modo che le nostre vittime girino insieme a noi. Non giriamo troppo presto se i nemici sono all'interno della curva, altrimenti si schianteranno contro il muro. Puntiamo sempre leggermente verso il nemico prima di attaccare, in modo che Sora non lanci il colpo nella direzione sbagliata. Non colpiamo MAI lo scudo protettivo di un Caricatore verde o bianco, altrimenti verremo sbalzati in aria.. usiamo sempre Carica e non avremo problemi!. Di solito i nemici ci attaccheranno alle spalle, perciò non sarà difficile intercettarli, ci basterà attivare subito il comando adatto. Avremo anche la possibilità di sconfiggere un Distruttore alla fine del percorso, ci basterà parare i suoi colpi con Iperguardia e attaccare con Carica. Un consiglio: cercate di abbatterli prima di entrare in curva o alcuni Heartless potrebbero schiantarsi contro le pareti e quindi renderci impossibile il raggiungimento dell'obiettivo minimo.

ATLANTICA

Superando queste sottomissioni otterrete il Keyblade Mysterious Abyss, un Orialco+ e la magia Blizzaga. In questo minigioco, dovremo ripetere tutte e cinque le canzoni alla sfera verde. La sfida viene considerata completa anche se interromperemo la nostra performance una volta iniziata. Per tutti i dettagli sulle canzoni, consultiamo la sezione relativa ai Segreti di Atlantica.

PORT ROYAL
Potremo affrontare questo unico minigioco solo dopo aver sconfitto Barbarossa.

1 - Freestyle contro il tempo
Missione
: Termina il gioco entro 40 secondi (Record personale 35''51)
Luogo: Parla con Will Turner ai Bastioni.


Dovrete sfrecciare sul vostro Skateboard tra un checkpoint di cristallo e l'altro. Quì dovrete toccare 23 cristalli in tutto, senza limiti di tempo, ma per completare con successo la missione, dovrete terminare entro 40 secondi. Iniziando, troverete due Checkpoints dritti davanti a voi, leggermente sulla destra vi aspetta un altro, e poi lievemente a sinistra un altro ancora. Ora andate di nuovo a destra per un nuovo Checkpoint e poi ancora verso destra di 180° per raccoglierne altri 2. Entrate nel vicolo salendo i gradini, individuate i nuovi Checkpoints e girate di nuovo a destra per altri due; quindi girate a destra, poi a sinistra e poi ancora a sinistra per ritrovarvi al punto di partenza. Raccogliete il Checkpoint a sinistra vicino l'entrata, poi dirigetevi ancora a sinistra verso gli scalini per conquistarne altri due. Proseguite diritto e in seguito saltate verso destra tra i barili, per recuperare altri tre Checkpoints in aria. L'ultimo si trova vicino all'entrata del Porto. Per la locazione esatta di ogni checkpoint clikkate quì per visualizzare la mappa.

AGRABAH
Dopo aver sconfitto i due Lord, potrete cimentarvi in questi minigiochi, unica eccezione per il minigioco del Tappeto Magico, che diverrà disponibile dopo il secondo episodio, a seguito della vostra vittoria su Jafar.

               

1 - Ripeti l'Abisso delle Sfide
Missione
: Ripeti la sfida dell'avventura regolare.
Posizionatevi davanti alla Pietra e premete il tasto . Sconfiggete i nemici nei cinque livelli, entro il tempo limite di 2 minuti. Se deciderete di entrare nella Sala del Tesoro per aprire i due forzieri che prima erano inaccessibili, potrete completare questa missione mentre vi dirigete lì.

2 - Freestyle sulla sabbia
Missione
: Termina il gioco con almeno 10 punti (Record personale 10 punti).
Luogo: Parlate con il Mercante all'interno della sua Bottega.
Dovrete sfrecciare sul vostro Skateboard tra le strade di Agrabah, toccando una serie di checkpoint di cristallo. E' una missione piuttosto facile, a patto che conosciate bene il percorso. Per cominciare troverete due Checkpoints innanzi a voi. In seguito raccogliere altri due Checkpoints in aria. Andate a destra e ne troverete altri due, mentre sul bordo a destra conquisterete i penultimi due. Ora voltate a sinistra e saltate per prenderne uno in aria ed infine girate verso destra; l'ultimo Checkpoint vi aspetta sul bordo.

3 - Il Tappeto Magico
Missione
: Vinci con almeno 65 punti. (Record personale: 66 punti)
Luogo: Nella Sala in rovina, esaminate la tavoletta di pietra in fondo alla sala.

Altra missione ad alto livello di difficoltà. Equipaggiate il Keyblade Fenrir, le abilità Anti Combo e disattivate Combo +, Combo Plus e Aereocombo + per uccidere gli Heartless in un colpo solo. Eliminate i nemici rapidamente e prima che possan sbatter contro le macerie, per farne apparire un numero maggiore (in alcuni casi i nemici colpiti avranno un effetto carambola su altri che stanno sopraggiun- gendo). I Jazz Cremisi e gli Indovini possono essere battuti solo con le mosse finali; inoltre fate anche molta attenzione ai Ciccio Bandito: molti di essi si trovano sugli edifici ai margini della vostra "traiettoria aerea", e possono essere eliminati solo se colpiti da un nemico respinto. Perciò se Sora non utilizza abbastanza forza, un solo impatto non basterà, e quindi avrete perso un'eventuale punto. Per colpire uno di questi Ciccio Bandito, è conveniente lasciare in vita un Heartless da usare come proiettile, cercate di essere più vicini possibile all'obiettivo quando lo colpite, in modo che lìimpatto sia più potente. Altri due consigli: potrete ripetere tutte le volte che vorrete la sfida semplicemente andando verso la torre e controllando la Pietra nella sala in fondo e secondo suggerimento, all'inizio della missione mantenetevi nella parte bassa dello schermo: compariranno due Heartless extra.

LA CITTA' DI HALLOWEEN
Potrete cimentarvi nel minigioco dello Skateboard dopo la vostra vittoria contro il Baubau, mantre il gioco Incarta i doni, viene sbloccato dopo il secondo episodio, dopo aver battuto l'Esperimento.

1 - Freestyle in fabbrica
Missione
: Vinci con almeno 1000 punti. (Record personale: 1500 punti).
Luogo: Nella Collina Natalizia, parlate con Vado.
In questa versione del Freestyle con lo skateboard non perderete i punti quando toccherete il suolo, ma verranno sommati al totale. Quindi sbizzarritevi pure come emuli di Tony Hawks. Avete 30 secondi a disposizione per guadagnare quanti più punti potete con le vostre acrobazie, con un numero illimitato di tentativi per migliorare il vostro record.

- Incarta i doni
Missione
: Vinci con almeno 150 punti. (Record personale: 156 punti).
Luogo: Alla Fabbrica, parlate con l'elfo nel Centro Imballaggio.
Avrete 60 secondi di tempo entro i quali colpire i giocattoli nelle scatole, ogni scatola compare quando è piena, facendovi guadagnare dei punti, che corrispondono a:
- Scatola piccola: 1 dono - 1 punto
- Scatola media: 3 doni - 5 punti
- Scatola grande: 5 doni - 10 punti
- Scatola gigante: 10 doni - 20 punti
Premete il tasto a ripetizione e mirate per riempire i pacchi (più grandi saranno e meglio è) e usate il pulsante per ricaricare la macchina. Attenti a Vado, Vedo e Prendo che vi ostacoleranno in tutti i modi; cercate di metterli a nanna bersagliandoli con i pacchi.

Good luck
See you