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RpG, Mud e MMORPG |
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Ho parlato della passione per il Gioco di Ruolo e il Fantasy, ma una spiegazione a parte va fatta per il Gioco di Ruolo On Line e i Mud. L'RpG (Role Play Gaming) e' il Gioco di Ruolo, cioe' l'interpretazione di un personaggio in un contesto di fantasia.E' un po' come fare l'attore! I contesti nei quali si Gioca di Ruolo sono spesso Fantasy (dame, streghe, draghi e cavalieri per intenderci), ma stanno prendendo piede anche ambientazioni stile Vampiri o Cyber Punk (Fantascienza post-nucleare).
Gioco di Ruolo da Tavolo: ci si riunisce a casa di qualcuno, si tirano fuori i manuali e i dadi e via. Come se giocaste a Monopoli..ma mooooolto piu' divertente fidatevi. Avete presente Dungeons & Dragons? Gioco di Ruolo On
Line: ci s'incontra su Internet, tutti in uno stesso Mud (Multi User
Dungeon)per esempio e s'interagisce l'uno con l'altro tramite i
personaggi creati via web, vivendo avventure che si svolgono su di un
determinato "mondo". La maggior parte dei Mud
sono testuali, questo significa che potrete interagire "scrivendo"
e "leggendo"...come su un libro. A seconda dei
"comandi" che immetterete, il vostro Personaggio compira'
diverse azioni che verranno visualizzate, sempre sotto forma di testo,
da tutti coloro che in quel momento giocano con voi e si trovano nella
vostra stessa locazione di gioco (una stanza, una piazza, un bosco). Alcuni Mud hanno un Client
Grafico, questo non significa che non ci sia la parte testuale, ma
alcuni comandi sono facilitati dalla presenza d'icone e immagini sul
Client sui quali potrete clikkare per compiere determinate azioni o
tenere sotto controllo per rendervi conto dello stato del vostro
Personaggio (fame, sete, stanchezza, salute). Ma cos'e' realmente un Mud? MUD è l'acronimo di Multi-User Dimensions, o Dimensioni Multi-Utente. I MUDs sono derivati dai Giochi
di Ruolo tradizionali, e utilizzano la rete Internet per dare la
possibilità a molti giocatori di partecipare alla stessa sessione di
gioco simultaneamente. Ogni volta che viene impartito un comando, l'utente legge sullo schermo le conseguenze dell'azione compiuta. Appositi comandi permettono di guardare cosa circonda il personaggio, di esaminare in dettaglio un oggetto o di manipolarlo in vari modi. Generalmente, un giocatore comincia al "livello di esperienza" più basso, con pochi averi, abilità trascurabili e solo vaghe nozioni sul mondo che lo circonda. Col passare del tempo (di gioco) l'esperienza aumenta ed il giocatore si trova tra le mani un personaggio con molte più possibilità rispetto ad un novellino.
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