Versione 5
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I Consigli di Paola - L'ANGOLO DEL DISEGNO

LEZIONE 3: FORME GEOMETRICHE DI BASE

Ciao a tutti, eccoci finalmente alla terza lezione. ora che avete capito l’importanza della struttura base a “omino” e avete imparato a riconoscerla nei vostri personaggi, vi insegnerò (finalmente, direte voi) le forme geometriche utili per sintetizzare la base del corpo (che poi andremo a modellare e rendere “voluminoso” nelle prossime lezioni).

Una volta costruito l’omino e segnati sopra i MODULI (usate, come già detto, la testa per misurare il corpo), passiamo a inserire delle forme che ci aiutino ad astrarre il corpo.

Partiamo dal BUSTO: Ci servono: un trapezio poco inclinato per la parte alta (dove abbiamo le costole) e un rettangolo con i due lati verticali schiacciati a metà all’altezza del punto vita.
Passiamo agli ARTI: Sia per le braccia che per le gambe vale una regola fondamentale: nei punti di giunzione/articolazione disegnate dei cerchi, mentre per le parti dritte dei rettangoli…. e il gioco è fatto!
Per ora non ci interessa differenziare uomo-donna, perché lo faremo più avanti dopo aver imparato la struttura base, quando andremo a modellare più compiutamente i nostri personaggi.
Eccovi alcuni esempi:
Bene, ora tocca a voi… Vi assegno il solito compito per casa: partendo da uno (o più) personaggi, cercate di trovare di ciascuno: “omino”, moduli e infine le forme geometriche!

Buon lavoro.

Ci vediamo tra due settimane.

Paola
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