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che i layer sono sistemati si inizia col colore!
Ci sono vari metodi di colorazione, su questo tutorial mostrerò
il cell-shading e un metodo più sfumato. Come base però si inizia
allo stesso modo! Quindi....
iniziamo stendendo
un colore piatto di base...

eccolo qui..! Come vedete dalla finestra dei Layer, ho usato solo
'colori piatti'. Per questa colorazione vi conviene utilizzare
il Paint Bucket (secchiello), cambiando le impostazioni di tolleranza
e visibilità a seconda di quello che vi serve:

se selezionerete 'All Layers' il secchiello sarà sensibile a tutto
ciò che appare sullo schermo; quindi potrete colorare le zone
delineate dalla china. Ad esempio, ho utilizzato questo metodo
per colorare tutto il disegno: pelle, capelli, armatura.... sembra
una cavolata, ma se quella casella non è spuntata il secchiello
sarà sensibile solo a quello che appare sul livello in cui lavorate.
Quindi visto che quando iniziate a colorare il livello è vuoto,
vi colorerebbe l'intero disegno.
La tolleranza è un'opzione importante: se le vostre linee non
sono molto pulite, potrebbero rimanere dei pixel non colorati
sui contorni. Aumentate la tolleranza per evitare questo inconveniente.
Altro passo in
comune per entrambi i metodi di colorazione è la scelta della
luce. Questa cosa va decisa subito perché comprometterà tutto
il resto... quindi scegliete direzione ed intensità della luce..le
mie ve le riporto sotto per far sì che sia più chiaro.

Questo schema mi
da solamente l'idea del tracciato da seguire. Ora iniziamo col
Cell Shading!
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